| Beschreibung |
Mit dem Seminar »Entwurfsmethoden« wollen wir uns den kulturell-reflexiven Bedeutungsebenen des Entwerfens widmen. Hierzu gehen wir von der Annahme aus, dass gestalterische Artefakte, Prozesse und Strukturen normalerweise als selbstverständlich, ja gerade naturgegeben aufgefasst werden – allerdings einer grundlegenden Konstruiertheit unterliegen und dadurch soziale oder politische Regime modelliert werden, welche wiederum spezifische gesellschaftliche Diskurse und Selbstverständnisse verstärken oder untermauern. Gleichzeitig stellt sich die Frage, inwiefern sich über das Entwerfen als »anthropologische Grundfrage« neues, vermittelbares Wissen und Erkenntnis generieren lässt, welche Ansätze und Herangehensweisen grundsätzlich heranzuziehen sind und worin relevante Andockstellen zu anderen Wissens- und Praxisfeldern bestehen. Um hierzu einen grundlegenden Ein- und Überblick zu eröffnen, werden wir zentrale Entwurfsmethoden sowohl theoretisch als auch historisch erkunden und zugleich auf gegenwartsbezogene Diskurse eingehen und eine kritische Verortung vornehmen, u.a. Speculative Design, Computational Design, Social Design, Human-Centred Design, Transformation Design, Participatory Design, Future Design, Performative Design, Inclusive Design, Radical Design etc. Aufgrund ihres Grundlagencharakters richtet sich die Lehrveranstaltung an alle Fakultäten, Fachsemester und Fachbereiche. Sie ist in jeweils unterschiedliche Themenblöcke untergliedert, die wöchentlich bearbeitet werden. Wesentliche Inhalte und Quellen des Seminars sind digital erfasst und dokumentiert beziehungsweise stehen auf Moodle zur Verfügung. Alle eingeschriebenen Studierenden erhalten vorab alle Details zum Semesterablauf. |
| Literatur |
- Claudia Banz, Social Design: Gestalten für die Transformation der Gesellschaft, Bielefeld, 2016.
- Jean Baudrillard, Simulacres et Simulation, Paris: Éditions Galilée, 1981.
- Tom Bieling, Inklusion als Entwurf Teilhabeorientierte Forschung über, für und durch Design, Basel, 2021.
- Arno Brandlhuber, Legislating Architecture: Gesetze gestalten, Archplus September 2026.
- Marie-Ange Brayer, Ant Farm, Orléans, 2007.
- John A. Bruce, Participatory Design and Social Transformation: Images and Narratives of Crisis and Change, London, 2024.
- Stuart Candy, Cher Potter (eds.), Design and Futures, Taipei, 2019.
- Anthony Dunne, Fiona Raby, Speculative everything: design, fiction, and social dreaming, Cambridge/MA., 2013.
- Anthony Dunne, Hertzian tales: electronic products, aesthetic experience and critical design, London, 1999.
- Tony Fry, Design Futuring: Sustainability, Ethics and New Practice, London, 2018.
- J.J. Gibson, Wahrnehmung und Umwelt. Der ökologische Ansatz in der visuellen Wahrnehmung, Urban & Schwarzenberg, 1982.
- N. Katherine Hayles, How We Became Posthuman: Virtual Bodies in Cybernetics, Literature, and Informatics, Chicago, 1999.
- Oliver Herweg, Universal Design: Lösungen für einen barrierefreien Alltag, Berlin/Basel, 2008.
- Charles Jencks, Nathan Silver, Adhocism: The Case for Improvisation, Gordon House, 1972.
- Wolfgang Jonas, Sarah Zerwas, Kristof von Anshelm, Transformation Design: Perspectives on a New Design Attitude, 2015.
- Klaus Krippendorff, Die semantische Wende: Eine neue Grundlage für Design, Beck, 2012.
- Achim Menges, Sean Ahlquist, Computational design thinking: computation design thinking (AD Reader), 1st edn. London: Wiley, 2011.
- Dieter Mersch, Ereignis und Aura: Untersuchungen zu einer Ästhetik des Performativen. Frankfurt/Main: Suhrkamp, 2002.
- Mike Monteiro, Ruined by Design – How Designers Destroyed the World, and What We Can Do to Fix It, 2019.
- Donald A. Norman, Emotional Design. Why we love (or hate) things, New York 2004.
- Donald A. Norman, Design for a Better World: Meaningful, Sustainable, Humanity, Cambridge/MA., 2023.
- Anton Poikolainen Rosn, Antti Salovaara, Andrea Botero, Marie Louise Juul Søndergaard (Hrsg.), London, 2024.
- Beth Smith, Korydon Davis, Charles Tauke, Diversity and Design Understanding Hidden Consequences, London, 2015.
- Susan Sontag, Ich schreibe, um herauszufinden, was ich denke, Tagebücher 1964-1980, München 2013.
- Georg Trogemann, Code und Material: Exkursionen ins Undingliche. Wien: Springer, 2010.
- Peter-Paul Verbeek, What Things Do – Philosophical Reflections on Technology, Agency, and Design, Penn State University Press, 2005.
- Friedrich von Borries, Weltentwerfen: Eine politische Designtheorie, Frankfurt/M., 2016.
- Mark Wiberg, The Materiality of Interaction: Notes on the Materials of Interaction Design, MIT Press, 2018.
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