Beschreibung |
Der Fachkurs führt die Studierenden mittels praktischer Übungen und Vorlesungen an die Inhaltserstellung in virtuellen Umgebungen heran. Von der einfachen Smartphone App, über Photoshop, Google Cardboard und YouTube zur interaktiven Programmierung mit TouchDesigner und der Unreal Engine 4 werden verschiedene Techniken vorgestellt um für virtuelle Welten zu entwerfen. Zwei Schwerpunkte werden in praktischen Übungen Inhalt entwerferischer Auseinandersetzung: Die Aufnahme und Animation von 360° Szenarien für die Ausgabe auf Google Cardboard tauglichen Geräten, sowie das Design einer virtuellen, interaktiven, audiovisuellen Szenographie in der Software TouchDesigner, zu der ein Einführungskurs gegeben wird. https://www.tumblr.com/blog/deepbehindthemask |