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  • [[Category:Interaktion]]
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  • ====Projekt 'Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Interaction Design Basics“'====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projekt 'Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Interaction Design Basics“' ====
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  • ====Projektmodul ''Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Interaction Design Basics'====
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  • ====Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Interaction Design Basics“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • * 09.12. Client-Server Interaktion I – MVC Frameworks I – AngularJs Einführung * 16.12. Client-Server Interaktion II – MVC Frameworks II – AngularJs Http
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  • == Client-Server Interaktion ==
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  • ...ubiquitär. Sie verbinden eigentlich voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.
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  • ====Projektmodul Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“====
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  • == 09.12.2013 – Client-Server Interaktion I – MVC Frameworks I – AngularJs Einführung == Bei diesem Kurs haben wir die Interaktion zwischen Client und Server anhand eines Adressbuches getestet. Zunächst �
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • * Taktile Wahrnehmung, Reaktion, Interaktion # Andere Art der Interaktion mit einem "toten" Gegenstand; "Zum-Leben-Erwecken"; tot, kalt, mechanisch,
    4 KB (598 words) - 00:05, 3 August 2012
  • ..., wobei sich oft auch (scheinbar zufällig) Überschneidungen zur abstrakten Interaktion herrausstellen.
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  • * IFD:Interaktion mit mobilen Medien: „Guides & Games“
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  • |[[IFD: PodPhonePad_and_Me|Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien]] (PB) |[[IFD: PodPhonePad_and_Me|Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien]] (PB)
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  • ...ändert weil offenbar jemand den knopf gedrückt hat. kann mir da noch mehr interaktion vorstellen: z.b. dass abhängig von der anzahl der verbundenen clients die
    1 KB (182 words) - 00:52, 20 August 2012
  • Um die Interaktion von digitalen Datenströmen und einer physischen Schnittstelle zu erforsche
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  • ...räsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.
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  • Birth - Interaktion mit einer neuen Welt.<br/> ...zu drei Besucher können gemeinsam durch die Skulptur mit der Projektion in Interaktion treten.<br/>
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • ...ungsumgebung, dass vor allem auf die Einsatzbereiche Grafik, Animation und Interaktion zugeschnitten ist. Durch seine einfache Struktur und des einfachen visuelle ...len, Datentypen, Operatoren), 2D Zeichnungen (Formen, Farbe, Transparenz), Interaktion (Keyboard, Maus), Zufall
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • '''Autonom &mdash; Kollaboration. Audio-Interaktion auf eingebetteten Systemen''' ...eten der Elektronik, mit Linux, Pure Data und Konzepten der Klangsynthese, Interaktion sowie Maschinellem Lernen und Agentensystemen.
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  • * Projekt 'Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: Das IoT Experiment'
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  • ...nd Fachmodul lernen wir die Grundlagen der Elektronik und Sensoren für die Interaktion kennen. In Verbindung mit dem Projektmodul von Professor Geelhaar ist ein T ...n der Elektronik, Robotik mit Schwerpunkt auf Sensoren zur Mensch/Maschine-Interaktion.
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  • ...Wang, "Konzeption eines Smart Assistants mit dem Fokus auf gestenbasierte Interaktion" <br /><br/> ...Wang, "Konzeption eines Smart Assistants mit dem Fokus auf gestenbasierte Interaktion"<br/><br/>
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  • ...mierens ein. Neben den Sprachgrundlagen werden Inhalte der Mensch-Computer-Interaktion näher betrachtet.
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  • ...mierens ein. Neben den Sprachgrundlagen werden Inhalte der Mensch-Computer-Interaktion näher betrachtet.
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  • ...Fertige ein Diagramm des Organismus an und überlege Dir Möglichkeiten der Interaktion mit dem Lebewesen.
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  • Begleitend zum Projekt wird ein Fachkurs angeboten zu Techniken der Interaktion und Hardwargestaltung.
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  • ...er Professur Inteface-Design [[IFD:PodPhonePad_and_Me|Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien]] oder dem [[GMU:Netze|Netzwelten-Ausstellungsprojekt de [[Category:Interaktion]]
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • ...t hinterher.</blockquote>Alles soll recht simple funktionieren, sodass die Interaktion der verschiedenen Medien gefördert wird.<blockquote>Das Gerät soll so wir
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  • * Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. "Drumcomputer" mit 16 Steps)
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  • # Konzept<br />Der Patch ist eine ganz einfache und schnelle Form der Interaktion. Es ist ein Bewegungsmelder, der dem Nutzer ein schnelles Ergebnis liefert,
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  • Die Interaktion der Installation erfolgt durch das Einbringen eines persönlichen, kleinen
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  • ...t denkbar einfach, über das Tastenfeld unten bzw. das Mikrofon findet die Interaktion mit dem Gesprächspartner statt.
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  • [[Category:Interaktion]] [[Category:Interaktion]]
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  • ...adtplanung liegt in einem '''Wechselspiel, in dem die Optimierung zwischen Interaktion und Allein-Sein je nach den Zeit- und Raum-Budgets, die für jede sozio-pro |Gelegenheit zu sozialer Interaktion
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  • ...ünstler an neuronale Netze denkt, dann bestimmt an Wahrnehmung, Rezeption, Interaktion, Zeichen, Körper, Kommunikation und vieles mehr. Körperliche, raumbasierte Interaktion von menschlichen Bewegungen und Klängen. Die mittels Videokamera aufgenomm
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  • * [[OSC|Open Sound Control (OSC)]] Zur Interaktion mit Anwendungen aus dem Musik- und Medienkunstbereich wird gerne [[OSC]] ve [[Category:Interaktion]]
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  • * Projekt 'Interface Design 2 / Interaktion mit mobilen Medien: „Interaction Design Basics“'
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  • [[Category:Interaktion]]
    3 KB (317 words) - 14:52, 11 June 2011
  • ...t hinterher.</blockquote>Alles soll recht simple funktionieren, sodass die Interaktion der verschiedenen Medien gefördert wird.<blockquote>Das Gerät soll so wir
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  • ...t auf dem Papier unser Gleichgewicht finden. Doch über diese rein visuelle Interaktion hinaus, ließen wir auf dem Papier zwei verschiedene Geschichten kollidiere
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  • ...teragiert werden kann oder wie öffentlicher Stadtraum als Ort der sozialen Interaktion genutzt werden kann. Im Fachmodul setzen wir uns mit den Dimensionen des Be
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  • # Konzept<br />Das PDGame stellt eine neue Form der Interaktion im spielerischen Kontext vor. Der Benutzer hat die Möglichkeit das Gescheh
    3 KB (430 words) - 20:05, 28 June 2010
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  • ===Carpet und Interaktion===
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  • ** Interaktion / Interface
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  • ...io, Video, Beleuchtung sowie Requisite, als auch dem wesentlichen Fakt der Interaktion, schafft, eine möglichst starke Immersion zu erzielen.
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  • * Webcam-Interaktion (Fl)
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • ...llusion von Lebewesen. Jedes virtuelle Wesen muss auch zu Zeiten, wo keine Interaktion stattfindet, weiterleben. Diese autonomen Eigenschaften unterscheiden es vo Man kann zwei Klassen der Interaktion definieren: eine kurzfristige, die in Aktion und Reaktion besteht (z.B. Sch
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • * Webcam-Interaktion (Fl)
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  • * Netzkunst (Interaktion, generative Gestaltung) ...nt bei unterschiedlichen Displaygrössen, geht über prinzipielle Fragen der Interaktion und Präsentation und endet bei grundsätzlichen Fragen der Bedienbarkeit,
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  • ...n der Elektronik, Robotik mit Schwerpunkt auf Sensoren zur Mensch/Maschine-Interaktion.
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • ...ünstler an neuronale Netze denkt, dann bestimmt an Wahrnehmung, Rezeption, Interaktion, Zeichen, Körper, Kommunikation und vieles mehr.
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  • Reactive – Interactive? → Interaktion – ein Buzzwort der letzen Jahre. Spiel? Spannung? Was geht und was nicht?
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  • [[:Category:Interaktion|Interaktion]]
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  • ...ig ist hierbei insbe­ sondere das Einbinden in die lokale Ökologie und die Interaktion zwischen der Behausung und ihrer Umgebung.
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  • der Stadt ohne auf direkte Interaktion zu drängen. Der Kontext der situativ erlebten
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  • * Künstlerische Auseinandersetzung mit dem Medium und Fragen der Interaktion [[Category:Interaktion]]
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  • Sensoren und Aktoren zur Interaktion sind allgegenwärtig in moderener Elektronik wie Computern und Telefonen. E
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • [[:Category:Interaktion|Interaktion]]
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  • * Künstlerische Auseinandersetzung mit dem Medium und Fragen der Interaktion [[Category:Interaktion]]
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  • *Interaktion: Mensch/Maschine/Musik
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  • * Künstlerische Auseinandersetzung mit dem Medium und Fragen der Interaktion [[Category:Interaktion]]
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  • [[Category:Interaktion]]
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  • * Webcam-Interaktion (Fl)
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  • [[Image:Palm Top1.jpg|thumb|interaktion]]
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  • * Künstlerische Auseinandersetzung mit dem Medium und Fragen der Interaktion
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  • * Künstlerische Auseinandersetzung mit dem Medium und Fragen der Interaktion
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  • [[Category:Interaktion]]
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