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We're here to develop, design and implement user-friendly concepts and applications that enable and facilitate access to digital information in interactive and networked environments.


Willkommen im Wiki der Professur Interface Design!


Aktuell

 Die Professur Interface Design sucht drei neue Mitarbeiter:
 - wiss./künstl. Mitarbeiter(in) Schwerpunkt Visual Interface Programming
 - wiss./künstl. Mitarbeiter(in) Schwerpunkt Tangible Interface Programming
 - wiss. Mitarbeiter(in) Physical Computing / Embedded Systems
 Bewerbungsschluss ist der 31. Juli 2011.
 zu den Ausschreibungen.


Wintersemester 2011/2012

Bachelor:

Master:

  • Zeitmaschinen - Interactive Media in Urban and Architectural Settings (Masterprojekt) - Jens Geelhaar

Workshops:

  • t.b.a.

Endpräsentation


Sommersemester 2011

Bachelor:

Master:


Wintersemester 2010/2011

Bachelor:

Master:

Workshops:

Veranstaltungen:


Sommersemester 2010

Bachelor:

Master:

  • Interface Design 4 / Interaktion und Experimentelle Interfaces Projektmodul - Jens Geelhaar
  • Long-Tongued Prototypes: Sensing & Acting - Generating & Processing (Physical Computing II) (Fachmodul) - Jan Sieber
  • Programmierung interaktiver Umgebungen - Audiovisuelle Erfahrungsräume (Workshop) - Phillip Schulze, Jan Sieber

Extras:


Wintersemester 2009/2010

Bachelor:

Master:

Workshops:


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