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== Aktuell ==
  <strong>Die Professur Interface Design sucht drei neue Mitarbeiter:</strong>
  - wiss./künstl. Mitarbeiter(in) Schwerpunkt [http://www.uni-weimar.de/cms/aktuell/stellenausschreibungen/m-wp-0411.html Visual Interface Programming]
  - wiss./künstl. Mitarbeiter(in) Schwerpunkt [http://www.uni-weimar.de/cms/aktuell/stellenausschreibungen/m-wp-0611.html Tangible Interface Programming]
  - wiss. Mitarbeiter(in) [http://www.uni-weimar.de/cms/aktuell/stellenausschreibungen/m-wp-0511.html Physical Computing / Embedded Systems]
  &nbsp;
  Bewerbungsschluss ist der 31. Juli 2011.
  zu den [http://www.uni-weimar.de/cms/aktuell/stellenausschreibungen.html Ausschreibungen].
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Revision as of 11:00, 11 August 2011

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We're here to develop, design and implement user-friendly concepts and applications that enable and facilitate access to digital information in interactive and networked environments.


Willkommen im Wiki der Professur Interface Design!



Wintersemester 2011/2012

Bachelor:

Master:

  • Zeitmaschinen - Interactive Media in Urban and Architectural Settings (Masterprojekt) - Jens Geelhaar

Workshops:

  • t.b.a.

Endpräsentation


Sommersemester 2011

Bachelor:

Master:


Wintersemester 2010/2011

Bachelor:

Master:

Workshops:

Veranstaltungen:


Sommersemester 2010

Bachelor:

Master:

  • Interface Design 4 / Interaktion und Experimentelle Interfaces Projektmodul - Jens Geelhaar
  • Long-Tongued Prototypes: Sensing & Acting - Generating & Processing (Physical Computing II) (Fachmodul) - Jan Sieber
  • Programmierung interaktiver Umgebungen - Audiovisuelle Erfahrungsräume (Workshop) - Phillip Schulze, Jan Sieber

Extras:


Wintersemester 2009/2010

Bachelor:

Master:

Workshops:


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