(Einführungsmodul MKG Bachelor Interface-Design)
(Einführungsmodul MKG Bachelor Interface-Design)
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Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.
 
Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.
  
Die Wearbles von heute verbinden sich mit dem menschlichen Körper von morgen.
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Die Wearables von heute verbinden sich mit dem menschlichen Körper von morgen.
  
 
Aufgabe:
 
Aufgabe:
  
Entwickeln Sie eine neue prototypische Cyborg Komponente, ein elektronisches Körperteil, das eine Ein- und Ausgabemöglichkeit hat. Entwickeln Sie Szenarien und Anwendungsbeispiele durch Skizzen und prototypische, beispielhafte Umsetzung.
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Entwickeln Sie eine neue prototypische Cyborg-Komponente, ein elektronisches Körperteil, das eine verbesserte Ein- und Ausgabemöglichkeit als ihr natürliches Pendant bietet. Entwerfen Sie Szenarien und Anwendungsbeispiele durch Skizzen sowie eine prototypische, beispielhafte Umsetzung.
  
Die Abgabe soll bis zum 01.02.2016 erfolgen. Die Abgabe soll das Interface detailliert dokumentieren. Die Form (Text, Zeichnung, Foto, Rendering, Modelle, Video, Mock-Ups, Demo-Webseite, funktionaler Protoyp usw.) ist freigestellt. Unabhängig von der gewählten Form erwarten wir ein Bild und einen beschreibenden Kurztext.
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Die Abgabe soll bis zum 01.02.2016 erfolgen und soll das Interface detailliert dokumentieren. Die Form (Text, Zeichnung, Foto, Rendering, Modelle, Video, Mock-Ups, Demo-Webseite, funktionaler Protoyp usw.) ist freigestellt. Unabhängig von der gewählten Form erwarten wir ein Bild und einen beschreibenden Kurztext.
  
 
Ablauf Einführungsmodul:
 
Ablauf Einführungsmodul:
  
* Vorstellung Professur
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* Vorstellung Professur und Mitarbeiter
* Kybernetik
 
 
* Interface Design
 
* Interface Design
 
** Konzeption / Scenarios
 
** Konzeption / Scenarios
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** User Tests
 
** User Tests
 
** Physical Computing
 
** Physical Computing
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* Kybernetik
 
* Ideenfindung
 
* Ideenfindung

Revision as of 15:20, 10 October 2016

Einführungsmodul MKGMedienkunst/Mediengestaltung Bachelor Interface-Design

Datum: Mittwoch 12 Oktober 2016, 09:00 to 13:00

Ort: Marienstr. 1b, Projektraum 201

Cyborg

Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.

Die Wearables von heute verbinden sich mit dem menschlichen Körper von morgen.

Aufgabe:

Entwickeln Sie eine neue prototypische Cyborg-Komponente, ein elektronisches Körperteil, das eine verbesserte Ein- und Ausgabemöglichkeit als ihr natürliches Pendant bietet. Entwerfen Sie Szenarien und Anwendungsbeispiele durch Skizzen sowie eine prototypische, beispielhafte Umsetzung.

Die Abgabe soll bis zum 01.02.2016 erfolgen und soll das Interface detailliert dokumentieren. Die Form (Text, Zeichnung, Foto, Rendering, Modelle, Video, Mock-Ups, Demo-Webseite, funktionaler Protoyp usw.) ist freigestellt. Unabhängig von der gewählten Form erwarten wir ein Bild und einen beschreibenden Kurztext.

Ablauf Einführungsmodul:

  • Vorstellung Professur und Mitarbeiter
  • Interface Design
    • Konzeption / Scenarios
    • Scribbles / Wireframing
    • Prototyping / Interactive Prototypes
    • User Tests
    • Physical Computing
  • Kybernetik
  • Ideenfindung