GMU:Immersive Strategien/Inhalte/Bälle/Code

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Code

Objekt Ball

class Ball {

 int g; //Größe
 float x,y; //Position
 
 int h,s,b,a; //Farbe
 
 float vx,vy; //Geschwindigkeit
 
 Ball() {
   g = 100;
   
   s = 100;
   b = 100; 
 }
 
 void maleBall() {
   fill(h,s,b);
   ellipse(x,y,g,g);
 }

}