GMU:Computing with Thread: Difference between revisions

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== Evaluation ==
== Evaluation ==
* Presence and active participation
* Presence and active participation
* Artistic work in the domain of computational textiles
* Artistic work in the domain of computational textiles


== Links ==
== Links ==
 
=== Textile Computation ===
''to be done''
* [http://www.k2g2.org/blog:bit.craft:computational_model_of_knitting A Computational Model of Knitting] by Martin Schneider
 
* [http://www.stitchingworlds.net/speculation/crafted-logic/ Crafted Logic] by Ebru Kurbak and Irene Posch
=== Code Crafting ===
* [https://github.com/bitcraftlab/Principia-Textilica-Course/tree/master/tools/code-crafting Code Crafting] from [[GMU:Principia Textilica]]
* [http://www.k2g2.org/wiki:code_crafting Code Crafting] on Craftopedia
* [http://www.k2g2.org/wiki:code_weaving Code Weaving] on Craftopedia
=== Quipu ===
* [http://khipukamayuq.fas.harvard.edu/ Quipu Database Project]
* [http://www.pawfal.org/dave/blog/2015/11/pixel-quipu/ Pixel Quipu] by Dave Griffith


[[Category:SS16]]
[[Category:SS16]]

Revision as of 00:54, 27 January 2016

Knotting instruction from Leslie Leland Locke's Ancient Quipu (1923)

Computing with Thread / Textiles Prozessieren

Werkmodul/Fachmodul
Lecturer: to be announced
Credits: 6 ECTS, 4 SWS
Date: to be announced
Venue: Digital Bauhaus Lab
First meeting: to be announced


 Note:
 This course is currently in its planning stage.
 Please don't apply for it yet.


Beschreibung

Der Kurs Computing with Thread befasst sich mit Themen der Codierung, Berechnung und Kommunikation. Allerdings auf Basis textiler Fäden und Strippen, im Gegensatz zu den verbreiteten Digitalrechnern auf Siliziumbasis. Moore's Gesetz der exponentiellen Zunahme von Rechenleistung und Speichergröße wird dabei bewusst gebrochen, um mit "Slow Computing" und "Small Data" alternative kulturelle Praktiken des Rechnens, Speicherns und Kommunizierens zu erforschen und zu erproben. Konterfaktische Szenarien stehen dabei ebenso im Vordergrund wie praktische Realisierungen im Sinne des "Unconventioal Computing".

Zunächst gilt im Rahmen der textilen Kodierung, Methoden der Codierungs-Theorie auf das textile Medium anzuwenden und verschiedene textile Techniken auf ihr Potential als Speichermedium hin zu untersuchen. Dabei werden historischen Verfahren wie Quipu ebenso untersucht, wie aktuelle technische und künstlerische Projekte. Ein weiterer Schwerpunkt ist das textile Interface. Hier wird der Einsatz von Seilen und Strippen als Mensch-Maschine-Schnittstelle untersucht. Fallstricke, Flaschenzüge und Zündschnüre bilden dabei den Augangspunkt für textile Schittstellen im Kontext siliziumbasierter Computer.

Auch das Potentiall von Fäden zur Datenübertragung wird untersucht, sei es durch Schwingung, durch Übertragung von Elektronen oder von Flüssigkeit. Ziel des Kurses ist es, die materiellen Eigenschaften von Fäden kreativ mit Ihrem Einsatz als Kommunikations-Mittel, Speicher- und Recheneinheiten zuverbinden, und dabei zu einem praktischen und kritischen Verständis digitaler Technologien zu gelangen.


Description

Computing with Thread is all about code, calculation and communication. However it's all based on threads, unlike the more commonly used computers based on silicium. We are going to willfully break Moore's law, using "Slow Computing" and "Small Data" to explore alternative practices of computing, storage and communication. We will explore counterfactual scenarios as well as practical realizations of "Unconventional Computing".

Coding theory will be applied to the textile medium, covering historic examples such as Quipu, as well as more recent art and technology projects. We will also focus on threads as man-machine interfaces, using snares, pulleys and fuses as a starting point. We will also explore the potential of thread as a communication medium, be it via the transmission of vibrations, electrons, or liquids.

The goal of this course is to creatively make use of the material properties of thread, while developing a critical and hands-on understanding of digital technology.

More info on the website accompanying the course.

Language

The course will be in English, unless all participants are speaking German.

Eligible Participants

Undergraduates and graduates enrolled in the faculties of:

  • Media Art + Design
  • Media Architecture
  • Visual Communication
  • Product Design

Application

To: Martin Schneider
Subject: Computing with Thread /// Application
Content:

Please provide links to:

  • Previous sculptural, textile or interactive work
  • A graphic sketch of how you would imagine a thread based computer

Syllabus

to be announced

Quipu

Textile Processing

Evaluation

  • Presence and active participation
  • Artistic work in the domain of computational textiles

Links

Textile Computation

Code Crafting

Quipu