GMU:Battle of the Futures/Annika Bokelmann/Games Futures: Difference between revisions

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Revision as of 22:30, 14 January 2011

Woche eins

Idee

  • mit Gedanken Spiele lenken - besonderer Helm
  • eine Traumkapsel schlucken und im Halbschlaf (lenkbare) Spiele erleben - im Bett oder besonderem Stuhl
  • oder einen Chip auf die Zunge legen, der elektrische Impulse überträgt

Vergleiche

  • Inception
  • Matrix
  • Existenz
  • The Game

Woche zwei

Recherche

REM-Schlaf

Droge

Woche drei

Umsetzung

Woche vier

Präsentation