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	<title>IFD:SvenSomKU/Spielberechnung - Revision history</title>
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	<updated>2026-04-28T17:20:27Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=IFD:SvenSomKU/Spielberechnung&amp;diff=53062&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sven: Created page with &quot;Welche Werte werden berücksichtigt und miteinander verglichen?  &#039;&#039;1. Zuschauer&#039;&#039;  * Grundlage für die Anzahl zu erwartender Zuschauer ist zu allererst die Gesamtzahl der Fans b...&quot;</title>
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		<updated>2013-02-03T17:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Welche Werte werden berücksichtigt und miteinander verglichen?  &amp;#039;&amp;#039;1. Zuschauer&amp;#039;&amp;#039;  * Grundlage für die Anzahl zu erwartender Zuschauer ist zu allererst die Gesamtzahl der Fans b...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Welche Werte werden berücksichtigt und miteinander verglichen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;1. Zuschauer&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundlage für die Anzahl zu erwartender Zuschauer ist zu allererst die Gesamtzahl der Fans beider Vereine&lt;br /&gt;
* Sind beide Vereine von etwa gleicher Gesamtstärke, werden mehr Zuschauer kommen. Sind beide Vereine in ihrer Gesamtstärke zu ungleich, wird mit weniger Zuschauern zu rechnen sein.&lt;br /&gt;
* Hat ein Verein eine Werbekampagne laufen, einen Stadionsprecher und/oder Fanbeauftragten eingestellt, sind mit zusätzlichen Zuschauern zu rechnen.&lt;br /&gt;
* Dem Auwärtsteam wird bei jedem Spiel ein Kartenkontingent von 1/10 der Gesamtkapazität zugesprochen.&lt;br /&gt;
* Werden bei Freundschaftsspielen immer wieder die gleichen Partien gespielt, werden die Zuschauer ihr Interesse verlieren und nicht mehr ins Stadion kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;2. Einnahmen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundlage für die möglichen Einnahmen sind die vom Spiel fest vorgegebenen Eintrittspreise:&lt;br /&gt;
** 6 € pro Stehplatz&lt;br /&gt;
** 12 € pro Sitzplatz&lt;br /&gt;
** 25 € pro VIP-Platz&lt;br /&gt;
* Je nach Zuschauerschnitt wird dann eine Verteilung auf alle Platzarten errechnet und die Gesamteinnahmen durch die verschiedenen Tribünenkarten erechnet.&lt;br /&gt;
* Sind im Umfeld Bierbuden und/oder Wurststände vorhanden, kommen durch diese noch Einnahmen hinzu. Das selbe gilt für den Besitz eines Fanbeauftragten.&lt;br /&gt;
* Die Einnahmen durch Kartenverkäufe sind im Verhältnis 75% Heimteam : 25% Auswärtsteam geteilt. Spielen beide Vereine auf neutralem Boden (Ausweichstadion), erhalten beide 50% der Eintrittspreise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;3. Fouls&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei der Anzahl an Foul sind neben dem Zufall folgende Skills ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
** Talent Beweglichkeit des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** Talent Dribbling des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** Talent Ballzauber des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** Gesamtstärke des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** [-] Talent Tackling des eigenen Teams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;4. Schüsse&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Ausschlaggebend:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Talente&lt;br /&gt;
** Beweglichkeit des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Freistoss des eigenen Teams &lt;br /&gt;
** Kurzpassgenauigkeit des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Flanken des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Schnelligkeit des eigenen Teams &lt;br /&gt;
** Dribbling des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Ballzauber des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Torinstinkt des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** Spielmacher des eigenen Teams&lt;br /&gt;
** [-] Kopfball des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** [-] Sprungkraft des Gegnerteams&lt;br /&gt;
** [-] Tackling des Gegnerteams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* alle Skills des eigenen Teams im Vergleich zum herausgeforderten Teams&lt;br /&gt;
* die zufällig und für 24 Stunden generierte Form aller Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Abwehr [aller Abwehrspieler]&lt;br /&gt;
** Gesamtstärke&lt;br /&gt;
** Talent Kopfball&lt;br /&gt;
** Talent Sprungkraft&lt;br /&gt;
** Talent Schnelligkeit&lt;br /&gt;
** Talent Beweglichkeit&lt;br /&gt;
** Abwehrchef (taktische Aufstellung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mittelfeld [aller Mittelfeldspieler]&lt;br /&gt;
** Gesamtstärke&lt;br /&gt;
** Talent Kurzpassgenauigkeit&lt;br /&gt;
** Talent Dribbling&lt;br /&gt;
** Talent Beweglichkeit&lt;br /&gt;
** Talent Freistoss&lt;br /&gt;
** Talent Spielmacher&lt;br /&gt;
** Talent Ballzauber&lt;br /&gt;
** Spielmacher (taktische Aufstellung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sturm [aller Stürmer]&lt;br /&gt;
** Gesamtstärke&lt;br /&gt;
** Talent Schnelligkeit&lt;br /&gt;
** Talent Flanken&lt;br /&gt;
** Talent Dribbling&lt;br /&gt;
** Talent Kopfball&lt;br /&gt;
** Talent Sprungkraft&lt;br /&gt;
** Talent Torinstinkt&lt;br /&gt;
** Sturmtank (taktische Aufstellung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die taktische Ausrichtung (offensiv, ausgeglichen, defensiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Talente der einzelnen Positionen&lt;br /&gt;
** IV | Innenverteidigung: Tackling, Kopfball, Sprungkraft, Beweglichkeit&lt;br /&gt;
** AV | Aussenverteidigung: Tackling, Schnelligkeit, Beweglichkeit&lt;br /&gt;
** DM | defensives Mittelfeld: Tackling, Kurzpassgenauigkeit, Spielmacher&lt;br /&gt;
** FM | Flügel Mittelfeld: Schnelligkeit, Flanken, Dribbling, Kurzpassgenauigkeit&lt;br /&gt;
** OM | offensives Mittelfeld: Kurzpassgenauigkeit, Dribbling, Freistoss, Torinstinkt&lt;br /&gt;
** FS | Flügelsturm: Schnelligkeit, Flanken, Dribbling&lt;br /&gt;
** MS | Mittelsturm: Kopfball, Sprungkraft, Torinstinkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skills der einzelnen Positionen&lt;br /&gt;
** IV | Innenverteidigung: Balance, Reaktion, Pass, Übersicht&lt;br /&gt;
** AV | Aussenverteidigung: Balance, Ausdauer, Schnelligkeit, Reaktion&lt;br /&gt;
** DM | defensives Mittelfeld: Balance, Ausdauer, Reaktion, Übersicht&lt;br /&gt;
** FM | Flügel Mittelfeld: Ausdauer, Schnelligkeit, Technik, Pass&lt;br /&gt;
** OM | offensives Mittelfeld: Technik, Pass, Schuss, Übersicht&lt;br /&gt;
** FS | Flügelsturm: Ausdauer, Schnelligkeit, Pass, Schuss&lt;br /&gt;
** MS | Mittelsturm: Balance, Reaktion, Technik, Schuss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Angriffsseite (Linkt, Mitte, Rechts) die gewählt wurde unter Taktik&lt;br /&gt;
* Spielweise (riskant, ausgeglichen, sicher) die gewählt wurde unter Taktik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;5. Tore&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grundlage für die Anzahl an Toren ist die Anzahl an Torschüssen.&lt;br /&gt;
* Je mehr Torschüsse, desto mehr Tore sind prinzipiell möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;6. Elfmeter&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der Elfmeter berechnet sich aus der Anzahl der Tore.&lt;br /&gt;
* Maximal 1/5 aller Tore sind Elfmetertore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;7. Freistösse&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fouls [-] Elfer des Gegnerteams&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;8. Ballbesitz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gesamtstärken der Vereine im Vergleich multipliziert mit der Form aller Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;9. Eckbälle&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ballbesitz multipliziert mit einer Zufallszahl zwischen Schüssen aufs Tor und Schüssen insgesamt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sven</name></author>
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