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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== home is where it hurts = My little world of death threats = home ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden remains of my bed staked through my body. As my sleeplessness continues I picture myself being battered to death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a crack in the wall to a fatal death threat. So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Szenario vom Staubsauger gefressen2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staubsaugermaulkorb2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solution trampolinhat2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solution signs, armor, darth vader hat2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Solution lamphat2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== home is where it hurts = My little world of death threats = home ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden remains of my bed staked through my body. As my sleeplessness continues I picture myself being battered to death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a crack in the wall to a fatal death threat. So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Szenario vom Staubsauger gefressen2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Staubsaugermaulkorb2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== home is where it hurts = My little world of death threats = home ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden remains of my bed staked through my body. As my sleeplessness continues I picture myself being battered to death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a crack in the wall to a fatal death threat. So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Szenario vom Staubsauger gefressen2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Staubsaugermaulkorb2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Solution trampolinhat2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Solution signs, armor, darth vader hat2.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== home is where it hurts = My little world of death threats = home ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden remains of my bed staked through my body. As my sleeplessness continues I picture myself being battered to death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a crack in the wall to a fatal death threat. So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: Straubsaugerfresser&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Straubsaugerfresser&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{BUW|c}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Staubsaugermaulkorb&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{BUW|c}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Trampolinhut&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2012-10-14T15:54:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: Darth Vader&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Darth Vader&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: Lampenhut&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Lampenhut&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
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== Source: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2012-10-14T15:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: ich und obelix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
ich und obelix&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{BUW|c}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
Tabea Lenk&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2012-03-30T18:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;home is where it hurts = My little world of death threats = home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden&lt;br /&gt;
remains of my bed staked through my body. As my&lt;br /&gt;
sleeplessness continues I picture myself being battered to&lt;br /&gt;
death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous&lt;br /&gt;
electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in&lt;br /&gt;
by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a&lt;br /&gt;
crack in the wall to a fatal death threat.&lt;br /&gt;
So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GMU:The Extreme Normal/Projects/Home is where it hurts</title>
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		<updated>2012-03-30T18:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;home is where it hurts&lt;br /&gt;
My little world of death threats = home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden&lt;br /&gt;
remains of my bed staked through my body. As my&lt;br /&gt;
sleeplessness continues I picture myself being battered to&lt;br /&gt;
death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous&lt;br /&gt;
electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in&lt;br /&gt;
by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a&lt;br /&gt;
crack in the wall to a fatal death threat.&lt;br /&gt;
So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:My homeaccidentvisions.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: home accidents project&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
home accidents project&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
mine&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{self|c}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
me&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GMU:The Extreme Normal/Projects/Home is where it hurts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40329"/>
		<updated>2012-03-30T18:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;home is where it hurts&lt;br /&gt;
My little world of death threats = home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden&lt;br /&gt;
remains of my bed staked through my body. As my&lt;br /&gt;
sleeplessness continues I picture myself being battered to&lt;br /&gt;
death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous&lt;br /&gt;
electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in&lt;br /&gt;
by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a&lt;br /&gt;
crack in the wall to a fatal death threat.&lt;br /&gt;
So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Vision falling from the highbed .JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:The Extreme Normal/Projects/Home is where it hurts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40328"/>
		<updated>2012-03-30T18:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;home is where it hurts&lt;br /&gt;
My little world of death threats = home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden&lt;br /&gt;
remains of my bed staked through my body. As my&lt;br /&gt;
sleeplessness continues I picture myself being battered to&lt;br /&gt;
death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous&lt;br /&gt;
electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in&lt;br /&gt;
by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a&lt;br /&gt;
crack in the wall to a fatal death threat.&lt;br /&gt;
So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Beziehungsbarometer1.JPG|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Vision_falling_from_the_highbed_.JPG&amp;diff=40327</id>
		<title>File:Vision falling from the highbed .JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Vision_falling_from_the_highbed_.JPG&amp;diff=40327"/>
		<updated>2012-03-30T18:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: project home accidents
by Tabea Lenk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
project home accidents&lt;br /&gt;
by Tabea Lenk&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
mine&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{self|c}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
me&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40326</id>
		<title>GMU:The Extreme Normal/Projects/Home is where it hurts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40326"/>
		<updated>2012-03-30T18:25:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;home is where it hurts&lt;br /&gt;
My little world of death threats = home&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Most accidents happen at home.&lt;br /&gt;
Lying awake in my loft bed, visions keep me awake.&lt;br /&gt;
I see myself crashed and buried on the ground. The wooden&lt;br /&gt;
remains of my bed staked through my body. As my&lt;br /&gt;
sleeplessness continues I picture myself being battered to&lt;br /&gt;
death by my hanging lamp, being strangeled by the numerous&lt;br /&gt;
electric cords, being burnt by my toaster, being sucked in&lt;br /&gt;
by the hoover and my ceiling could come crashing down on me.&lt;br /&gt;
The possibilities are endless and my imagination makes a&lt;br /&gt;
crack in the wall to a fatal death threat.&lt;br /&gt;
So there are my visions and a few solutions that treat them...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40321</id>
		<title>GMU:The Extreme Normal/Projects/Home is where it hurts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal/Projects/Home_is_where_it_hurts&amp;diff=40321"/>
		<updated>2012-03-30T17:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: Created page with &amp;quot;ggfhfhfhfhdhdhd  Category:hurts&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ggfhfhfhfhdhdhd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:hurts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal&amp;diff=40320</id>
		<title>GMU:The Extreme Normal</title>
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		<updated>2012-03-30T17:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Projects */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]], [[Bernhard Hopfengärtner]], [[Gunnar Green]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Dienstag, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;Geändert: 17:00 bis 20:30 Uhr&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 18.10.2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Was wir heute als normal empfinden bedurfte in vielen Fällen langer Anpassung, Vorbereitung und Entwicklung. Als Spezies haben wir gelernt, uns an die Umwelt unseres Planeten anzupassen. Auch als Individuen versuchen wir unser Potential zu nutzen, um möglichst gut in unserer Umwelt zu bestehen. Wir lernen, trainieren und wir werden trainiert. Wir entwickeln und nutzten Technologien. All das sind nicht nur Reaktionen auf unsere Umwelt, sondern gestaltende Einflüsse. So erschaffen wir Welten, die bevölkert werden von Tauchern, Astronauten, Autofahrern oder Kung Fu Kämpfern. Doch was auch immer wir erfolgreich vorbereiten, trainieren und entwickeln, das Resultat ist Normalität - mit 100 km/h über eine Autobahn zu fahren oder ein Buch lesen zu können. Die Normalität verstellt uns oft den Blick auf die Ziele und Weltentwürfe, die hinter ihr stehen. Im Projekt The Extreme Normal beschäftigen wir uns mit den Grenzen technischer und körperlicher Fähigkeiten, mit Trainingseinrichtungen und Testlaboren. Wir betrachten Normalität an verschiedenen Orten, zu verschiedenen Zeiten und entwerfen Wege zu alternativen Normalitäten.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projects==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[/Projects/IDENTITY CRISIS|IDENTITY CRISIS]] Bojana Ristic&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Woori(We)|Woori(We)]] Min J. Shin, Ji Kwon&lt;br /&gt;
* [[/Projects/SUICIDE IN ZERO GRAVITY|SUICIDE IN ZERO GRAVITY]] Iraj Akhlaque Larik&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Your Loved Ones|Your Loved Ones]] Stephan Thiel&lt;br /&gt;
* [[/Projects/The Breakfast Box|The Breakfast Box]] Vanessa Murillo&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Don´t let it to a habit|Don´t let it to a habit]] Alva Gamula&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Beziehungsbarometer|Beziehungsbarometer]] Anastasia Erb&lt;br /&gt;
* [[/Projects/MOBIBLE|MOBIBLE]] Martin Kohlstedt&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Home is where it hurts|Home is where it hurts]] Tabea Lenk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 8.10.2011 per E-Mail mit dem Betreff: &#039;&#039;Bewerbung {{PAGENAME}}&#039;&#039; und folgenden Angaben an: melanie.birnschein (at) uni-weimar.de gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mitarbeit im Plenum (20%)&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (80%) - Präsentation, Ausführung und Qualität der Ergebnisse&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)-Studierende und Graduate (Master)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
# 18.10.11&lt;br /&gt;
# 25.10.11&lt;br /&gt;
# 01.11.11&lt;br /&gt;
# 08.11.11&lt;br /&gt;
# 15.11.11&lt;br /&gt;
# 22.11.11&lt;br /&gt;
# 29.11.11&lt;br /&gt;
# 06.12.11&lt;br /&gt;
# 13.12.11&lt;br /&gt;
# 03.01.12&lt;br /&gt;
# 10.01.12&lt;br /&gt;
# 17.01.12&lt;br /&gt;
# 24.01.12&lt;br /&gt;
# 31.01.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:The_Extreme_Normal&amp;diff=40319</id>
		<title>GMU:The Extreme Normal</title>
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		<updated>2012-03-30T17:40:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Projects */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]], [[Bernhard Hopfengärtner]], [[Gunnar Green]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Dienstag, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;Geändert: 17:00 bis 20:30 Uhr&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 18.10.2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Was wir heute als normal empfinden bedurfte in vielen Fällen langer Anpassung, Vorbereitung und Entwicklung. Als Spezies haben wir gelernt, uns an die Umwelt unseres Planeten anzupassen. Auch als Individuen versuchen wir unser Potential zu nutzen, um möglichst gut in unserer Umwelt zu bestehen. Wir lernen, trainieren und wir werden trainiert. Wir entwickeln und nutzten Technologien. All das sind nicht nur Reaktionen auf unsere Umwelt, sondern gestaltende Einflüsse. So erschaffen wir Welten, die bevölkert werden von Tauchern, Astronauten, Autofahrern oder Kung Fu Kämpfern. Doch was auch immer wir erfolgreich vorbereiten, trainieren und entwickeln, das Resultat ist Normalität - mit 100 km/h über eine Autobahn zu fahren oder ein Buch lesen zu können. Die Normalität verstellt uns oft den Blick auf die Ziele und Weltentwürfe, die hinter ihr stehen. Im Projekt The Extreme Normal beschäftigen wir uns mit den Grenzen technischer und körperlicher Fähigkeiten, mit Trainingseinrichtungen und Testlaboren. Wir betrachten Normalität an verschiedenen Orten, zu verschiedenen Zeiten und entwerfen Wege zu alternativen Normalitäten.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projects==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[/Projects/IDENTITY CRISIS|IDENTITY CRISIS]] Bojana Ristic&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Woori(We)|Woori(We)]] Min J. Shin, Ji Kwon&lt;br /&gt;
* [[/Projects/SUICIDE IN ZERO GRAVITY|SUICIDE IN ZERO GRAVITY]] Iraj Akhlaque Larik&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Your Loved Ones|Your Loved Ones]] Stephan Thiel&lt;br /&gt;
* [[/Projects/The Breakfast Box|The Breakfast Box]] Vanessa Murillo&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Don´t let it to a habit|Don´t let it to a habit]] Alva Gamula&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Beziehungsbarometer|Beziehungsbarometer]] Anastasia Erb&lt;br /&gt;
* [[/Projects/MOBIBLE|MOBIBLE]] Martin Kohlstedt&lt;br /&gt;
* [[/Projects/Home is where it hurts]] Tabea Lenk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 8.10.2011 per E-Mail mit dem Betreff: &#039;&#039;Bewerbung {{PAGENAME}}&#039;&#039; und folgenden Angaben an: melanie.birnschein (at) uni-weimar.de gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mitarbeit im Plenum (20%)&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (80%) - Präsentation, Ausführung und Qualität der Ergebnisse&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)-Studierende und Graduate (Master)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
# 18.10.11&lt;br /&gt;
# 25.10.11&lt;br /&gt;
# 01.11.11&lt;br /&gt;
# 08.11.11&lt;br /&gt;
# 15.11.11&lt;br /&gt;
# 22.11.11&lt;br /&gt;
# 29.11.11&lt;br /&gt;
# 06.12.11&lt;br /&gt;
# 13.12.11&lt;br /&gt;
# 03.01.12&lt;br /&gt;
# 10.01.12&lt;br /&gt;
# 17.01.12&lt;br /&gt;
# 24.01.12&lt;br /&gt;
# 31.01.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type&amp;diff=35233</id>
		<title>GMU:I am a wild type</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type&amp;diff=35233"/>
		<updated>2011-12-03T23:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Montag, 15:30 bis 18:30 Uhr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 17.10.2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Wir arbeiten täglich mit Maschinen, kommunizieren über technische Netzwerke miteinander, überlassen Nahrungsmittel und Körper Biologen und der Apparatemedizin. Hochtechnologie hat in fast jede Alltagspraxis Eingang gefunden, dennoch sind wir letztendlich noch ganz natürlich geboren und funktionieren noch in einem uralten Regelwerk mit den uns umgebenden Elementen und Organismen. &lt;br /&gt;
Noch sind wir keine Klons und Mutanten – sondern Wildtypen der Spezies Mensch. &lt;br /&gt;
Dieses Projektmodul bietet Auseinandersetzung und Anleitung für Einzelprojekte in individueller Ausgestaltung oder als Gruppenarbeiten:&lt;br /&gt;
* „Ich“ als Teil einer großen Gemeinschaft – Agent in einem Netzwerk oder Handelnder in einem persönlichen und sozio-ökonomischen Beziehungsgeflecht. Wie kann ich Individualität in einem solchen Geflecht denken?&lt;br /&gt;
* Als &#039;&#039;Wildtyp&#039;&#039; bin ich nicht nur vernunftbegabt, sondern auch mit Intuition ausgestattet. Wie kann ich Strategien meiner Intuition entwickeln und verstärken? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begleitend zum Projekt wird (unverbindlich) ein Werkmodul angeboten:&lt;br /&gt;
* [[GMU:Neue Ansichten]] – 3D-Animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
Albeit we live in a highly engeneered world, we are born naturally and not as clone or mutant. We are a wild type of the human specie. In this project    students will realize individual and group works.&lt;br /&gt;
* “Me” as a part of a bigger community – agent in a network or acting on a personal and socio-economical system? What is individuality in such a system?&lt;br /&gt;
* As a &#039;&#039;wild type&#039;&#039; I&#039;m not only blessed with reason but also equipped with intuition. How to develop and amplify strategies of my intuition?&lt;br /&gt;
== Documentation ==&lt;br /&gt;
[[/Projekte|Projekte der Teilnehmer/Projects of the participants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 8.10.2011 per E-Mail mit dem Betreff: &#039;&#039;Bewerbung {{PAGENAME}}&#039;&#039; und folgenden Angaben an: melanie.birnschein (at) uni-weimar.de gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (15%) - schriftlich: Recherche zum gewählten Thema/ zur gewählten Arbeit in Kunstgeschichte, Medientheorie oder einer anderen Disziplin, wobei ein Werk/Thema als Referenz individuell auszuwählen ist, das vorbildlich zur eigenen Tätigkeit stehen.&lt;br /&gt;
# Mitarbeit im Plenum (15%)&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (70%) - Präsentation der Arbeitsergebnisse nach Vereinbarung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)-Studierende und Graduate (Master)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
# 17.10.2011&lt;br /&gt;
# 24.10.2011&lt;br /&gt;
# 31.10.2011&lt;br /&gt;
# 07.11.11&lt;br /&gt;
# 14.11.11&lt;br /&gt;
# 21.11.11&lt;br /&gt;
# 28.11.11 Tobias Zeller &#039;&#039;(Title?)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# 05.12.11&lt;br /&gt;
# 12.12.11&lt;br /&gt;
# 02.01.12&lt;br /&gt;
# 09.01.12 Vanessa Walk &amp;quot;Dark tourism - travel guide for the fearless&amp;quot; &lt;br /&gt;
# 16.01.12&lt;br /&gt;
# 23.01.12&lt;br /&gt;
# 30.01.12&lt;br /&gt;
# 06.02.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ursula Damm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=35050</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=35050"/>
		<updated>2011-11-28T13:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sebastian and Júlia: Performance 2 ==&lt;br /&gt;
this semester we would like to go forward with a performance, last semester we did somehow some experiments to mix the media the dance and the cello. In this semester we will try to mixed some programing ([[Pure Data]]) with the performance as well also connived the cello with some electronic music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the movements are going to be capture for a camera and each movement reproduce a sound.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Symbol.png|200px|thumb|left|IMH]] &lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]:Moving room==&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or pure data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: likes Plattenbau==&lt;br /&gt;
[[FILE:Evathin_typesofplattenbau.jpg|thumb|right|Types of Plattenbau]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
 [[FILE:Evathin_Platten-Würfel.jpg|thumb|left|Ideas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: Winzig ==&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes&lt;br /&gt;
* (Maybe) an external device that reveals hidden images in the main image&lt;br /&gt;
The first idea is to use glasses or a palette to see trough... or maybe i could find the solution using some kind of video: So, in the first moment the observer sees an image. There is an object with a visor (glasses, palette, box..) in front of the image. This object  will let the observer to find more details of the image... its like a telescope, or binocular... but when the observer see through this lens, it will appear not the real image, but a video with the same image an some animation of beings or details who inhabit this image ... something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scheme.png|504px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 (Jean Francois Fourtou)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play with perception&lt;br /&gt;
* [http://www.cayetanoferrer.com/v3/index.php?/projects/city-of-chicago/ Cayetano Ferrer]&lt;br /&gt;
* [http://medienkunst.burg-halle.de/km/proj_max2.html Max Neupert: Perspektive (2004)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=35049</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
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		<updated>2011-11-28T13:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sebastian and Júlia: Performance 2 ==&lt;br /&gt;
this semester we would like to go forward with a performance, last semester we did somehow some experiments to mix the media the dance and the cello. In this semester we will try to mixed some programing ([[Pure Data]]) with the performance as well also connived the cello with some electronic music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the movements are going to be capture for a camera and each movement reproduce a sound.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Symbol.png|200px|thumb|left|alt text]] &lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]:Moving room==&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or pure data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: likes Plattenbau==&lt;br /&gt;
[[FILE:Evathin_typesofplattenbau.jpg|thumb|right|Types of Plattenbau]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
 [[FILE:Evathin_Platten-Würfel.jpg|thumb|left|Ideas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: Winzig ==&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes&lt;br /&gt;
* (Maybe) an external device that reveals hidden images in the main image&lt;br /&gt;
The first idea is to use glasses or a palette to see trough... or maybe i could find the solution using some kind of video: So, in the first moment the observer sees an image. There is an object with a visor (glasses, palette, box..) in front of the image. This object  will let the observer to find more details of the image... its like a telescope, or binocular... but when the observer see through this lens, it will appear not the real image, but a video with the same image an some animation of beings or details who inhabit this image ... something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scheme.png|504px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 (Jean Francois Fourtou)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play with perception&lt;br /&gt;
* [http://www.cayetanoferrer.com/v3/index.php?/projects/city-of-chicago/ Cayetano Ferrer]&lt;br /&gt;
* [http://medienkunst.burg-halle.de/km/proj_max2.html Max Neupert: Perspektive (2004)]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: storyboard film&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
me&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
me&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Vanessa Walk</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemannwei.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanndrei.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wawa</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemannwei.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
me&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemannwei.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemannwei.png|200px|thumb|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Vanessa_Walk&amp;diff=35037</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Vanessa Walk</title>
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		<updated>2011-11-28T13:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;br /&gt;
[[Image:File:Frauaffemannwei.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<updated>2011-11-28T13:28:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: storyboard film&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
me&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
me&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<updated>2011-11-28T13:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sebastian and Júlia: Performance 2 ==&lt;br /&gt;
this semester we would like to go forward with a performance, last semester we did somehow some experiments to mix the media the dance and the cello. In this semester we will try to mixed some programing ([[Pure Data]]) with the performance as well also connived the cello with some electronic music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the movements are going to be capture for a camera and each movement reproduce a sound.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]:Moving room==&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or pure data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: likes Plattenbau==&lt;br /&gt;
[[FILE:Evathin_typesofplattenbau.jpg|thumb|right|Types of Plattenbau]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
 [[FILE:Evathin_Platten-Würfel.jpg|thumb|left|Ideas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: Winzig ==&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes&lt;br /&gt;
* (Maybe) an external device that reveals hidden images in the main image&lt;br /&gt;
The first idea is to use glasses or a palette to see trough... or maybe i could find the solution using some kind of video: So, in the first moment the observer sees an image. There is an object with a visor (glasses, palette, box..) in front of the image. This object  will let the observer to find more details of the image... its like a telescope, or binocular... but when the observer see through this lens, it will appear not the real image, but a video with the same image an some animation of beings or details who inhabit this image ... something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scheme.png|504px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 (Jean Francois Fourtou)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play with perception&lt;br /&gt;
* [http://www.cayetanoferrer.com/v3/index.php?/projects/city-of-chicago/ Cayetano Ferrer]&lt;br /&gt;
* [http://medienkunst.burg-halle.de/km/proj_max2.html Max Neupert: Perspektive (2004)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
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		<updated>2011-11-28T13:26:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sebastian and Júlia: Performance 2 ==&lt;br /&gt;
this semester we would like to go forward with a performance, last semester we did somehow some experiments to mix the media the dance and the cello. In this semester we will try to mixed some programing ([[Pure Data]]) with the performance as well also connived the cello with some electronic music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the movements are going to be capture for a camera and each movement reproduce a sound.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert &lt;br /&gt;
wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem  &lt;br /&gt;
werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 &lt;br /&gt;
genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]:Moving room==&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or pure data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: likes Plattenbau==&lt;br /&gt;
[[FILE:Evathin_typesofplattenbau.jpg|thumb|right|Types of Plattenbau]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
 [[FILE:Evathin_Platten-Würfel.jpg|thumb|left|Ideas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: Winzig ==&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes&lt;br /&gt;
* (Maybe) an external device that reveals hidden images in the main image&lt;br /&gt;
The first idea is to use glasses or a palette to see trough... or maybe i could find the solution using some kind of video: So, in the first moment the observer sees an image. There is an object with a visor (glasses, palette, box..) in front of the image. This object  will let the observer to find more details of the image... its like a telescope, or binocular... but when the observer see through this lens, it will appear not the real image, but a video with the same image an some animation of beings or details who inhabit this image ... something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scheme.png|504px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 (Jean Francois Fourtou)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play with perception&lt;br /&gt;
* [http://www.cayetanoferrer.com/v3/index.php?/projects/city-of-chicago/ Cayetano Ferrer]&lt;br /&gt;
* [http://medienkunst.burg-halle.de/km/proj_max2.html Max Neupert: Perspektive (2004)]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Vanessa Walk</title>
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		<updated>2011-11-28T13:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charakterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Vanessa Walk</title>
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		<updated>2011-11-28T13:24:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|Charackterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<updated>2011-11-28T13:24:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|charackterdesign Anna Affemann]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Vanessa Walk</title>
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		<updated>2011-11-28T13:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Frauaffemanneins.png|200px|thumb|left|alt text]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
me&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
storyboard film&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text...&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{1} Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert &lt;br /&gt;
wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem  &lt;br /&gt;
werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 &lt;br /&gt;
genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen.Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{1} Projektidee // Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{1} Institutionalisierte Imagination oder Imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert &lt;br /&gt;
wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Könnten wir uns dann von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem  &lt;br /&gt;
werden wovon wir träumen, uns geistig lösen oder müssten wir uns dennoch weiterhin nach dem Unerklärlichen und Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Institut für Mythologische Histologie, soll sich ab Herbst 2011 &lt;br /&gt;
genau diesen Fragenstellung widmen. Als fiktive Einrichtung wird das IMH dabei zuständig sein für die Untersuchung und Auseinandersetzung mit fabelhaften Erscheinungen rund um den Globus, angefangen mit Thüringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das IMK geht dabei grundsätzlich von rein fiktiver Wissenschaft und Tatsachenforschung aus, dass heißt von Phänomenen, die bereits eine Existenzberechtigung im fiktiven Raum des Instituts und der fiktiven Gesellschaft besitzen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text...&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{1} Projektidee // Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Würden wir uns von Burnout und Depression lossagen, &lt;br /&gt;
selbst zudem zu werden wovon wir träumen, uns geistig loslösen? &lt;br /&gt;
Oder weiterhin nach dem Unerklärlichen streben und dem Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Internationale Institut für Mythologische Histologie (IIMH), &lt;br /&gt;
soll sich ab Herbst 2011, kümmert sich&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-07T02:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{1} Projektidee // Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Würden wir uns von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem zu werden wovon wir träumen, uns geistig loslösen? Oder weiterhin nach dem Unerklärlichen streben und dem Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Internationale Institut für Mythologische Histologie (IIMH), &lt;br /&gt;
soll sich ab Herbst 2011, kümmert sich&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
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Text...&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
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...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{1} Projektidee // Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das Phantastische einen festen Platz in unserer Lebenswirklichkeit erhalten könnte, wenn sie als Institution unserer Gesellschaft verankert wäre wie das Finanzamt, die Stadtbücherei oder etwas die örtliche Schule. &lt;br /&gt;
Würden wir uns von Burnout und Depression lossagen, selbst zudem zu werden wovon wir träumen, uns geistig loslösen? Oder weiterhin nach dem Unerklärlichen streben und dem Wundersamen sehnen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Internationale Institut für Mythologische Histologie (IIMH), &lt;br /&gt;
soll sich ab Herbst 2011, kümmert sich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=34016"/>
		<updated>2011-11-07T01:04:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
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Text...&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder engagieren uns für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=34015</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
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		<updated>2011-11-07T01:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: /* Vanessa, Walk: Mythologische Histologie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Text...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder engagieren uns für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
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		<updated>2011-11-06T23:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wawa: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;Bitte hier Projekte eintragen&lt;br /&gt;
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==Vorname Name: Projekt==&lt;br /&gt;
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Text...&lt;br /&gt;
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==[[Matthias Breuer]]: Temporary dwellings==&lt;br /&gt;
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==[[User:Wawa|Vanessa, Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Institutionalisierte Imagination oder imaginierte Institution?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Alltag wird entzaubert &lt;br /&gt;
- Zeit von Social Networks und Smartphones alles einsehbar und erreichbar &lt;br /&gt;
- Grenzen fallen, Märkte verschmelzen, Kulturen wachsen zusammen&lt;br /&gt;
- Fortschritt wird definiert durch Schnelllebigkeit&lt;br /&gt;
- Erfolge durch kurzfristige Gewinne&lt;br /&gt;
- Persönlichkeit, Indidvidualität ebenso wie Kreativität und kritisches &lt;br /&gt;
  bewusstsein ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz&lt;br /&gt;
- doch Leben ist mehr als die Summe seiner Teile &lt;br /&gt;
- denn um so mehr das unerklärliche aus dem Leben getilgt wird,&lt;br /&gt;
  um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen&lt;br /&gt;
- etwas das sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, &lt;br /&gt;
  etwas das höher und anders ist als er selbst, &lt;br /&gt;
  etwas an dem er sich emotional abarbeiten und sogar verlieren kann,&lt;br /&gt;
  etwas das so verrückt ist das selbst der Intelligentteste es nicht versteht&lt;br /&gt;
- der Mensch zieht sich daher vermehrt zurück, grenzt sich ab &lt;br /&gt;
  von der Maschinerie die ihn selisch krank macht und auslaugt&lt;br /&gt;
- einige engagieren sich dabei für die eigenen Interessen&lt;br /&gt;
- um indidviduelle Wertschätzung und das Gefühl der Verortung und Zugehörigkeit &lt;br /&gt;
  zu genießen &lt;br /&gt;
- andere flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wawa</name></author>
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