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	<title>Medien Wiki - User contributions [en]</title>
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		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[N.N.]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; N.N.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; N.N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[N.N.]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; N.N.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; N.N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9:15-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr/samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; Pool Bauhausstr. 15 &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 04.11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11./12.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25./26.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
06./07.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(20./21.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9:45-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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		<updated>2011-09-29T09:53:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Anmeldung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9:15-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr/samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11./12.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25./26.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
06./07.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(20./21.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9:45-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32138</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<updated>2011-09-29T09:51:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Anmeldung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9:15-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr/samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11./12.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25./26.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
06./07.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(20./21.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9:45-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32137</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32137"/>
		<updated>2011-09-29T09:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9:15-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr/samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
11./12.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
25./26.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
06./07.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(20./21.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9:45-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32130</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<updated>2011-09-28T13:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9:15-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr/samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21./22.10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18./19.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14./15.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(21./22.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9:45-12:30 Uhr und 13:30-16:45 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10:00-14:00 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32129</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<updated>2011-09-28T09:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Stephan Hempel, Felix Raue&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr/samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21./22.10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18./19.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14./15.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(21./22.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32128</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32128"/>
		<updated>2011-09-28T09:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; Felix Raue, Stephan Hempel&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr/samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; N.N. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 21.10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21./22.10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18./19.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14./15.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(21./22.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32127</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<updated>2011-09-28T09:06:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[N.N]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; wird Bekanntgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.&amp;lt;/p&amp;gt;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21./22.10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18./19.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14./15.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(21./22.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32126</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
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		<updated>2011-09-28T09:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[N.N]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; wird Bekanntgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt. &lt;br /&gt;
Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.     &lt;br /&gt;
Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&lt;br /&gt;
Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&lt;br /&gt;
Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own. &lt;br /&gt;
The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
21./22.10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
04./05.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
18./19.11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
02./03.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16./17.12.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
14./15.01.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(21./22.01.) Ersatztermin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
samstags: 10-13 Uhr&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32125</id>
		<title>GMU:Neue Ansichten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Neue_Ansichten&amp;diff=32125"/>
		<updated>2011-09-28T08:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stephan Hempel: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[N.N]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Blockveranstaltung Wochentag, 00:00 bis 00:00 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; wird Bekanntgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. &lt;br /&gt;
Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt. &lt;br /&gt;
Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen.&lt;br /&gt;
Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.     &lt;br /&gt;
Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich &lt;br /&gt;
am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.&lt;br /&gt;
Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some &amp;quot;scenes&amp;quot; or &amp;quot;simulations&amp;quot; which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.&lt;br /&gt;
Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own. &lt;br /&gt;
The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course &amp;quot;New Point of Views&amp;quot; and should be manageable within the scope of your abilities and the course&#039;s time frame. At the end you will create 2-3 &lt;br /&gt;
renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Maximale Teilnehmer: 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
# Wird bekanntgegeben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;br /&gt;
[[Category:Virtual reality]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stephan Hempel</name></author>
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