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	<title>Medien Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=64541</id>
		<title>Matthias Breuer</title>
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		<updated>2014-02-19T09:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:User|Matthias.breuer}}&lt;br /&gt;
[[File:Matthias-Breuer.jpg|thumb|right|250px| ]]&lt;br /&gt;
I&#039;m an alumni of the Media Art and Design program and obtained my BFA in 2013. This page is a collection of the works I did during my studies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakt/Contact==&lt;br /&gt;
mail{äht}matthiasthiel.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.matthiasbreuer.com matthiasbreuer.com]&lt;br /&gt;
==Arbeiten/Works==&lt;br /&gt;
===[[GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying shelters|Decaying shelters]] (2012/WS 11)===&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Cardboard geodesic dome model]]Usually architecture is designed for durability. I want to design architecture that isn&#039;t. Taking nature as inspiration I will design dwellings and shelters that completely decay. The idea is to transfer nature&#039;s cycle of growth and decay to modern human habitats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download project documentation (german): [[File:Decaying Shelters.pdf]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Reconstructing the truth]] (2010/SS 10)===&lt;br /&gt;
[[Image:Reconstructing the Truth.jpg|right|thumb|250px|Reconstructing the Truth]]&lt;br /&gt;
Nowadays reality is a highly constructed body made up of many different ideas, desires and influences. The biggest reality producing machine, the media with all its different distribution channels, confronts us with a huge moving colourful mass made of countless pictures and sounds. The question about whether what we see is real or not is neither asked nor encouraged. The catchphrase of modernity is see it and believe it, a critical discourse is never held. While in ancient times, following Platon&#039;s ideas, reality to some is the dancing of shadows on a cave wall, for us it is the play of many differently coloured pixels on flat surfaces. Screens are our viewfinders to the wold. Our perception is created by artificial interfaces. The connection between reality and man is created by copper wires and silicium plates. A very fragile umbilical cord highly dependent on those who feed it thus holding the ultimate control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Projektseite (englisch)/Project page]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Raum im Dialog]] (2010/WS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Raum_im_Dialog_pre2.jpg|right|thumb|250px|Raum im Dialog]]&lt;br /&gt;
﻿Die Installation Raum im Dialog von Matthias Breuer untersucht die Einflüsse auf die Kommunikation durch den sie umgebenden Raum. Geschieht Kommunikation in einem offenen Raum, der also nicht ausschließlich für Sender und Empfänger zugänglich ist, werden Nachrichten unweigerlich durch äußere Einflüsse verändert, ähnlich dem &amp;quot;Stille Post&amp;quot;-Prinzip. Den Empfänger erreicht die ursprüngliche Nachricht in veränderter Form. Diese Veränderungen zeigen ein zeitliches und räumliches Abbild der Eigenschaften des Raumes, durch den die Nachricht gewandert ist. Je größer der Einfluss der Raumstruktur auf die Nachricht ist, desto mehr wird sie selbst zu einem Abbild des Raumes bzw. der Raum wird ihr Inhalt. Der ursprüngliche Informationsgehalt wird zwar verringert oder sogar zerstört, dafür werden neue Informationen hinzugefügt. Handelt es sich nicht nur um eine einfache Sender-Empfänger-Kommunikation, sondern um einen komplexen Dialog, führt der Raum eine fortwährende Konversation mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation explores the influences of the sourrounding space to communication. Communication in an open space, a space where access is not limited to sender and receiver, will inevitable be disturbed by its sourrounding influences. The noise in the received message displays a spatial and temporal image of the space the message travelled through. The greater the influence of the space to the travelling message the more original information is lost but at the same time new information about the space itself is present. At the point where there is more noise than original message, the received message becomes the space itself.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[GMU:Blutopfer|Blutopfer]] (2009/SS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Blutopfer-komplett.jpg|right|thumb|250px|Blutopfer: Installationsansicht komplett]]&lt;br /&gt;
In der Installation „Blutopfer“ soll der Zusammenhang zwischen Partizipation, Ritual, Opfer und Blut dargestellt werden. Die imaginäre Bedeutung von Blut, vor allem im Zusammenhang mit Ritualen und Opfer, sowie die Teilnahme der Besucher wird in Bezug auf die Entstehung eines Kunstwerkes untersucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation trys to illustrate the connection between participation, ritual, sacrifice and blood. The imaginary meaning of blood, first and foremost in combination with ritual and sacrifice, as well as the participation of the spectator in relation to the creation of an artwork is explored.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Blutopfer|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Works that didn&#039;t make it===&lt;br /&gt;
* [[GMU:Netze/projekte/Form-Zeit-Raum|Form-Zeit-Raum]]&lt;br /&gt;
* [[GMU:LVDj_2|LVDj 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abgeschlossene Projekte/Finished Projects==&lt;br /&gt;
* [[Craftraum]], the workshop/woodshop&lt;br /&gt;
* [[GMU:RapMan]], the GMU chair&#039;s 3D-printer&lt;br /&gt;
* [[GMU:Designing things - making things]], a class about making things (SS 10)&lt;br /&gt;
* [[GMU:Processing Tutorium]], Processing Workshop (WS 09 + SS 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Student]]&lt;br /&gt;
[[Category:Matthias Breuer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64540</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64540"/>
		<updated>2014-02-19T09:07:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[Matthias Thiel|Matthias Thiel]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[Matthias Thiel|Matthias Thiel]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/matthisstuff/Dataflow-I Course Material]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mxa/AudioVideoPatches Max&#039;s Audio/Video patches]&lt;br /&gt;
* [http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Bewegungsmelder Max&#039;s computer vision patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64539</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
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		<updated>2014-02-19T09:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[Matthias Thiel|Matthias Thiel]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/matthisstuff/Dataflow-I Course Material]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mxa/AudioVideoPatches Max&#039;s Audio/Video patches]&lt;br /&gt;
* [http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Bewegungsmelder Max&#039;s computer vision patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<title>Matthias Thiel</title>
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		<updated>2014-02-19T09:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Redirected page to Matthias Breuer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Matthias Breuer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64537"/>
		<updated>2014-02-19T09:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[User:ms|Martin Schneider]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/matthisstuff/Dataflow-I Course Material]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mxa/AudioVideoPatches Max&#039;s Audio/Video patches]&lt;br /&gt;
* [http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Bewegungsmelder Max&#039;s computer vision patches]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64450</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=64450"/>
		<updated>2014-02-11T12:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Links */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[User:ms|Martin Schneider]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/matthisstuff/Dataflow-I Course Material]&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=63327</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
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		<updated>2014-01-06T12:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[User:ms|Martin Schneider]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://mg.medien.uni-weimar.de/mailman/listinfo/dataflowi Mailinglist Dataflow I]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=63326</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=63326"/>
		<updated>2014-01-06T12:38:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[User:ms|Martin Schneider]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://mg.medien.uni-weimar.de/mailman/listinfo/dataflowi Mailinglist Dataflow I]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=63325</id>
		<title>GMU:Dataflow I WS13</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Dataflow_I_WS13&amp;diff=63325"/>
		<updated>2014-01-06T12:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul|Werkmodul]]/[[:Category:Fachmodul|Fachmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lecturer:&#039;&#039; [[User:ms|Martin Schneider]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Credits:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Date:&#039;&#039; Block-Workshops &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Venue:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Room 201&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;First meeting:&#039;&#039; 2014-01-08&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  If you saw students get excited about Dataflow I, it&#039;s probably because&lt;br /&gt;
  of Pure Data legend [[Max Neupert]] who taught Dataflow before.&lt;br /&gt;
  ([[GMU:Dataflow I WS12]] and [[GMU:Dataflow II]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  This year Dataflow I will be offered by [[User:ms|Martin Schneider]],&lt;br /&gt;
  but hopefully the course will still be fun!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Data-flow programming languages can be easier end faster to grasp than code based languages. The program itself becomes a visualization of its own function. We will look at different environments and specifically the free, open source, and cross-platform [[Pure Data]] and its graphics library Gem. In small assignments we will gradually learn to use the software and solve tasks enabling us to realize more complex projects. Final results may be everything from playful musical instruments, interactive installations, mobile apps to streaming servers for radio shows.&lt;br /&gt;
This class is aimed at a beginner level introducing data-flow programming paradigms to artists and designers. Successful completion of this class is precondition for the succeeding class [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Course language will be English (except everyone speaks German then it will be in German.. obviously). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===German description===&lt;br /&gt;
Datenfluss-Programmiersprachen können einfacher und schneller zu verstehen sein als Kode-basierte sprachen. Das Programm selbst wird zur Visualisierung seiner Funktion. Wir werden verschiedene Umgebungen kennen lernen und im Speziellen mit dem kostenlosen, quelloffenen und plattformunabhängigen [[Pure Data]] und der Grafikbibliothek Gem arbeiten. In kleinen Aufgabenstellungen wird Schritt für Schritt die Software erlernt. So können schließlich komplexere Vorhaben umgesetzt werden. Der Kurs schließt mit einem eigenen Projekt ab, welches von spielerischen Instrumenten, Interaktiven Installationen, Mobile Apps bis hin zu streaming Servern für Radiosendungen reichen kann.&lt;br /&gt;
Dieser Kurs richtet sich an Anfänger, und ist eine Einführung in Datenfluss Programmiersprachen für Künstler und Designer. Ein erfolgreicher Abschluss dieses Kurses ist die Vorbedingung für den Nachfolgenden Kurs [[GMU:Dataflow II|Dataflow II]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurssprache ist Englisch (es sei denn alle Teilnehmer verstehen und sprechen Deutsch. Dann ist die Kurssprache natürlich Deutsch).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Application==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Since this is a block workshop please make sure to sign up on the official list&lt;br /&gt;
  at the secretary with [[GMU:Personen#Daniela_Dembowski|Daniela Dembowski]] until October 18th.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is an outline of the syllabus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The dates are fixed, but details of the course may be subject to change.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block !! Date !! Day !! Time&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Introduction&lt;br /&gt;
| 21.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Hands on&lt;br /&gt;
| 28.01.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29.01.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.01.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projects&lt;br /&gt;
| 04.02.2014 &lt;br /&gt;
| Tuesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 05.02.2014&lt;br /&gt;
| Wednesday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 06.02.2014&lt;br /&gt;
| Thursday&lt;br /&gt;
| 10:00 - 16:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eligible participants==&lt;br /&gt;
Undergraduates and graduates enrolled in the Faculties of Media, Gestaltung and in the MediaArchitecture program&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prerequisites==&lt;br /&gt;
This workshop has no prerequisites.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Places are provided on a first-come-first-serve basis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literature==&lt;br /&gt;
{{Template:PdBooks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[Pure Data - Getting started]]&lt;br /&gt;
* [https://mg.medien.uni-weimar.de/mailman/listinfo/dataflowi Mailinglist Dataflow I]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:WS13]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pure Data]]&lt;br /&gt;
[[Category:Programmiersprachen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=63234</id>
		<title>Matthias Breuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=63234"/>
		<updated>2013-12-23T17:59:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:User|Matthias.breuer}}&lt;br /&gt;
[[File:Matthias-Breuer.jpg|thumb|right|250px| ]]&lt;br /&gt;
Ich bin Student der Mediengestaltung im neunten Semester. Hier gibt es eine Übersicht ausgewählter Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;I am a Media Art &amp;amp; Design Student in the ninth semester. The following is a collection of selected works.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakt/Contact==&lt;br /&gt;
matthias.breuer{äht}uni-weimar.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.matthiasbreuer.com matthiasbreuer.com]&lt;br /&gt;
==Arbeiten/Works==&lt;br /&gt;
===[[GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying shelters|Decaying shelters]] (2012/WS 11)===&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Cardboard geodesic dome model]]Usually architecture is designed for durability. I want to design architecture that isn&#039;t. Taking nature as inspiration I will design dwellings and shelters that completely decay. The idea is to transfer nature&#039;s cycle of growth and decay to modern human habitats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download project documentation (german): [[File:Decaying Shelters.pdf]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Reconstructing the truth]] (2010/SS 10)===&lt;br /&gt;
[[Image:Reconstructing the Truth.jpg|right|thumb|250px|Reconstructing the Truth]]&lt;br /&gt;
Nowadays reality is a highly constructed body made up of many different ideas, desires and influences. The biggest reality producing machine, the media with all its different distribution channels, confronts us with a huge moving colourful mass made of countless pictures and sounds. The question about whether what we see is real or not is neither asked nor encouraged. The catchphrase of modernity is see it and believe it, a critical discourse is never held. While in ancient times, following Platon&#039;s ideas, reality to some is the dancing of shadows on a cave wall, for us it is the play of many differently coloured pixels on flat surfaces. Screens are our viewfinders to the wold. Our perception is created by artificial interfaces. The connection between reality and man is created by copper wires and silicium plates. A very fragile umbilical cord highly dependent on those who feed it thus holding the ultimate control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Projektseite (englisch)/Project page]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Raum im Dialog]] (2010/WS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Raum_im_Dialog_pre2.jpg|right|thumb|250px|Raum im Dialog]]&lt;br /&gt;
﻿Die Installation Raum im Dialog von Matthias Breuer untersucht die Einflüsse auf die Kommunikation durch den sie umgebenden Raum. Geschieht Kommunikation in einem offenen Raum, der also nicht ausschließlich für Sender und Empfänger zugänglich ist, werden Nachrichten unweigerlich durch äußere Einflüsse verändert, ähnlich dem &amp;quot;Stille Post&amp;quot;-Prinzip. Den Empfänger erreicht die ursprüngliche Nachricht in veränderter Form. Diese Veränderungen zeigen ein zeitliches und räumliches Abbild der Eigenschaften des Raumes, durch den die Nachricht gewandert ist. Je größer der Einfluss der Raumstruktur auf die Nachricht ist, desto mehr wird sie selbst zu einem Abbild des Raumes bzw. der Raum wird ihr Inhalt. Der ursprüngliche Informationsgehalt wird zwar verringert oder sogar zerstört, dafür werden neue Informationen hinzugefügt. Handelt es sich nicht nur um eine einfache Sender-Empfänger-Kommunikation, sondern um einen komplexen Dialog, führt der Raum eine fortwährende Konversation mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation explores the influences of the sourrounding space to communication. Communication in an open space, a space where access is not limited to sender and receiver, will inevitable be disturbed by its sourrounding influences. The noise in the received message displays a spatial and temporal image of the space the message travelled through. The greater the influence of the space to the travelling message the more original information is lost but at the same time new information about the space itself is present. At the point where there is more noise than original message, the received message becomes the space itself.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[GMU:Blutopfer|Blutopfer]] (2009/SS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Blutopfer-komplett.jpg|right|thumb|250px|Blutopfer: Installationsansicht komplett]]&lt;br /&gt;
In der Installation „Blutopfer“ soll der Zusammenhang zwischen Partizipation, Ritual, Opfer und Blut dargestellt werden. Die imaginäre Bedeutung von Blut, vor allem im Zusammenhang mit Ritualen und Opfer, sowie die Teilnahme der Besucher wird in Bezug auf die Entstehung eines Kunstwerkes untersucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation trys to illustrate the connection between participation, ritual, sacrifice and blood. The imaginary meaning of blood, first and foremost in combination with ritual and sacrifice, as well as the participation of the spectator in relation to the creation of an artwork is explored.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Blutopfer|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Works that didn&#039;t make it===&lt;br /&gt;
* [[GMU:Netze/projekte/Form-Zeit-Raum|Form-Zeit-Raum]]&lt;br /&gt;
* [[GMU:LVDj_2|LVDj 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abgeschlossene Projekte/Finished Projects==&lt;br /&gt;
* [[Craftraum]], the workshop/woodshop&lt;br /&gt;
* [[GMU:RapMan]], the GMU chair&#039;s 3D-printer&lt;br /&gt;
* [[GMU:Designing things - making things]], a class about making things (SS 10)&lt;br /&gt;
* [[GMU:Processing Tutorium]], Processing Workshop (WS 09 + SS 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Student]]&lt;br /&gt;
[[Category:Matthias Breuer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:RapMan&amp;diff=54699</id>
		<title>GMU:RapMan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:RapMan&amp;diff=54699"/>
		<updated>2013-03-17T18:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:RapMan-rapman.jpg|right|thumb|250px|Our RapMan v3.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der 3D-Drucker ist zur Zeit leider Defekt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The 3D printer is currently out of service.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The GMU chair&#039;s [http://www.bitsfrombytes.com/content/rapman-31-3d-printer-kit RapMan 3.1] 3D printer. This page&#039;s intention is to collect knowledge gained with using the RapMan printer. Feel free to edit the subpages. For any questions regarding our 3D printer or 3D printing in general don&#039;t hestitate to contact [[Matthias Breuer]]. The printer is situated in the [[3DIY Lab]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Costs and Materials==&lt;br /&gt;
We print with [[wikipedia:Polylactic acid|PLA]], a biodegradable polymer based on corn starch or sugarcanes. Currently we have white/ivory, translucent and green PLA available.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Approx. real printing costs are 0.05€ per cubic centimetre of extruded material. If you need to have something printed contact [[Matthias Breuer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Subpages==&lt;br /&gt;
* [[/HowTo/]] &amp;amp;mdash; Beginners guide. Learn how to print your own things.&lt;br /&gt;
* [[/Showcase/]] &amp;amp;mdash; A selection of projects done with the printer&lt;br /&gt;
* [[/Claystruder/]] &amp;amp;mdash; Ceramic extrusion research&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://www.bitsfrombytes.com/forum BfB Forum] &amp;amp;mdash; Most likely you&#039;ll find an answer on any question you might have&lt;br /&gt;
* [http://www.thingiverse.com Thingiverse] &amp;amp;mdash; Upload and share your creations&lt;br /&gt;
* [http://skeinforge.com Skeinforge Homepage]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/matthiasbreuer/RapMan-3.1-Profiles Skeinforge profiles] for our printer&lt;br /&gt;
* [[Rapid Prototyping Links|Rapid Prototyping]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Design]]&lt;br /&gt;
[[Category:Sebastian Hundertmark]]&lt;br /&gt;
[[Category:Rapid Prototyping]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:3D]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=54655</id>
		<title>Craftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=54655"/>
		<updated>2013-03-14T07:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=Craftraum&lt;br /&gt;
|NUMBER=001&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Werkstatt&lt;br /&gt;
|PHONE=3801&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Craftraum ist bis auf weiteres geschlossen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The craftroom is closed until further notice!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem [[:Category:SS09|Sommersemester 2009]] verfügt der Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung über eine neues Lab: Den Craftraum ([[Marienstraße 5]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können mittels analoger Werkzeuge und spannender Verfahren studienbezogene Arbeiten umgesetzt werden. Möglichkeiten für den Bau von Installationen, räumlichen Arbeiten, Modellen, etc. stehen zur Verfügung. Damit schließt sich der Kreis von Konzept, Entwurf, Programmierung und Hardware über Modelle bis zur Umsetzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit digitale Entwürfe auf einem [[GMU:RapMan|3D-Drucker]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattordnung==&lt;br /&gt;
In der Werkstatt gilt die [[Werkstattordnung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;49p1JVLHUos|300|200&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstatteinführung==&lt;br /&gt;
Um im Craftraum arbeiten zu können ist eine Einweisung erforderlich. Diese kann in Abstimmung mit [[User:Matthias.breuer|Matthias Breuer]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dauert ca 1.5 Stunden. Die genauen Termine bitte vorher per E-Mail klären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maschinen und Geräte==&lt;br /&gt;
Im Craftraum stehen eine Vielzahl von Maschinen und Geräten zur Bearbeitung von Holz und teilweise anderen Materialien zur Verfügung.&lt;br /&gt;
===Schneiden===&lt;br /&gt;
* Bandsäge&lt;br /&gt;
* Pendelstichsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561445&amp;amp;name=Pendelstichsaege-TRION-PS-300-EQ-Plus Festool TRION PS 300 EQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Handkreissäge/Tauchsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561426&amp;amp;name=Tauchsaege-TS-55-EBQ-Plus Festool TS55 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Styrocut&lt;br /&gt;
* Lochsäge&lt;br /&gt;
* Blechscheren&lt;br /&gt;
===Bohren/Schrauben===&lt;br /&gt;
* Säulenbohrmaschine&lt;br /&gt;
* Akkuschrauber&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* verschiedene Bohrer für Holz, Metall und Stein, Forstnerbohrer und metrische Gewindebohrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleifen===&lt;br /&gt;
* Bandschleifer&lt;br /&gt;
* Exzenterschleifer&lt;br /&gt;
* Schwingschleifer&lt;br /&gt;
* Doppelschleifer&lt;br /&gt;
===Fräsen===&lt;br /&gt;
* Oberfräse ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=574175&amp;amp;name=Oberfraese-OF-1010-EBQ Festool OF 1010 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vieles mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===DIY oriented websites===&lt;br /&gt;
*[http://makezine.com/ Website des &#039;Make Magazine&#039;] mit vielen tollen Projekten und Do it Yourself Anleitungen. Inspiration, Ideen und How Tos.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/makemagazine?blend=1&amp;amp;ob=4 Make Magazine] Youtube Channel&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/ Instructables - Make, How To, and DIY]&lt;br /&gt;
*[http://www.readymade.com/ ReadyMade] DIY Magazin mit Tips, Anleitungen und Projekten&lt;br /&gt;
*[http://de.engadget.com/category/diy-1/ DIY auf Engadget]&lt;br /&gt;
*[http://www.Etsy.com/ etsy - Your place to buy and sell all things handmade]&lt;br /&gt;
*[http://www.regretsy.com/ Regretsy - Handmade? It looks like you made it with yout feet]&lt;br /&gt;
===Build your own tools===&lt;br /&gt;
*[http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html Zahnradgenerator] Danke für den link, [[Jessica Wallstein|Jessica]]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=WuKIDFrhsaM&amp;amp;NR=1&amp;amp;feature=fvwp Wasp Sander] Schleifband für die Standbohrmaschine&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Dremel-CarverDuplicator-like-a-Human-Power-CNC-Ro/ DIY Dremel Copylathe &#039;&#039;Kopierfräse&#039;&#039;] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://users.hubwest.com/hubert/mrscience/pantograph.html Build a Pantograph] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Concrete-Lightbulb-Wall-Hook/ Betonglühbirne als Wandhaken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[GMU:Tool time|tool time - Einführung in den Craftraum]]: Werkmodul im Sommersemester 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:Raum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkstatt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=54654</id>
		<title>Craftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=54654"/>
		<updated>2013-03-14T07:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=Craftraum&lt;br /&gt;
|NUMBER=001&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Werkstatt&lt;br /&gt;
|PHONE=3801&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Craftraum is bis auf weiteres geschlossen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The craftroom is closed until further notice!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem [[:Category:SS09|Sommersemester 2009]] verfügt der Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung über eine neues Lab: Den Craftraum ([[Marienstraße 5]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können mittels analoger Werkzeuge und spannender Verfahren studienbezogene Arbeiten umgesetzt werden. Möglichkeiten für den Bau von Installationen, räumlichen Arbeiten, Modellen, etc. stehen zur Verfügung. Damit schließt sich der Kreis von Konzept, Entwurf, Programmierung und Hardware über Modelle bis zur Umsetzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit digitale Entwürfe auf einem [[GMU:RapMan|3D-Drucker]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattordnung==&lt;br /&gt;
In der Werkstatt gilt die [[Werkstattordnung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;49p1JVLHUos|300|200&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstatteinführung==&lt;br /&gt;
Um im Craftraum arbeiten zu können ist eine Einweisung erforderlich. Diese kann in Abstimmung mit [[User:Matthias.breuer|Matthias Breuer]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dauert ca 1.5 Stunden. Die genauen Termine bitte vorher per E-Mail klären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maschinen und Geräte==&lt;br /&gt;
Im Craftraum stehen eine Vielzahl von Maschinen und Geräten zur Bearbeitung von Holz und teilweise anderen Materialien zur Verfügung.&lt;br /&gt;
===Schneiden===&lt;br /&gt;
* Bandsäge&lt;br /&gt;
* Pendelstichsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561445&amp;amp;name=Pendelstichsaege-TRION-PS-300-EQ-Plus Festool TRION PS 300 EQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Handkreissäge/Tauchsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561426&amp;amp;name=Tauchsaege-TS-55-EBQ-Plus Festool TS55 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Styrocut&lt;br /&gt;
* Lochsäge&lt;br /&gt;
* Blechscheren&lt;br /&gt;
===Bohren/Schrauben===&lt;br /&gt;
* Säulenbohrmaschine&lt;br /&gt;
* Akkuschrauber&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* verschiedene Bohrer für Holz, Metall und Stein, Forstnerbohrer und metrische Gewindebohrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleifen===&lt;br /&gt;
* Bandschleifer&lt;br /&gt;
* Exzenterschleifer&lt;br /&gt;
* Schwingschleifer&lt;br /&gt;
* Doppelschleifer&lt;br /&gt;
===Fräsen===&lt;br /&gt;
* Oberfräse ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=574175&amp;amp;name=Oberfraese-OF-1010-EBQ Festool OF 1010 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vieles mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===DIY oriented websites===&lt;br /&gt;
*[http://makezine.com/ Website des &#039;Make Magazine&#039;] mit vielen tollen Projekten und Do it Yourself Anleitungen. Inspiration, Ideen und How Tos.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/makemagazine?blend=1&amp;amp;ob=4 Make Magazine] Youtube Channel&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/ Instructables - Make, How To, and DIY]&lt;br /&gt;
*[http://www.readymade.com/ ReadyMade] DIY Magazin mit Tips, Anleitungen und Projekten&lt;br /&gt;
*[http://de.engadget.com/category/diy-1/ DIY auf Engadget]&lt;br /&gt;
*[http://www.Etsy.com/ etsy - Your place to buy and sell all things handmade]&lt;br /&gt;
*[http://www.regretsy.com/ Regretsy - Handmade? It looks like you made it with yout feet]&lt;br /&gt;
===Build your own tools===&lt;br /&gt;
*[http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html Zahnradgenerator] Danke für den link, [[Jessica Wallstein|Jessica]]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=WuKIDFrhsaM&amp;amp;NR=1&amp;amp;feature=fvwp Wasp Sander] Schleifband für die Standbohrmaschine&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Dremel-CarverDuplicator-like-a-Human-Power-CNC-Ro/ DIY Dremel Copylathe &#039;&#039;Kopierfräse&#039;&#039;] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://users.hubwest.com/hubert/mrscience/pantograph.html Build a Pantograph] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Concrete-Lightbulb-Wall-Hook/ Betonglühbirne als Wandhaken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[GMU:Tool time|tool time - Einführung in den Craftraum]]: Werkmodul im Sommersemester 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:Raum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkstatt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Provokative_Architektur/Brian_Bixby&amp;diff=50181</id>
		<title>GMU:Provokative Architektur/Brian Bixby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Provokative_Architektur/Brian_Bixby&amp;diff=50181"/>
		<updated>2013-01-04T12:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Idea Presentation | 30.10.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I presented my ideas on a project about the theme of Lustmord in Germany. This introductory presentation included a short poem and a single photograph as a jumping off point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of the quotes that caught my interest in this subject and started my journey was the following; &amp;quot;The sheer number of canvases from the 1920s with the title Lustmord (Sexual Murder) ought to have been a source of wonder for Weimar’s cultural historians.&amp;quot; - from Maria Tatar, &#039;&#039;Lustmord: Sexual Murder in Weimar Germany&#039;&#039;. Princeton: Princeton University Press, 1995. xii + 213 pp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Lustmord Poem.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Trashcan2.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concept Development / First Visual Experiment | 20.11.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After two weeks of research and individual meetings with Gunnar Green I have developed my concept further and chose to focus on the artist George Grosz. Grosz created a series of drawings and paintings around the theme of Lustmord in the Weimar Republic between 1922-1933. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I created a short video titled &#039;&#039;Lustmord: A Love Story&#039;&#039; which uses a combination of photographs of George Grosz, his wife Eva Grosz, images of his paintings and drawings, clips from the film [[wikipedia:Metropolis_(film)|Metropolis]] and a performance of &#039;&#039;Falling in Love Again&#039;&#039; by Marlene Dietrich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=youtube&amp;gt;ZblshOB9Hfs|420|315&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Project Development / at Marienstraße 2 | 21.11 - 04.12.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I have the opportunity to work in an abandoned apartment complex located on Marienstraße 2. After viewing this space I decided it was the perfect space to experiment on a larger scale incorporating the theme of Lustmord and the life of George Grosz in the 1920&#039;s. I photographed the room and started to paint it black.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The PDF below features a few images of the room and a couple of quotes from George Grosz talking about his studio and working practice. Grosz sees the studio as a sort of magical environment where the normal influence of the world is cut off and his imagination is free to explore ideas. I&#039;m using this as a jumping off point to begin my own exploration into a fusion of a fictional space that incorporates aspects of George Grosz studio with a Lustmord scene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The working title of this installation is &#039;ARCHEOLOGY, EXCAVATION, AND WHAT REMAINS&#039;. I see this installation as the first in a series of 6 pieces titled &#039;Death and Resurrection&#039;. This series title is the same one Otto Dix used for his series of 6 works - one of which was a Lustmord painting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Install_01.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;2px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2px&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:10px 10px 10px 0; font-size:0.8em; line-height: 1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:IMG_9990.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;26px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:IMG_0022.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Project Development / at Marienstraße 2 | 05 - 11.12.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I spent the last week at Marienstraße 2 painting the room black and preparing the room for the installation. The room is not heated and it is freezing cold at night. I am working alone for hours at a time and I&#039;m able to spend a lot of time thinking about the direction of this piece. The room and entire floor of this building is dark and a bit creepy - as I paint over the various layers of paint and sweep out the dirt and trash I get a sense of the past lives and activities that must have taken place here. My overall idea has changed several times and I&#039;ve started to focus on particular subtle changes I would like to make to the room aside from turning it all black.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The room will be closed off to the public and only viewable thru a broken window in the doorway. Inside is a 3D scene which is obviously aestheticized but also referencing several aspects from my research and mashing them into each other - pieces of George Grosz studio are mixing into my own Lustmord &amp;quot;painting&amp;quot; which I am bringing to life in the form of a still life. Furthermore I am adding elements of light and electricity referencing futurism and science fiction as predicted in films such as Metropolis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;2px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2px&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:10px 10px 10px 0; font-size:0.8em; line-height: 1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:aewr_drilling.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;26px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:aewr_Marienstraße2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Project Development / at Marienstraße 2 | 12 - 17.12.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As you can see from my notes one week ago my project continues to evolve and change. It&#039;s been a very inspired, synchronicity filled week for me which included several insightful conversations with my classmates (Amel, Eleana and Kata) as well as some of the other artists in the exhibition at Marienstraße 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One of my biggest break through moments was when I decided to use a peep-hole after a conversation with Eleana in her studio - and later that same evening I was reading from George Grosz&#039;s autobiography and he wrote about looking thru peep-holes at carnivals as a child and writes that perhaps this inspired him to become an artist. Here was a clear example of synchronicity, and I had the feeling that I had discovered something important! There are more steps and coincidences involved in this particular discovery - but to keep it short; In the process or pursuing discussions and continuing to read each evening I had pieced together an interesting connection between my research subject, George Grosz, the theme of Lustmord and the medium of the peep-hole as a way to explore these themes in an architectural 3D format. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another moment of discovery occurred when I was moving the full body mirror around inside the room with the help of Amel. At some point it was rather close to the door and when I looked thru the peep-hole I saw the mirror with no reflection of myself even though I was facing the mirror! Again, I experienced this type of eureka!/wow moment because the feeling was very surreal to see the doorway in the mirror but not to see myself. All of a sudden I felt transported into some alternate dimension thru this hole in the door. I could imagine a ghost of myself sitting in this empty chair in front of the mirror.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I am feeling confident and inspired by this project and the directions it has taken me - and I see this as the beginning of a series of works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;2px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2px&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:10px 10px 10px 0; font-size:0.8em; line-height: 1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:IMG_0295.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;26px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:IMG_0993.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mid-Term Project Presentation / Archeology, Excavation, and What Remains | 18.12.2012 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuesday, December 18th, 2012 was the day of our mid-term review. I presented my installation titled, ‘Archeology, Excavation, and What Remains’, to our class and professors. After two long weeks of work on the project, including Sunday night in which I worked until 6:30am, I was pretty exhausted. But I was also riding on some adrenaline from the opening exhibition the night before and the feeling of completion. Regardless, my presentation was a bit unsteady and I spent most of my time quoting research about Lustmord in Germany and the aritst George Grosz who was my main inspiration for the project. I received several pieces of advice and feedback this morning – I will do my best to document and process that feedback in this document that I have titled ‘What Remains’.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;2px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;2px&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;margin:10px 10px 10px 0; font-size:0.8em; line-height: 1;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:aewr_peephole.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;26px&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;300px&amp;quot;|[[File:IMG_0993.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Brian Bixby, &#039;&#039;Archeology, Excavation, and What Remains&#039;&#039;, installation in-progress at Marienstraße 2, 2012.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=47317</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=47317"/>
		<updated>2012-11-13T13:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* 3D-Drucken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;display_points service=&amp;quot;openlayers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
50.976580,11.328535|3D-Drucker|Petzi-Pool&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 1b&lt;br /&gt;
50.976330,11.328755|3D-Drucker|3DY-Lab&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 5&lt;br /&gt;
50.975141,11.329506|3D-Drucker|Maschinenraum&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 18&lt;br /&gt;
50.974202,11.329233|Laser Cutter|KEW&amp;lt;br&amp;gt;Belvederer Allee 1b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/display_points&amp;gt;&lt;br /&gt;
==3D-Drucken==&lt;br /&gt;
* Hackerspace Maschinenraum M18 (Makerbot)&lt;br /&gt;
* [[3DIY Lab]] ([[GMU:RapMan]])&lt;br /&gt;
* OpenProcessLab (= Petzi Pool) ([http://www.shapercube.com Shapercupe], RapMan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Laserschneiden==&lt;br /&gt;
* Fakultät Architektur [http://www2.uni-weimar.de/de/architektur/profil/werkstaetten/modellwerkstaetten/ KEW] (Trotec Laser)&lt;br /&gt;
==Fräsen==&lt;br /&gt;
* Fakultät Gestaltung [http://www2.uni-weimar.de/de/gestaltung/struktur/werkstaetten-ausstattung/cad-cam/ CAD CAM] Werkstatt (Maka 5-Achsen Fräse)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=46921</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
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		<updated>2012-11-09T08:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;display_points service=&amp;quot;openlayers&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
50.976580,11.328535|3D-Drucker|Petzi-Pool&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 1b&lt;br /&gt;
50.976330,11.328755|3D-Drucker|3DY-Lab&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 5&lt;br /&gt;
50.975141,11.329506|3D-Drucker|Maschinenraum&amp;lt;br&amp;gt;Marienstraße 18&lt;br /&gt;
50.974202,11.329233|Laser Cutter|KEW&amp;lt;br&amp;gt;Belvederer Allee 1b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/display_points&amp;gt;&lt;br /&gt;
==3D-Drucken==&lt;br /&gt;
* Hackerspace Maschinenraum M18 (Makerbot)&lt;br /&gt;
* [[3DIY Lab]] ([[GMU:RapMan]])&lt;br /&gt;
* OpenProcessLab (= Petzi Pool) (Makerbot,RapMan?)&lt;br /&gt;
==Laserschneiden==&lt;br /&gt;
* Fakultät Architektur [http://www2.uni-weimar.de/de/architektur/profil/werkstaetten/modellwerkstaetten/ KEW] (Trotec Laser)&lt;br /&gt;
==Fräsen==&lt;br /&gt;
* Fakultät Gestaltung [http://www2.uni-weimar.de/de/gestaltung/struktur/werkstaetten-ausstattung/cad-cam/ CAD CAM] Werkstatt (Maka 5-Achsen Fräse)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=46920</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
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		<updated>2012-11-09T08:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==3D-Drucken==&lt;br /&gt;
* Hackerspace Maschinenraum M18 (Makerbot)&lt;br /&gt;
* [[3DIY Lab]] ([[GMU:RapMan]])&lt;br /&gt;
* OpenProcessLab (= Petzi Pool) (Makerbot,RapMan?)&lt;br /&gt;
==Laserschneiden==&lt;br /&gt;
* Fakultät Architektur KEW (Trotec Laser)&lt;br /&gt;
==Fräsen==&lt;br /&gt;
* Fakultät Gestaltung [http://www2.uni-weimar.de/de/gestaltung/struktur/werkstaetten-ausstattung/cad-cam/ CAD CAM] Werkstatt (Maka 5-Achsen Fräse)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=46919</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
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		<updated>2012-11-09T08:01:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==3D-Drucken==&lt;br /&gt;
* Hackerspace Maschinenraum M18 (Makerbot)&lt;br /&gt;
* [[3DIY Lab]] ([[GMU:RapMan]])&lt;br /&gt;
* OpenProcessLab (= Petzi Pool) (Makerbot,RapMan?)&lt;br /&gt;
==Laserschneiden==&lt;br /&gt;
* Fakultät Architektur KEW (Trotec Laser)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Laser_Cutting_Guide&amp;diff=46820</id>
		<title>Laser Cutting Guide</title>
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		<updated>2012-11-07T18:42:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.. Introduction&lt;br /&gt;
==Workflow==&lt;br /&gt;
steps&lt;br /&gt;
==Material==&lt;br /&gt;
tips, kerf ...&lt;br /&gt;
==Files==&lt;br /&gt;
* [[Media:Anleitung Laserschnitt.pdf|Printed instructions (german)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:Vorlage Laserschnitt.ai.zip|Illustrator template]]&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://blog.ponoko.com/category/making-help/laser-cutting-making-help/ Neat inspiration and tutorials] on the Ponoko blog&lt;br /&gt;
* Some in depth information on the [http://blog.ponoko.com/2008/09/11/how-much-material-does-the-laser-burn-away/ kerf]&lt;br /&gt;
* [http://www.ponoko.com/starter-kits/design-tips-2d General tips] on optimizing drawings for laser cutting&lt;br /&gt;
* [http://blog.ponoko.com/2010/06/17/how-to-make-snug-joints-in-acrylic/ Snug joints] in acrylic&lt;br /&gt;
* How to make [http://blog.ponoko.com/2008/11/03/how-to-create-better-nodes/ snug fittings in plywood]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<title>Laser Cutting Guide</title>
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		<updated>2012-11-07T17:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.. Introduction&lt;br /&gt;
==Workflow==&lt;br /&gt;
steps&lt;br /&gt;
==Material==&lt;br /&gt;
tips, kerf ...&lt;br /&gt;
==Files==&lt;br /&gt;
* [[Media:Anleitung Laserschnitt.pdf|Printed instruction (german)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:Vorlage Laserschnitt.ai.zip|Illustrator template]]&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://blog.ponoko.com/category/making-help/laser-cutting-making-help/ Neat inspiration and tutorials] on the Ponoko blog&lt;br /&gt;
* Some in depth information on the [http://blog.ponoko.com/2008/09/11/how-much-material-does-the-laser-burn-away/ kerf]&lt;br /&gt;
* [http://www.ponoko.com/starter-kits/design-tips-2d General tips] on optimizing drawing for laser cutting&lt;br /&gt;
* [http://blog.ponoko.com/2010/06/17/how-to-make-snug-joints-in-acrylic/ Snug joints] in acrylic&lt;br /&gt;
* How to make [http://blog.ponoko.com/2008/11/03/how-to-create-better-nodes/ snug fittings in plywood]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<updated>2012-11-05T17:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{self|Cc-zero}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<title>Laser Cutting Guide</title>
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		<updated>2012-11-05T17:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Files */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ToDo!&lt;br /&gt;
==Files==&lt;br /&gt;
* [[Media:Anleitung Laserschnitt.pdf|Printed instruction (german)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:Vorlage Laserschnitt.ai.zip|Illustrator template]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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		<title>File:Anleitung Laserschnitt.pdf</title>
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		<updated>2012-11-05T17:53:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Fak A KEW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
Fak A KEW&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Laser Cutting Guide</title>
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		<updated>2012-11-05T17:52:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ToDo!&lt;br /&gt;
==Files==&lt;br /&gt;
* [[Media:Anleitung Laserschnitt.pdf|Printed instruction (german)]]&lt;br /&gt;
* [[Media:Vorlage Laserschnitt.ai|Illustrator template]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Laser_Cutting_Guide&amp;diff=46259</id>
		<title>Laser Cutting Guide</title>
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		<updated>2012-11-05T12:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Created page with &amp;quot;ToDo!&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ToDo!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=45781</id>
		<title>Matthias Breuer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=45781"/>
		<updated>2012-10-26T17:02:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:User|Matthias.breuer}}&lt;br /&gt;
[[File:Matthias-Breuer.jpg|thumb|right|250px| ]]&lt;br /&gt;
Ich bin Student der Mediengestaltung im neunten Semester. Hier gibt es eine Übersicht ausgewählter Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;I am a Media Art &amp;amp; Design Student in the ninth semester. The following is a collection of selected works.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakt/Contact==&lt;br /&gt;
matthias.breuer{äht}uni-weimar.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.matthiasbreuer.com matthiasbreuer.com]&lt;br /&gt;
==Arbeiten/Works==&lt;br /&gt;
===[[GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying shelters|Decaying shelters]] (2012/WS 11)===&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Cardboard geodesic dome model]]Usually architecture is designed for durability. I want to design architecture that isn&#039;t. Taking nature as inspiration I will design dwellings and shelters that completely decay. The idea is to transfer nature&#039;s cycle of growth and decay to modern human habitats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download project documentation (german): [[File:Decaying Shelters.pdf]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Reconstructing the truth]] (2010/SS 10)===&lt;br /&gt;
[[Image:Reconstructing the Truth.jpg|right|thumb|250px|Reconstructing the Truth]]&lt;br /&gt;
Nowadays reality is a highly constructed body made up of many different ideas, desires and influences. The biggest reality producing machine, the media with all its different distribution channels, confronts us with a huge moving colourful mass made of countless pictures and sounds. The question about whether what we see is real or not is neither asked nor encouraged. The catchphrase of modernity is see it and believe it, a critical discourse is never held. While in ancient times, following Platon&#039;s ideas, reality to some is the dancing of shadows on a cave wall, for us it is the play of many differently coloured pixels on flat surfaces. Screens are our viewfinders to the wold. Our perception is created by artificial interfaces. The connection between reality and man is created by copper wires and silicium plates. A very fragile umbilical cord highly dependent on those who feed it thus holding the ultimate control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Projektseite (englisch)/Project page]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Raum im Dialog]] (2010/WS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Raum_im_Dialog_pre2.jpg|right|thumb|250px|Raum im Dialog]]&lt;br /&gt;
﻿Die Installation Raum im Dialog von Matthias Breuer untersucht die Einflüsse auf die Kommunikation durch den sie umgebenden Raum. Geschieht Kommunikation in einem offenen Raum, der also nicht ausschließlich für Sender und Empfänger zugänglich ist, werden Nachrichten unweigerlich durch äußere Einflüsse verändert, ähnlich dem &amp;quot;Stille Post&amp;quot;-Prinzip. Den Empfänger erreicht die ursprüngliche Nachricht in veränderter Form. Diese Veränderungen zeigen ein zeitliches und räumliches Abbild der Eigenschaften des Raumes, durch den die Nachricht gewandert ist. Je größer der Einfluss der Raumstruktur auf die Nachricht ist, desto mehr wird sie selbst zu einem Abbild des Raumes bzw. der Raum wird ihr Inhalt. Der ursprüngliche Informationsgehalt wird zwar verringert oder sogar zerstört, dafür werden neue Informationen hinzugefügt. Handelt es sich nicht nur um eine einfache Sender-Empfänger-Kommunikation, sondern um einen komplexen Dialog, führt der Raum eine fortwährende Konversation mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation explores the influences of the sourrounding space to communication. Communication in an open space, a space where access is not limited to sender and receiver, will inevitable be disturbed by its sourrounding influences. The noise in the received message displays a spatial and temporal image of the space the message travelled through. The greater the influence of the space to the travelling message the more original information is lost but at the same time new information about the space itself is present. At the point where there is more noise than original message, the received message becomes the space itself.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[GMU:Blutopfer|Blutopfer]] (2009/SS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Blutopfer-komplett.jpg|right|thumb|250px|Blutopfer: Installationsansicht komplett]]&lt;br /&gt;
In der Installation „Blutopfer“ soll der Zusammenhang zwischen Partizipation, Ritual, Opfer und Blut dargestellt werden. Die imaginäre Bedeutung von Blut, vor allem im Zusammenhang mit Ritualen und Opfer, sowie die Teilnahme der Besucher wird in Bezug auf die Entstehung eines Kunstwerkes untersucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation trys to illustrate the connection between participation, ritual, sacrifice and blood. The imaginary meaning of blood, first and foremost in combination with ritual and sacrifice, as well as the participation of the spectator in relation to the creation of an artwork is explored.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Blutopfer|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Works that didn&#039;t make it===&lt;br /&gt;
* [[GMU:Netze/projekte/Form-Zeit-Raum|Form-Zeit-Raum]]&lt;br /&gt;
* [[GMU:LVDj_2|LVDj 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktive Projekte/Active Projects==&lt;br /&gt;
* [[Craftraum]], the workshop/woodshop&lt;br /&gt;
* [[GMU:RapMan]], the GMU chair&#039;s 3D-printer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abgeschlossene Projekte/Finished Projects==&lt;br /&gt;
* [[GMU:Designing things - making things]], a class about making things (SS 10)&lt;br /&gt;
* [[GMU:Processing Tutorium]], Processing Workshop (WS 09 + SS 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Student]]&lt;br /&gt;
[[Category:Matthias Breuer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstatt&amp;diff=45780</id>
		<title>Werkstatt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstatt&amp;diff=45780"/>
		<updated>2012-10-26T17:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Redirected page to Craftraum&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Craftraum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:Mm/Medien_Wiki_Feature_Diskussion&amp;diff=44229</id>
		<title>User talk:Mm/Medien Wiki Feature Diskussion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:Mm/Medien_Wiki_Feature_Diskussion&amp;diff=44229"/>
		<updated>2012-08-15T09:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Captcha */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;...see [[User_talk:Mm#Done|Done]] for updated and new extensions --[[User:Mm|Michael]] 11:48, 8 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= OPEN =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image rotate ==&lt;br /&gt;
Bilder die durch die EXIF flags gedreht sind werden im wiki falsch dargestellt (nicht gedreht) Beispiel: [[:File:İstanbul Simiçi.jpg]]. Vielleicht regelt sich das mit dem mediawiki update? oder das hier [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:$wgEnableAutoRotation $wgEnableAutoRotation] ist des rätsels lösung?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 02:05, 22 June 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugs mit Lingo ==&lt;br /&gt;
=== nicht gewollte Interpretation, false positives ===&lt;br /&gt;
Irgendwas muss an dem Parser für die Abkürzungen noch gemacht werden. A am Anfang eines Satzes wird auch umgesetzt, stimmt aber nicht. Funktioniert das mit Regexp? --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im englischen ist A halt ein sehr häufig alleine und am Anfang des Satzes vorkommendes Wort. Und meistens hat es da nichts mit Architektur zu tun. --[[User:Max|max]] 15:42, 30 November 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Markup in Definitionen ===&lt;br /&gt;
Markup in den Definitionen wird nicht unterstützt. Beispiel: Thoska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lingo in Tabellen wird als markup dargestellt ===&lt;br /&gt;
Lingo in Tabelle scheint nicht zu gehen. Siehe den HTML insert des Lingo im Feld „Seiten“ auf der Seite [[Special:Statistics]] --[[User:Max|max]] 12:13, 2 December 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lingo in Bildunterschriften ===&lt;br /&gt;
wird angeschnitten, nicht sichtbar&lt;br /&gt;
[[File:gym-office 1.jpg|thumb|HCI A B BCI]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gym-office 1.jpg|HCI A B BCI&lt;br /&gt;
File:gym-office 2.jpg|IP &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statement des Admins zu Lingo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe nicht vor, an der Lingo Extension zu programmieren, Bugs sollten hier gemeldet werden:&lt;br /&gt;
* http://www.mediawiki.org/wiki/Extension_talk:Lingo&lt;br /&gt;
* Lingo beruht auf RegEx, hier ist der Code: http://svn.wikimedia.org/svnroot/mediawiki/trunk/extensions/Lingo/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Was ich als Medien-Wiki Admin machen kann: Lingo abschalten. Soll ich?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Martin hatte sich Lingo für elektronische Kürzel gewünscht, benutzt es aber glaube ich gar nicht.&lt;br /&gt;
** Ich finde es ganz sinnvoll, bevor ich Lingo ändere, könnte man natürlich auch überlegen, ob es überhaupt sinnvoll ist, eine Abkürzung wie &amp;quot;A&amp;quot; oder &amp;quot;M&amp;quot; global zu definieren.&lt;br /&gt;
* Gerne installiere ich auch eine Lingo-ähnliche Extension, die besser funktioniert. Muss aber kompatibel zu MW 1.19 sein und sollte mindestens in den letzten 12 Monaten aktive Entwicklung gegeben haben. JavaScript Extensions sind erfahrungsgemäß sicherer als RegEx Hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 14:30, 12 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, das macht es ein bisschen Transparenter. Ich denke Vor und Nachteile wiegen sich z.Zt. ziemlich genau auf. Deshalb bin ich weder für oder gegen die Abschaltung. Sollte es im Zuge der Mediawiki Updates mit Lingo zu Problemen kommen, kann man auch auf das Lingo verzichten. Wie sehen es denn die anderen User? Hat jemand starke Argumente?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 16:09, 15 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SVG import ==&lt;br /&gt;
in der wikipedia können vektorgrafiken als .svg hochgeladen werden, die dann automatisch als pixelbilder thumbs eingebunden werden können. Ist es möglich, diese Funktion das auch hier im wiki zu haben? (wäre super für sowas hier z.B.: [[Media:Piktogramm streik.jpg]]) --[[User:Max|max]] 13:39, 18 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Update-&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nach langem Testen vermute ich: es fehlt das Paket &amp;quot;libmagickcore2-extra&amp;quot;. Muss aber ehrlich sagen, dass mir die Gefahr eines Serverausfalls weniger gefällt, als thumbnails für .svg-Dateien. Zumal die SVG-Dateien ja ohne Thumb problemlos eingebunden werden können. --[[User:Mm|Michael]] 10:49, 21 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Image_Administration#SVG SVG im Mediawiki]  --[[User:Max|max]] 13:09, 28 July 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fehlermeldung beim Upload von SVG dateien:&lt;br /&gt;
 Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: sh: wmf2svg: command not found&lt;br /&gt;
 convert: Delegate failed `&amp;quot;wmf2svg&amp;quot; -o &amp;quot;%o&amp;quot; &amp;quot;%i&amp;quot;&#039;.&lt;br /&gt;
 convert: unable to open image `/tmp/magick-XXkvMjC2&#039;: No such file or directory.&lt;br /&gt;
 convert: unable to open file `/tmp/magick-XXkvMjC2&#039;: No such file or directory.&lt;br /&gt;
 convert: missing an image filename `PNG:/iris3/WWW/docs/medien/wiki/images/thumb/xyz.svg.png&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animated GIF import ==&lt;br /&gt;
Beim Upload von manchen Animated GIFs kann es zu Problemen bei der Thumnail-Erstellung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= CHECK =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Captcha ==&lt;br /&gt;
Aktuell erscheint beim Editieren beziehungsweise Hinzufügen von externen URLs auf Seiten ein Captcha-Feld. Dies halte ich für überflüssig für bereits angemeldete Nutzer. Es stört einfach gewaltig. Dabei hat die Uni doch einen riesen Vorteil: Einen eigenen Mailserver, bei welchem jeder Student eine Emailadresse hat. Ein Spambot kommt eher weniger gut an eine Uni-Mailadresse heran zwecks Authentifizierung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.google.com Google]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zitat: &#039;&#039;Your edit includes new external links. To help protect against automated spam, please type the two words you see in the box below&#039;&#039; --[[User:Sufu7194|Sufu7194]] 02:00, 14 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das passiert nur beim Hinzufügen eines externen Links oder anderen &amp;quot;spamverdächtigen&amp;quot; Edits und soll kein Schutz gegen E-Mail-Spam darstellen, sondern das Wiki vor Spammern schützen (also Seiten im Wiki mit Links zu Rolex und Viagra-Angeboten - hat also absolut nichts mit Spamschutz auf Mailservern zu tun). Diese Schritte waren leider notwendig und wurden in der Vergangenheit nach einzelnen Spamattacken schritteise eingeführt, weil die Bots eben doch immer schlauer werden und es viel zu aufwändig wäre alle täglichen Edits manuell zu überwachen. Ich bin schon mit der Überprüfung der Bildrechte bei den Uploads ausgelastet (immerhin kümmern wir uns alle nur &amp;quot;nebenbei&amp;quot; um das Wiki und haben   --[[User:Mm|Michael]] 09:33, 14 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- btw, bei mir erscheint kein Captcha, vielleicht musst Du Dich erst als Wiki-User bewähren und nicht als ersten Edit gleich eine Linkliste anlegen? --[[User:Mm|Michael]] 10:39, 14 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Michi, ich verstehe die Bedenken, ggf. gibt&#039;s ein Mittelweg? bei neuen Usern Captcha, nach einem Monat angemeldet fällt das Captcha weg? Wenn du mit Administratorenrechten angemeldet bist musst du nie Captchas eingeben, d.h. du kannst nicht nachvollziehen wie es nervt. --[[User:Max|max]] 12:37, 14 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe den Captcha for authentifizierte User temporär und testhalber deaktiviert. Sollte jedoch demnächst wieder Spam auftauchen, muss ich es wieder umstellen ($wgGroupPermissions[&#039;emailconfirmed&#039;][&#039;skipcaptcha&#039;] = true; und $ceAllowConfirmedEmail = true;) --[[User:Mm|Michael]] 12:05, 18 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke das hat sich bewährt. Problem sind die offensichtlich nicht von Studenten kommenden Neuanmeldungen mit unklarem Ziel, denn Edits bleiben aus. Soll da ein großangelegter Edit Angriff vorbereitet werden oder was? Ich verstehe diese Spammer Strategie nicht.&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 16:19, 15 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wäre ja dafür Anmeldungen nur mit gültiger Uni-Mailadresse zu erlauben. In letzter Zeit melden sich immer mehr Spammer an. Für Leute ohne Uni-Adresse (kommt ja so gut wie nie vor), kann man die Accounts immer noch manuell einrichten. Weiter wäre es sinnvoll mit dem SCC das Thema OAuth mal anzugehen, dann hätte sich das Thema eh erledigt (das wird aber leider eher nicht passieren ;)). --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 11:11, 15 August 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== users can&#039;t delete or rename their own images ==&lt;br /&gt;
it would make sense to give normal users the right to delete their own uploads or maybe just rename them in case they have misspelled something.&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 14:37, 28 October 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sehe das Problem; scheint aber ein [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension_requests#Allow_user_to_delete_only_files_he_uploaded_himself MediaWiki Problem] zu sein (vielleicht auch vermurkstes Rechtesystem). Ich würde das mal zurückstellen, da eine Extension für so was (die nicht richtig funktioniert) aufwändiger scheint, als eine kurze Mail an den Admin, oder? --[[User:Mm|Michael]] 18:21, 1 November 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja sicher. Dies ist ein möglicher Grund für die vielen Einträge auf [[Special:UnusedFiles]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 22:47, 9 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry, ich kann leider wirklich nichts finden, was eine solche Funktion ermöglicht: [[google:mediawiki+enable+delete+uploads+owner]] --[[User:Mm|Michael]] 12:08, 18 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mehrsprachiges Wiki ==&lt;br /&gt;
* lassen sich die Bilder „Fakultät Medien“ und Medienkunst/Mediengestaltung“ auch Übersetzen (ich habe dir die Bilder in engl. Variante geschickt)? --[[User:Max|max]] 12:37, 28 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
* Wiki-Sprache nach Browser Einstelungen auswählen:&lt;br /&gt;
** Problem 1: [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:LanguageSelector LanguageSelector] funktioniert leider nicht mit nicht eingeloggten Usern.&lt;br /&gt;
** Problem 2: [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:Multilang Multilang] - funktioniert anscheinend nur bis MW 1.12. (wir haben 1.15+)&lt;br /&gt;
** Wenn es eine Extension gibt, die mit MW 1.15.+ funktioniert, sehr gerne!&lt;br /&gt;
* siehe auch [http://www.mediawiki.org/wiki/Multilingual_MediaWiki Multilingual MediaWiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  wikis konsolidierung ==&lt;br /&gt;
Im Studiengang gibt es noch zwei andere Wikis, deren Konsolidierung in meinen Augen wünschenswert wäre:&lt;br /&gt;
===Elektrowiki===&lt;br /&gt;
Ich hoffe irgendwann kommt der Zeitpunkt die etwas unübersichtlichen aber wertvollen Informationen aus dem Elektrowiki zu integrieren. Update: der Server steht in der B11 hat aber scheinbar Malware und stürzt ab. --[[User:Max|max]] 20:07, 6 March 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://seam.hfm-weimar.de/wiki/doku.php Seam-Wiki]===&lt;br /&gt;
das Seam verwendet eine  [http://www.dokuwiki.org dokuwiki] installation, wünschenswert wäre eine integration des dortigen systems in das medien wiki. Allerdings gibt es im dokuwiki system funktionen die das mediawiki nicht beherrscht wie zugangsbeschränkung von seiten und editierbarkeit für gruppen.&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 14:14, 4 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Übernahme der Dokuwiki Daten sollte mit relativ wenig Aufwand möglich sein, da die Syntax-Unterschiede nur sehr gering sind und konvertiert werden können. Zugangsbeschränkungen sind aufgrund der offenen Struktur von MediaWiki bewusst nicht implementiert und werden es wohl auch nie sein. Darüber hinaus hatte Constantin zur mir gesagt, dass das SEAM sein Wiki nicht komplett auflösen möchte; ich weiß allerdings nicht, ob hier zwischenzeitlich schon weitere Entscheidungen getroffen wurden. --[[User:Mm|Michael]] 18:21, 5 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Studentische Arbeitsplattform ==&lt;br /&gt;
Custom-Extension: Studentische Arbeitsplattform (Bemerkung: Max A. arbeitet daran. Es ist eine Datenbank mit Web Interface und API. könnte ggf. sogar bis zum WS2010 online sein. Dafür müsste man dann eine MediaWiki Extension schreiben, um auf das aus dem Wiki auf das API zugreifen zu können &lt;br /&gt;
* Aktueller Stand [[GMU:Netze/projekte#Max Albrecht, Patrick Oscity, Michael Weiß: bau-ha.us]]&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 22:31, 25 March 2010 (UTC))&lt;br /&gt;
* Skript, das erfasste Arbeiten (z.B. unter einer Kategorie) zusammenfasst und als HTML-Snippet ausgibt, s. URI-Booklet-Script&lt;br /&gt;
* Wiki-Templates mit Category-Tags&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist in Arbeit, stehe mit Max A. in Kontakt. Wir sind beide an einer engen Verzahnung interessiert --[[User:Mm|Michael]] 17:07, 6 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= DONE =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thumbnails werden nicht verkleinert!! ==&lt;br /&gt;
Große bilder führen zu extrem langsamen Seiten. Anstatt vom MediaWiki generierte kleine thumbnails werden die bilder in voller größe übertragen und im browser klein skaliert! das führt bei mehreren bildern zu unbenützbaren seiten! [[MODEN:MUSTERKOFFER 2011-2012/arbeiten/musterkisten]] (auf bild im zweiten absatz klicken)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ImageMagick kaputt? Schreibrechte des Servers kaputt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 19:58, 25 January 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geht es jetzt wieder?&lt;br /&gt;
(Das ist wirklich nervig, weil da jemand ständig die Rechte am Server umstellt) --[[User:Mm|Michael]] 12:02, 10 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zumindest geht es nicht nachträglich. Alle schon hochgeladenen High-res bilder sind jetzt unskaliert. werde nachher testen wie es sich mit neu hochgeladenen verhält. --[[User:Max|max]] 12:19, 10 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei mir geht es auch nachträglich, Anfrage beim SCC wegen Rechten läuft. --[[User:Mm|Michael]] 14:30, 12 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Korrektur: es geht auch nachträglich, war wohl noch im Browser Cache.&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 16:02, 15 April 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visited Links ==&lt;br /&gt;
[[User:Mschied]] hat [[Talk:Arduino/Links|bemängelt]], dass man nicht sehen kann, welche Links schon besucht wurden. Ich bin dafür zumindest für externe schon besuchte Links das standardmäßige 	&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Purple&amp;lt;/span&amp;gt; zu verwenden. --[[User:Max|max]] 15:56, 30 November 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, ich finde ja ehrlich gesagt, dass dass ein wenig Tutti-Frutti-mäßig werden könnte (-&amp;gt; [[Linktest]]), wir haben bisher:&lt;br /&gt;
* interner Link&lt;br /&gt;
* externer Link&lt;br /&gt;
* nicht-existenter Link&lt;br /&gt;
* https-Link&lt;br /&gt;
* Roll-Over Link&lt;br /&gt;
* ganz andere Linkfarben bei den unterschiedlichen Namespaces...&lt;br /&gt;
Ich finde das wirklich ziemlich bunt... vor allem, wenn nu noch Lila dazukommt. Aus einer Interface-Perspektive bin ich mir nicht sicher, was ich von Usern halte, die vergessen, welche Links sie eben angeklickt haben :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es noch andere Meinungen? --[[User:Mm|Michael]] 23:21, 30 November 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Andere Meinung nicht - aber ich gehöre zu den Usern, die sich auf so eine Funktion gerne verlassen. z.B. wenn ich eine Seite in diesem wiki nach längerer Zeit wieder besuche, sehe ich sofort, was neu ist, ohne auf &amp;quot;history&amp;quot; klicken zu müssen. Außerdem kann ein Besucher des wikis auch schon vorher eine der verlinkten externen Seiten über eine Suchmaschine erreicht haben und möchte die Seite deshalb nicht nochmals öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Von den bisherigen Farben finde ich https-links nicht sonderlich wichtig, da die eh schon mit dem Schloss-Symbol hervorgehoben werden. Und nicht-existente links sind grau - das sehe ich jetzt nicht als Farbe ;) - die https-links haben wie&#039;s sogar schon ein lila - ohne direkten vergleich würde ich das auch als besuchten Link durchgehen lassen:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:purple&amp;quot;&amp;gt;Normales visited-Purple&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#7655FE&amp;quot;&amp;gt;https-lila&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
:--[[User:Mschied|Mschied]] 01:47, 1 December 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
okay, das finde ich einen guten Kompromiss-Vorschlag!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dann nehme ich den https-Link und mache daraus :visited&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(in Kürze!) --[[User:Mm|Michael]] 16:42, 1 December 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich habe nun mal einen etwas dezenteren Purple als visited eingerichtet (allerdings nur auf den Seiten ohne Namespace - bzw. wo das nicht durch eigene Farben wie bei GMU angepasst wurde). Das Lila oben war aber extrem auffällig (und es gibt nach einer gewissen Verweildauer mehr besuchte als nicht besuchte Links) - und es soll ja darum gehen, noch nicht besuchte Seiten hervorzuheben. Daher rücken die bereits besuchten Links nun etwas in den Hintergrund und die noch nicht besuchten fallen eher ins Auge. Hoffe, das ist in Eurem Sinne --[[User:Mm|Michael]] 12:00, 2 December 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
a:visited:after {&lt;br /&gt;
   content:  &amp;quot; \2713&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
? --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 12:41, 4 December 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a:visited:after ist interessant, aber leider aus Sicherheitsgründen deaktiviert: http://hacks.mozilla.org/2010/03/privacy-related-changes-coming-to-css-vistited/ (danke an Matthias) --[[User:Mm|Michael]] 19:21, 24 January 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lightbox plugin in galleries ==&lt;br /&gt;
das lightbox plugin scheint in verbindung mit gallery nur bei &#039;&#039;&#039;jedem zweiten bild&#039;&#039;&#039;(!) zu funktionieren. Siehe [[GMU:Immersive Strategien/Ausstellung auf der Summaery]] --[[User:Max|max]] 23:54, 24 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temporarily fixed by using a title. Likely a problem with the complex regEx within Lightbox. --[[User:Mm|Michael]] 23:59, 8 August 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Help:Images]] seems broken completely. PURGE doesn&#039;t help either. Any ideas? --[[User:Max|max]] 13:21, 19 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fixed. There seems to be a problem with File:Insert_File.png. Use it as plain html://... in the source. Likely a problem with the complex regEx within Lightbox. --[[User:Mm|Michael]] 23:59, 8 August 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I activated [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:FancyBoxThumbs Fancy Box Thumbs] as an alternative. Please test to see if this helps. I will work on the magnifier cursor later (it&#039;s not so easy as it&#039;s working with JS now instead of RegEx patterns &amp;amp; HTML)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Parser Funktionen==&lt;br /&gt;
Wäre es Möglich die Extension [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ParserFunctions ParserFunctions] zu bekommen? --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 13:27, 20 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1 dann ließe sich ein Countdown realisieren: Noch x tage bis... :P --[[User:Max|max]] 23:41, 26 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist installiert. --[[User:Mm|Michael]] 23:59, 8 August 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Native HTML5 Video ==&lt;br /&gt;
a way to natively watch video which has been uploaded to the wiki. html5 maybe. see [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:VideoFlash#HTML5 videoflash extension and html5] -- Max&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I don&#039;t know if I understand correctly, but if you mean HTML5 support for videos - that&#039;s already working! Just disable Flash and it loads the native player. For Safari, I&#039;m using ClickToFlash, or [https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/flashblock Flashblock] for FF.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you mean that we should host video uploads, I am still agains this... Though you keep asking, I think this is a really troublesome one:&lt;br /&gt;
# I need to dramatically increase the maximum upload size, which results in people uploading 10 MB JPGs which will slow down the server and possibly break the thumbnail generator for these huge imgs (as it happened in the past)&lt;br /&gt;
# I don&#039;t know the max allowed upload filesize defined in the server&#039;s PHP config, which is definitely restricted as well. So this will make problems, because workarounds must be found (eg. flash-uploader ...)&lt;br /&gt;
# What happens when people upload an avi? a mov with mpg2 container? or divx? and the webuser doesn&#039;t have the right codecs? With the already available video webhosting services, these problems are all automatically handled.&lt;br /&gt;
# Very few people consume very much webserver space (and the wiki is already using lots of space, growing constantly)&lt;br /&gt;
# I can&#039;t see where Vimeo (preferrably) or YouTube are bad. They already provide native players if no flash is found on the system. And I don&#039;t have to give support to upload problems and extension updates. And they also test for legal problems (copyrights), which might be bad from an uploader&#039;s POV, but it&#039;s great from an administrator&#039;s POV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 11:48, 8 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OK, got it and agree. maybe this should be revised in a few years, but for 2011 you are right. --[[User:Max|max]] 14:28, 24 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Link option in images ==&lt;br /&gt;
Auf seiten wie [[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte|diesen]] würde ich gerne die Bilder zu den Projektseiten linken lassen anstatt die Lightbox vergrößerung zu bekommen. Sind links zu anderen (wiki) seiten bei Bildern in unserem wiki nicht erlaubt, oder ist das ein Bug im Lightbox plugin was sich über den Link hinwegsetzt? [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Images#Altering_the_default_link_target Image Link] --[[User:Max|max]] 16:59, 28 July 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hm... geht doch?!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=Farbe]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Farbe]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=]]&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=Farbe]]&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis Itten 1961.png|100px|link=http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Farbe]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 21:44, 29 July 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leider geht&#039;s eben nicht mit den thumbnails // [[Sebastian Wolf|Sebastian]] 14:59, 19 June 2011 (CEST)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hä? Und was geht jetzt nicht? Wenn ich oben über die Bilder roller, komme ich im ersten Bild auf keine Seite (Link unterdrückt) und auf den beiden anderen auf die Farbseite - interner und externer Link - und nicht auf den Image-Upload. --[[User:Mm|Michael]] 11:16, 8 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sebastian bezieht sich auf thumbnails&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis Itten 1961.png|thumb|left|100px|link=Farbe]]&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 11:21, 8 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, richtig. Aber das geht auf [http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Images#Altering_the_default_link_target Wikipedia] auch nicht (oder übersehe ich wieder mal was?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem greift hier das Lightbox Plugin, was den Thumbnail-Link ohnehin überflüssig macht. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und Thumbs bieten eine Caption/Bildunterschrift mit Links, die man stattdessen nutzen sollte:&lt;br /&gt;
[[File:Farbkreis Itten 1961.png|thumb|left|100px|Johannes Itten und die [[Farbe]]]]&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 12:16, 8 July 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WantedFiles==&lt;br /&gt;
Die liste der fehlenden dateien [[Special:WantedFiles]] ist kaputt. es werden dort alle dateien als fehlend angezeigt, erster Eintrag bei mir ist &amp;quot;File:Plug and pray.png&amp;quot; mit 3 Verwendungen. [[:File:Plug and pray.png]] fehlt aber nicht. --[[User:Max|max]] 14:29, 11 June 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry, hatte nicht richtig hingesehen. Scheint ein MW Bug zu sein; hängt mit dem URL Rewrite zusammen, denn index.php5?title=File:... ergibt ein anderes Ergebnis als /File:....&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weiß aber nicht genau, was man hier machen könnte, außer den Bug an MW zu melden oder zu sehen, ob der da schon bekannt ist. Den URL-Rewrite zu deaktivieren ist m.E. keine Lösung. --[[User:Mm|Michael]] 14:56, 16 June 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==geshi syntaxhighlight update?==&lt;br /&gt;
source is also used in some other languages (for example XML). If your source code contains source, it will conflict with this tag since there is no way for the interpreter to identify how each is used.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of rev:50696, an alternative tag &amp;amp;lt;syntaxhighlight&amp;amp;gt; is provided. &amp;amp;lt;syntaxhighlight&amp;amp;gt; is recommended to avoid the conflicts mentioned above.http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:SyntaxHighlight_GeSHi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualisiere ich mit dem Update auf 1.17 (in Kürze) --[[User:Mm|Michael]] 14:56, 16 June 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spamerkennung gone wild ==&lt;br /&gt;
Versuche mal den Russischen Hof in weimar auf [[Weimar/Accommodation]] zu verlinken. --[[User:Max|max]] 08:00, 24 May 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naja, würde (vor allem nach den letzten Spamattacken) trotzdem davon abraten die Spam-Blacklist abzuschalten. Da muss der Russische Hof halt damit leben... --[[User:Mm|Michael]] 10:47, 6 June 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calendar Extension ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:GoogleCalendar Google Calender Extension] -- Sebastian&lt;br /&gt;
* funktioniert leider nicht und zerbröselt unsere Wiki Installation (wahrscheinlich zu alt); empfehle Einbindung per externem Link (z.B. [http://www.google.com/calendar/embed?src=buw.gmu%40googlemail.com&amp;amp;ctz=Europe/Berlin GMU Kalender], müsste man freigeben und/oder in eine HTML-Datei einbetten, dann geht das auch) --[[User:Mm|Michael]] 15:21, 18 June 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== email adresse verbindlich beim anmelden ==&lt;br /&gt;
es wäre sinnvoll beim konto anlegen die email-adresse als verbindliches feld festzulegen, dann können die user bei copyright-verletzungen per email kontaktiert werden und wenn sie das passwort vergessen haben lässt sich ein neues zuschicken. --[[User:Max|max]] 20:05, 16 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist es kein verbindliches Feld?&lt;br /&gt;
Wir haben doch eine Authentifizierung per EMail (dachte ich jedenfalls) --[[User:Mm|Michael]] 09:35, 14 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Anmeldeseite: „E-mail address is optional, but is needed for password resets, should you forget your password. You can also choose to let others contact you through your user or talk page without needing to reveal your identity.“ --[[User:Max|max]] 13:37, 14 April 2011 (CEST) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe User-to-User Email aktiviert: [Special:EmailUser/Mm] - und die Authentifizierung mit E-Mail sollte non (hoffentlich auch obligatorisch sein. --[[User:Mm|Michael]] 12:05, 18 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== random image vs. caching ==&lt;br /&gt;
Bug: random image scheint nicht mehr zu gehen, beim reload müsste doch immer ein anderes bild kommen, oder? Siehe: [[Playground]] --[[User:Max|max]] 17:45, 12 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das scheint am verbesserten Caching von MW zu liegen, mit diesem Link geht es: [http://web.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=Playground&amp;amp;action=purge http://web.uni-weimar.de/medien/wiki/index.php5?title=Playground&amp;amp;action=purge]. Sinnvoll ist es allerdings nicht, auf das Caching zu verzichten oder es wegen eines Random-Image zu verschlechtern, da es die Ladezeiten verbessert und den Server entlastet. Brauchst Du das Random Image so dringend? --[[User:Mm|Michael]] 09:49, 13 July 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ok, verstehe. It&#039;s a feature, not a bug ;-) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
im ernst: ist ok so, im prinzip scheint es ja zu funktionieren, d.h. wenn verschiedene leute auf die site zugreifen sehen sie etwas anderes, nur bei einem reload bekommen sie wieder das, was sie schon gesehen haben. ich dachte nach einem kurzen test es würde überhaupt nicht funktinieren und war verwundert. --[[User:Max|max]] 20:05, 16 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
btw, Du kannst das Seiten-Caching in deinen UserPrefs abstellen, dann sollte das Random Image auch jedesmal neu laden (aber die Performance sollte insgesamt etwas langsamer werden) --[[User:Mm|Michael]] 12:11, 18 April 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== dateinamen mindestens 3 zeichen ==&lt;br /&gt;
Siehe History [[:File:1.jpg]] die leute laden immer zeug mit zu kurzem dateinamen hoch und ignorieren sogar dass sie dabei bolder von andern usern überschreiben --[[User:Max|max]] 18:55, 19 February 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls so was passiert kann man die Seite / Datei sperren (protect). Hab&#039; ich grad&#039; gemacht. Wer sich einen Namen wie 1.jpg ausdenkt, der muss halt damit leben, dass die Datei u.U. überschrieben wird. Eine dreistellige Überprüfung des Dateinamens ist recht kompliziert und nicht update-sicher. --[[User:Mm|Michael]] 15:40, 7 March 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== panorama template ==&lt;br /&gt;
I was trying to copy the [[wikipedia:de:Vorlage:Panorama|Template:Panorama]] from Wikipedia, but the spam protection of our wiki doesn&#039;t allow me. Can we do something about it? --[[User:Max|max]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe den SpamRegEx temporär abgeschalten, würde Dich aber bitten mir Bescheid zu geben, wenn das fertig ist. Der Grund ist ein div-hidden; damit kann manchmal Spam injiziert werden, den man nicht sieht (Sachen gibts...) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das nächste Problem ist, dass das Panorama-Template eine ganze Latte an weiteren Templates mit sich zieht. Achtung auch: nicht das deutsche Template verwenden, da werden teilweise JavaScripts auch in deutsch übersetzt (hä?). Hier die Links:&lt;br /&gt;
* Unser Wiki:&lt;br /&gt;
** [[Template:Panorama]]&lt;br /&gt;
** [[Playground#Templates]]&lt;br /&gt;
* Noch fehlende Unter-Templates:&lt;br /&gt;
** siehe: [http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Template:Wide_image&amp;amp;action=edit http://en.wikipedia.org/w/Template:Wide_image]&lt;br /&gt;
Ich weiß nicht, vielleicht kann man das ja etwas komprimierter anlegen...  --[[User:Mm|Michael]] 19:15, 18 December 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank - Ich hab&#039;s gerade versucht, aber es ist eine wahre Flut von Templates die in dem Panorama-Template verwendet werden. Ich habe es aufgegeben. Du kannst das SpamRegEx wieder aktivieren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 20:23, 18 December 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max, ich könnte Dir im CSS eine Klasse Panorama anlegen, die die Bildbreite auf 600px (?) beschränkt. Dann müsste man nur ein &amp;amp;lt;div class=&amp;quot;panorama&amp;quot;&amp;amp;gt; um das Bild machen... Soll ich das später mal machen? --[[User:Mm|Michael]] 13:18, 19 December 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe das CSS geändert, Du musst nun nur einen &amp;amp;lt;div class=&amp;quot;panorama&amp;quot;&amp;amp;gt; um das Bild machen. Siehe auch: [[Playground#Panoramen]] --[[User:Mm|Michael]] 16:47, 15 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YOU ROCK --[[User:Max|max]] 18:26, 15 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== web vs. www ==&lt;br /&gt;
es ist ziemlich nervig dass web und www nun parallel laufen und das den status ob man eingeloggt ist beeinflusst. lässt sich ein redirect vom web auf www einrichten? --[[User:Max|max]] 17:25, 31 October 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist eingerichtet, bitte testen und mir Bescheid geben, falls was nicht funktioniert.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich hoffe, dass es keine Probleme gibt, da www glaube ich auf web verweist und wir eine Apache Rewrite Rule wieder auf www haben.&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 17:59, 20 November 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
funktioniert ausgezeichnet. --[[User:Max|max]] 21:52, 15 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Printansicht kleiner ==&lt;br /&gt;
Feature rquest: die Druckansicht kleiner machen, sieht z.Zt aus wie Großschrift für Sehgeschädigte und verbraucht zu viel Papier. Die Edit-Icons in der Druckansicht weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fontgröße ist bei mir (Safari) eigentlich prima. Evtl. falsche Einstellung im Print-Menü?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
die Edit-Icons entferne ich! --[[User:Mm|Michael]] 21:00, 18 November 2010 (CET)&lt;br /&gt;
Icons sind entfernt; die Print-Größe ist:&lt;br /&gt;
* body font: 0.8em&lt;br /&gt;
* p font-size: 100%;&lt;br /&gt;
das liegt also eher an dem verwendeten Browser, ist nämlich wirklich nicht sehr groß...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== nowiki bug ==&lt;br /&gt;
das nowiki-tag erzeugt bei jedem Speichern vor dem nowiki-Block einen Zeilenumbruch und nach dem nowiki-Block ein Leerzeichen. Das führt dazu, dass nach 2x speichern schon ein Absatz eingefügt wird. Besonders für die Help-Seiten ist das ein Problem. Ich hatte gehofft, das mit dem Update auch dieser Bug verschwindet. Ist das hier vielleicht ein Fix?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.mediawiki.org/wiki/Extension_talk:CategorySuggest#NoWiki_new_line_bug&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Max|max]] 10:59, 1 September 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben http://www.mediawiki.org/wiki/Extension_talk:SelectCategoryTagCloud&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
habe trotzdem was versucht, hoffentlich geht es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;supertag&amp;gt;Hallo Welt!&amp;lt;/supertag&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Workarounds ===&lt;br /&gt;
* pre (Leerzeichen als Einrückung) statt nowiki verwenden&lt;br /&gt;
* &amp;amp;lt; &amp;amp;gt; spitze klammern als &amp;amp;amp;lt; &amp;amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
* testen, ob der Fix erfolgreich war!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== rechtsbündig in tabellen==&lt;br /&gt;
eine idee wieso das nicht funktioniert?&lt;br /&gt;
{|{{Template:Prettytable}}&lt;br /&gt;
|+ Travelling and lodging&lt;br /&gt;
|Travelling for non-institutional participants||align=&amp;quot;right&amp;quot; | 10,000.-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lodging in budget class||align=&amp;quot;right&amp;quot; | 750.-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kann man den Syntax nachschauen: http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Table#Pipe_syntax_in_terms_of_the_HTML_produced; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
der Parameter scheint zuerst zu kommen und dann einen style mit text-align statt align verwenden:&lt;br /&gt;
  |style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Travelling for non-institutional participants||style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|10,000.- ¥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Template:Prettytable}}&lt;br /&gt;
|+ Travelling and lodging&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Travelling for non-institutional participants||style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|10,000.- ¥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Lodging in budget class||style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|750.- ¥&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--[[User:Mm|Michael]] 20:53, 18 November 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== beobachten/nicht mehr beobachten ==&lt;br /&gt;
teilweise bricht in der Menüzeile der letzte Eintrag trotz großen browserfenster um, was nicht gut aussieht und auf verwirrt (beobachten kann dann z.b. in der 2. zeile stehen, beim näheren hinsehen erkennt man: es gehört zu &#039;&#039;nicht mehr&#039;&#039; -zeilenumbruch- &#039;&#039;beobachten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vorschlag: [[Playground#stars]] Sterne wie bei der Wikipedia. Mehr Nähe zur Wikipedia kann sowieso nicht schaden. --[[User:Max|max]] 13:56, 18 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jo, wieder was dazugelernt: [[Special:AllMessages]] - Kann vom Admin (also auch von Dir) direkt im Wiki geändert werden :-)&lt;br /&gt;
Leider gibt&#039;s keine History/Delete/Move/Schloss als UTF-Zeichen, oder? --[[User:Mm|Michael]] 14:30, 19 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recycling: ♲ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Edit: ✐, ✎, ✍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
einen Schlüssel gibt&#039;s leider nicht...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
der stern reicht schon, das andere ist too much. --[[User:Max|max]] 15:26, 19 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...und nicht zu vergessen das Blümchen: ✿ &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
...am Mac außerdem noch: ✖  ♥ --[[User:Mm|Michael]] 10:49, 21 May 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interne Bereiche ==&lt;br /&gt;
MediaWiki ist nicht für geschlossene Arbeitsgruppen und interne Edits geeignet; es gibt zwar einige Extensions, keines jedoch funktioniert zufriedenstellend. Aus diesem Grund wird es für dieses MedienWiki keine privaten Bereiche geben. Wer in einer Arbeitsgruppe diskutieren und gemeinsam außerhalb des öffentlichen www an Dokumenten arbeiten möchte, schickt mir bitte eine Nachricht und ich richte einen Zugang zum mg.medien.uni-weimar.de Server ein, der private Arbeitsgruppen-Wikis, Kalender und Mailinglisten bietet: &lt;br /&gt;
https://mg.medien.uni-weimar.de&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer/Bachelor&amp;diff=44222</id>
		<title>Matthias Breuer/Bachelor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer/Bachelor&amp;diff=44222"/>
		<updated>2012-08-13T09:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Abschlussarbeit &#039;&#039;Decaying Shelters&#039;&#039; beschäftigt sich mit dem Entwurf temporärer Behausun­gen aus Wellpappe, die in der Natur vollständig biologisch abbaubar sind und nach kurzer Zeit spurlos verschwinden. Die Lebensdauer einer jeden Behausung soll zwischen wenigen Tagen bis maximal einem Monat liegen. Ziel ist es, Formen menschlicher Behausungen zu erforschen, de­ren Materialkreisläufe den in der Natur herrschenden Prozess von Zerfall und Erneuerung nach­ ahmen sowie eine Gegenposition zum immensen Ressourcen- und Energieaufwand zeitgenössi­scher Architektur zu formulieren und diese in einer künstlerisch-gestalterischen Herangehens­ weise zu erkunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Behausungen in ihre Umgebung zu integrieren, werden ihre Gestaltung, ihre Funktion und ihr Lebenszyklus an die jeweils lokal vorherrschenden Bedingungen angepasst. Die Daten von Einflüssen wie etwa dem Sonnenstand, der umgebenden Vegetation und dem Gelände wer­ den durch Feldforschung erhoben und in Entwurfsprozess einbezogen. Wichtig ist hierbei insbe­ sondere das Einbinden in die lokale Ökologie und die Interaktion zwischen der Behausung und ihrer Umgebung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Augenmerk liegt dabei nicht auf dem Finden einer allgemein gültigen Lösung, sondern auf der Formulierung von Entwürfen, die der Individualität des jeweiligen Ortes entsprechen. Denk­bare Umgebungen für eine Behausung wären Natur und Grün innerhalb oder außerhalb der Stadt, sowie Brachflächen und andere nicht genutzte Orte im Stadtraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Entwurf soll zunächst mit etablierten Methoden wie Zeichnen, Experimenten, Modellbau und Konstruktion mit Computersoftware in einem wechselseitigen Gegenüberstellen der unter­schiedlichen Medien entstehen. In einem zweiten Schritt soll überprüft werden, ob und inwie­ fern sich Entwürfe auch durch algorithmische Methoden finden lassen und ob diese anwendbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Entwürfen soll ein 1:1-Prototyp einer Modellbehausung umgesetzt, aufgestellt und getestet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ergebnisse sollen dokumentiert, in den zeitgenössischen Kontext eingeordnet und diskutiert werden.&lt;br /&gt;
==Konzept==&lt;br /&gt;
Das Hauptaugenmerk des Projekts liegt auf dem Entwurf temporärer, ortsspezifischer Behausungen aus verottbaren Materialien. Die Behausungen sollen wenige Tage bis einige Wochen bewohnbar sein, danach zersetzen sie sich, bis sie vollständig verschwunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Entwurfsprozess einer jeden Behausung fließen verschiedene Informationen ein, die sich auf den Ort bzw. die Nutzung der Behausung beziehen und direkt vor Ort gesammelt und ausgewertet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Behausung entsteht durch das Zusammenspiel von vier Teilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sammeln von Informationen&lt;br /&gt;
# Evaluation&lt;br /&gt;
# Entwurf&lt;br /&gt;
# Produktion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sammeln von Informationen===&lt;br /&gt;
Das Sammeln von Informationen geschieht vor Ort. Mit Hilfe eines Smartphones können Daten wie z.B. die Geoposition festgehalten werden. Eine Internetanbindung erlaubt zusätzlich das Abrufen relevanter Ortsinformationen wie Wetterdaten und Umweltdaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mögliche Informationen====&lt;br /&gt;
* Wetterdaten&lt;br /&gt;
* Nutzungsspezifische Daten (Nutzungsdauer, Anzahl Personen, Größe) (Nutzereingaben)&lt;br /&gt;
* Geodaten&lt;br /&gt;
* Verkehrsdaten&lt;br /&gt;
* Umweltdaten&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Evaluation===&lt;br /&gt;
Während des Sammelns von Informationen werden diese nach bestimmten Kriterien evaluiert. Machen Daten keinen Sinn oder sind nicht lösbar, werden Alternativen vorgeschlagen oder die Daten zurückgewiesen. So kann direkt vor Ort der passende Entwurf ermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben Informationen werden auch die Entwürfe evaluiert und bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kriterien====&lt;br /&gt;
* Kosten&lt;br /&gt;
* Umweltverträglichkeit (Entfernung zur Produktionsstätte, CO2-Ausstoß)&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entwurf===&lt;br /&gt;
In der Entwurfsphase werden die evaluierten Daten in eine Behausung verarbeitet. Die Daten geben dabei Rahmenbedingungen vor, innerhalb deren Grenzen al­go­rith­misch eine Behausung entworfen wird. Evaluation und Entwurf stehen in wechselseitiger Beziehung zueinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kriterein für den Entwurf====&lt;br /&gt;
* Tragwerk&lt;br /&gt;
* Material/-kombination&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Produktion===&lt;br /&gt;
==Konzeptstudie 1==&lt;br /&gt;
Behausung für die Dauer von drei Tagen (Mo. 13.08.&amp;amp;mdash;Mi. 15.08.)&lt;br /&gt;
===Informationen===&lt;br /&gt;
{{#display_map:50.988087,11.341762|width=800|height=300|service=osm|zoom=15}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Tag !! Mo. 13.08. !! Di. 14.08. !! Mi. 15.08.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Min. || 12° C || 14° C || 14° C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Max. || 24° C || 24° C || 26° C&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenaufgang || 5:59|| 6:01 || 6:02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sonnenuntergang || 20:39 || 20:37 || 20:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| UV-Index || 6 || 6 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Luftfeuchte Tag / Nacht || 53% / 63% || 55% / 63% || 54% / 65%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Regen Tag / Nacht || 0% / 0% || 0% / 0% || 0% / 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wind Tag / Nacht || OSO 10 km/h / OSO 6 km/h || O 10 km/h / OSO 6 km/h || OSO 11 km/h / SSO 6 km/h&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer/Bachelor&amp;diff=44196</id>
		<title>Matthias Breuer/Bachelor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer/Bachelor&amp;diff=44196"/>
		<updated>2012-08-07T09:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Created page with &amp;quot;hello&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;hello&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab&amp;diff=41662</id>
		<title>3DIY Lab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab&amp;diff=41662"/>
		<updated>2012-05-09T14:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Equipment */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=3DIY Lab&lt;br /&gt;
|NUMBER=008&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Labor&lt;br /&gt;
|PHONE=3833&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
The 3DIY lab understands itself as an extension to the [[Craftraum]]. The space offers a cleaner environment than the Craftraum while keeping the lab-like atmosphere.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
* Dualboot Windows (Windows 7 32-bit)/Linux (Ubuntu 11.10) computer&lt;br /&gt;
* [[GMU:RapMan|3D printer]]&lt;br /&gt;
* Air compressor (for ceramic extrusion and general enjoyment)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=41661</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=41661"/>
		<updated>2012-05-09T14:20:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Fakultät Medien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fakultät Medien==&lt;br /&gt;
* [[3DIY Lab]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=41660</id>
		<title>3DIY Lab/FabSpots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=3DIY_Lab/FabSpots&amp;diff=41660"/>
		<updated>2012-05-09T14:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: Created page with &amp;quot;==Fakultät Medien== * [3DIY Lab]&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Fakultät Medien==&lt;br /&gt;
* [3DIY Lab]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Talk:Raumnutzungsordnung&amp;diff=41620</id>
		<title>Talk:Raumnutzungsordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Talk:Raumnutzungsordnung&amp;diff=41620"/>
		<updated>2012-05-05T08:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Erweiterungen für Werkstatt 001 und Drucker 008==&lt;br /&gt;
Wir brauchen eine Erweiterung für die Werkstatt und den Druckerraum um die Raumnutzungsordnung auch da anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zugangsvoraussetzung, Einweisung in die Geräte&lt;br /&gt;
* Sicherheitsvorschriften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gestaltung hat was dazu: http://www.uni-weimar.de/gestaltung/werkstaetten-ausstattung/betriebsanweisung-fuer-die-werkstaetten-der-fakultaet-gestaltung/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 14:29, 28 January 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Werkstatt gibt es jetzt hier einen Vorschlag: [[Raumnutzungsordnung]] --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 10:10, 5 May 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Diebstahl==&lt;br /&gt;
Ich würde gerne mal wissen in wie weit sich dieser Teil: &amp;quot;Wer zuletzt den Raum betreten hat wird im Falle von Diebstahl zur Rechenschaft gezogen.&amp;quot; umsetzen lässt. Werden die Thoska Zugaangssysteme geloggt? --[[User:Matthias.breuer|Matthias.breuer]] 10:10, 5 May 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41619</id>
		<title>Craftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41619"/>
		<updated>2012-05-05T08:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Werkstattordnung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=Craftraum&lt;br /&gt;
|NUMBER=001&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Werkstatt&lt;br /&gt;
|PHONE=3801&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit dem [[:Category:SS09|Sommersemester 2009]] verfügt der Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung über eine neues Lab: Den Craftraum ([[Marienstraße 5]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können mittels analoger Werkzeuge und spannender Verfahren studienbezogene Arbeiten umgesetzt werden. Möglichkeiten für den Bau von Installationen, räumlichen Arbeiten, Modellen, etc. stehen zur Verfügung. Damit schließt sich der Kreis von Konzept, Entwurf, Programmierung und Hardware über Modelle bis zur Umsetzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit digitale Entwürfe auf einem [[GMU:RapMan|3D-Drucker]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattordnung==&lt;br /&gt;
In der Werkstatt gilt die [[Werkstattordnung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstatteinführung==&lt;br /&gt;
Um im Craftraum arbeiten zu können ist eine Einweisung erforderlich. Diese kann in Abstimmung mit [[User:Matthias.breuer|Matthias Breuer]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dauert ca 1.5 Stunden. Die genauen Termine bitte vorher per E-Mail klären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maschinen und Geräte==&lt;br /&gt;
Im Craftraum stehen eine Vielzahl von Maschinen und Geräten zur Bearbeitung von Holz und teilweise anderen Materialien zur Verfügung.&lt;br /&gt;
===Schneiden===&lt;br /&gt;
* Bandsäge&lt;br /&gt;
* Pendelstichsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561445&amp;amp;name=Pendelstichsaege-TRION-PS-300-EQ-Plus Festool TRION PS 300 EQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Handkreissäge/Tauchsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561426&amp;amp;name=Tauchsaege-TS-55-EBQ-Plus Festool TS55 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Styrocut&lt;br /&gt;
* Lochsäge&lt;br /&gt;
* Blechscheren&lt;br /&gt;
===Bohren/Schrauben===&lt;br /&gt;
* Säulenbohrmaschine&lt;br /&gt;
* Akkuschrauber&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* verschiedene Bohrer für Holz, Metall und Stein, Forstnerbohrer und metrische Gewindebohrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleifen===&lt;br /&gt;
* Bandschleifer&lt;br /&gt;
* Exzenterschleifer&lt;br /&gt;
* Schwingschleifer&lt;br /&gt;
* Doppelschleifer&lt;br /&gt;
===Fräsen===&lt;br /&gt;
* Oberfräse ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=574175&amp;amp;name=Oberfraese-OF-1010-EBQ Festool OF 1010 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vieles mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===DIY oriented websites===&lt;br /&gt;
*[http://makezine.com/ Website des &#039;Make Magazine&#039;] mit vielen tollen Projekten und Do it Yourself Anleitungen. Inspiration, Ideen und How Tos.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/makemagazine?blend=1&amp;amp;ob=4 Make Magazine] Youtube Channel&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/ Instructables - Make, How To, and DIY]&lt;br /&gt;
*[http://www.readymade.com/ ReadyMade] DIY Magazin mit Tips, Anleitungen und Projekten&lt;br /&gt;
*[http://de.engadget.com/category/diy-1/ DIY auf Engadget]&lt;br /&gt;
*[http://www.Etsy.com/ etsy - Your place to buy and sell all things handmade]&lt;br /&gt;
*[http://www.regretsy.com/ Regretsy - Handmade? It looks like you made it with yout feet]&lt;br /&gt;
===Build your own tools===&lt;br /&gt;
*[http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html Zahnradgenerator] Danke für den link, [[Jessica Wallstein|Jessica]]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=WuKIDFrhsaM&amp;amp;NR=1&amp;amp;feature=fvwp Wasp Sander] Schleifband für die Standbohrmaschine&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Dremel-CarverDuplicator-like-a-Human-Power-CNC-Ro/ DIY Dremel Copylathe &#039;&#039;Kopierfräse&#039;&#039;] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://users.hubwest.com/hubert/mrscience/pantograph.html Build a Pantograph] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Concrete-Lightbulb-Wall-Hook/ Betonglühbirne als Wandhaken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[GMU:Tool time|tool time - Einführung in den Craftraum]]: Werkmodul im Sommersemester 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:Raum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkstatt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41618</id>
		<title>Craftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41618"/>
		<updated>2012-05-05T08:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=Craftraum&lt;br /&gt;
|NUMBER=001&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Werkstatt&lt;br /&gt;
|PHONE=3801&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit dem [[:Category:SS09|Sommersemester 2009]] verfügt der Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung über eine neues Lab: Den Craftraum ([[Marienstraße 5]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können mittels analoger Werkzeuge und spannender Verfahren studienbezogene Arbeiten umgesetzt werden. Möglichkeiten für den Bau von Installationen, räumlichen Arbeiten, Modellen, etc. stehen zur Verfügung. Damit schließt sich der Kreis von Konzept, Entwurf, Programmierung und Hardware über Modelle bis zur Umsetzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit digitale Entwürfe auf einem [[GMU:RapMan|3D-Drucker]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstattordnung==&lt;br /&gt;
In der Werkstatt gilt die [Werkstattordnung].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstatteinführung==&lt;br /&gt;
Um im Craftraum arbeiten zu können ist eine Einweisung erforderlich. Diese kann in Abstimmung mit [[User:Matthias.breuer|Matthias Breuer]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dauert ca 1.5 Stunden. Die genauen Termine bitte vorher per E-Mail klären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maschinen und Geräte==&lt;br /&gt;
Im Craftraum stehen eine Vielzahl von Maschinen und Geräten zur Bearbeitung von Holz und teilweise anderen Materialien zur Verfügung.&lt;br /&gt;
===Schneiden===&lt;br /&gt;
* Bandsäge&lt;br /&gt;
* Pendelstichsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561445&amp;amp;name=Pendelstichsaege-TRION-PS-300-EQ-Plus Festool TRION PS 300 EQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Handkreissäge/Tauchsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561426&amp;amp;name=Tauchsaege-TS-55-EBQ-Plus Festool TS55 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Styrocut&lt;br /&gt;
* Lochsäge&lt;br /&gt;
* Blechscheren&lt;br /&gt;
===Bohren/Schrauben===&lt;br /&gt;
* Säulenbohrmaschine&lt;br /&gt;
* Akkuschrauber&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* verschiedene Bohrer für Holz, Metall und Stein, Forstnerbohrer und metrische Gewindebohrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleifen===&lt;br /&gt;
* Bandschleifer&lt;br /&gt;
* Exzenterschleifer&lt;br /&gt;
* Schwingschleifer&lt;br /&gt;
* Doppelschleifer&lt;br /&gt;
===Fräsen===&lt;br /&gt;
* Oberfräse ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=574175&amp;amp;name=Oberfraese-OF-1010-EBQ Festool OF 1010 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vieles mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===DIY oriented websites===&lt;br /&gt;
*[http://makezine.com/ Website des &#039;Make Magazine&#039;] mit vielen tollen Projekten und Do it Yourself Anleitungen. Inspiration, Ideen und How Tos.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/makemagazine?blend=1&amp;amp;ob=4 Make Magazine] Youtube Channel&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/ Instructables - Make, How To, and DIY]&lt;br /&gt;
*[http://www.readymade.com/ ReadyMade] DIY Magazin mit Tips, Anleitungen und Projekten&lt;br /&gt;
*[http://de.engadget.com/category/diy-1/ DIY auf Engadget]&lt;br /&gt;
*[http://www.Etsy.com/ etsy - Your place to buy and sell all things handmade]&lt;br /&gt;
*[http://www.regretsy.com/ Regretsy - Handmade? It looks like you made it with yout feet]&lt;br /&gt;
===Build your own tools===&lt;br /&gt;
*[http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html Zahnradgenerator] Danke für den link, [[Jessica Wallstein|Jessica]]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=WuKIDFrhsaM&amp;amp;NR=1&amp;amp;feature=fvwp Wasp Sander] Schleifband für die Standbohrmaschine&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Dremel-CarverDuplicator-like-a-Human-Power-CNC-Ro/ DIY Dremel Copylathe &#039;&#039;Kopierfräse&#039;&#039;] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://users.hubwest.com/hubert/mrscience/pantograph.html Build a Pantograph] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Concrete-Lightbulb-Wall-Hook/ Betonglühbirne als Wandhaken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[GMU:Tool time|tool time - Einführung in den Craftraum]]: Werkmodul im Sommersemester 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:Raum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkstatt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41617</id>
		<title>Werkstattordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41617"/>
		<updated>2012-05-05T08:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Werkzeuge */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Werkstattordnung ist ein Zusatz zur [[Raumnutzungsordnung]] für die [[Marienstraße_5/001|Werkstatt]] in der [[Marienstraße 5]]. Es gelten zusätzlich zu den Punkten der Raumnutzungsordnung die folgenden Erweiterungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundsätze==&lt;br /&gt;
# Das eigenständige Arbeiten in der Werkstatt ist nur nach einer Einweisung möglich.&lt;br /&gt;
# Es dürfen nur Maschinen genutzt werden, für die der Werkstattnutzer oder die Werkstatnutzerin eine Einweisung erhalten hat.&lt;br /&gt;
# Das Nichteinhalten der Raumnutzungsordnung oder der Werkstattordnung führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sicherheit==&lt;br /&gt;
Jeder Werkstattnutzer und jede Werkstattnutzerin hat darauf zu achten, dass alle nötigen Schutzmaßnahmen bei der Arbeit mit Werkzeugen und Maschinen eingehalten werden. Dazu gehören:&lt;br /&gt;
# Das Tragen von persönlicher Schutzausrüstung wie Schutzbrille, Ohrenschützer und gegebenenfalls Atemschutz.&lt;br /&gt;
# Das Arbeiten in einer Art und Weise, die weder einen selbst, als auch andere Werkstattnutzer und Werkstattnutzerinnen in Gefahr bringt.&lt;br /&gt;
# Das Überprüfen von Maschinen und Werkzeugen auf ihren ordnungsgemäßen Zustand vor der Benutzung. Mängel sind zu melden!&lt;br /&gt;
# Das Nutzen der Absaugung (Staubsauger auf Auto-Position, Gerät am Staubsauger einstecken) an Geräten, die eine solche Vorrichtung besitzen. Dies ist insbesondere bei der Handkreissäge, der Bandsäge und der Oberfräse immer erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Nach Beenden der Arbeit sind alle entstandenen Verunreinigungen zu entfernen. Angefallene Abfälle sind getrennt zu entsorgen (siehe auch [http://www.ksj.jena.de/sixcms/detail.php?id=94913&amp;amp;_nav_id1=84347&amp;amp;_nav_id2=84348&amp;amp;_lang=de Abfallarten]). Holzabfälle werden in der schwarze Tonne in der Werkstatt gesammelt. Andere Abfälle werden über den Container im Flur des Universitätsverlags/Poststelle entsorgt. Größere Abfallmengen müssen getrennt und in Müllsäcke verpackt im Erdgeschoss der [[Marienstraße 5]] neben der Vitrine des Universitätsverlags abgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werkbänke sind grundsätzlich für das Arbeiten freizuhalten. Eigene Werkstücke können für die Dauer der Bearbeitung in der Werkstatt in den markierten Flächen gelagert werden. Nach Abschluss müssen sie zeitnah aus der Werkstatt entfernt werden. Die Fensterbänke haben grundsätzlich frei zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkzeuge==&lt;br /&gt;
Alle in der Werkstatt vorhandenen Werkzeuge können frei genutzt werden soweit der Nutzer oder die Nutzerin dafür eine Einweisung erhalten hat. Werden die Werkzeuge nicht mehr benötigt, müssen sie wieder verstaut werden.&lt;br /&gt;
Einige Werkzeuge können ausgeliehen werden, dazu ist eine persönliche Absprache und Aushändigung nötig. Das Eigenmächtige Entfernen von Werkzeugen aus der Werkstatt ohne vorherige Absprache führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arbeitsmaterialien==&lt;br /&gt;
Eigene Arbeitsmaterialien können in die Werkstatt mitgebracht und gelagert werden. Die Materialien sind mit Namen zu versehen und an den dafür markierten Plätzen abzustellen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41616</id>
		<title>Craftraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Craftraum&amp;diff=41616"/>
		<updated>2012-05-05T08:05:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Werkstatteinführung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Room&lt;br /&gt;
|NAME=Craftraum&lt;br /&gt;
|NUMBER=001&lt;br /&gt;
|BUILDING=Marienstraße 5&lt;br /&gt;
|TYPE=Werkstatt&lt;br /&gt;
|PHONE=3801&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit dem [[:Category:SS09|Sommersemester 2009]] verfügt der Studiengang Medienkunst/Mediengestaltung über eine neues Lab: Den Craftraum ([[Marienstraße 5]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier können mittels analoger Werkzeuge und spannender Verfahren studienbezogene Arbeiten umgesetzt werden. Möglichkeiten für den Bau von Installationen, räumlichen Arbeiten, Modellen, etc. stehen zur Verfügung. Damit schließt sich der Kreis von Konzept, Entwurf, Programmierung und Hardware über Modelle bis zur Umsetzung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus besteht die Möglichkeit digitale Entwürfe auf einem [[GMU:RapMan|3D-Drucker]] umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkstatteinführung==&lt;br /&gt;
Um im Craftraum arbeiten zu können ist eine Einweisung erforderlich. Diese kann in Abstimmung mit [[User:Matthias.breuer|Matthias Breuer]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einführung dauert ca 1.5 Stunden. Die genauen Termine bitte vorher per E-Mail klären!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Maschinen und Geräte==&lt;br /&gt;
Im Craftraum stehen eine Vielzahl von Maschinen und Geräten zur Bearbeitung von Holz und teilweise anderen Materialien zur Verfügung.&lt;br /&gt;
===Schneiden===&lt;br /&gt;
* Bandsäge&lt;br /&gt;
* Pendelstichsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561445&amp;amp;name=Pendelstichsaege-TRION-PS-300-EQ-Plus Festool TRION PS 300 EQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Handkreissäge/Tauchsäge ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=561426&amp;amp;name=Tauchsaege-TS-55-EBQ-Plus Festool TS55 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
* Styrocut&lt;br /&gt;
* Lochsäge&lt;br /&gt;
* Blechscheren&lt;br /&gt;
===Bohren/Schrauben===&lt;br /&gt;
* Säulenbohrmaschine&lt;br /&gt;
* Akkuschrauber&lt;br /&gt;
* Bohrmaschine&lt;br /&gt;
* verschiedene Bohrer für Holz, Metall und Stein, Forstnerbohrer und metrische Gewindebohrer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schleifen===&lt;br /&gt;
* Bandschleifer&lt;br /&gt;
* Exzenterschleifer&lt;br /&gt;
* Schwingschleifer&lt;br /&gt;
* Doppelschleifer&lt;br /&gt;
===Fräsen===&lt;br /&gt;
* Oberfräse ([http://www.festool.de/Produkte/Seiten/Produktdetailansicht.aspx?pid=574175&amp;amp;name=Oberfraese-OF-1010-EBQ Festool OF 1010 EBQ-Plus])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... und vieles mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===DIY oriented websites===&lt;br /&gt;
*[http://makezine.com/ Website des &#039;Make Magazine&#039;] mit vielen tollen Projekten und Do it Yourself Anleitungen. Inspiration, Ideen und How Tos.&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/user/makemagazine?blend=1&amp;amp;ob=4 Make Magazine] Youtube Channel&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/ Instructables - Make, How To, and DIY]&lt;br /&gt;
*[http://www.readymade.com/ ReadyMade] DIY Magazin mit Tips, Anleitungen und Projekten&lt;br /&gt;
*[http://de.engadget.com/category/diy-1/ DIY auf Engadget]&lt;br /&gt;
*[http://www.Etsy.com/ etsy - Your place to buy and sell all things handmade]&lt;br /&gt;
*[http://www.regretsy.com/ Regretsy - Handmade? It looks like you made it with yout feet]&lt;br /&gt;
===Build your own tools===&lt;br /&gt;
*[http://woodgears.ca/gear_cutting/template.html Zahnradgenerator] Danke für den link, [[Jessica Wallstein|Jessica]]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=WuKIDFrhsaM&amp;amp;NR=1&amp;amp;feature=fvwp Wasp Sander] Schleifband für die Standbohrmaschine&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Dremel-CarverDuplicator-like-a-Human-Power-CNC-Ro/ DIY Dremel Copylathe &#039;&#039;Kopierfräse&#039;&#039;] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://users.hubwest.com/hubert/mrscience/pantograph.html Build a Pantograph] via Instructables&lt;br /&gt;
*[http://www.instructables.com/id/Concrete-Lightbulb-Wall-Hook/ Betonglühbirne als Wandhaken]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[GMU:Tool time|tool time - Einführung in den Craftraum]]: Werkmodul im Sommersemester 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Craftraum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Modellbau]]&lt;br /&gt;
[[Category:Raum]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkstatt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41615</id>
		<title>Werkstattordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41615"/>
		<updated>2012-05-05T08:04:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Werkstattordnung ist ein Zusatz zur [[Raumnutzungsordnung]] für die [[Marienstraße_5/001|Werkstatt]] in der [[Marienstraße 5]]. Es gelten zusätzlich zu den Punkten der Raumnutzungsordnung die folgenden Erweiterungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundsätze==&lt;br /&gt;
# Das eigenständige Arbeiten in der Werkstatt ist nur nach einer Einweisung möglich.&lt;br /&gt;
# Es dürfen nur Maschinen genutzt werden, für die der Werkstattnutzer oder die Werkstatnutzerin eine Einweisung erhalten hat.&lt;br /&gt;
# Das Nichteinhalten der Raumnutzungsordnung oder der Werkstattordnung führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sicherheit==&lt;br /&gt;
Jeder Werkstattnutzer und jede Werkstattnutzerin hat darauf zu achten, dass alle nötigen Schutzmaßnahmen bei der Arbeit mit Werkzeugen und Maschinen eingehalten werden. Dazu gehören:&lt;br /&gt;
# Das Tragen von persönlicher Schutzausrüstung wie Schutzbrille, Ohrenschützer und gegebenenfalls Atemschutz.&lt;br /&gt;
# Das Arbeiten in einer Art und Weise, die weder einen selbst, als auch andere Werkstattnutzer und Werkstattnutzerinnen in Gefahr bringt.&lt;br /&gt;
# Das Überprüfen von Maschinen und Werkzeugen auf ihren ordnungsgemäßen Zustand vor der Benutzung. Mängel sind zu melden!&lt;br /&gt;
# Das Nutzen der Absaugung (Staubsauger auf Auto-Position, Gerät am Staubsauger einstecken) an Geräten, die eine solche Vorrichtung besitzen. Dies ist insbesondere bei der Handkreissäge, der Bandsäge und der Oberfräse immer erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Nach Beenden der Arbeit sind alle entstandenen Verunreinigungen zu entfernen. Angefallene Abfälle sind getrennt zu entsorgen (siehe auch [http://www.ksj.jena.de/sixcms/detail.php?id=94913&amp;amp;_nav_id1=84347&amp;amp;_nav_id2=84348&amp;amp;_lang=de Abfallarten]). Holzabfälle werden in der schwarze Tonne in der Werkstatt gesammelt. Andere Abfälle werden über den Container im Flur des Universitätsverlags/Poststelle entsorgt. Größere Abfallmengen müssen getrennt und in Müllsäcke verpackt im Erdgeschoss der [[Marienstraße 5]] neben der Vitrine des Universitätsverlags abgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werkbänke sind grundsätzlich für das Arbeiten freizuhalten. Eigene Werkstücke können für die Dauer der Bearbeitung in der Werkstatt in den markierten Flächen gelagert werden. Nach Abschluss müssen sie zeitnah aus der Werkstatt entfernt werden. Die Fensterbänke haben grundsätzlich frei zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkzeuge==&lt;br /&gt;
Alle in der Werkstatt vorhandenen Werkzeuge können frei genutzt werden soweit der Nutzer oder die Nutzerin dafür eine Einweisung erhalten hat. Werden die Werkzeuge nicht mehr benötigt, müssen sie wieder verstaut werden.&lt;br /&gt;
Einige Werkzeuge können ausgeliehen werden, dazu ist eine persönliche Absprache und Aushändigung nötig. Das Eigenmächtige Entfernen von Werkzeugen aus der Werkstatt führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
==Arbeitsmaterialien==&lt;br /&gt;
Eigene Arbeitsmaterialien können in die Werkstatt mitgebracht und gelagert werden. Die Materialien sind mit Namen zu versehen und an den dafür markierten Plätzen abzustellen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41614</id>
		<title>Werkstattordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Werkstattordnung&amp;diff=41614"/>
		<updated>2012-05-05T08:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Sauberkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zusatz zur [[Raumnutzungsordnung]] für die [[Marienstraße_5/001|Werkstatt]] in der [[Marienstraße 5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Grundsätze==&lt;br /&gt;
# Das eigenständige Arbeiten in der Werkstatt ist nur nach einer Einweisung möglich.&lt;br /&gt;
# Es dürfen nur Maschinen genutzt werden, für die der Werkstattnutzer oder die Werkstatnutzerin eine Einweisung erhalten hat.&lt;br /&gt;
# Das Nichteinhalten der Raumnutzungsordnung oder der Werkstattordnung führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sicherheit==&lt;br /&gt;
Jeder Werkstattnutzer und jede Werkstattnutzerin hat darauf zu achten, dass alle nötigen Schutzmaßnahmen bei der Arbeit mit Werkzeugen und Maschinen eingehalten werden. Dazu gehören:&lt;br /&gt;
# Das Tragen von persönlicher Schutzausrüstung wie Schutzbrille, Ohrenschützer und gegebenenfalls Atemschutz.&lt;br /&gt;
# Das Arbeiten in einer Art und Weise, die weder einen selbst, als auch andere Werkstattnutzer und Werkstattnutzerinnen in Gefahr bringt.&lt;br /&gt;
# Das Überprüfen von Maschinen und Werkzeugen auf ihren ordnungsgemäßen Zustand vor der Benutzung. Mängel sind zu melden!&lt;br /&gt;
# Das Nutzen der Absaugung (Staubsauger auf Auto-Position, Gerät am Staubsauger einstecken) an Geräten, die eine solche Vorrichtung besitzen. Dies ist insbesondere bei der Handkreissäge, der Bandsäge und der Oberfräse immer erforderlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sauberkeit==&lt;br /&gt;
Nach Beenden der Arbeit sind alle entstandenen Verunreinigungen zu entfernen. Angefallene Abfälle sind getrennt zu entsorgen (siehe auch [http://www.ksj.jena.de/sixcms/detail.php?id=94913&amp;amp;_nav_id1=84347&amp;amp;_nav_id2=84348&amp;amp;_lang=de Abfallarten]). Holzabfälle werden in der schwarze Tonne in der Werkstatt gesammelt. Andere Abfälle werden über den Container im Flur des Universitätsverlags/Poststelle entsorgt. Größere Abfallmengen müssen getrennt und in Müllsäcke verpackt im Erdgeschoss der [[Marienstraße 5]] neben der Vitrine des Universitätsverlags abgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Werkbänke sind grundsätzlich für das Arbeiten freizuhalten. Eigene Werkstücke können für die Dauer der Bearbeitung in der Werkstatt in den markierten Flächen gelagert werden. Nach Abschluss müssen sie zeitnah aus der Werkstatt entfernt werden. Die Fensterbänke haben grundsätzlich frei zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Werkzeuge==&lt;br /&gt;
Alle in der Werkstatt vorhandenen Werkzeuge können frei genutzt werden soweit der Nutzer oder die Nutzerin dafür eine Einweisung erhalten hat. Werden die Werkzeuge nicht mehr benötigt, müssen sie wieder verstaut werden.&lt;br /&gt;
Einige Werkzeuge können ausgeliehen werden, dazu ist eine persönliche Absprache und Aushändigung nötig. Das Eigenmächtige Entfernen von Werkzeugen aus der Werkstatt führt zu einem sofortigen Entzug der Nutzungserlaubnis.&lt;br /&gt;
==Arbeitsmaterialien==&lt;br /&gt;
Eigene Arbeitsmaterialien können in die Werkstatt mitgebracht und gelagert werden. Die Materialien sind mit Namen zu versehen und an den dafür markierten Plätzen abzustellen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Figuren&amp;diff=41607</id>
		<title>MME:Figuren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Figuren&amp;diff=41607"/>
		<updated>2012-05-04T12:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Werkmodul,Fachmodul|Werkmodul,Fachmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Cristina Valero García]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 6 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Mittwoch, 09:15 bis 12:30 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Bauhausstraße 15]], Raum 104&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 18.04.2012&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[/Weitere Termine|Weitere Termine]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Figuren oder Charaktere spielen eine große Rolle bei Illustration und Animation, bei Computerspielen und bis hin zur zeitgenössischen Kunstpraxis.Die Gestalt einer Figur beschreibt ohne Worte deren Charakter.  Die Kontraste zwischen mehreren Figuren und deren unterschiedliche Eigenschaften bringen Vielfalt in jede Erzählung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Kurs lernen wir die Grundlagen der menschlichen Gestalt; ihre Proportion, ihr Volumen und ihre Komposition in einem perspektivischen Raum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Kurses ist eine sicherer Umgang mit der menschlichen Gestalt in der Zeichenpraxis. Es werden die notwendigen Fertigkeiten vermittelt um starke,  ausdrucksvolle und wiedererkennbare Charaktere zu entwickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==English description==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In this course we will learn the basics of human anatomy and apply this knowledge to create our own characters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Figure is recommended for students interested in animation, illustration and life drawing lovers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufgaben==&lt;br /&gt;
*[[/Aktzeichnen ohne Aktmodell/]]&lt;br /&gt;
*Abstract der Zeichnungen [[/erste Aufgabe/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
*Bammes, Gottfried: Die Gestalt des Menschen ISBN 3-363-00966-6&lt;br /&gt;
*Bammes, Gottfried: Figürliches Gestalten ISBN 3-363-00736-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SS12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Cristina Valero García]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Weitere_Termine&amp;diff=41606</id>
		<title>Weitere Termine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Weitere_Termine&amp;diff=41606"/>
		<updated>2012-05-04T12:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: moved Weitere Termine to MME:Figuren/Weitere Termine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[MME:Figuren/Weitere Termine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Figuren/Weitere_Termine&amp;diff=41605</id>
		<title>MME:Figuren/Weitere Termine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Figuren/Weitere_Termine&amp;diff=41605"/>
		<updated>2012-05-04T12:22:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: moved Weitere Termine to MME:Figuren/Weitere Termine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*18.04. Präsentation +Aktzeichnen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*25.04. Körperdarstellung mit geometrischen Formen: Laocoonte+Hodler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*02.05.&lt;br /&gt;
*03.05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*09.05. Entfällt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*16.05.&lt;br /&gt;
*17.05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*23.05. Entfällt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*30.05.&lt;br /&gt;
*31.05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*06.06. Entfällt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*13.06.&lt;br /&gt;
*14.06.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*20.06. Entfällt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*27.06. &lt;br /&gt;
*28.06. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*04.07 Entfällt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*11.07. Präsentation figuren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*18.07. Einzelngespräche&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Istanbul&amp;diff=41028</id>
		<title>GMU:Istanbul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Istanbul&amp;diff=41028"/>
		<updated>2012-04-20T20:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Romane */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Das Projekt Istanbul beinhaltet ein Projekt, ein wissenschaftliches Modul entweder ein Fach oder ein Werkmodul. Wer sich für das Projekt inclusive der Exkursion im Juli entscheidet kann keine anderen Kurse mehr besuchen. Montag und Dienstag sind komplett für die Kurse einzuplanen, der Rest der Woche ist für die eigene Arbeit reserviert.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung des Projektmoduls:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 6 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Dienstag, 15:15 bis 18:30 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; t.b.a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Kunst hat eine große Bedeutung für die Selbstdarstellung und Selbstwahrnehmung einer Gesellschaft. Traditionelle Kunst-Praktiken jedoch finden in ausgewählten Institutionen, besseren Stadtvierteln und meist auch vor und mit einer exklusiven gesellschaftlichen Schicht statt. Medien und ihre Methoden lösen diese historisch gewachsenen Verbünde und ermöglichen Kommunikation jenseits von festgelegten Orten, jenseits einer beschränkten Adressatenschaft. Mediale Praktiken werden verhandelt über neue Kanäle, sie definieren sich in einem Zusammenspiel von Künstler und Publikum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istanbul ist wie keine andere Stadt geprägt ist von komplexen historischen Bedingungen. Innerhalb dieser steingewordenen Fakten lebt sie die ständige Bewältigung ethnischer wie sozialer Unterschiede. Istanbul verbindet nicht nur Europa und Asien, auch für die Verständigung zwischen uns und der Arabischen Welt wird der Stadt eine Schlüsselrolle zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser sozio-politischen Komplexität hat sich Istanbul spätestens als Kulturhauptstadt Europas in der zeitgenössischen Kunstszene etabliert. All dies macht Istanbul attraktiv für mediale Experimente und Untersuchungen im öffentlichen Raum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Projekt möchten wir interaktiven Praktiken und mediale Formate erproben, die geeignet sind, das gemeinsame Erleben im öffentlichen Raum zu gestalten. Anders als bei massenmedialen Spektakeln und deren einseitiger Kommunikation sollen Verfahren getestet werden, die unterschiedliche Formen der Partizipation ermöglichen. &lt;br /&gt;
Solche Praktiken basieren auf Sensormodulen wie z.B. der [http://citizensensor.cc Citizensensor], kombinierte Wahrnehmnungsapparate aus mehreren Sensoren und Kameras, Sensoren für Stadttiere, Video- oder Fotofallen, reaktive und interaktive Formen des Videomapping etc. &lt;br /&gt;
Das Projekt wird gemeinsam von Studierenden der Urbanistik zusammen mit Studierenden der Medienkunst/Mediengestaltung in Weimar vorbereitet. &lt;br /&gt;
In einem zweiwöchigen Studienaufenthalt in Istanbul sollen jeweils zwischen türkischen und deutschen Studierenden Zweier - oder Dreier-Arbeitsgruppen gebildet werden. Diese einigen sich auf ein eigenständiges Vorhaben im Rahmen des Gesamtprojektes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wissentschaftliches Modul ===&lt;br /&gt;
Das verpflichtende wissentschaftliche Modul &#039;&#039;Understanding Istanbul&#039;&#039; bei Prof Eckhard findet Montags 17:00 – 18:30 in der Geschwister-Scholl-Str. 8a in Raum 105  statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werk- und Fachmodul ===&lt;br /&gt;
Undergraduates schreiben sich bitte für das Wekmodul, Graudates für das Fachmodul ein. Beide Module finden immer Dienstags 9:15-12:30 statt.&lt;br /&gt;
* Werkmodul: [[GMU:I, Sensor]] Max Neupert, Bernhard Hopfengärtner, Gunnar Green&lt;br /&gt;
* Fachmodul: [[GMU:The Device is not the Territory]] Max Neupert, Bernhard Hopfengärtner, Gunnar Green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
Through the project we aim to explore interactive practices and media formats, that are suitable to shape common experiences in public space. &lt;br /&gt;
In contrast to the one-way communication of mass media spectacles we aim to explore processes that allow different types of participation. On a concrete level we aim to experiment with a range of sensor modules, for example the citizen sensor (http://citizensensor.cc/) as well as &amp;quot;perception devices&amp;quot;‚ that employ multiple sensors and cameras, sensors for animals in public space, video and photo traps, video mapping and so on. &lt;br /&gt;
The project will be commonly prepared by students of Urban Development and &lt;br /&gt;
students of Media Art and Design. During the first part of the semester we will be working towards a two-week study trip to Istanbul. On-site the students from Weimar will collaborate with local students from Istanbul in groups of two or three.&lt;br /&gt;
Each group will develop and execute their own project idea within a more general assignment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 10.04.2012 per E-Mail mit dem Betreff: &#039;&#039;Bewerbung {{PAGENAME}}&#039;&#039; und folgenden Angaben an: stephanie.kipp (at) uni-weimar.de gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]] (Falls das Login noch nicht erteilt wurde geht auch eine private E-Mail)&lt;br /&gt;
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
vorraussichtlicher Termin der Exkursion:&lt;br /&gt;
* 15.-24.6.2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
=== in der Bibliothek vorhanden: ===&lt;br /&gt;
* Deniz Göturk, Levent Soysal, Ipek Türeli: Orienting Istanbul: Cultural Capital of Europe? ISBN 978-0415580113  &lt;br /&gt;
* Frank Eckardt, Kathrin Wildner: Public Istanbul: Spaces and Spheres of the Urban ISBN 978-3899428650&lt;br /&gt;
* Frank Eckardt: Die komplexe Stadt: Orientierungen im urbanen Labyrinth ISBN 978-3-531-16507-3&lt;br /&gt;
* Deniz Götktürk, Levent Soysal aud Ipek Türeli: Orienting Istanbul – Cultural Capital of Europe? ISBN 9780515580113&lt;br /&gt;
* Antje Feger, Benjamin F Stumpf: Public Idea Artistic Approaches to the Urban Sphere of Istanbul ISBN 9-783868-951479&lt;br /&gt;
* Christoph Bürkle: Istanbul: hippe Stadt am Horn ISBN 3-03-717019-0&lt;br /&gt;
* Berliner Atlas paradoxaler Mobilität: ISBN 978-3-88396-304-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* William H. Whyte, The social life of small urban spaces, 1980 [https://vimeo.com/6821934 Video]&lt;br /&gt;
* Simon Sadler, The Situationist City, ISBN-10: 0262692252&lt;br /&gt;
* Kazys Varnelis Hg., Networked Publics, ISBN-10: 0262220857&lt;br /&gt;
* Kazys Varnelis, Blue Monday, Stories of Absurd Realities and Natural Philosophies, ISBN-10: 8496540537&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romane===&lt;br /&gt;
* Orhan Pamuk: Istanbul. Erinnerungen an eine Stadt ISBN 978-3446208261&lt;br /&gt;
* Orhan Pamuk: Rot ist mein Name ISBN 978-3596156603&lt;br /&gt;
* Esmahan Aykol: Hotel Bosporus. ISBN 978-3257234435&lt;br /&gt;
* Mario Levi: Istanbul war ein Märchen ISBN 978-3518461372&lt;br /&gt;
* Unser Istanbul: Junge türkische Literatur, Constanze Letsch [Herausgeberin] ISBN 978-3833305573&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filme===&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Crossing The Bridge – The Sound of Istanbul|Crossing the Bridge – The Sound of Istanbul (İstanbul Hatırası – Köprüyü Geçmek)]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul Tales|Istanbul Tales]] [http://www.anlatistanbul.com/german/default.asp A nlat İstanbul (Istanbul Tales)]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:A Touch of Spice|Bir Tutam Baharat (A Touch of Spice)]]&lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/79 Unutma beni Istanbul (Do not forget me Istanbul)] &lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/80 Haliç, Altın Boynuz (Haliç Golden Horn)]&lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/81  İstanbul’da Aşk (Love in Istanbul) ]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Uzak|Uzak (Distant)]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Hamam (film)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul Beneath My Wings|İstanbul Kanatlarımın Altında (Istanbul beneath my wings)]]&lt;br /&gt;
* [http://www.10to11.com 11’e 10 kala (10 to 11)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wissenschaftliches Modul ===&lt;br /&gt;
* Frank Eckhardt – Urbanistik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Istanbul]]&lt;br /&gt;
* [http://www.zeit.de/themen/reisen/cityguide-istanbul/index THEMENPORTAL ZEIT-ONLINE: City Guide Istanbul]&lt;br /&gt;
* [http://www.perlentaucher.de/ptautoren/1/1.html Constanze Letsch. Post aus Istanbul.]&lt;br /&gt;
* [http://senseable.mit.edu/ senseable city lab]&lt;br /&gt;
=== Künstlerpositionen zum Thema Stadt ===&lt;br /&gt;
* [http://web.mit.edu/vap/people/faculty/faculty_wodiczko.html Krzysztof Wodiczko]&lt;br /&gt;
* [http://www.yolandeharris.net Yolande Harris]&lt;br /&gt;
* [http://www.ubermatic.org Michelle Teran]&lt;br /&gt;
* [http://mileschalcraft.net Miles Chalcraft]&lt;br /&gt;
* [http://michaelrakowitz.com/ Michael Rakowitz]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Walid Raad|Walid Raad]]&lt;br /&gt;
* [http://www.ft-contemporary.com/artists/dionisiogonzlez Dionisio Gonzalez]&lt;br /&gt;
* [http://www.lozano-hemmer.com Rafael Lozano-Hemmer]&lt;br /&gt;
* [http://www.willembesselink.nl/read/kiezwege_berlin?submenu=4255 Willem Besselink]&lt;br /&gt;
* [http://www.raumlabor.net/ Raumlabor]&lt;br /&gt;
* [http://www.andinc.org/v3/ Mark Shepard]&lt;br /&gt;
* [http://www.blasttheory.co.uk/bt/index.php Blast Theory]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architektonische Utopien zur Stadt ===&lt;br /&gt;
* [http://archigram.westminster.ac.uk/project.php?id=56 Archigrams plug-in city]&lt;br /&gt;
* [http://www.medienkunstnetz.de/artist/archizoom/biography Archizoom]&lt;br /&gt;
* [http://iasl.uni-muenchen.de/links/GCA-II.3.html#Seek Architecture Machine v. N. Negroponte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== aktuelle künstlerische Aktivitäten ===&lt;br /&gt;
* [http://vimeo.com/antivj/videos AntiVJ]&lt;br /&gt;
* [http://www.urbanscreen.com Urban screen]&lt;br /&gt;
* [http://www.rimini-protokoll.de/website/en/index.php Rimini Protokoll]&lt;br /&gt;
* [http://2009.paraflows.at/index.php?id=121&amp;amp;L=iBZzQin2 Urban Hacking 2009]&lt;br /&gt;
* [http://www.hacking-the-city.org/ Hacking the City]&lt;br /&gt;
* [http://www.ted.com/talks/charlie_todd_the_shared_experience_of_absurdity.html Charlie Todd]&lt;br /&gt;
* [https://vimeo.com/20412632 Timo Arnall]&lt;br /&gt;
* [http://www.sentientcity.net/exhibit/?p=5 Amphibious Architecture]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kunsttheorie ===&lt;br /&gt;
* [http://dreher.netzliteratur.net/1_Aktions-u.Konzeptkunst.html Aktions- und Konzeptkunst]&lt;br /&gt;
* [http://www.emotionalcartography.net Emotionalcartography]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Map ==&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
#display_point:&lt;br /&gt;
Istanbul, Turkey&lt;br /&gt;
| service=openlayers&lt;br /&gt;
| layers=osm-mapnik,osmarender,osm-cyclemap,osm-oepnv,bing&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Matthias-Breuer.jpg&amp;diff=40875</id>
		<title>File:Matthias-Breuer.jpg</title>
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		<updated>2012-04-14T16:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Licensing */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{BUW|c}} (Photo taken by Candy Welz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Matthias_Breuer&amp;diff=40874</id>
		<title>Matthias Breuer</title>
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		<updated>2012-04-14T16:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Decaying shelters (2012/WS 11) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Template:User|Matthias.breuer}}&lt;br /&gt;
[[File:Matthias-Breuer.jpg|thumb|right|250px| ]]&lt;br /&gt;
Ich bin Student der Mediengestaltung im achten Semester. Hier gibt es eine Übersicht ausgewählter Arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;I am a Media Art &amp;amp; Design Student in the eigth semester. The following is a collection of selected works.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Kontakt/Contact==&lt;br /&gt;
matthias.breuer{äht}uni-weimar.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.matthiasbreuer.com matthiasbreuer.com]&lt;br /&gt;
==Arbeiten/Works==&lt;br /&gt;
===[[GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying shelters|Decaying shelters]] (2012/WS 11)===&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Cardboard geodesic dome model]]Usually architecture is designed for durability. I want to design architecture that isn&#039;t. Taking nature as inspiration I will design dwellings and shelters that completely decay. The idea is to transfer nature&#039;s cycle of growth and decay to modern human habitats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Download project documentation (german): [[File:Decaying Shelters.pdf]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Reconstructing the truth]] (2010/SS 10)===&lt;br /&gt;
[[Image:Reconstructing the Truth.jpg|right|thumb|250px|Reconstructing the Truth]]&lt;br /&gt;
Nowadays reality is a highly constructed body made up of many different ideas, desires and influences. The biggest reality producing machine, the media with all its different distribution channels, confronts us with a huge moving colourful mass made of countless pictures and sounds. The question about whether what we see is real or not is neither asked nor encouraged. The catchphrase of modernity is see it and believe it, a critical discourse is never held. While in ancient times, following Platon&#039;s ideas, reality to some is the dancing of shadows on a cave wall, for us it is the play of many differently coloured pixels on flat surfaces. Screens are our viewfinders to the wold. Our perception is created by artificial interfaces. The connection between reality and man is created by copper wires and silicium plates. A very fragile umbilical cord highly dependent on those who feed it thus holding the ultimate control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Breaking the Timeline/projects/Reconstructing the truth|Projektseite (englisch)/Project page]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Raum im Dialog]] (2010/WS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Raum_im_Dialog_pre2.jpg|right|thumb|250px|Raum im Dialog]]&lt;br /&gt;
﻿Die Installation Raum im Dialog von Matthias Breuer untersucht die Einflüsse auf die Kommunikation durch den sie umgebenden Raum. Geschieht Kommunikation in einem offenen Raum, der also nicht ausschließlich für Sender und Empfänger zugänglich ist, werden Nachrichten unweigerlich durch äußere Einflüsse verändert, ähnlich dem &amp;quot;Stille Post&amp;quot;-Prinzip. Den Empfänger erreicht die ursprüngliche Nachricht in veränderter Form. Diese Veränderungen zeigen ein zeitliches und räumliches Abbild der Eigenschaften des Raumes, durch den die Nachricht gewandert ist. Je größer der Einfluss der Raumstruktur auf die Nachricht ist, desto mehr wird sie selbst zu einem Abbild des Raumes bzw. der Raum wird ihr Inhalt. Der ursprüngliche Informationsgehalt wird zwar verringert oder sogar zerstört, dafür werden neue Informationen hinzugefügt. Handelt es sich nicht nur um eine einfache Sender-Empfänger-Kommunikation, sondern um einen komplexen Dialog, führt der Raum eine fortwährende Konversation mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation explores the influences of the sourrounding space to communication. Communication in an open space, a space where access is not limited to sender and receiver, will inevitable be disturbed by its sourrounding influences. The noise in the received message displays a spatial and temporal image of the space the message travelled through. The greater the influence of the space to the travelling message the more original information is lost but at the same time new information about the space itself is present. At the point where there is more noise than original message, the received message becomes the space itself.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Bild zu Ton, Ton zu Bild/Projekte/Raum im Dialog|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===[[GMU:Blutopfer|Blutopfer]] (2009/SS 09)===&lt;br /&gt;
[[Image:Blutopfer-komplett.jpg|right|thumb|250px|Blutopfer: Installationsansicht komplett]]&lt;br /&gt;
In der Installation „Blutopfer“ soll der Zusammenhang zwischen Partizipation, Ritual, Opfer und Blut dargestellt werden. Die imaginäre Bedeutung von Blut, vor allem im Zusammenhang mit Ritualen und Opfer, sowie die Teilnahme der Besucher wird in Bezug auf die Entstehung eines Kunstwerkes untersucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;The installation trys to illustrate the connection between participation, ritual, sacrifice and blood. The imaginary meaning of blood, first and foremost in combination with ritual and sacrifice, as well as the participation of the spectator in relation to the creation of an artwork is explored.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GMU:Blutopfer|Projektseite/Project page (german)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Works that didn&#039;t make it===&lt;br /&gt;
* [[GMU:Netze/projekte/Form-Zeit-Raum|Form-Zeit-Raum]]&lt;br /&gt;
* [[GMU:LVDj_2|LVDj 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktive Projekte/Active Projects==&lt;br /&gt;
* [[Craftraum]], the workshop/woodshop&lt;br /&gt;
* [[GMU:RapMan]], the GMU chair&#039;s 3D-printer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abgeschlossene Projekte/Finished Projects==&lt;br /&gt;
* [[GMU:Designing things - making things]], a class about making things (SS 10)&lt;br /&gt;
* [[GMU:Processing Tutorium]], Processing Workshop (WS 09 + SS 10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Student]]&lt;br /&gt;
[[Category:Matthias Breuer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying_shelters&amp;diff=40873</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Decaying shelters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying_shelters&amp;diff=40873"/>
		<updated>2012-04-14T16:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Diese Projektdokumentation untersteht der [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projektdokumentation herunterladen: [[File:Decaying Shelters.pdf]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Der Kreislauf der Natur ist ein immerwährender Prozess von Zerfall und Erneuerung. Aus einem Samen in der Erde wächst eine Pflanze, die selbst Samen produziert und am Ende ihres Lebens zu neuer Erde wird. Nutzt man den Kreislauf der Natur als Quelle für Rohstoffe, darf man sein Gleichgewicht nicht stören. Das Prinzip, nicht mehr zu nehmen als nachwachsen kann, bildet die Grundlage jener Praktiken, die unter dem Begriff &#039;&#039;Nachhaltigkeit&#039;&#039; zusammengefasst werden. Mittlerweile ist das Modell der Nachhaltigkeit, das ursprünglich aus der Forstwirtschaft stammt, auch in viele andere Bereiche  menschlichen Lebens vorgedrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:arch-structure-2.jpg|thumb|right|250px|Modell einer Bogenkonstruktion, wie sie in der Landwirtschaft häufig zu finden ist]]Bei der Betrachtung menschlicher Städte fällt auf, dass der Natur nur mehr eine ornamentale Funktion zu kommt. Sie wirken wie ein abgetrennter Raum neben der Natur, mit eigenen Prinzipien und Funktionsweisen. Der Drang, aus dem starren Gebilde Stadt auszubrechen und der Natur ein Stück näher zu kommen, ist die maßgebliche Inspiration für dieses Projekt. Es geht dabei um die Entwicklung und Gestaltung temporärer Behausungen, die sich den Kreislauf der Natur zu Nutze machen. Die Lebensdauer der Behausungen soll dabei an die Nutzungsdauer anpasst und flexibel ausbaubar sein. Alle verwendeten Materialien sind nach Ihrer Verwendung biologisch abbaubar, können also ohne weiteres Zutun im Freien verrotten. Im Laufe des Projektes entstanden mehrere Modelle und Konzepte, die als Ansatzpunkte weiterer Forschung und experimenteller Umsetzungen dienen sollen.&lt;br /&gt;
==Inspiration==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach Inspiration für ein solches Vorhaben stieß ich unweigerlich auf die Behausungen nomadischer Völker &amp;amp;mdash; etwa die Zelte der Nomaden in den Wüsten Afrikas und des Nahen Ostens oder auch die Jurte, die traditionelle mongolische Wohnbehausung. Eine andere Quelle waren Ingenieurbauwerke, beispielsweise leichte Flächentragwerke, Fachwerke und Raumgitterstrukturen. Das verbindende Element all dieser unterschiedlichen Bauformen ist ihre Leichtigkeit und ein geringer Materialaufwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Publikationen des &#039;&#039;Instituts für leichte Flächentragwerke&#039;&#039; sowie die Arbeiten unterschiedlicher Architekten wie Frei Otto und Buckminster Fuller, aber auch die Überlegungen von Ken Isaacs zu seinen &#039;&#039;Living structures&#039;&#039; erwiesen sich zusätzlich als hilfreiche Quellen.&lt;br /&gt;
==Materialwahl==&lt;br /&gt;
[[File:Space-frame-1.jpg|thumb|right|250px|Räumliches Tragwerk aus Polygonen verschiedener Seitenzahlen]]Der weltweit meistgenutzte Baustoff ist derzeit Stahlbeton, eine Kombination aus Beton, einer Mischung aus Zement, Gesteinskörnung und Wasser, sowie Bewehrungsstahl zur Erhöhung der Festigkeit. Neigt sich das Dasein eines Stahlbetongebäudes dem Ende zu, gibt es, was die weitere Nutzung der Rohstoffe angeht, kaum eine Wahl.  Das eingerissene Gebäude aus Stahlbeton wird mit Maschinen zerkleinert und in Stahl und Beton getrennt. Während im Bausektor Stahl nahezu zu 100% wiederverwertet wird, kann der Beton selbst, einmal abgebunden, nie wieder in seine Bestandteile zerlegt werden. Der Betonbruch wird daher entweder in eine Deponie gebracht oder anderweitig im Straßenbau genutzt, was jedoch nur eine minderwertige Weiternutzung des Materials darstellt. Mittlerweile gibt es Verfahren, auch große Teile des Betonbruchs wieder neuem Beton beizumischen und sogenannten &#039;&#039;Recycling-Beton&#039;&#039; herzustellen. Frischer Zement ist aber auch bei diesem immer nötig. Neben dem Stahlbeton fallen beim Abriss eines Gebäudes Unmengen an anderen Materialien an, die oft nicht sinnvoll wiederverwertet werden können, zum Beispiel Dämmstoffe. Generell lässt sich für das Recycling von nicht organischem Bauschutt festhalten, dass die weitere Nutzung der Materialien meist nur in Form von Downcycling möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem klassischen und bewährten Baumaterial Holz, gibt es im Bereich der natürlichen Materialien vor allem zwei Stoffe, die für den Bau von temporären Behausungen gut nutzbar gemacht werden können. Zum einem sind das aus dem Rohstoff Holz hergestellte Werkstoffe wie Papier, Karton und Plattenmaterial sowie daneben Gewebematerialien aus Baumwolle, Jute, Hanf oder anderen Fasern. Im Rahmen des Projekts kristallisierte sich bei mir ein großes Interesse für das Material Wellpappe heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic dome model.jpg|thumb|right|250px|CAD-Modell der geodätischen Kuppel]]Wellpappe ist ein sehr leichtes, aber stabiles Material aus Zellstoff, das durch Zusammenkleben mehrerer glatter und gewellter Papierbahnen hergestellt wird. Durch die Welle erhält die Pappe eine hohe Festigkeit, so dass damit selbst schwere Seefracht verschickt werden kann. Wellpappe wird demnach vor allem als Transportverpackung genutzt und ist in vielen verschiedenen Sorten erhältlich, die sich in Stärke und Festigkeit unterscheiden. In Deutschland hergestellte Wellpappe besteht durchschnittlich zu 80% aus Recyclingmaterial und kann später vollständig dem Recyclingkreislauf zugeführt werden. In der Natur verrottet Wellpappe rückstandsfrei. Ihr einziger Nachteil ist eine hohe Empfindlichkeit gegen Feuchte und Nässe. Zwar gibt es auch mit Wachs behandelte Sorten von Wellpappe, die jedoch aufgrund ihrer schlechten Verottbarkeit keine Alternative sind.&lt;br /&gt;
==Ergebnisse==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v2.jpg|thumb|right|250px|Erstes Modell einer Kuppel aus Wellpappe]]Während des Projekts wurde eine Reihe von Modellen mit unterschiedlichen Ansätzen entwickelt. Neben Überlegungen zur effizienten Materialnutzung spielte hierbei auch die gestalterische Freiheit eine wichtige Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für den Entwurf der Modelle war, dass sie einfach und günstig mit digitalen Herstellungsmethoden produziert werden können.&lt;br /&gt;
===Kuppeln===&lt;br /&gt;
Kuppeln sind äußerst stabile halbkugel- oder glockenförmige Bauten.  Mit ihrer Hilfe lassen sich große Flächen freitragend überspannen. Sie finden daher Anwendung in vielen Gebäuden und Bauwerken, zum Beispiel auch in Zelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|250px|Zweites Modell einer Kuppel aus Wellpappe]]Kuppeln lassen sich auf mehrere Weisen konstruieren. Mit Hilfe von vertikalen und horizontalen Kreissegmenten, die ein formgebendes Gitter bilden, entstanden meine ersten Versuche zur Erstellung einer Kuppel. Mehrere Prototypen zeigten jedoch, dass sich die nötige Wölbung der horizontalen Elemente mit einem starren Material wie Wellpappe nur sehr schwer konstruieren lässt. Eine Methode, mit deren Hilfe die Segmente durch eine Vielzahl von kleineren Einschnitten flexibel gemacht werden, lieferte zwar vielversprechende Ergebnisse bezüglich der Form, beeinflusste aber wiederum die Stabilität der Kuppel negativ und wurde deshalb verworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geodätische Kuppel===&lt;br /&gt;
Als eine weitaus praktikablere Methode zum Konstruieren von Kuppeln erwies sich das Prinzip der geodätischen Kuppel. Bei solcher wird das Kugelsegment der Kuppel in eine Substruktur von Dreiecken aufgeteilt. Das Dreieck als in sich stabile Form gewährleistet dabei die Stabilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Modell der geodätischen Kuppel aus Wellpappe]]Geodätische Kuppeln wurden seit den 1940er Jahren maßgeblich von Buckminster Fuller weiterentwickelt und angewendet. In den 1960er und 1970er Jahren wurden sie vor allem in den USA, aber auch anderswo von Aussteigern als alternative Wohnform genutzt. Zu diesem Thema entstanden zahlreiche Publikationen. Auch heute wohnen ganzjährig Menschen in verschiedenen Klimazonen in geodätischen Kuppeln. Meist bestehen diese aus einem Gerüst aus Stahl oder Holz, auf das eine Membran gespannt ist. Geodätische Kuppeln lassen sich aber auch mit Holz oder Lehm verkleiden. Auch die Anpassung von Fenstern, Türen und Isolation stellt dank moderner Materialien kein Problem dar. Mehrere geodätische Kuppeln können miteinander verbunden werden und so größere Räume eröffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren bereits zahlreiche Beispiele geodätischer Kuppeln aus Pappe, die allesamt auf ein Gerüst verzichten, indem die einzelnen Dreiecke der Verkleidung mit Falzen verbunden werden. In die einzelnen Elemente der Verkleidung können dann Löcher für Fenster und Türen geschnitten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei meiner geodätischen Kuppel sollte dieses Prinzip umgekehrt werden. Auf ein aus Wellpappe bestehendes Gerüst mit Stäben/Speichen (Struts) und Verbindungsstücken/Naben (Hubs) können andere Materialien als Außenhaut gespannt werden. Der Vorteil dieser Methode ist vor allem die größere Freiheit bei der Gestaltung. Allerdings muss &amp;amp;mdash; da das Skelett aus Wellpappe besteht &amp;amp;mdash; darauf geachtet werden, dass die Außenhaut genügend Schutz vor Feuchtigkeit bietet.  Die Auswahl des Materials richtet sich nach Klimazone und Jahreszeit. Bei warmem  Wetter eignen sich vor allem Textilbespannungen als Außenhaut, in raueren Klimazonen kann das Skelett mit Stroh oder vergleichbar resistenten Materialien gedämmt und anschließend mit Lehmputz versiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome detail.jpg|thumb|right|250px|Detailansicht der geodätischen Kuppel aus Wellpappe]]Für das Modell wurde mit Hilfe eines CAD-Programms ein Stecksystem für die Stäbe und Verbindungen entwickelt. Der vollständige Satz an Teilen wurde anschließend auf einem Laser-Cutter markiert und ausgeschnitten. Die Problemstelle der Konstruktion bilden die Verbindungselemente, die die Kräfte der Stäbe aufnehmen und weiterleiten müssen. Da durch das Steckprinzip die Auflagefläche der Stäbe in den Verbindern nicht sehr groß ist, sollte die Wellpappe nach diesen Gesichtspunkten ausgesucht werden. Ferner muss darauf geachtet werden, dass das Material der Außenhaut nicht zu schwer ist oder, wie im Falle von Lehmputz, selbst eine zusätzliche tragende Konstruktion bildet. Neben der Außenhaut tragen auch Schnee und Wind zur Belastung der Kuppel bei und müssen daher in die Planung mit einbezogen werden.&lt;br /&gt;
===Räumliche Tragwerke===&lt;br /&gt;
Anders als bei Kuppeln, ist mit räumlichen Tragwerken eine größere Formenvielfalt möglich. Hierbei habe ich zwei Ansätze verfolgt. Bei immer gleicher Länge der Verbindungselemente wurde einmal mit festen Winkeln und einmal mit beliebigen Winkeln zwischen den Elementen experimentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Space-frame-2.jpg|thumb|right|250px|Räumliches Tragwerk aus Polygonen verschiedener Seitenzahlen]]Bei Strukturen mit festen Winkeln entstehen immer Gebilde aus Polygonen mit fester Seitenzahl. Je nach Wahl der Winkel können z.B. nur Sechsecke oder auch kombinierte Fünf- und Sechsecke auftreten. Durch die festgelegten Winkel weisen die Strukturen immer Muster auf, die die Form bestimmen, wodurch die Vielfalt und der Grad der Formbarkeit nicht allzu groß sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitaus größere Formenvielfalt erlangt man mit dem Einsatz beliebiger Winkel zwischen den Elementen. Die dabei entstehenden Strukturen sind aus Polygonen unterschiedlicher Seitenzahl zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
===Triangulierte Freiformstrukturen===&lt;br /&gt;
Eine Weiterentwicklung der räumlichen Tragwerke mit beliebigen Winkeln sind die triangulierten Freiformstrukturen. Bei dieser Methode werden die Polygone der räumlichen Tragwerke in Dreiecke unterteilt. Anstelle von Streben als verbindendes Element, wird die Oberfläche selbst zur tragenden Struktur. Über Falze an allen drei Seiten eines jeden Dreiecks werden alle Dreiecke untereinander verbunden und bilden eine steife Hülle, in die Öffnungen für Fenster und Türen geschnitten werden können. Die Falze werden über lösbare Dübel verbunden, womit die Struktur immer wieder auf- und abgebaut werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Triangulated_structure-view1.jpg|thumb|right|250px|Ansicht der triangulierten Freiformstruktur]]Die Planung der Struktur kann mit jedem beliebigen 3D-Programm durchgeführt werden. Da die meisten 3D-Formate schon von selbst auf Dreiecken basieren, muss in einem zusätzlichen Schritt lediglich die Aufteilung in die einzelnen Dreiecke und das Hinzufügen der Falze mit spezialisierter Software durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Herstellung hingegen ist weitaus komplizierter, da jedes Element eine andere Form hat und individuell nummeriert, gefalzt und geschnitten werden muss. Hierfür sind spezielle Maschinen nötig. Beim Aufbau muss dann darauf geachtet werden, dass die Seiten mit der richtigen Nummerierung verbunden werden. Die Form bildet sich durch die Steifigkeit der Elemente von selbst aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Konstruktionsform werden alle Kräfte über die Oberfläche abgeleitet und die Last liegt auf den Falzen und deren Verbindungen. Auch hier müssen neben dem Eigengewicht der Konstruktion äußere Lasten berücksichtigt werden.&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung und Ausblick==&lt;br /&gt;
[[File:Triangulated_structure-view2.jpg|thumb|right|250px|Ansicht der triangulierten Freiformstruktur]]Alle hier aufgeführten Strukturen wurden lediglich als Modell in kleinen Maßstäben und von einem künstlerisch-gestalterischen Standpunkt aus gebaut, weswegen keine Aussage über die Stabilität bei einem 1:1-Prototypen gemacht werden kann. Neben der geodätischen Kuppel, die sich in der Realität schon vielfach bewährt hat, bieten meiner Ansicht nach die triangulierten Freiformstrukturen das größte Potential, nicht zuletzt aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten, die sich hier bei der Gestaltung der Form ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der gewählten Materialien ist die Praktikabilität der Behausungen nicht für jedes Klima gegeben. Bevorzugt kommen warme und überwiegend trockene Regionen in Frage, sofern nicht zusätzliche Maßnahmen zur Isolation und zum Wetterschutz getroffen werden. Fragwürdig bleibt daneben, ob die Lebensdauer der Materialien mit den Kosten der Herstellung übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schwerpunkt für zukünftige Forschung und experimentelle Entwicklung stellen die Erprobung großformatiger Prototypen sowie die strukturelle Berechnung und Optimierung der Behausungen dar.&lt;br /&gt;
==Quellen und Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[/In Progress|In Progress page]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Decaying_Shelters.pdf&amp;diff=40872</id>
		<title>File:Decaying Shelters.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Decaying_Shelters.pdf&amp;diff=40872"/>
		<updated>2012-04-14T16:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: /* Copyright status: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{self|cc-by-sa-3.0}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Decaying_Shelters.pdf&amp;diff=40871</id>
		<title>File:Decaying Shelters.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Decaying_Shelters.pdf&amp;diff=40871"/>
		<updated>2012-04-14T16:43:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{self|cc-by-sa-3.0}}&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying_shelters&amp;diff=40870</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Decaying shelters</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Decaying_shelters&amp;diff=40870"/>
		<updated>2012-04-14T16:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matthias.breuer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;Diese Projektdokumentation untersteht der [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/ Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Decaying Shelters.pdf|Projektdokumentation herunterladen (pdf)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Kreislauf der Natur ist ein immerwährender Prozess von Zerfall und Erneuerung. Aus einem Samen in der Erde wächst eine Pflanze, die selbst Samen produziert und am Ende ihres Lebens zu neuer Erde wird. Nutzt man den Kreislauf der Natur als Quelle für Rohstoffe, darf man sein Gleichgewicht nicht stören. Das Prinzip, nicht mehr zu nehmen als nachwachsen kann, bildet die Grundlage jener Praktiken, die unter dem Begriff &#039;&#039;Nachhaltigkeit&#039;&#039; zusammengefasst werden. Mittlerweile ist das Modell der Nachhaltigkeit, das ursprünglich aus der Forstwirtschaft stammt, auch in viele andere Bereiche  menschlichen Lebens vorgedrungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:arch-structure-2.jpg|thumb|right|250px|Modell einer Bogenkonstruktion, wie sie in der Landwirtschaft häufig zu finden ist]]Bei der Betrachtung menschlicher Städte fällt auf, dass der Natur nur mehr eine ornamentale Funktion zu kommt. Sie wirken wie ein abgetrennter Raum neben der Natur, mit eigenen Prinzipien und Funktionsweisen. Der Drang, aus dem starren Gebilde Stadt auszubrechen und der Natur ein Stück näher zu kommen, ist die maßgebliche Inspiration für dieses Projekt. Es geht dabei um die Entwicklung und Gestaltung temporärer Behausungen, die sich den Kreislauf der Natur zu Nutze machen. Die Lebensdauer der Behausungen soll dabei an die Nutzungsdauer anpasst und flexibel ausbaubar sein. Alle verwendeten Materialien sind nach Ihrer Verwendung biologisch abbaubar, können also ohne weiteres Zutun im Freien verrotten. Im Laufe des Projektes entstanden mehrere Modelle und Konzepte, die als Ansatzpunkte weiterer Forschung und experimenteller Umsetzungen dienen sollen.&lt;br /&gt;
==Inspiration==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach Inspiration für ein solches Vorhaben stieß ich unweigerlich auf die Behausungen nomadischer Völker &amp;amp;mdash; etwa die Zelte der Nomaden in den Wüsten Afrikas und des Nahen Ostens oder auch die Jurte, die traditionelle mongolische Wohnbehausung. Eine andere Quelle waren Ingenieurbauwerke, beispielsweise leichte Flächentragwerke, Fachwerke und Raumgitterstrukturen. Das verbindende Element all dieser unterschiedlichen Bauformen ist ihre Leichtigkeit und ein geringer Materialaufwand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Publikationen des &#039;&#039;Instituts für leichte Flächentragwerke&#039;&#039; sowie die Arbeiten unterschiedlicher Architekten wie Frei Otto und Buckminster Fuller, aber auch die Überlegungen von Ken Isaacs zu seinen &#039;&#039;Living structures&#039;&#039; erwiesen sich zusätzlich als hilfreiche Quellen.&lt;br /&gt;
==Materialwahl==&lt;br /&gt;
[[File:Space-frame-1.jpg|thumb|right|250px|Räumliches Tragwerk aus Polygonen verschiedener Seitenzahlen]]Der weltweit meistgenutzte Baustoff ist derzeit Stahlbeton, eine Kombination aus Beton, einer Mischung aus Zement, Gesteinskörnung und Wasser, sowie Bewehrungsstahl zur Erhöhung der Festigkeit. Neigt sich das Dasein eines Stahlbetongebäudes dem Ende zu, gibt es, was die weitere Nutzung der Rohstoffe angeht, kaum eine Wahl.  Das eingerissene Gebäude aus Stahlbeton wird mit Maschinen zerkleinert und in Stahl und Beton getrennt. Während im Bausektor Stahl nahezu zu 100% wiederverwertet wird, kann der Beton selbst, einmal abgebunden, nie wieder in seine Bestandteile zerlegt werden. Der Betonbruch wird daher entweder in eine Deponie gebracht oder anderweitig im Straßenbau genutzt, was jedoch nur eine minderwertige Weiternutzung des Materials darstellt. Mittlerweile gibt es Verfahren, auch große Teile des Betonbruchs wieder neuem Beton beizumischen und sogenannten &#039;&#039;Recycling-Beton&#039;&#039; herzustellen. Frischer Zement ist aber auch bei diesem immer nötig. Neben dem Stahlbeton fallen beim Abriss eines Gebäudes Unmengen an anderen Materialien an, die oft nicht sinnvoll wiederverwertet werden können, zum Beispiel Dämmstoffe. Generell lässt sich für das Recycling von nicht organischem Bauschutt festhalten, dass die weitere Nutzung der Materialien meist nur in Form von Downcycling möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem klassischen und bewährten Baumaterial Holz, gibt es im Bereich der natürlichen Materialien vor allem zwei Stoffe, die für den Bau von temporären Behausungen gut nutzbar gemacht werden können. Zum einem sind das aus dem Rohstoff Holz hergestellte Werkstoffe wie Papier, Karton und Plattenmaterial sowie daneben Gewebematerialien aus Baumwolle, Jute, Hanf oder anderen Fasern. Im Rahmen des Projekts kristallisierte sich bei mir ein großes Interesse für das Material Wellpappe heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic dome model.jpg|thumb|right|250px|CAD-Modell der geodätischen Kuppel]]Wellpappe ist ein sehr leichtes, aber stabiles Material aus Zellstoff, das durch Zusammenkleben mehrerer glatter und gewellter Papierbahnen hergestellt wird. Durch die Welle erhält die Pappe eine hohe Festigkeit, so dass damit selbst schwere Seefracht verschickt werden kann. Wellpappe wird demnach vor allem als Transportverpackung genutzt und ist in vielen verschiedenen Sorten erhältlich, die sich in Stärke und Festigkeit unterscheiden. In Deutschland hergestellte Wellpappe besteht durchschnittlich zu 80% aus Recyclingmaterial und kann später vollständig dem Recyclingkreislauf zugeführt werden. In der Natur verrottet Wellpappe rückstandsfrei. Ihr einziger Nachteil ist eine hohe Empfindlichkeit gegen Feuchte und Nässe. Zwar gibt es auch mit Wachs behandelte Sorten von Wellpappe, die jedoch aufgrund ihrer schlechten Verottbarkeit keine Alternative sind.&lt;br /&gt;
==Ergebnisse==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v2.jpg|thumb|right|250px|Erstes Modell einer Kuppel aus Wellpappe]]Während des Projekts wurde eine Reihe von Modellen mit unterschiedlichen Ansätzen entwickelt. Neben Überlegungen zur effizienten Materialnutzung spielte hierbei auch die gestalterische Freiheit eine wichtige Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidend für den Entwurf der Modelle war, dass sie einfach und günstig mit digitalen Herstellungsmethoden produziert werden können.&lt;br /&gt;
===Kuppeln===&lt;br /&gt;
Kuppeln sind äußerst stabile halbkugel- oder glockenförmige Bauten.  Mit ihrer Hilfe lassen sich große Flächen freitragend überspannen. Sie finden daher Anwendung in vielen Gebäuden und Bauwerken, zum Beispiel auch in Zelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|250px|Zweites Modell einer Kuppel aus Wellpappe]]Kuppeln lassen sich auf mehrere Weisen konstruieren. Mit Hilfe von vertikalen und horizontalen Kreissegmenten, die ein formgebendes Gitter bilden, entstanden meine ersten Versuche zur Erstellung einer Kuppel. Mehrere Prototypen zeigten jedoch, dass sich die nötige Wölbung der horizontalen Elemente mit einem starren Material wie Wellpappe nur sehr schwer konstruieren lässt. Eine Methode, mit deren Hilfe die Segmente durch eine Vielzahl von kleineren Einschnitten flexibel gemacht werden, lieferte zwar vielversprechende Ergebnisse bezüglich der Form, beeinflusste aber wiederum die Stabilität der Kuppel negativ und wurde deshalb verworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geodätische Kuppel===&lt;br /&gt;
Als eine weitaus praktikablere Methode zum Konstruieren von Kuppeln erwies sich das Prinzip der geodätischen Kuppel. Bei solcher wird das Kugelsegment der Kuppel in eine Substruktur von Dreiecken aufgeteilt. Das Dreieck als in sich stabile Form gewährleistet dabei die Stabilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|250px|Modell der geodätischen Kuppel aus Wellpappe]]Geodätische Kuppeln wurden seit den 1940er Jahren maßgeblich von Buckminster Fuller weiterentwickelt und angewendet. In den 1960er und 1970er Jahren wurden sie vor allem in den USA, aber auch anderswo von Aussteigern als alternative Wohnform genutzt. Zu diesem Thema entstanden zahlreiche Publikationen. Auch heute wohnen ganzjährig Menschen in verschiedenen Klimazonen in geodätischen Kuppeln. Meist bestehen diese aus einem Gerüst aus Stahl oder Holz, auf das eine Membran gespannt ist. Geodätische Kuppeln lassen sich aber auch mit Holz oder Lehm verkleiden. Auch die Anpassung von Fenstern, Türen und Isolation stellt dank moderner Materialien kein Problem dar. Mehrere geodätische Kuppeln können miteinander verbunden werden und so größere Räume eröffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren bereits zahlreiche Beispiele geodätischer Kuppeln aus Pappe, die allesamt auf ein Gerüst verzichten, indem die einzelnen Dreiecke der Verkleidung mit Falzen verbunden werden. In die einzelnen Elemente der Verkleidung können dann Löcher für Fenster und Türen geschnitten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei meiner geodätischen Kuppel sollte dieses Prinzip umgekehrt werden. Auf ein aus Wellpappe bestehendes Gerüst mit Stäben/Speichen (Struts) und Verbindungsstücken/Naben (Hubs) können andere Materialien als Außenhaut gespannt werden. Der Vorteil dieser Methode ist vor allem die größere Freiheit bei der Gestaltung. Allerdings muss &amp;amp;mdash; da das Skelett aus Wellpappe besteht &amp;amp;mdash; darauf geachtet werden, dass die Außenhaut genügend Schutz vor Feuchtigkeit bietet.  Die Auswahl des Materials richtet sich nach Klimazone und Jahreszeit. Bei warmem  Wetter eignen sich vor allem Textilbespannungen als Außenhaut, in raueren Klimazonen kann das Skelett mit Stroh oder vergleichbar resistenten Materialien gedämmt und anschließend mit Lehmputz versiegelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome detail.jpg|thumb|right|250px|Detailansicht der geodätischen Kuppel aus Wellpappe]]Für das Modell wurde mit Hilfe eines CAD-Programms ein Stecksystem für die Stäbe und Verbindungen entwickelt. Der vollständige Satz an Teilen wurde anschließend auf einem Laser-Cutter markiert und ausgeschnitten. Die Problemstelle der Konstruktion bilden die Verbindungselemente, die die Kräfte der Stäbe aufnehmen und weiterleiten müssen. Da durch das Steckprinzip die Auflagefläche der Stäbe in den Verbindern nicht sehr groß ist, sollte die Wellpappe nach diesen Gesichtspunkten ausgesucht werden. Ferner muss darauf geachtet werden, dass das Material der Außenhaut nicht zu schwer ist oder, wie im Falle von Lehmputz, selbst eine zusätzliche tragende Konstruktion bildet. Neben der Außenhaut tragen auch Schnee und Wind zur Belastung der Kuppel bei und müssen daher in die Planung mit einbezogen werden.&lt;br /&gt;
===Räumliche Tragwerke===&lt;br /&gt;
Anders als bei Kuppeln, ist mit räumlichen Tragwerken eine größere Formenvielfalt möglich. Hierbei habe ich zwei Ansätze verfolgt. Bei immer gleicher Länge der Verbindungselemente wurde einmal mit festen Winkeln und einmal mit beliebigen Winkeln zwischen den Elementen experimentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Space-frame-2.jpg|thumb|right|250px|Räumliches Tragwerk aus Polygonen verschiedener Seitenzahlen]]Bei Strukturen mit festen Winkeln entstehen immer Gebilde aus Polygonen mit fester Seitenzahl. Je nach Wahl der Winkel können z.B. nur Sechsecke oder auch kombinierte Fünf- und Sechsecke auftreten. Durch die festgelegten Winkel weisen die Strukturen immer Muster auf, die die Form bestimmen, wodurch die Vielfalt und der Grad der Formbarkeit nicht allzu groß sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitaus größere Formenvielfalt erlangt man mit dem Einsatz beliebiger Winkel zwischen den Elementen. Die dabei entstehenden Strukturen sind aus Polygonen unterschiedlicher Seitenzahl zusammengesetzt.&lt;br /&gt;
===Triangulierte Freiformstrukturen===&lt;br /&gt;
Eine Weiterentwicklung der räumlichen Tragwerke mit beliebigen Winkeln sind die triangulierten Freiformstrukturen. Bei dieser Methode werden die Polygone der räumlichen Tragwerke in Dreiecke unterteilt. Anstelle von Streben als verbindendes Element, wird die Oberfläche selbst zur tragenden Struktur. Über Falze an allen drei Seiten eines jeden Dreiecks werden alle Dreiecke untereinander verbunden und bilden eine steife Hülle, in die Öffnungen für Fenster und Türen geschnitten werden können. Die Falze werden über lösbare Dübel verbunden, womit die Struktur immer wieder auf- und abgebaut werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Triangulated_structure-view1.jpg|thumb|right|250px|Ansicht der triangulierten Freiformstruktur]]Die Planung der Struktur kann mit jedem beliebigen 3D-Programm durchgeführt werden. Da die meisten 3D-Formate schon von selbst auf Dreiecken basieren, muss in einem zusätzlichen Schritt lediglich die Aufteilung in die einzelnen Dreiecke und das Hinzufügen der Falze mit spezialisierter Software durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Herstellung hingegen ist weitaus komplizierter, da jedes Element eine andere Form hat und individuell nummeriert, gefalzt und geschnitten werden muss. Hierfür sind spezielle Maschinen nötig. Beim Aufbau muss dann darauf geachtet werden, dass die Seiten mit der richtigen Nummerierung verbunden werden. Die Form bildet sich durch die Steifigkeit der Elemente von selbst aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dieser Konstruktionsform werden alle Kräfte über die Oberfläche abgeleitet und die Last liegt auf den Falzen und deren Verbindungen. Auch hier müssen neben dem Eigengewicht der Konstruktion äußere Lasten berücksichtigt werden.&lt;br /&gt;
==Zusammenfassung und Ausblick==&lt;br /&gt;
[[File:Triangulated_structure-view2.jpg|thumb|right|250px|Ansicht der triangulierten Freiformstruktur]]Alle hier aufgeführten Strukturen wurden lediglich als Modell in kleinen Maßstäben und von einem künstlerisch-gestalterischen Standpunkt aus gebaut, weswegen keine Aussage über die Stabilität bei einem 1:1-Prototypen gemacht werden kann. Neben der geodätischen Kuppel, die sich in der Realität schon vielfach bewährt hat, bieten meiner Ansicht nach die triangulierten Freiformstrukturen das größte Potential, nicht zuletzt aufgrund der vielfältigen Möglichkeiten, die sich hier bei der Gestaltung der Form ergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der gewählten Materialien ist die Praktikabilität der Behausungen nicht für jedes Klima gegeben. Bevorzugt kommen warme und überwiegend trockene Regionen in Frage, sofern nicht zusätzliche Maßnahmen zur Isolation und zum Wetterschutz getroffen werden. Fragwürdig bleibt daneben, ob die Lebensdauer der Materialien mit den Kosten der Herstellung übereinstimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schwerpunkt für zukünftige Forschung und experimentelle Entwicklung stellen die Erprobung großformatiger Prototypen sowie die strukturelle Berechnung und Optimierung der Behausungen dar.&lt;br /&gt;
==Quellen und Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[/In Progress|In Progress page]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matthias.breuer</name></author>
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