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	<title>Medien Wiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Aufsichtsplan_Summaery&amp;diff=29603</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Aufsichtsplan Summaery</title>
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		<updated>2011-07-10T21:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 201&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aufsichtenplan====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Donnerstag, 14.7. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style= background-color:#FF6; align=&amp;quot;left&amp;quot;; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&#039; 2 Stunden Schichten&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freitag, 15.7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style= background-color:#FF6; align=&amp;quot;left&amp;quot;; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
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|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16:00 - 18:00&lt;br /&gt;
|Christina&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18:00 - 20:00&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Samstag, 16.7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style= background-color:#FF6; align=&amp;quot;left&amp;quot;; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&#039; 2 Stunden Schichten&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Annika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18:00 -20:00&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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				&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonntag, 17.7 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|style= background-color:#FF6; align=&amp;quot;left&amp;quot;; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&#039; 2 Stunden Schichten&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14:00 - 16:00&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16:00 - 18:00&lt;br /&gt;
|Annika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=26893</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
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		<updated>2011-05-04T21:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Arbeitstitel: Reality-Show ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Menschen sitzen sich gegenüber, würfeln abwechselnd und rücken ihre Spielfiguren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Betrachter hat die Möglichkeit, in dieses Spiel mit einzutreten, zu würfeln, ein Gespräch beginnen. Er kann aber auch passiv bleiben und lediglich zuschauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Videos bleiben keine eigenständige, in sich geschlossene Welt, sondern bieten nun die Möglichkeit der Interaktion. Das Würfelspiel hat keine Regeln, sie müssen neu ausgehandelt werden. Der „Abschluss des Fiktionsvertrages“ (nach Coleridge) muss aktiv erfolgen, sonst bleibt man außen vor und lediglich Betrachter, nicht aber Teilnehmer des Ganzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inwieweit ist der Betrachter bereit, zur Schaffung einer eigenen Welt (Fiktion) tätig zu werden, wie geht er mit dieser um und intensiviert das für ihn das immersive Moment?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19191639&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:test gespräch.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:test blick.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage: [[/Perspektive/]] ===&lt;br /&gt;
====Grundsätzliche Idee:==== &lt;br /&gt;
Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:ebene1.jpg|Ebene 1&lt;br /&gt;
File:ebene2.jpg|Ebene 2&lt;br /&gt;
File:ebene3.jpg|Ebene 3 (Hintergrund)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px|thumb|left|Alle 3 Ebenen zusammengefügt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)Und in Farbe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18999360|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist das Video für die zweite Ebene (vollständig). Der Ton wird ggf. noch geändert je nachdem wie die erste Ebene wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19070466|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der ersten Ebene sollen ein Fisch und eine versunkene Schatztruhe gezeigt werden. Der Fisch lässt ein paar Blubberbläschen ab und schwimmt zu der Schatztruhe, aus der er sich eine Kette rausnimmt und sich umhängt und dann aus dem Bild schwimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19408984|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Zierfisch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Zierfisch&amp;quot; ist eine Trickfilmanimation für das Tischtheater. Hier die Dokumentation zu der Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19665944|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anni|Annika]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage: [[/Labyrinth/]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Labyrinth.jpg|thumb|200px|Skizze Labyrinth]]&lt;br /&gt;
* auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
* links und rechts die Wände und in der Mitte, also auf der Ecke, der Gang&lt;br /&gt;
* eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen bzw. Monster, die aus den Seitengängen springen oder ähnliches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau mal hier: [[wikipedia:de:MIDI Maze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater: [[/Bälle/]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Bälle.jpg|thumb|200px|Schweifende Bälle]]&lt;br /&gt;
* umher springende, bunte Bälle auf den unterschiedlichen Ebenen&lt;br /&gt;
* springen von den Seiten herein oder heraus und erscheinen auf der jeweils anderen wieder&lt;br /&gt;
* sie stoßen sich gegenseitig auf einer Ebene von einander ab, zusätzlich verformen sie sich wie echte Bälle&lt;br /&gt;
* der Betrachter kann per Mausbewegung einen Ball durch die Ebenen ziehen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- erste Gedanken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
* evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Figur 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Figur2.jpg&lt;br /&gt;
File:Figur3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- letztendliche Arbeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benjamin und Raphael =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben&lt;br /&gt;
* die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben&lt;br /&gt;
* ein Pure Data Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* verschwommen Informationsvermittlung, Wahrnehmungsexperimente&lt;br /&gt;
* Text wird durch Effekte unterlegt, überlagert und unterstützt&lt;br /&gt;
* stellt Inhalte in Frage die primär über visuelle Informationen übermittelt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] Tischtheater, „Heavy Rain“ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage: Piss in den Wind ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprüngliche Planung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umsetzung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen möglichst &amp;quot;authentischen&amp;quot; Effekt zu bekommen, habe ich mich entschieden, beide Szenarien nach draußen zu verlagern. Die Handkamera und der simple Schnitt (es gibt nur einen...) unterstützt diese Illusion von Echtheit.&lt;br /&gt;
Der Schauspieler (Fabian Kloiber) spricht direkt in die Kamera und somit direkt zum Betrachter. Der kann auswählen, welchem der beiden Bilder er gerade mehr Aufmerksamkeit schnenken möchte.&lt;br /&gt;
Um nicht von der Geschichte und der suggerierten Echtheit (eigentlich ist es ja ein hoch artifizielles Set-Up) abzulenken, habe ich mich nach einigem Ausprobieren entschieden, den Film so einfach wie möglich zu schneiden (1 Bild rechts, 1 Bild links).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamera: Panasonic hdc-sd707&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonaufzeichnung: Zoom H2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schauspieler:Fabian Kloiber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Buch, Kamera, Regie, Schnitt: Georg Pelzer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonaufnahme: Vincent Schaack&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setassistenz: Alva Gamula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stills:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_01.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_02.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] und [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater: Ballettstunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zusammenfügen der einzelnen Elemente auf verschiedenen Ebenen schafft (ähnlich einer Tanzchoreographie) neue, ungewohnte Bilder:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_03.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:still_04.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:still_05.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind wir bei der Arbeit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:haende.jpg|236px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Foto: Lena Kögel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sieht das Ganze in der Simulation aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21589871|800|450&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
-Die Ecke frontal zu Filmen, d.h.mit der Kamera direkt vor der Ecke zu stehen. &lt;br /&gt;
-Beide Seiten der Häuser mit 2 gleichen Kameras, im selben Abstand und im selben Winkel zu filmen und diese dann, bei AE oder einem normalen Schnittprogramm wieder zusammenzubringen und zu verzerren, was sehr schwierig und für mich technisch nicht umsetzbar war. &lt;br /&gt;
-Oder man macht Fotos und daraus ein GIF, Photoshop hat mehrere und bessere Möglichkeiten Bilder zu verzerren, wobei allerdings Bewegungen verloren gingen.&lt;br /&gt;
Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach &amp;quot;umdrehen&amp;quot;, wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;22815711&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;23286594&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=26847</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
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		<updated>2011-05-03T22:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Arbeitstitel: Reality-Show ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwei Menschen sitzen sich gegenüber, würfeln abwechselnd und rücken ihre Spielfiguren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Betrachter hat die Möglichkeit, in dieses Spiel mit einzutreten, zu würfeln, ein Gespräch beginnen. Er kann aber auch passiv bleiben und lediglich zuschauen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Videos bleiben keine eigenständige, in sich geschlossene Welt, sondern bieten nun die Möglichkeit der Interaktion. Das Würfelspiel hat keine Regeln, sie müssen neu ausgehandelt werden. Der „Abschluss des Fiktionsvertrages“ (nach Coleridge) muss aktiv erfolgen, sonst bleibt man außen vor und lediglich Betrachter, nicht aber Teilnehmer des Ganzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inwieweit ist der Betrachter bereit, zur Schaffung einer eigenen Welt (Fiktion) tätig zu werden, wie geht er mit dieser um und intensiviert das für ihn das immersive Moment?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19191639&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:test gespräch.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:test blick.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage: [[/Perspektive/]] ===&lt;br /&gt;
====Grundsätzliche Idee:==== &lt;br /&gt;
Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:ebene1.jpg|Ebene 1&lt;br /&gt;
File:ebene2.jpg|Ebene 2&lt;br /&gt;
File:ebene3.jpg|Ebene 3 (Hintergrund)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px|thumb|left|Alle 3 Ebenen zusammengefügt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)Und in Farbe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18999360|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist das Video für die zweite Ebene (vollständig). Der Ton wird ggf. noch geändert je nachdem wie die erste Ebene wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19070466|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der ersten Ebene sollen ein Fisch und eine versunkene Schatztruhe gezeigt werden. Der Fisch lässt ein paar Blubberbläschen ab und schwimmt zu der Schatztruhe, aus der er sich eine Kette rausnimmt und sich umhängt und dann aus dem Bild schwimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19408984|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Zierfisch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Der Zierfisch&amp;quot; ist eine Trickfilmanimation für das Tischtheater. Hier die Dokumentation zu der Arbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19665944|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anni|Annika]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage: [[/Labyrinth/]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Labyrinth.jpg|thumb|200px|Skizze Labyrinth]]&lt;br /&gt;
* auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
* links und rechts die Wände und in der Mitte, also auf der Ecke, der Gang&lt;br /&gt;
* eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen bzw. Monster, die aus den Seitengängen springen oder ähnliches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schau mal hier: [[wikipedia:de:MIDI Maze]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater: [[/Bälle/]] ===&lt;br /&gt;
[[File:Bälle.jpg|thumb|200px|Schweifende Bälle]]&lt;br /&gt;
* umher springende, bunte Bälle auf den unterschiedlichen Ebenen&lt;br /&gt;
* springen von den Seiten herein oder heraus und erscheinen auf der jeweils anderen wieder&lt;br /&gt;
* sie stoßen sich gegenseitig auf einer Ebene von einander ab, zusätzlich verformen sie sich wie echte Bälle&lt;br /&gt;
* der Betrachter kann per Mausbewegung einen Ball durch die Ebenen ziehen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- erste Gedanken:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
* evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Figur 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Figur2.jpg&lt;br /&gt;
File:Figur3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- letztendliche Arbeit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Benjamin und Raphael =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Diskussion zweier Personen die sich in der Realität nie unterhalten haben&lt;br /&gt;
* die Videoinstallation manipuliert die Wirklichkeit nach eigenen Belieben&lt;br /&gt;
* ein Pure Data Patch erzeugt einen Verpixelungseffekt der den temporär passiven Gesprächspartner unscharf werden lässt&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* verschwommen Informationsvermittlung, Wahrnehmungsexperimente&lt;br /&gt;
* Text wird durch Effekte unterlegt, überlagert und unterstützt&lt;br /&gt;
* stellt Inhalte in Frage die primär über visuelle Informationen übermittelt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] Tischtheater, „Heavy Rain“ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage: Piss in den Wind ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ursprüngliche Planung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umsetzung&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um einen möglichst &amp;quot;authentischen&amp;quot; Effekt zu bekommen, habe ich mich entschieden, beide Szenarien nach draußen zu verlagern. Die Handkamera und der simple Schnitt (es gibt nur einen...) unterstützt diese Illusion von Echtheit.&lt;br /&gt;
Der Schauspieler (Fabian Kloiber) spricht direkt in die Kamera und somit direkt zum Betrachter. Der kann auswählen, welchem der beiden Bilder er gerade mehr Aufmerksamkeit schnenken möchte.&lt;br /&gt;
Um nicht von der Geschichte und der suggerierten Echtheit (eigentlich ist es ja ein hoch artifizielles Set-Up) abzulenken, habe ich mich nach einigem Ausprobieren entschieden, den Film so einfach wie möglich zu schneiden (1 Bild rechts, 1 Bild links).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamera: Panasonic hdc-sd707&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonaufzeichnung: Zoom H2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schauspieler:Fabian Kloiber&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Buch, Kamera, Regie, Schnitt: Georg Pelzer&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonaufnahme: Vincent Schaack&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Setassistenz: Alva Gamula&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stills:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_01.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_02.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] und [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater: Ballettstunde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Tischtheater haben wir Überlangerungseffekte einzeln abgefilmter Bewegungsfragmente untersucht. Von Beginn an haben wir Versucht sehr reduziert zu arbeiten: Es gibt nur zwei visuelle Elemente (Bälle und Hände), die Bewegungsfragmente sind kurz und werden wiederholt (Loops), die Farben sind ebenfalls reduziert und fast s/w. Die Musik stammt von Philipp Wartenberg und wurde genau auf die von uns geschnittene Fassung komponiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zusammenfügen der einzelnen Elemente auf verschiedenen Ebenen schafft (ähnlich einer Tanzchoreographie) neue, ungewohnte Bilder:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:still_03.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:still_04.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:still_05.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier sind wir bei der Arbeit:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:haende.jpg|236px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Foto: Lena Kögel)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so sieht das Ganze in der Simulation aus:&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21589871|800|450&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Die Idee: Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umsetzung: Ich habe verschiedene Häuserecken gefilmt. Dazu gab es 3 Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
-Die Ecke frontal zu Filmen, d.h.mit der Kamera direkt vor der Ecke zu stehen. &lt;br /&gt;
-Beide Seiten der Häuser mit 2 gleichen Kameras, im selben Abstand und im selben Winkel zu filmen und diese dann, bei AE oder einem normalen Schnittprogramm wieder zusammenzubringen und zu verzerren, was sehr schwierig und für mich technisch nicht umsetzbar war. &lt;br /&gt;
-Oder man macht Fotos und daraus ein GIF, Photoshop hat mehrere und bessere Möglichkeiten Bilder zu verzerren, wobei allerdings Bewegungen verloren gingen.&lt;br /&gt;
Was ich nicht bedacht hatte war, dass sich die vorbeilaufenden Menschen auch mitverzerren, folglich kann man die Ecke gar nicht einfach &amp;quot;umdrehen&amp;quot;, wie ich es mir vorgestellt hatte. Wenn man das Projekt also fortführt müsste man entweder Ecken wählen, an denen keine Menschen vorbeilaufen oder man setzt es mit Messgeräten und zwei gleichen Kameras um.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;22815711&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;22815711&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26844</id>
		<title>MODEN:Einfuehrungsmodul WS10-11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26844"/>
		<updated>2011-05-03T18:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einführungsmodul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabenstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MODEN_EFmodule_2010.jpg|x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inventur&lt;br /&gt;
:Substantiv, &#039;&#039;f&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silbentrennung&lt;br /&gt;
:In·ven·tur, (Pl.) In·ven·tu·ren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aussprache&lt;br /&gt;
:IPA: Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːɐ̯, Pl. Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːʀən&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bedeutungen&lt;br /&gt;
:[1] &#039;&#039;Wirtschaft:&#039;&#039; die körperliche Bestandsaufnahme in Form von Listen, Katalogen und Formularen durch zählen, messen, wiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Synonyme&lt;br /&gt;
:[1] Bestandsaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe ist die Konzeption, Entwurf und Umsetzung bzw. Dokumentation eines &amp;quot;vollständigen&amp;quot; Inventars des persönlichen Hab und Guts. Vollständigkeit kann auch die Vollständkeit einer bestimmten Kategorie von Gegenständen bzw. die genaue Erfassung eines klar begrenzten Raums bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes Augenmerk wird bei der Bewertung auf eine überzeugende Erfassung, d.h. eine ausgefeilte Systematik (Ordnung der Dinge) und die Entwicklung eines künstlerisch anspruchsvollen Inventarsystems (Liste, Formular, Buch, Katalog, Regal, etc…) gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahl des Mediums ist frei. &#039;&#039;&#039;Abgabetermin ist der 31. März 2011&#039;&#039;&#039;, die Dokumentation muss zusätzlich auf dem Wiki (s.u.) in Form eines kurzen Texts (1000 bis 3000 Zeichen) und 3-10 Bildern erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dokumentierte Entwürfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich packe meinen Koffer“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor man auf Reisen geht, werden oft Listen geschrieben, mit Dingen, die man mitnehmen will und Sachen, an die man denken muss. Als meine Erstsemester-Arbeit habe ich ein Stop-Motion Video gemacht, in dem  es um das Inventar einer Reise geht. Dieses Inventar wird in einem Koffer erfasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Abreise wird ganz genau geplant, was man mitnehmen will. Es wird geguckt, wie schwer die Dinge sind, damit man für zu schweres Gepäck nicht mehr Geld bezahlen muss und ob man auch alles dabei hat, was man für die Reise unbedingt braucht.&lt;br /&gt;
Wenn man von der Reise wieder zurückgekehrt ist und den Koffer auspackt, kommen die ganzen Dinge zum Vorschein, die man vor der Reise nicht eingeplant hat und die man erst während der Reise gekauft hat. Diese Dinge stehen auf keiner Liste und sind doch in dem Inventarsystem einer Reise zu finden: dem Koffer. Der Koffer erzählt also die Geschichte einer Reise. An den Dingen, die mitgenommen werden, kann man sehen, was für Pläne der Reisende hat. Die mitgebrachten Dinge zeigen, was man auf der Reise erlebt hat, Souvenirs und Erinnerungen. Der Koffer ist die Bestandsaufnahme einer Reise. Er zeigt erfüllte Erwartungen und Enttäuschungen. Er spiegelt das Erlebte wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Koffer ist eine Art Buch über den Reisenden, seine Pläne und das Erlebte. Man könnte sich seine Liste anschauen, die er vorm Kofferpacken geschrieben hat. Doch es ist viel interessanter einen Blick in seinen Koffer zu werfen. Jeder Mensch hat sein eigenes Ordnungsprinzip beim Kofferpacken. Jede Geschichte ist einzigartig. Öffne deinen Koffer und zeig uns deine Ordnung der Dinge! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video ist mein erster Stop-Motion-Film und besteht insgesamt aus 1121 Einzelbildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory1.jpg| &#039;&#039;Reise&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory2.jpg| &#039;&#039;CD&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory3.jpg| &#039;&#039;CD-Hülle&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19601310|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Spinatkind|Monika Schwarz]] – &#039;&#039;My MovINventory&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;My MovINventory&amp;quot; bezieht sich auf eine Inventur für meinen Umzug in die Wohnung meines Freundes. Dargestellt sind ganz konkret und strukturiert fünf verschiedene Kategorien von persönlichen Dingen, die ich unterteilt habe in: &amp;quot;appliances&amp;quot;, &amp;quot;entertainment&amp;quot;, &amp;quot;hygiene&amp;quot;, &amp;quot;stationery&amp;quot; und &amp;quot;wardrobe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es ein Umzug vom Elternhaus in eine bereits möblierte und bewohnte Wohnung war, sind wirklich nur die Sachen aufgelistet, die ich beigetragen habe und die für mich nötig waren. Alle anderen lebensnotwenigen Dinge waren bereits vorhanden.&lt;br /&gt;
In jedem der Bereiche wird auch genau erkenntlich, welche Sachen ich bereits vor dem Einzug bei meinem Freund stationiert hatte, die mir für eine spontane Übernachtung wichtig waren. Diese sind im Projekt dunkler unterlegt.&lt;br /&gt;
Die Auflistung definiert mich zu dem als Person, da man sieht wo meine Interessen liegen (siehe Gerätschaften oder Unterhaltungsmedien) bzw. nicht (siehe Schminkutensilien).  Meiner eigenen Einschätzung nach bin ich ein unordentlicher Perfektionist. Das soll heißen dass die Ordnung der Auflistung mein privates Chaos zeigt, und durch das kontinuierliche Raster auch meine Penibilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte &amp;quot;Werk&amp;quot; ist verpackt in einer thematischen Umzugskiste, die die fünf Inventuren in Form von gerollten Plakaten enthalten. Theoretisch könnte ich das Inventar bei einem Auszug wieder benutzen um meine Sachen herauszufiltern. Aber das wird hoffentlich nicht passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurkiste.JPG| &#039;&#039;Umzugskiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurrollen.JPG| &#039;&#039;Rollen in Kiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurplakate.JPG| &#039;&#039;5 Plakate&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Samsiii|Samantha Beständig]] – &#039;&#039;Inventory of stuffed animals&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sammeln wegen der Ästhetik des Sammelobjektes“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch ist von Natur aus ein Sammler, vor allem die Frauen.&lt;br /&gt;
Es gibt viele unterschiedliche Gründe des Sammelns zum Beispiel das Sammeln als Statussymbol, Jagdfieber, Unterhaltungswert, Entspannung oder eben das Sammeln wegen der Ästhetik.&lt;br /&gt;
Dabei sind nicht alle aber viele Sammelobjekte einfach schön oder zumindest interessant. Manche sind nützliche Gegenstände zum Beispiel ein Messerset oder Taschen. Die meisten jedoch sind eher unnütz, man denke an einen Oldtimer, an Briefmarken, Porzellanpuppen oder eben an Kuscheltiere. Für den Sammler, aber auch den Nichtsammler, ist der Anblick einer detalierten und komplett vollständigen Sammlung faszinierend. Die meisten Sammler kommen zu ihrem Sammelgebiet indem sie sich erstmal an der Schönheit eines Objektes erfreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade Kinder bekommen am Anfang ihres Lebens oft ein Kuscheltier als Geschenk, wie auch ich. So wir das Kuscheltier von Anfang an der possierliche, kuschelweiche und herzallerliebste Begleiter. Über die Jahre können sich so viele kuschelige Begleiter ansammeln, ohne dass man es bemerkt. Ich habe festgestellt, dass ich selbst über 150 Kuscheltiere besitze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen habe ich in einem Popup – Buch die Top 100 meiner Kuscheltiere aufgelistet. Sie sind in die Kategorien Groß, Mittel, Klein (Big, Medium, Small) und Lieblinge (Favourite) eingeteilt. Mit jedem dieser 100 Kuscheltiere verbinde ich eine Geschichte, manche sind kürzer und manche gehen weit über 10 Jahre. Das Buch ist in Stoff eingebunden und die Seitenverkleidung besteht aus Styropor. Durch Magneten (an den Karten und dem Buchinneren) werden die Karten nach dem Aufklappen fixiert. Der Popup - Effekt wird durch die Falttechnik in den Karten erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_1.JPG|&#039;&#039;Top 100 Kuscheltiere&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_2.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_3.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_4.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch von Innen&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_5.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch mit aufgeklappten Karten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_6.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_7.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydia sophie R|Lydia Sophie Rakutt]] – &#039;&#039;&#039;...da hab ich mir mal &#039;ne Platte gemacht!&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…weil ich hier wohne- neuerdings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie baue ich eine Platte? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was macht eine Platte aus? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unterscheiden sich die Platten? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzkastenartig verpackt wurde mein Zimmer in Materialplatten zerschnitten, &amp;lt;br&amp;gt; daraus lässt sich im weiteren Verlauf eine eigenständige Platte bauen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzelnen Platten verkörpern die Verschiedenheit der jeweiligen Bewohner, &amp;lt;br&amp;gt; sowie der Dinge in meinem Zimmer, als auch des Verständnisses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind demnach alle mit unterschiedlichen Dingen besetzt und beschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gibt es also die fremde Platte, die Frühstücksplatte und die Ding-Raum Platte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem die Lichte-Platte und viele mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter den Korkplatten finden sich auch beschriebene Gegenstände meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bett, Schrank und Stuhl. Diese bilden den Rahmen meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt; Hinzugefügt ist  zusätzlich alles, was außerdem noch benötigt wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Lampen über Radio und Dosen oder Farben sowie Pinseln, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis hin zu  Schmuck und Zeitungen; Kleinkram, wenn man denn so will. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man beachte die Überlegung vom großen Rahmen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis in die kleinste detaillierte Schicht der Platte vorzudringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den großen Platten zu den Kleinen- mein Zimmer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und somit einer ungewissen Näherung an mein Inventar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn eine einzelne 3 mm Platte meines Plattenstapels bildet noch lange kein &amp;lt;br&amp;gt; Gebäude und ein einzelner Baum noch lange keinen Wald. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann doch ein blauer Stuhl nicht ein Kaffee sein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- aber zum Frühstück gehören sie beide. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten1.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten2.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten3.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten4.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten5.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platte6.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten7.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten8.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydiakluge|Lydia Kluge]] – &#039;&#039;&amp;quot;self-staging (my stack of visiting cards)&amp;quot;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee hinter meiner Arbeit ist die Fragestellung, inwiefern unsere Besitztümer wirklich etwas über uns verraten. Zeigen die Dinge, die uns gehören, wer wir sind? Oder können unsere persönlichen Sachen auch ein Stück Selbstinszenierung sein? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung der Inventarisierung in Form von Visitenkarten spiegelt diese Thematik wieder: Sie ist das Aushängeschild der eigenen Person. Sie soll einen Menschen auf kleinstem Raum präsentieren. So habe ich meine Visitenkarten in sieben Kategorien gegliedert - flower child, intellectual, nostalgic person, creative genius, pattern woman, wild thing und tree hugger. Zu jeder dieser Kategorien habe ich zehn meiner Sachen zugeordnet und damit verschiedene Klischeebilder von mir entworfen. Nun ist es an mir zu entscheiden, wer ich sein will und welche Karte ich austeile. Gleichzeitig löse ich aber durch das Verteilen der Visitenkarten die Inventarisierung auf und zerlege die Rollenbilder wieder in ihre Einzelteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeit ist ein Spiel mit dem Bild der eigenen Person; durch die Kategorisierung nehme ich mir die Komplexität, nur um sie im Nebeneinander der Klischees wieder zu erhalten. Und am Ende stehen die Gegenstände durch die Auflösung der Sammlung erneut für sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Karten gehört ein schützender Behälter samt dekorativer Tüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_1.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_2.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_3.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_4.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_5.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasia|Anastasia Erb]] – ERBSTÜCK===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Lebens sammeln sich so einige Dinge an. Hinter jedem Ding verbirgt sich eine Geschichte. &lt;br /&gt;
Aus meinem Eigentum habe ich eine Auswahl von 32 Dingen getroffen und diese in vier Kategorien eingeordnet: Erbstück, Geschenk, Kauf und Fund. Auf Spielkarten ist jeweils die Kategorie und der Gegenstand mit Zusatzangaben, wie Marke, Material, Herkunft, Baujahr und Geschichte angegeben. Das Spiel ähnelt vom Aufbau einem Quartett, nur gibt es kein Richtig oder Falsch. Die Wertigkeit der Dinge soll von den Spielern in einer Diskussion ermittelt werden. Während des Spiels wird sich quasi um die Gegenstände gestritten. Wer hat „Recht“? Wer hat „Unrecht“? Die Spieler sollen sich möglichst einig werden, da die Karte an den jeweiligen Spieler weitergegeben wird, welcher scheinbar im Recht ist. Es wird sich zeigen, dass der Wert und die Bedeutung von Dingen in diesem Spiel rein subjektiv sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Den Wert den die Dinge für uns haben, schreiben wir ihnen nicht mehr nach ihrer Bedeutung für uns zu, sondern vielmehr nach ihrem Preis.“ (aus „Die Kunst kein Egoist zu sein“, Richard David Precht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Erbstueck1.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck3.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck2.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck4.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck5.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck6.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sven|Sven Sommerlatte]] – INVENTORY OF A GAMER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inventory_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 470px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„… und der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“&#039;&#039; - Friedrich Schiller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielen ist ein dem Mensch angeborenes Sozialverhalten, welches auch bei mir besonders ausgeprägt war/ist. Daher habe ich in meinem Projekt eine Inventur meiner Spielkonsolen-Geschichte gemacht. Für mich war diese Zeit sehr wichtig, da ich die Meinung vertrete, dass Menschen ihre Fähigkeiten im besonderen über das Spiel entwickeln: Wir entdecken im Spiel unsere individuellen Eigenschaften und entwickeln uns dadurch anhand der dabei gemachten Erfahrungen selber zu dem, was wir sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgesetzt habe ich die Inventur mithilfe einer Website. Ich habe mich dafür entschieden, da es für mich wichtig war, im Nachhinein noch verschiedene Parameter (wie Genre, Publisher, Konsole und Erscheinungsjahr) einstellen zu können. Sodass man gezielt Spielgruppen herausfiltern kann. Die Detailansicht zeigt einem weitere Fakten zum ausgewählten Spiel, wie ein Video mit Spielszenen, auf welcher Konsole das Spiel war, welche Altersbeschränkung es hatte, wann es rauskam und von welchem Publisher es veröffentlich wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich persönlich ist das &amp;quot;Inventory of a gamer&amp;quot; eine schöne Rückblende in meine Jugend und Kindheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URL zum Projekt: http://inventory.som-media.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gamer1.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer2.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer3.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer4.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===[[User:juleka|Juliane Kaden]] – &#039;&#039;Wallensteins Erben&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Juliane_Kaden_Erben1.jpg|thumb|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.&amp;quot; (Schiller - Wallenstein, Prolog) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passend zu Weimar und seinem berühmten Dichter Schiller und meinem Vor-Vor-Vor-Vorfahren Wallenstein, habe ich Wallensteins Erben geschaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallensteins Erben ist ein mit Ringbindung gebundenes Buch aus 24 Seiten und einer DVD. Es beschäftigt sich mit dem Inventar meiner 31,6 m². &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe hierfür meine Wohnung in verschiedene Bereiche aufgeteilt und Listen angefertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die für mich neun wichtigsten Dinge - sowohl materiell als auch Erinnerungen an bestimmte Momente oder Menschen  - wurden mit der Beschreibung eines Substantives und einem verfremdeten Foto in einem Raster dargestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallenstein wandert ebenso durch meine Wohnung aus Neugier etwas entdecken zu können. Doch dann wird er verschreckt und rennt geradewegs aus der Wohnung heraus. Auch er wollte sich einen Einblick in die vier Wände seines Nachkommen schaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessant ist, was man entdeckt, wenn man seine Wohnung auf den Kopf stellt und bemerkt, dass sich viele kleine Gegenstände in ihr befinden. Welche Dinge  sind für mich die wichtigsten? Das war für die Erstellung von Wallensteins Erben eine entscheidende und schwere Frage, da viele Dinge einen riesigen Platz in meinem Herzen haben, jedoch eigentlich nicht benutzt werden. Andere wiederum sind essentiell und wieder andere Luxus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben2.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben3.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben4.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben5.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21751083|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sonica|Fabia Fuchs]] – &#039;&#039;Die Heimatlosen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert mit denjenigen Dingen im Haushalt, die keinen besonderen Zweck mehr erfüllen oder nie erfüllt haben, aber nicht den Weg in den Papierkorb finden? Sie wandern herum, bis sie irgendwo liegen bleiben, wo sie nicht stören oder sie werden vergessen und sickern Schicht für Schicht im Schrank oder in der Schublade nach unten. Auch beim Durchstöbern meines Zimmers sind solche Gegenstände ans Licht gekommen und in einer Mappe fotografisch dokumentiert. Auf eine Betitelung oder Beschreibung der Bilder habe ich bewusst verzichtet, da die Gegenstände für sich selbst erzählen sollen. Sie sind allerdings, ähnlich wie Kapitel, in Kategorien eingeteilt, die den Grund ihres Verschwindens und Vergessens, ihres heimatlos-Werdens erklären. Hier die Kategorien mit je 2 Bildbeispielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;I  Was nicht mehr gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Etui.JPG&lt;br /&gt;
File:Äppel_Hülle.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;II  Was sehr selten gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Lesezeichen.JPG&lt;br /&gt;
File:Ohropax.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;III Unbrauchbare Geschenke&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kreisel.JPG&lt;br /&gt;
File:Schlüsselanhänger.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;IV  Nie gebrauchte Besitztümer&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kamm.JPG&lt;br /&gt;
File:Vitamintabletten.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Dokumentation ist ein Stillleben, ein Mini-Querschnitt durch das, was mein Leben ist und es doch nicht ist. Die abgebildeten Gegenstände sind da, nehmen physisch Raum ein, das Auge sieht sie manchmal, doch der Geist fasst sie nie. Die Nicht-Vermissten sprechen stumm von dem, was sie nicht (mehr) sind. Es wird außerdem die Frage gestellt, welchen Stellenwert diese scheinbar so peripheren angesammelten Dinge in unserem Leben wirklich ausmachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Carlo Enke|Carlo Enke]] – Die Platte hat den Dreh raus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:logo_pd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 550px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33er &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vinyl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonträger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schallplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langspielplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles Synonyme für ein beeindruckendes Medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kam. Sie ging. Und sie ist wieder da, aber irgendwie war sie nie wirklich weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum aber gerade so ein „altes“ Medium. Ganz einfach: „Es fasziniert.“ Zwar leben wir in einer digitalen Welt, aber vom klassischen Vinyl sind wir noch lange nicht losgekommen. Am besten sieht man das im Bereich des DJ´ing. Die hier aufgelisteten LP´s sind die meines Vaters. Sie stammen alle aus der Zeit der ehemaligen DDR und spiegeln somit einen Teil des Lebens meines Vaters wieder, sowie einen ungefähren Musikgeschmack. Ich habe mich für 42 Stück entschieden, da diese wirklich außergewöhnliche bzw. grafisch sehr aufwändige Vorderseiten zeigen.&lt;br /&gt;
Da ich die Platten mit meinem Vater zusammen ausgesucht habe, bekam ich viele Geschichten zu hören, die mit einzelnen Schallplatten verbunden sind.&lt;br /&gt;
Um dem ganzen ein gewisses Flair zu geben, hab ich das ganze aussehen lassen, wie einen Onlineshop. Die Preise der jeweiligen Vinyl´s sind in DDR-Mark (M) und D-Mark (DM) angegeben. Zudem werden ein paar Fakten zu den einzelnen Schallplatten gegeben. Geordnet sind sie alphabetisch, können aber auch nach dem Erscheinungsjahr sortiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt ist unter folgender URL zu finden: http://www.ceendesign.de/plattenshop/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_01.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_02.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_03.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasiya|Anastasiya Pavelchuk]] – &#039;&#039;&#039;KFK - &amp;quot;Katalog fürs Kloster&amp;quot;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katalog (Artikelvorschau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka|ta|log, der; -[e]s, -e [spätlat. catalogus &amp;lt; griech. katálogos = Aufzählung, Verzeichnis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KFKTitelseite.jpg|Die Titelseite|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Nonne.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich heiße Anastasiya und war 21 Jahre alt, als ich Gott mein Ja-Wort gegeben hatte. Meine Zelle -genauso wie das Kloster auch- war so leer und traurig, als ich dort eingezogen bin.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, so kann man das doch nicht aushalten. Man braucht viele Gegenstände zum Leben. Also habe ich mir auch einige besorgt. Aber mein Gewissen hat mir keine Ruhe gelassen, denn ich dachte an all die anderen Nonnen, die ihr ganzes Leben so trist verbringen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich dachte &amp;quot;Es wäre Freude&amp;quot;. Ja, Freude für alle Nonnen auf dieser Erde.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich erschuf ein Werk, das sich &#039;&#039;&#039;KFK&#039;&#039;&#039; nannte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und in sechs Tagen wurde das Werk vollendet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und am siebten Tage hielten einige Nonnen mein Werk in den Händen und priesen es hoch.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde Freude.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Verzeichnis.jpg|Verzeichnis|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Küchenregal.jpg|Regal|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Begegnungsort.jpg|Möbel|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Pflanzen.jpg|Pflanzen|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Dekoration.jpg|Dekoration|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Checkliste.jpg|Checkliste|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Bestellung.jpg|Bestellung|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Gebote.jpg|Gebote|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Katalog findet man alle Sachen, die zum modernen Leben einer Nonne gehören: Möbel, Pflanzen, Dekoration, Essen uvm.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fotos stammen aus dem Karmel-Kloster in Weimar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen und alle Angaben sind frei erfunden. &#039;&#039;&#039;Jegliche Ähnlichkeit mit realen Behauptungen, Anspielungen und Orten wären rein zufällig;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ich bitte alle gläubigen Menschen um Verzeihung, falls ich ihren Stolz verletzt haben sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;© by Anastasiya Pavelchuk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Tobias|Tobias Westphal]] – &#039;&#039;&#039;Kleidersammlung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit vielen Jahren  gibt mein Kleiderschrank ein fast schon abscheuliches Bild ab:&lt;br /&gt;
Er ist total überfüllt, meine Hemden und Hosen fliegen wild durch die Gegend, Boxershorts mit Löchern an höchst ungünstigen Stellen, zu kleine und teilweise peinliche T-Shirts.&lt;br /&gt;
Ständig kommen neue Kleidungsstücke dazu, aber seltsamer weise verschwindet nichts.&lt;br /&gt;
Hier ist Not am Mann – Veränderung muss her!  &lt;br /&gt;
Wenn nicht jetzt, wann dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gestalte also ein kleines Heftchen begonnen meine „Kleidersammlung“ zu fotografieren und am Ende (hoffentlich) anhand von Bewertungskriterien,  aussortieren zu können. &lt;br /&gt;
Da ich aber Sachen ungern einfach nur zu „Müll degradiere“ und wegwerfe habe ich mir gedacht, alle Sachen, die nicht mehr benötigt werden, mit dem nächsten Hilfgütertransport nach Rumänien zu senden. &lt;br /&gt;
Auf in das Abenteuer „Kleidersammlung“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Buxe.jpg|200px]] [[File:karohemd.jpg|200px]] [[File:inventorykleidersammlung.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Jeannine|Jeannine Wolf]] – &#039;&#039;Puzzleteile meines Lebens&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Unbenannt.jpg|&#039;&#039;Cover&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:spielanleitung.jpg|&#039;&#039;Die Spielanleitung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:lösung.jpg|&#039;&#039;Die Lösung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Geschäft in Deutschland ist verpflichtet, einmal im Jahr eine Inventur durchzuführen. Dadurch werden Vermögenswerte und Schulden eines Unternehmens erfasst. Macht man eine Inventur seines persönlichen Hab und Gutes in seinen eigenen vier Wänden, sind solche Dinge unerheblich. Bei einer solchen Erfassung des persönlichen Bestandes werden ganz andere Dinge wichtig. Man findet Gegenstände, die man lange gesucht hat. Gegenstände, mit denen man besonders schöne oder besonders negative Dinge verbindet. Solche Assoziationen werden durch die entsprechenden Gegenstände fassbar gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab diese Assoziationen deshalb auf wertbeständiges Aluminium gedruckt. Im Gegensatz dazu habe ich die Gegenstände auf leicht zu vernichtendes Holz befestigt, da sie nicht so „haltbar“ sind wie Erinnerungen und Assoziationen. Mit meiner Inventur habe ich versucht Gedanken/Erinnerungen zu „konservieren“.&lt;br /&gt;
Durch das Auflisten seines Eigentums wird der Besitzer auf individuelle Art und Weise charakterisiert. Nach einer solchen Inventur merkt man, dass besonders kleine, unscheinbare Dinge ein wichtiges Puzzleteil im Spiel des Lebens sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es also eine Assoziationskette zu bilden, die fast alle Gegenstände meines zu Hauses miteinander verbindet. Dabei sollte abwechselnd ein Holzteil auf ein Aluminiumteil folgen. &lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Kira|Kira Konich]] – &#039;&#039;Come take a look inside...&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...my dorm room!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Art wie man wohnt kann bereits alles über einen Menschen aussagen, heißt es. Im Privatfernsehen laufen Sendungen, bei denen sich Kandidaten ihren Partner nur anhand seiner Wohnung aussuchen sollen. Wandfarben, Sinn für Ordnung, Einrichtungsgegenstände lassen oft auf die Persönlichkeit desjenigen schließen. Aber stimmt das wirklich? Mit dieser Frage habe ich mich beim Lösen der Semesteraufgabe auseinandergesetzt, indem ich mein Zimmer im Wohnheim Jakobsplan 1, das mir seit Beginn meines Studiums im Oktober 2010 als vorübergehender Wohnplatz dient, einmal komplett zum Anschauen und Erkunden zur Verfügung gestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich erreichen wollte, dass sich jeder möglichst frei darin bewegen und alles erkunden kann, habe ich mich dafür entschieden, eine kleine Flashanwendung zu erstellen, bei der sich der Betrachter &amp;quot;durch das Zimmer klicken&amp;quot; kann, um es aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, sowie detaillierte Ansichten und zusätzliche Informationen zu einzelnen Gegenständen zu bekommen. Es erinnert vielleicht ein bisschen an einen digitalen Katalog, bei dem man auf bestimmte Waren klickt, um Detailansichten zu bekommen. Der Grundgedanke dabei war, einen zufälligen Ausschnitt aus meinem Leben in Form des Zimmers, in dem ich lebe, preiszugeben. Es sollte der Eindruck erweckt werden, als wäre der Betrachter einfach in mein Zimmer hereinspaziert, um sich in Ruhe alles anzuschauen und anhand dessen etwas über mich als Person zu erfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Endergebnis herausgekommen ist, dass man zwar einerseits viel über mich und gewisse Lebensweisen von mir erfährt, allerdings auch sehr vieles verborgen bleibt. Dies mag einerseits darauf zurückzuführen sein, dass ich noch nicht lange genug dort wohne und zudem fast jede Woche nach Hause fahre, sodass ich noch nicht genug Gelegenheiten hatte, um dem Raum wirklich eine persönliche Note zu verleihen. Andererseits wird es wohl so sein, dass man nicht jegliche Facette seines Charakters auf seinen Wohnplatz übertragen kann, sodass man einen Menschen nie ausschließlich nach der Art, wie er lebt beurteilen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kira1.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira2.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira3.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flash&amp;gt;file=Kirakonich.swf|width=550|height=400|bgcolor=#eeeeee|scale=exactfit|quality=best&amp;lt;/flash&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zur Anwendung:&lt;br /&gt;
[[File:Kirakonich.swf|Link zur Anwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Amelie|Amelie Lihl]] – Mein Kinderzimmer 1992-2009===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit zwei jahren bin ich von zu Hause ausgezogen. Für meine Mutter Zeit genug, um mein altes Kidnerzimmer aufzulösen, um einen Arbeitsraum einzurichten, Meine liebsten Möbel und Dinge habe ich schon bei meinem Auszug mitgenommen. Übrig geblieben sind Gegenstände, welche sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Sie erzählen die geschichte meines Lebens, und doch haben sie keinen Platz mehr darin. Jedoch will ich sie auch nicht völlig achtlos entsorgen. Deshalb habe ich beschlossen sechs Souvenirboxen dafür zu basteln. Sechs kleine Zigarrenschachtel ähnliche Dosen, in denen ich meine Kindheit und Jugend festhalten kann, ohne dass sie viel Platz verbrauchen. Wie Souvenirs erzählen sie eine Geschichte. Sowie ein kleiner Eiffelturm für Urlaubsgefühl, Entspannung, Ferne dem Alltag steht, sind meine Souvenirs auch Platzhalter für Erinnerungen und Geschehnisse der Zeit zwischen 1992 und 2009. Und dabei stehen sie eindeutig für Verklärung der Vergangeheit, als auch für eine gewisse Selbstinszenierung, welche auch bei wahren Souvenirs stattfindet. Eine kleine goldenen Pyramide, lässt den Besitzer sofort als Ägyptenbesucher erkennen. Bei einem Glaswürfel mit der Sagrada familia denkt man an all das gute Essen, die Abende am Strand, aber das dreckige Hotelzimmer und die Hilflosigkeit auf Grund fehlender Sprachkenntnisse werden ausgeblendet. Kategorisiert habe ich die Boxen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A wie Ausländisches: Eine Sammlung von Urlaubserinnerungen. Festgehalten durch Fotos in einem Fernseher. Eine Steinsammlung aus Elba, welche für mich nicht für die Steine oder Italien steht, sondern für Erinnerungen an unseren VW-Bus wach ruft. Meine Schwester und ich auf dem Rücksitz Drei Fragezeichen hörend und Nutella essend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wie Musik: Eine Cd mit einem Querschnitt durch mein CD-, Kassetten- und Plattenregal. Der Soundtrack meines Lebens. Der von meinen kläglichen Geigenstunden, als auch meiner erster CD, bis hin zu meinem Abijingle reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Erbstücke: Dinge die ich von anderen geerbt habe. Sie einfach wegzuwerfen wäre für mich eine Beleidigung, aber eine kaputte Schreibmaschine möchte ich trotzdem nicht. Deshalb in wertvolles Gold getaucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L wie Lesbares: Ein Querschnitt durch mein Bücherregal. Als kleine Imitationen von Reiseführern. Einmal gelesen, dann ins Regal. Oder auch nicht gelesen, aber es macht sich ja immer gut MacBeth zu besitzen. Genauso wie den Reiseführer von Costa Rica, wo man sicher noch irgendwann hinfährt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wie Illusionen: Die Träume meiner Kindeheit und Jugend, welche sich doch als Illusionen herausgestellt haben. Gesammelt in einem kleinen Fotoalbum. Doch die Fotos fehlen, denn zu sie haben in meinem neuen Leben keinen Platz mehr, habe mich doch aber hier her gebracht. Deswegen verdienen sie eine eigene Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Essen und Co: Kleine Marzipanfiguren mit Schokoüberzug von Dingen die mit Essen und Trinken zu tu haben. hier wird die Absurdität einiger Souvenirs deutlich. Warum kauft man Schokolade mit einer Prägung des London Eye? Genauso absurd ist eine Kanne aus Marzipan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BoxAußen.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxA.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxM.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxE.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxenL.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxI.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxEss.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Roman|Roman Adler]] – Das Zeitreise-Tagebuch {&#039;&#039;Die Inventarisierung der Rockmusik&#039;&#039;}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 1924 entwickelte und baute der erst 24 Jahre alte Timothy Edward Traveller eine Zeitmaschine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erster Zeitsprung führte ihn 30 Jahre in die Zukunft. Ins Jahr 1954.&lt;br /&gt;
Galt sein anfängliches Interesse noch dem technischen Fortschritt, entdeckte er sehr bald eine Entwicklung in der modernen Musik, die ihn enorm faszinierte und schließlich vollends fesselte: Rock&#039;n&#039;Roll!&lt;br /&gt;
Die meist mehrere Wochen dauernden Expeditionen setzte Timothy E. Traveller mit jedem Zeitsprung weiter in der Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auf seinen Zeitsprüngen keine materiellen Dinge mit sich führen konnte (in der Tat musste er nackt durch die Zeit springen), notierte er seine Erkenntnisse bei jeder Rückkehr in einem Notizbuch, und zeichnete seine visuellen Eindrücke in Skizzen nach. Diese Skizzen waren zuerst hauptsächlich technischer Natur. Mit der Zeit zeichnete er aber immer mehr Plattencover der Rockbands, die ihn so begeisterten, bis es ihm letzten Endes nur noch um die Bands, ihre Platten und deren Hülle ging. Er unternahm seine Expeditionen zu jener Zeit nur noch, um neue Bands und ihre LPs zu entdecken und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tim E. Traveller nach etlichen Reisen bis ins Jahr 1970 vorgedrungen war, machte er bei weiteren wahllosen Sprüngen in die Zukunft, die erschreckende Erkenntnis, dass viele begabte Rockmusiker frühzeitig und in jungen Jahren ihr Leben verloren. Meistens durch ihr gelebtes Motto: &amp;quot;&#039;&#039;Sex and Drugs and Rock&#039;n&#039;Roll&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Von nun an widmete er sein restliches Leben der Aufgabe, die Leben dieser Musiker zu retten. Leider musste er nach Jahren der Recherche, der Vorbereitung und der Durchführung einiger spektakulärer Rettungsversuche feststellen, dass es ihm nicht möglich war, diesen Plan vollständig umzusetzen.&lt;br /&gt;
Desillusioniert und körperlich stark gealtert gab er seinen Plan auf, setzte sich im Jahr 1965 in San Francisco ab und genoss seine letzten Lebensjahre im Sommer der Liebe.&lt;br /&gt;
Nicht ohne vorher die Zeitmaschine zerstört zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrig blieb dieses Zeitreisetagebuch, das im Nachhinein eine, mehr oder weniger ausführliche, Inventarisierung der Rockmusik von ihren Anfängen bis ins Jahr 1970 darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 01.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 02.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 03.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 04.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 05.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Christina|Christina Plener]] – Schränkchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Flohmarkt im Februar. &lt;br /&gt;
Ich quetsche mich durch die Gänge, links und rechts ein kunterbuntes Potpourri an Ausrangiertem, und dann fällt mein Blick auf eine hübsche Büchse. Eine runde Stanwell. &lt;br /&gt;
„Wie viel kostet die?“&lt;br /&gt;
„Fünf.“&lt;br /&gt;
„Fünf?!“ (hmmpf)&lt;br /&gt;
„Nagut, drei weil sie’s sind.“&lt;br /&gt;
Gekauft.&lt;br /&gt;
Und während ich mir weiter meinen Weg durch Tische voller Ersatzteile, Telefone, vergilbten Postkarten und chinesischen Lampenschirmen bahne, finde ich mein Glück inmitten des ganzen Chaos: ein kleiner Stand mit charmanten Zigarrendosen aus Blech.&lt;br /&gt;
„Wie viel kosten die?“&lt;br /&gt;
„Ach, sagen wa fuffzig Cent das Stück!“&lt;br /&gt;
Ich bin im Paradies und kaufe gleich ein halbes Dutzend. &lt;br /&gt;
Da wusste ich noch nicht, dass ich diese Büchsen später für mein Projekt verwenden würde, war aber der festen Überzeugung, dass sie ihren Platz schon finden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den kommenden Wochen entwickelte sich dann meine Grundidee, einen kleinen Schrank mit Schubladen und Türchen zu bauen, um darin meine persönlichen Besitztümer auszustellen. Hier und da könnte ich ja auch eine der gekauften Dosen hineintun, dachte ich. Dann fand ich sie aber so hübsch, dass ich sie alle komplett verwenden wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schrank habe ich aus Holzplatten gefertigt, die im Baumarkt zurechtgeschnitten wurden. Die Dosen sind an Holzklötze geschraubt, die im Inneren des Schrankes kleben, und überdeckt mit einer Styrodorplatte, in die ich Löcher für die Dosen geschnitten und dann mit Stoff überzogen habe. Auf die Muschelgriffe bin ich im Internet gestoßen, als ich auf der Suche nach kleinen Knäufen und Etiketten für die Dosen war. Beides habe ich nicht gefunden und deswegen die Etiketten aus Pappe und Goldpapier gebastelt und statt der Knäufe Knöpfe an den Dosen befestigt, um diese besser öffnen zu können. &lt;br /&gt;
____&lt;br /&gt;
Ich hatte schon immer eine Vorliebe für alte Gegenstände, die schon mal jemandem gehört haben. Deswegen finden sich in meinem Zimmer auch etliche Einrichtungsgegenstände dieser Art, Dinge an denen Geschichten haften, wie zum Beispiel Fundstücke vom Flohmarkt, Vererbtes, Mitbringsel von Reisen und sonstiger Kleinkram.&lt;br /&gt;
Einige dieser Gegenstände habe ich fotografiert, ausgeschnitten, auf Karten geklebt und nummeriert. Sie befinden sich in der größten Dose, die die Aufschrift „Schmuckstücke“ trägt. Das sind Gegenstände, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Dosen und ihr Inhalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unterwegs“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die ich bei mir trage, wenn ich das Haus verlasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Andenken“ &lt;br /&gt;
Souvenirs, Briefe und Fotos, die mich an bestimmte Zeiten erinnern oder die ich mit Personen verbinde. Diese Dinge füllen Schubladen, Kisten und liegen auf dem Schreibtisch immer im Weg- sind aber genau wie die „Schmuckstücke“ fester Bestandteil meines Zimmers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Lust und Laune“ &lt;br /&gt;
eine unvollständige Sammlung von Kleidungsstücken, die ich je nach Anlass trage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wortschatz“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit „Schreiben“, „Wörtern“, generell mit dem Nach-außen- tragen von Gedankengut und mit Ideenfindung zu tun haben- meine Schreibmaschine beispielsweise oder verschiedene Notizbücher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Soundtrack“&lt;br /&gt;
Musik die mich umgibt- in Form von Schallplatten, Kassetten etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„First Aid Kit“&lt;br /&gt;
Meine persönlicher Erste- Hilfe- Kasten mit Gegenständen, die ich ständig nutze, dies aber&lt;br /&gt;
gar nicht immer bewusst wahrnehme, weil sie so „nebensächlich“ erscheinen (es aber &lt;br /&gt;
eigentlich gar nicht sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt gibt es darüber hinaus gehend noch 2387 andere Gegenstände, die ich hätte aufzählen können, doch entschieden habe ich mich nur für die Gegenstände, die für mich relevant sind, die ich häufig nutze, die mir wichtig sind oder die ich einfach schön finde und gerne um mich habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:IMG 2237.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2248.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2251.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG 2261.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2300.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2331.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2334.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2337.JPG &lt;br /&gt;
File:IMG_2338.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2345_(1).JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2347.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2351_(13).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Heidi Lachmann]] – Familieninventar===&lt;br /&gt;
Seit ich klein war, liebe ich es, in alten Fotos herum zu stöbern, besonders in denen, die meine Oma in ihrem Schrank aufbewahrt. Ich kannte fast niemanden der Leute auf den Fotos, doch irgendwie faszinierte mich der Gedanke, mit diesen Leuten irgendwie verwandt zu sein.&lt;br /&gt;
Außerdem verblüffte es mich, wie gut man auf diesen, teilweise über fünfzig Jahre alten Bildern alles erkennen konnte. Manche schienen mir fast unwirklich schön, wie aus einem alten Film.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ich schließlich meine Oma auf die Bilder ansprach, war sie erst etwas abfällig ihnen gegenüber, doch schließlich wurde sie richtig enthuisiastisch und brachte bei einem Besuch alle Fotos mit, die sie finden konnte. Es waren weit über hundert, ungeordnet in Schachteln und Tüten. Es würde sicher Jahre dauern, sie alle in eine Ordnung zu bringen, so scannte ich mir die wichtigsten ab, um einen kleinen Abriss dieser Fülle zu erhalten. &lt;br /&gt;
Zum ersten Mal erfuhr ich außerdem, wer die Leute auf den Fotos sind, was sehr interessant war, denn lustigerweise erkannte meine Oma jeden, auch wenn das Foto noch so klein und alt war. Sie erinnerte sich an Dinge, an die sie Jahre lang nicht gedacht hatte und das verblüffte selbst sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich trage schon lange die Idee in mir, alle Fotos zu ordnen und zu digitaliseren, deshalb ist dieses Inventar nur ein unvollständiger Ansatz, aber eine gute Möglichkeit für mich, einen Überblick über meine Familie mütterlicherseits zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisher liegt das Inventar nur in digitaler Form vor, da ich es als ständig erweiterbares, digitales Buch geplant habe. Erst wenn ich alle Fotos, die meine Oma besitzt, kombiniert mit den Fotos, die meine Mutter über die Jahre gesammelt hat, vollständig digitalisiert und identifiziert habe, werde ich es als Buch in Druck geben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====BILDER:====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Cover.jpg&lt;br /&gt;
File:Omas_familie_beispielseite.jpg&lt;br /&gt;
File:Uroma_uropa_beispielseite.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
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		<updated>2011-05-03T18:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
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		<updated>2011-05-03T18:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
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		<updated>2011-05-03T18:37:20Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-05-03T09:55:50Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>MODEN:Einfuehrungsmodul WS10-11</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einführungsmodul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabenstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MODEN_EFmodule_2010.jpg|x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inventur&lt;br /&gt;
:Substantiv, &#039;&#039;f&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silbentrennung&lt;br /&gt;
:In·ven·tur, (Pl.) In·ven·tu·ren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aussprache&lt;br /&gt;
:IPA: Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːɐ̯, Pl. Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːʀən&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bedeutungen&lt;br /&gt;
:[1] &#039;&#039;Wirtschaft:&#039;&#039; die körperliche Bestandsaufnahme in Form von Listen, Katalogen und Formularen durch zählen, messen, wiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Synonyme&lt;br /&gt;
:[1] Bestandsaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe ist die Konzeption, Entwurf und Umsetzung bzw. Dokumentation eines &amp;quot;vollständigen&amp;quot; Inventars des persönlichen Hab und Guts. Vollständigkeit kann auch die Vollständkeit einer bestimmten Kategorie von Gegenständen bzw. die genaue Erfassung eines klar begrenzten Raums bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes Augenmerk wird bei der Bewertung auf eine überzeugende Erfassung, d.h. eine ausgefeilte Systematik (Ordnung der Dinge) und die Entwicklung eines künstlerisch anspruchsvollen Inventarsystems (Liste, Formular, Buch, Katalog, Regal, etc…) gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahl des Mediums ist frei. &#039;&#039;&#039;Abgabetermin ist der 31. März 2011&#039;&#039;&#039;, die Dokumentation muss zusätzlich auf dem Wiki (s.u.) in Form eines kurzen Texts (1000 bis 3000 Zeichen) und 3-10 Bildern erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dokumentierte Entwürfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich packe meinen Koffer“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor man auf Reisen geht, werden oft Listen geschrieben, mit Dingen, die man mitnehmen will und Sachen, an die man denken muss. Als meine Erstsemester-Arbeit habe ich ein Stop-Motion Video gemacht, in dem  es um das Inventar einer Reise geht. Dieses Inventar wird in einem Koffer erfasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Abreise wird ganz genau geplant, was man mitnehmen will. Es wird geguckt, wie schwer die Dinge sind, damit man für zu schweres Gepäck nicht mehr Geld bezahlen muss und ob man auch alles dabei hat, was man für die Reise unbedingt braucht.&lt;br /&gt;
Wenn man von der Reise wieder zurückgekehrt ist und den Koffer auspackt, kommen die ganzen Dinge zum Vorschein, die man vor der Reise nicht eingeplant hat und die man erst während der Reise gekauft hat. Diese Dinge stehen auf keiner Liste und sind doch in dem Inventarsystem einer Reise zu finden: dem Koffer. Der Koffer erzählt also die Geschichte einer Reise. An den Dingen, die mitgenommen werden, kann man sehen, was für Pläne der Reisende hat. Die mitgebrachten Dinge zeigen, was man auf der Reise erlebt hat, Souvenirs und Erinnerungen. Der Koffer ist die Bestandsaufnahme einer Reise. Er zeigt erfüllte Erwartungen und Enttäuschungen. Er spiegelt das Erlebte wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Koffer ist eine Art Buch über den Reisenden, seine Pläne und das Erlebte. Man könnte sich seine Liste anschauen, die er vorm Kofferpacken geschrieben hat. Doch es ist viel interessanter einen Blick in seinen Koffer zu werfen. Jeder Mensch hat sein eigenes Ordnungsprinzip beim Kofferpacken. Jede Geschichte ist einzigartig. Öffne deinen Koffer und zeig uns deine Ordnung der Dinge! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video ist mein erster Stop-Motion-Film und besteht insgesamt aus 1121 Einzelbildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory1.jpg| &#039;&#039;Reise&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory2.jpg| &#039;&#039;CD&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory3.jpg| &#039;&#039;CD-Hülle&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19601310|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Spinatkind|Monika Schwarz]] – &#039;&#039;My MovINventory&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;My MovINventory&amp;quot; bezieht sich auf eine Inventur für meinen Umzug in die Wohnung meines Freundes. Dargestellt sind ganz konkret und strukturiert fünf verschiedene Kategorien von persönlichen Dingen, die ich unterteilt habe in: &amp;quot;appliances&amp;quot;, &amp;quot;entertainment&amp;quot;, &amp;quot;hygiene&amp;quot;, &amp;quot;stationery&amp;quot; und &amp;quot;wardrobe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es ein Umzug vom Elternhaus in eine bereits möblierte und bewohnte Wohnung war, sind wirklich nur die Sachen aufgelistet, die ich beigetragen habe und die für mich nötig waren. Alle anderen lebensnotwenigen Dinge waren bereits vorhanden.&lt;br /&gt;
In jedem der Bereiche wird auch genau erkenntlich, welche Sachen ich bereits vor dem Einzug bei meinem Freund stationiert hatte, die mir für eine spontane Übernachtung wichtig waren. Diese sind im Projekt dunkler unterlegt.&lt;br /&gt;
Die Auflistung definiert mich zu dem als Person, da man sieht wo meine Interessen liegen (siehe Gerätschaften oder Unterhaltungsmedien) bzw. nicht (siehe Schminkutensilien).  Meiner eigenen Einschätzung nach bin ich ein unordentlicher Perfektionist. Das soll heißen dass die Ordnung der Auflistung mein privates Chaos zeigt, und durch das kontinuierliche Raster auch meine Penibilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte &amp;quot;Werk&amp;quot; ist verpackt in einer thematischen Umzugskiste, die die fünf Inventuren in Form von gerollten Plakaten enthalten. Theoretisch könnte ich das Inventar bei einem Auszug wieder benutzen um meine Sachen herauszufiltern. Aber das wird hoffentlich nicht passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurkiste.JPG| &#039;&#039;Umzugskiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurrollen.JPG| &#039;&#039;Rollen in Kiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurplakate.JPG| &#039;&#039;5 Plakate&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Samsiii|Samantha Beständig]] – &#039;&#039;Inventory of stuffed animals&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sammeln wegen der Ästhetik des Sammelobjektes“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch ist von Natur aus ein Sammler, vor allem die Frauen.&lt;br /&gt;
Es gibt viele unterschiedliche Gründe des Sammelns zum Beispiel das Sammeln als Statussymbol, Jagdfieber, Unterhaltungswert, Entspannung oder eben das Sammeln wegen der Ästhetik.&lt;br /&gt;
Dabei sind nicht alle aber viele Sammelobjekte einfach schön oder zumindest interessant. Manche sind nützliche Gegenstände zum Beispiel ein Messerset oder Taschen. Die meisten jedoch sind eher unnütz, man denke an einen Oldtimer, an Briefmarken, Porzellanpuppen oder eben an Kuscheltiere. Für den Sammler, aber auch den Nichtsammler, ist der Anblick einer detalierten und komplett vollständigen Sammlung faszinierend. Die meisten Sammler kommen zu ihrem Sammelgebiet indem sie sich erstmal an der Schönheit eines Objektes erfreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade Kinder bekommen am Anfang ihres Lebens oft ein Kuscheltier als Geschenk, wie auch ich. So wir das Kuscheltier von Anfang an der possierliche, kuschelweiche und herzallerliebste Begleiter. Über die Jahre können sich so viele kuschelige Begleiter ansammeln, ohne dass man es bemerkt. Ich habe festgestellt, dass ich selbst über 150 Kuscheltiere besitze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen habe ich in einem Popup – Buch die Top 100 meiner Kuscheltiere aufgelistet. Sie sind in die Kategorien Groß, Mittel, Klein (Big, Medium, Small) und Lieblinge (Favourite) eingeteilt. Mit jedem dieser 100 Kuscheltiere verbinde ich eine Geschichte, manche sind kürzer und manche gehen weit über 10 Jahre. Das Buch ist in Stoff eingebunden und die Seitenverkleidung besteht aus Styropor. Durch Magneten (an den Karten und dem Buchinneren) werden die Karten nach dem Aufklappen fixiert. Der Popup - Effekt wird durch die Falttechnik in den Karten erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_1.JPG|&#039;&#039;Top 100 Kuscheltiere&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_2.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_3.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_4.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch von Innen&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_5.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch mit aufgeklappten Karten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_6.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_7.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydia sophie R|Lydia Sophie Rakutt]] – &#039;&#039;&#039;...da hab ich mir mal &#039;ne Platte gemacht!&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…weil ich hier wohne- neuerdings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie baue ich eine Platte? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was macht eine Platte aus? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unterscheiden sich die Platten? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzkastenartig verpackt wurde mein Zimmer in Materialplatten zerschnitten, &amp;lt;br&amp;gt; daraus lässt sich im weiteren Verlauf eine eigenständige Platte bauen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzelnen Platten verkörpern die Verschiedenheit der jeweiligen Bewohner, &amp;lt;br&amp;gt; sowie der Dinge in meinem Zimmer, als auch des Verständnisses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind demnach alle mit unterschiedlichen Dingen besetzt und beschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gibt es also die fremde Platte, die Frühstücksplatte und die Ding-Raum Platte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem die Lichte-Platte und viele mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter den Korkplatten finden sich auch beschriebene Gegenstände meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bett, Schrank und Stuhl. Diese bilden den Rahmen meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt; Hinzugefügt ist  zusätzlich alles, was außerdem noch benötigt wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Lampen über Radio und Dosen oder Farben sowie Pinseln, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis hin zu  Schmuck und Zeitungen; Kleinkram, wenn man denn so will. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man beachte die Überlegung vom großen Rahmen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis in die kleinste detaillierte Schicht der Platte vorzudringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den großen Platten zu den Kleinen- mein Zimmer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und somit einer ungewissen Näherung an mein Inventar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn eine einzelne 3 mm Platte meines Plattenstapels bildet noch lange kein &amp;lt;br&amp;gt; Gebäude und ein einzelner Baum noch lange keinen Wald. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann doch ein blauer Stuhl nicht ein Kaffee sein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- aber zum Frühstück gehören sie beide. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten1.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten2.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten3.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten4.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten5.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platte6.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten7.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten8.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydiakluge|Lydia Kluge]] – &#039;&#039;&amp;quot;self-staging (my stack of visiting cards)&amp;quot;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee hinter meiner Arbeit ist die Fragestellung, inwiefern unsere Besitztümer wirklich etwas über uns verraten. Zeigen die Dinge, die uns gehören, wer wir sind? Oder können unsere persönlichen Sachen auch ein Stück Selbstinszenierung sein? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung der Inventarisierung in Form von Visitenkarten spiegelt diese Thematik wieder: Sie ist das Aushängeschild der eigenen Person. Sie soll einen Menschen auf kleinstem Raum präsentieren. So habe ich meine Visitenkarten in sieben Kategorien gegliedert - flower child, intellectual, nostalgic person, creative genius, pattern woman, wild thing und tree hugger. Zu jeder dieser Kategorien habe ich zehn meiner Sachen zugeordnet und damit verschiedene Klischeebilder von mir entworfen. Nun ist es an mir zu entscheiden, wer ich sein will und welche Karte ich austeile. Gleichzeitig löse ich aber durch das Verteilen der Visitenkarten die Inventarisierung auf und zerlege die Rollenbilder wieder in ihre Einzelteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeit ist ein Spiel mit dem Bild der eigenen Person; durch die Kategorisierung nehme ich mir die Komplexität, nur um sie im Nebeneinander der Klischees wieder zu erhalten. Und am Ende stehen die Gegenstände durch die Auflösung der Sammlung erneut für sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Karten gehört ein schützender Behälter samt dekorativer Tüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_1.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_2.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_3.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_4.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_5.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasia|Anastasia Erb]] – ERBSTÜCK===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Lebens sammeln sich so einige Dinge an. Hinter jedem Ding verbirgt sich eine Geschichte. &lt;br /&gt;
Aus meinem Eigentum habe ich eine Auswahl von 32 Dingen getroffen und diese in vier Kategorien eingeordnet: Erbstück, Geschenk, Kauf und Fund. Auf Spielkarten ist jeweils die Kategorie und der Gegenstand mit Zusatzangaben, wie Marke, Material, Herkunft, Baujahr und Geschichte angegeben. Das Spiel ähnelt vom Aufbau einem Quartett, nur gibt es kein Richtig oder Falsch. Die Wertigkeit der Dinge soll von den Spielern in einer Diskussion ermittelt werden. Während des Spiels wird sich quasi um die Gegenstände gestritten. Wer hat „Recht“? Wer hat „Unrecht“? Die Spieler sollen sich möglichst einig werden, da die Karte an den jeweiligen Spieler weitergegeben wird, welcher scheinbar im Recht ist. Es wird sich zeigen, dass der Wert und die Bedeutung von Dingen in diesem Spiel rein subjektiv sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Den Wert den die Dinge für uns haben, schreiben wir ihnen nicht mehr nach ihrer Bedeutung für uns zu, sondern vielmehr nach ihrem Preis.“ (aus „Die Kunst kein Egoist zu sein“, Richard David Precht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Erbstueck1.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck3.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck2.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck4.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck5.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck6.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sven|Sven Sommerlatte]] – INVENTORY OF A GAMER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inventory_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 470px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„… und der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“&#039;&#039; - Friedrich Schiller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielen ist ein dem Mensch angeborenes Sozialverhalten, welches auch bei mir besonders ausgeprägt war/ist. Daher habe ich in meinem Projekt eine Inventur meiner Spielkonsolen-Geschichte gemacht. Für mich war diese Zeit sehr wichtig, da ich die Meinung vertrete, dass Menschen ihre Fähigkeiten im besonderen über das Spiel entwickeln: Wir entdecken im Spiel unsere individuellen Eigenschaften und entwickeln uns dadurch anhand der dabei gemachten Erfahrungen selber zu dem, was wir sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgesetzt habe ich die Inventur mithilfe einer Website. Ich habe mich dafür entschieden, da es für mich wichtig war, im Nachhinein noch verschiedene Parameter (wie Genre, Publisher, Konsole und Erscheinungsjahr) einstellen zu können. Sodass man gezielt Spielgruppen herausfiltern kann. Die Detailansicht zeigt einem weitere Fakten zum ausgewählten Spiel, wie ein Video mit Spielszenen, auf welcher Konsole das Spiel war, welche Altersbeschränkung es hatte, wann es rauskam und von welchem Publisher es veröffentlich wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich persönlich ist das &amp;quot;Inventory of a gamer&amp;quot; eine schöne Rückblende in meine Jugend und Kindheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URL zum Projekt: http://inventory.som-media.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gamer1.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer2.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer3.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer4.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===[[User:juleka|Juliane Kaden]] – &#039;&#039;Wallensteins Erben&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Juliane_Kaden_Erben1.jpg|thumb|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.&amp;quot; (Schiller - Wallenstein, Prolog) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passend zu Weimar und seinem berühmten Dichter Schiller und meinem Vor-Vor-Vor-Vorfahren Wallenstein, habe ich Wallensteins Erben geschaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallensteins Erben ist ein mit Ringbindung gebundenes Buch aus 24 Seiten und einer DVD. Es beschäftigt sich mit dem Inventar meiner 31,6 m². &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe hierfür meine Wohnung in verschiedene Bereiche aufgeteilt und Listen angefertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die für mich neun wichtigsten Dinge - sowohl materiell als auch Erinnerungen an bestimmte Momente oder Menschen  - wurden mit der Beschreibung eines Substantives und einem verfremdeten Foto in einem Raster dargestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallenstein wandert ebenso durch meine Wohnung aus Neugier etwas entdecken zu können. Doch dann wird er verschreckt und rennt geradewegs aus der Wohnung heraus. Auch er wollte sich einen Einblick in die vier Wände seines Nachkommen schaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessant ist, was man entdeckt, wenn man seine Wohnung auf den Kopf stellt und bemerkt, dass sich viele kleine Gegenstände in ihr befinden. Welche Dinge  sind für mich die wichtigsten? Das war für die Erstellung von Wallensteins Erben eine entscheidende und schwere Frage, da viele Dinge einen riesigen Platz in meinem Herzen haben, jedoch eigentlich nicht benutzt werden. Andere wiederum sind essentiell und wieder andere Luxus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben2.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben3.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben4.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben5.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21751083|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sonica|Fabia Fuchs]] – &#039;&#039;Die Heimatlosen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert mit denjenigen Dingen im Haushalt, die keinen besonderen Zweck mehr erfüllen oder nie erfüllt haben, aber nicht den Weg in den Papierkorb finden? Sie wandern herum, bis sie irgendwo liegen bleiben, wo sie nicht stören oder sie werden vergessen und sickern Schicht für Schicht im Schrank oder in der Schublade nach unten. Auch beim Durchstöbern meines Zimmers sind solche Gegenstände ans Licht gekommen und in einer Mappe fotografisch dokumentiert. Auf eine Betitelung oder Beschreibung der Bilder habe ich bewusst verzichtet, da die Gegenstände für sich selbst erzählen sollen. Sie sind allerdings, ähnlich wie Kapitel, in Kategorien eingeteilt, die den Grund ihres Verschwindens und Vergessens, ihres heimatlos-Werdens erklären. Hier die Kategorien mit je 2 Bildbeispielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;I  Was nicht mehr gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Etui.JPG&lt;br /&gt;
File:Äppel_Hülle.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;II  Was sehr selten gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Lesezeichen.JPG&lt;br /&gt;
File:Ohropax.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;III Unbrauchbare Geschenke&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kreisel.JPG&lt;br /&gt;
File:Schlüsselanhänger.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;IV  Nie gebrauchte Besitztümer&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kamm.JPG&lt;br /&gt;
File:Vitamintabletten.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Dokumentation ist ein Stillleben, ein Mini-Querschnitt durch das, was mein Leben ist und es doch nicht ist. Die abgebildeten Gegenstände sind da, nehmen physisch Raum ein, das Auge sieht sie manchmal, doch der Geist fasst sie nie. Die Nicht-Vermissten sprechen stumm von dem, was sie nicht (mehr) sind. Es wird außerdem die Frage gestellt, welchen Stellenwert diese scheinbar so peripheren angesammelten Dinge in unserem Leben wirklich ausmachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Carlo Enke|Carlo Enke]] – Die Platte hat den Dreh raus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:logo_pd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 550px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33er &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vinyl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonträger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schallplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langspielplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles Synonyme für ein beeindruckendes Medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kam. Sie ging. Und sie ist wieder da, aber irgendwie war sie nie wirklich weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum aber gerade so ein „altes“ Medium. Ganz einfach: „Es fasziniert.“ Zwar leben wir in einer digitalen Welt, aber vom klassischen Vinyl sind wir noch lange nicht losgekommen. Am besten sieht man das im Bereich des DJ´ing. Die hier aufgelisteten LP´s sind die meines Vaters. Sie stammen alle aus der Zeit der ehemaligen DDR und spiegeln somit einen Teil des Lebens meines Vaters wieder, sowie einen ungefähren Musikgeschmack. Ich habe mich für 42 Stück entschieden, da diese wirklich außergewöhnliche bzw. grafisch sehr aufwändige Vorderseiten zeigen.&lt;br /&gt;
Da ich die Platten mit meinem Vater zusammen ausgesucht habe, bekam ich viele Geschichten zu hören, die mit einzelnen Schallplatten verbunden sind.&lt;br /&gt;
Um dem ganzen ein gewisses Flair zu geben, hab ich das ganze aussehen lassen, wie einen Onlineshop. Die Preise der jeweiligen Vinyl´s sind in DDR-Mark (M) und D-Mark (DM) angegeben. Zudem werden ein paar Fakten zu den einzelnen Schallplatten gegeben. Geordnet sind sie alphabetisch, können aber auch nach dem Erscheinungsjahr sortiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt ist unter folgender URL zu finden: http://www.ceendesign.de/plattenshop/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_01.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_02.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_03.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasiya|Anastasiya Pavelchuk]] – &#039;&#039;&#039;KFK - &amp;quot;Katalog fürs Kloster&amp;quot;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katalog (Artikelvorschau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka|ta|log, der; -[e]s, -e [spätlat. catalogus &amp;lt; griech. katálogos = Aufzählung, Verzeichnis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KFKTitelseite.jpg|Die Titelseite|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Nonne.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich heiße Anastasiya und war 21 Jahre alt, als ich Gott mein Ja-Wort gegeben hatte. Meine Zelle -genauso wie das Kloster auch- war so leer und traurig, als ich dort eingezogen bin.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, so kann man das doch nicht aushalten. Man braucht viele Gegenstände zum Leben. Also habe ich mir auch einige besorgt. Aber mein Gewissen hat mir keine Ruhe gelassen, denn ich dachte an all die anderen Nonnen, die ihr ganzes Leben so trist verbringen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich dachte &amp;quot;Es wäre Freude&amp;quot;. Ja, Freude für alle Nonnen auf dieser Erde.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich erschuf ein Werk, das sich &#039;&#039;&#039;KFK&#039;&#039;&#039; nannte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und in sechs Tagen wurde das Werk vollendet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und am siebten Tage hielten einige Nonnen mein Werk in den Händen und priesen es hoch.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde Freude.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Verzeichnis.jpg|Verzeichnis|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Küchenregal.jpg|Regal|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Begegnungsort.jpg|Möbel|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Pflanzen.jpg|Pflanzen|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Dekoration.jpg|Dekoration|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Checkliste.jpg|Checkliste|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Bestellung.jpg|Bestellung|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Gebote.jpg|Gebote|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Katalog findet man alle Sachen, die zum modernen Leben einer Nonne gehören: Möbel, Pflanzen, Dekoration, Essen uvm.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fotos stammen aus dem Karmel-Kloster in Weimar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen und alle Angaben sind frei erfunden. &#039;&#039;&#039;Jegliche Ähnlichkeit mit realen Behauptungen, Anspielungen und Orten wären rein zufällig;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ich bitte alle gläubigen Menschen um Verzeihung, falls ich ihren Stolz verletzt haben sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;© by Anastasiya Pavelchuk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Tobias|Tobias Westphal]] – &#039;&#039;&#039;Kleidersammlung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit vielen Jahren  gibt mein Kleiderschrank ein fast schon abscheuliches Bild ab:&lt;br /&gt;
Er ist total überfüllt, meine Hemden und Hosen fliegen wild durch die Gegend, Boxershorts mit Löchern an höchst ungünstigen Stellen, zu kleine und teilweise peinliche T-Shirts.&lt;br /&gt;
Ständig kommen neue Kleidungsstücke dazu, aber seltsamer weise verschwindet nichts.&lt;br /&gt;
Hier ist Not am Mann – Veränderung muss her!  &lt;br /&gt;
Wenn nicht jetzt, wann dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gestalte also ein kleines Heftchen begonnen meine „Kleidersammlung“ zu fotografieren und am Ende (hoffentlich) anhand von Bewertungskriterien,  aussortieren zu können. &lt;br /&gt;
Da ich aber Sachen ungern einfach nur zu „Müll degradiere“ und wegwerfe habe ich mir gedacht, alle Sachen, die nicht mehr benötigt werden, mit dem nächsten Hilfgütertransport nach Rumänien zu senden. &lt;br /&gt;
Auf in das Abenteuer „Kleidersammlung“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Buxe.jpg|200px]] [[File:karohemd.jpg|200px]] [[File:inventorykleidersammlung.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Jeannine|Jeannine Wolf]] – &#039;&#039;Puzzleteile meines Lebens&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Unbenannt.jpg|&#039;&#039;Cover&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:spielanleitung.jpg|&#039;&#039;Die Spielanleitung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:lösung.jpg|&#039;&#039;Die Lösung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Geschäft in Deutschland ist verpflichtet, einmal im Jahr eine Inventur durchzuführen. Dadurch werden Vermögenswerte und Schulden eines Unternehmens erfasst. Macht man eine Inventur seines persönlichen Hab und Gutes in seinen eigenen vier Wänden, sind solche Dinge unerheblich. Bei einer solchen Erfassung des persönlichen Bestandes werden ganz andere Dinge wichtig. Man findet Gegenstände, die man lange gesucht hat. Gegenstände, mit denen man besonders schöne oder besonders negative Dinge verbindet. Solche Assoziationen werden durch die entsprechenden Gegenstände fassbar gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab diese Assoziationen deshalb auf wertbeständiges Aluminium gedruckt. Im Gegensatz dazu habe ich die Gegenstände auf leicht zu vernichtendes Holz befestigt, da sie nicht so „haltbar“ sind wie Erinnerungen und Assoziationen. Mit meiner Inventur habe ich versucht Gedanken/Erinnerungen zu „konservieren“.&lt;br /&gt;
Durch das Auflisten seines Eigentums wird der Besitzer auf individuelle Art und Weise charakterisiert. Nach einer solchen Inventur merkt man, dass besonders kleine, unscheinbare Dinge ein wichtiges Puzzleteil im Spiel des Lebens sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es also eine Assoziationskette zu bilden, die fast alle Gegenstände meines zu Hauses miteinander verbindet. Dabei sollte abwechselnd ein Holzteil auf ein Aluminiumteil folgen. &lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Kira|Kira Konich]] – &#039;&#039;Come take a look inside...&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...my dorm room!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Art wie man wohnt kann bereits alles über einen Menschen aussagen, heißt es. Im Privatfernsehen laufen Sendungen, bei denen sich Kandidaten ihren Partner nur anhand seiner Wohnung aussuchen sollen. Wandfarben, Sinn für Ordnung, Einrichtungsgegenstände lassen oft auf die Persönlichkeit desjenigen schließen. Aber stimmt das wirklich? Mit dieser Frage habe ich mich beim Lösen der Semesteraufgabe auseinandergesetzt, indem ich mein Zimmer im Wohnheim Jakobsplan 1, das mir seit Beginn meines Studiums im Oktober 2010 als vorübergehender Wohnplatz dient, einmal komplett zum Anschauen und Erkunden zur Verfügung gestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich erreichen wollte, dass sich jeder möglichst frei darin bewegen und alles erkunden kann, habe ich mich dafür entschieden, eine kleine Flashanwendung zu erstellen, bei der sich der Betrachter &amp;quot;durch das Zimmer klicken&amp;quot; kann, um es aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, sowie detaillierte Ansichten und zusätzliche Informationen zu einzelnen Gegenständen zu bekommen. Es erinnert vielleicht ein bisschen an einen digitalen Katalog, bei dem man auf bestimmte Waren klickt, um Detailansichten zu bekommen. Der Grundgedanke dabei war, einen zufälligen Ausschnitt aus meinem Leben in Form des Zimmers, in dem ich lebe, preiszugeben. Es sollte der Eindruck erweckt werden, als wäre der Betrachter einfach in mein Zimmer hereinspaziert, um sich in Ruhe alles anzuschauen und anhand dessen etwas über mich als Person zu erfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Endergebnis herausgekommen ist, dass man zwar einerseits viel über mich und gewisse Lebensweisen von mir erfährt, allerdings auch sehr vieles verborgen bleibt. Dies mag einerseits darauf zurückzuführen sein, dass ich noch nicht lange genug dort wohne und zudem fast jede Woche nach Hause fahre, sodass ich noch nicht genug Gelegenheiten hatte, um dem Raum wirklich eine persönliche Note zu verleihen. Andererseits wird es wohl so sein, dass man nicht jegliche Facette seines Charakters auf seinen Wohnplatz übertragen kann, sodass man einen Menschen nie ausschließlich nach der Art, wie er lebt beurteilen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kira1.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira2.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira3.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flash&amp;gt;file=Kirakonich.swf|width=550|height=400|bgcolor=#eeeeee|scale=exactfit|quality=best&amp;lt;/flash&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zur Anwendung:&lt;br /&gt;
[[File:Kirakonich.swf|Link zur Anwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Amelie|Amelie Lihl]] – Mein Kinderzimmer 1992-2009===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit zwei jahren bin ich von zu Hause ausgezogen. Für meine Mutter Zeit genug, um mein altes Kidnerzimmer aufzulösen, um einen Arbeitsraum einzurichten, Meine liebsten Möbel und Dinge habe ich schon bei meinem Auszug mitgenommen. Übrig geblieben sind Gegenstände, welche sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Sie erzählen die geschichte meines Lebens, und doch haben sie keinen Platz mehr darin. Jedoch will ich sie auch nicht völlig achtlos entsorgen. Deshalb habe ich beschlossen sechs Souvenirboxen dafür zu basteln. Sechs kleine Zigarrenschachtel ähnliche Dosen, in denen ich meine Kindheit und Jugend festhalten kann, ohne dass sie viel Platz verbrauchen. Wie Souvenirs erzählen sie eine Geschichte. Sowie ein kleiner Eiffelturm für Urlaubsgefühl, Entspannung, Ferne dem Alltag steht, sind meine Souvenirs auch Platzhalter für Erinnerungen und Geschehnisse der Zeit zwischen 1992 und 2009. Und dabei stehen sie eindeutig für Verklärung der Vergangeheit, als auch für eine gewisse Selbstinszenierung, welche auch bei wahren Souvenirs stattfindet. Eine kleine goldenen Pyramide, lässt den Besitzer sofort als Ägyptenbesucher erkennen. Bei einem Glaswürfel mit der Sagrada familia denkt man an all das gute Essen, die Abende am Strand, aber das dreckige Hotelzimmer und die Hilflosigkeit auf Grund fehlender Sprachkenntnisse werden ausgeblendet. Kategorisiert habe ich die Boxen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A wie Ausländisches: Eine Sammlung von Urlaubserinnerungen. Festgehalten durch Fotos in einem Fernseher. Eine Steinsammlung aus Elba, welche für mich nicht für die Steine oder Italien steht, sondern für Erinnerungen an unseren VW-Bus wach ruft. Meine Schwester und ich auf dem Rücksitz Drei Fragezeichen hörend und Nutella essend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wie Musik: Eine Cd mit einem Querschnitt durch mein CD-, Kassetten- und Plattenregal. Der Soundtrack meines Lebens. Der von meinen kläglichen Geigenstunden, als auch meiner erster CD, bis hin zu meinem Abijingle reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Erbstücke: Dinge die ich von anderen geerbt habe. Sie einfach wegzuwerfen wäre für mich eine Beleidigung, aber eine kaputte Schreibmaschine möchte ich trotzdem nicht. Deshalb in wertvolles Gold getaucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L wie Lesbares: Ein Querschnitt durch mein Bücherregal. Als kleine Imitationen von Reiseführern. Einmal gelesen, dann ins Regal. Oder auch nicht gelesen, aber es macht sich ja immer gut MacBeth zu besitzen. Genauso wie den Reiseführer von Costa Rica, wo man sicher noch irgendwann hinfährt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wie Illusionen: Die Träume meiner Kindeheit und Jugend, welche sich doch als Illusionen herausgestellt haben. Gesammelt in einem kleinen Fotoalbum. Doch die Fotos fehlen, denn zu sie haben in meinem neuen Leben keinen Platz mehr, habe mich doch aber hier her gebracht. Deswegen verdienen sie eine eigene Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Essen und Co: Kleine Marzipanfiguren mit Schokoüberzug von Dingen die mit Essen und Trinken zu tu haben. hier wird die Absurdität einiger Souvenirs deutlich. Warum kauft man Schokolade mit einer Prägung des London Eye? Genauso absurd ist eine Kanne aus Marzipan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BoxAußen.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxA.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxM.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxE.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxenL.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxI.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxEss.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Roman|Roman Adler]] – Das Zeitreise-Tagebuch {&#039;&#039;Die Inventarisierung der Rockmusik&#039;&#039;}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 1924 entwickelte und baute der erst 24 Jahre alte Timothy Edward Traveller eine Zeitmaschine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erster Zeitsprung führte ihn 30 Jahre in die Zukunft. Ins Jahr 1954.&lt;br /&gt;
Galt sein anfängliches Interesse noch dem technischen Fortschritt, entdeckte er sehr bald eine Entwicklung in der modernen Musik, die ihn enorm faszinierte und schließlich vollends fesselte: Rock&#039;n&#039;Roll!&lt;br /&gt;
Die meist mehrere Wochen dauernden Expeditionen setzte Timothy E. Traveller mit jedem Zeitsprung weiter in der Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auf seinen Zeitsprüngen keine materiellen Dinge mit sich führen konnte (in der Tat musste er nackt durch die Zeit springen), notierte er seine Erkenntnisse bei jeder Rückkehr in einem Notizbuch, und zeichnete seine visuellen Eindrücke in Skizzen nach. Diese Skizzen waren zuerst hauptsächlich technischer Natur. Mit der Zeit zeichnete er aber immer mehr Plattencover der Rockbands, die ihn so begeisterten, bis es ihm letzten Endes nur noch um die Bands, ihre Platten und deren Hülle ging. Er unternahm seine Expeditionen zu jener Zeit nur noch, um neue Bands und ihre LPs zu entdecken und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tim E. Traveller nach etlichen Reisen bis ins Jahr 1970 vorgedrungen war, machte er bei weiteren wahllosen Sprüngen in die Zukunft, die erschreckende Erkenntnis, dass viele begabte Rockmusiker frühzeitig und in jungen Jahren ihr Leben verloren. Meistens durch ihr gelebtes Motto: &amp;quot;&#039;&#039;Sex and Drugs and Rock&#039;n&#039;Roll&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Von nun an widmete er sein restliches Leben der Aufgabe, die Leben dieser Musiker zu retten. Leider musste er nach Jahren der Recherche, der Vorbereitung und der Durchführung einiger spektakulärer Rettungsversuche feststellen, dass es ihm nicht möglich war, diesen Plan vollständig umzusetzen.&lt;br /&gt;
Desillusioniert und körperlich stark gealtert gab er seinen Plan auf, setzte sich im Jahr 1965 in San Francisco ab und genoss seine letzten Lebensjahre im Sommer der Liebe.&lt;br /&gt;
Nicht ohne vorher die Zeitmaschine zerstört zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrig blieb dieses Zeitreisetagebuch, das im Nachhinein eine, mehr oder weniger ausführliche, Inventarisierung der Rockmusik von ihren Anfängen bis ins Jahr 1970 darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 01.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 02.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 03.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 04.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 05.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Christina|Christina Plener]] – Schränkchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Flohmarkt im Februar. &lt;br /&gt;
Ich quetsche mich durch die Gänge, links und rechts ein kunterbuntes Potpourri an Ausrangiertem, und dann fällt mein Blick auf eine hübsche Büchse. Eine runde Stanwell. &lt;br /&gt;
„Wie viel kostet die?“&lt;br /&gt;
„Fünf.“&lt;br /&gt;
„Fünf?!“ (hmmpf)&lt;br /&gt;
„Nagut, drei weil sie’s sind.“&lt;br /&gt;
Gekauft.&lt;br /&gt;
Und während ich mir weiter meinen Weg durch Tische voller Ersatzteile, Telefone, vergilbten Postkarten und chinesischen Lampenschirmen bahne, finde ich mein Glück inmitten des ganzen Chaos: ein kleiner Stand mit charmanten Zigarrendosen aus Blech.&lt;br /&gt;
„Wie viel kosten die?“&lt;br /&gt;
„Ach, sagen wa fuffzig Cent das Stück!“&lt;br /&gt;
Ich bin im Paradies und kaufe gleich ein halbes Dutzend. &lt;br /&gt;
Da wusste ich noch nicht, dass ich diese Büchsen später für mein Projekt verwenden würde, war aber der festen Überzeugung, dass sie ihren Platz schon finden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den kommenden Wochen entwickelte sich dann meine Grundidee, einen kleinen Schrank mit Schubladen und Türchen zu bauen, um darin meine persönlichen Besitztümer auszustellen. Hier und da könnte ich ja auch eine der gekauften Dosen hineintun, dachte ich. Dann fand ich sie aber so hübsch, dass ich sie alle komplett verwenden wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schrank habe ich aus Holzplatten gefertigt, die im Baumarkt zurechtgeschnitten wurden. Die Dosen sind an Holzklötze geschraubt, die im Inneren des Schrankes kleben, und überdeckt mit einer Styrodorplatte, in die ich Löcher für die Dosen geschnitten und dann mit Stoff überzogen habe. Auf die Muschelgriffe bin ich im Internet gestoßen, als ich auf der Suche nach kleinen Knäufen und Etiketten für die Dosen war. Beides habe ich nicht gefunden und deswegen die Etiketten aus Pappe und Goldpapier gebastelt und statt der Knäufe Knöpfe an den Dosen befestigt, um diese besser öffnen zu können. &lt;br /&gt;
____&lt;br /&gt;
Ich hatte schon immer eine Vorliebe für alte Gegenstände, die schon mal jemandem gehört haben. Deswegen finden sich in meinem Zimmer auch etliche Einrichtungsgegenstände dieser Art, Dinge an denen Geschichten haften, wie zum Beispiel Fundstücke vom Flohmarkt, Vererbtes, Mitbringsel von Reisen und sonstiger Kleinkram.&lt;br /&gt;
Einige dieser Gegenstände habe ich fotografiert, ausgeschnitten, auf Karten geklebt und nummeriert. Sie befinden sich in der größten Dose, die die Aufschrift „Schmuckstücke“ trägt. Das sind Gegenstände, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Dosen und ihr Inhalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unterwegs“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die ich bei mir trage, wenn ich das Haus verlasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Andenken“ &lt;br /&gt;
Souvenirs, Briefe und Fotos, die mich an bestimmte Zeiten erinnern oder die ich mit Personen verbinde. Diese Dinge füllen Schubladen, Kisten und liegen auf dem Schreibtisch immer im Weg- sind aber genau wie die „Schmuckstücke“ fester Bestandteil meines Zimmers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Lust und Laune“ &lt;br /&gt;
eine unvollständige Sammlung von Kleidungsstücken, die ich je nach Anlass trage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wortschatz“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit „Schreiben“, „Wörtern“, generell mit dem Nach-außen- tragen von Gedankengut und mit Ideenfindung zu tun haben- meine Schreibmaschine beispielsweise oder verschiedene Notizbücher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Soundtrack“&lt;br /&gt;
Musik die mich umgibt- in Form von Schallplatten, Kassetten etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„First Aid Kit“&lt;br /&gt;
Meine persönlicher Erste- Hilfe- Kasten mit Gegenständen, die ich ständig nutze, dies aber&lt;br /&gt;
gar nicht immer bewusst wahrnehme, weil sie so „nebensächlich“ erscheinen (es aber &lt;br /&gt;
eigentlich gar nicht sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt gibt es darüber hinaus gehend noch 2387 andere Gegenstände, die ich hätte aufzählen können, doch entschieden habe ich mich nur für die Gegenstände, die für mich relevant sind, die ich häufig nutze, die mir wichtig sind oder die ich einfach schön finde und gerne um mich habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:IMG 2237.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2248.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2251.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG 2261.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2300.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2338.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2345_(1).JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2351_(13).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:IMG_2261.JPG&amp;diff=26768</id>
		<title>File:IMG 2261.JPG</title>
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		<updated>2011-05-03T09:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26767</id>
		<title>MODEN:Einfuehrungsmodul WS10-11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26767"/>
		<updated>2011-05-03T09:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einführungsmodul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabenstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MODEN_EFmodule_2010.jpg|x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inventur&lt;br /&gt;
:Substantiv, &#039;&#039;f&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silbentrennung&lt;br /&gt;
:In·ven·tur, (Pl.) In·ven·tu·ren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aussprache&lt;br /&gt;
:IPA: Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːɐ̯, Pl. Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːʀən&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bedeutungen&lt;br /&gt;
:[1] &#039;&#039;Wirtschaft:&#039;&#039; die körperliche Bestandsaufnahme in Form von Listen, Katalogen und Formularen durch zählen, messen, wiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Synonyme&lt;br /&gt;
:[1] Bestandsaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe ist die Konzeption, Entwurf und Umsetzung bzw. Dokumentation eines &amp;quot;vollständigen&amp;quot; Inventars des persönlichen Hab und Guts. Vollständigkeit kann auch die Vollständkeit einer bestimmten Kategorie von Gegenständen bzw. die genaue Erfassung eines klar begrenzten Raums bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes Augenmerk wird bei der Bewertung auf eine überzeugende Erfassung, d.h. eine ausgefeilte Systematik (Ordnung der Dinge) und die Entwicklung eines künstlerisch anspruchsvollen Inventarsystems (Liste, Formular, Buch, Katalog, Regal, etc…) gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahl des Mediums ist frei. &#039;&#039;&#039;Abgabetermin ist der 31. März 2011&#039;&#039;&#039;, die Dokumentation muss zusätzlich auf dem Wiki (s.u.) in Form eines kurzen Texts (1000 bis 3000 Zeichen) und 3-10 Bildern erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dokumentierte Entwürfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich packe meinen Koffer“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor man auf Reisen geht, werden oft Listen geschrieben, mit Dingen, die man mitnehmen will und Sachen, an die man denken muss. Als meine Erstsemester-Arbeit habe ich ein Stop-Motion Video gemacht, in dem  es um das Inventar einer Reise geht. Dieses Inventar wird in einem Koffer erfasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Abreise wird ganz genau geplant, was man mitnehmen will. Es wird geguckt, wie schwer die Dinge sind, damit man für zu schweres Gepäck nicht mehr Geld bezahlen muss und ob man auch alles dabei hat, was man für die Reise unbedingt braucht.&lt;br /&gt;
Wenn man von der Reise wieder zurückgekehrt ist und den Koffer auspackt, kommen die ganzen Dinge zum Vorschein, die man vor der Reise nicht eingeplant hat und die man erst während der Reise gekauft hat. Diese Dinge stehen auf keiner Liste und sind doch in dem Inventarsystem einer Reise zu finden: dem Koffer. Der Koffer erzählt also die Geschichte einer Reise. An den Dingen, die mitgenommen werden, kann man sehen, was für Pläne der Reisende hat. Die mitgebrachten Dinge zeigen, was man auf der Reise erlebt hat, Souvenirs und Erinnerungen. Der Koffer ist die Bestandsaufnahme einer Reise. Er zeigt erfüllte Erwartungen und Enttäuschungen. Er spiegelt das Erlebte wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Koffer ist eine Art Buch über den Reisenden, seine Pläne und das Erlebte. Man könnte sich seine Liste anschauen, die er vorm Kofferpacken geschrieben hat. Doch es ist viel interessanter einen Blick in seinen Koffer zu werfen. Jeder Mensch hat sein eigenes Ordnungsprinzip beim Kofferpacken. Jede Geschichte ist einzigartig. Öffne deinen Koffer und zeig uns deine Ordnung der Dinge! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video ist mein erster Stop-Motion-Film und besteht insgesamt aus 1121 Einzelbildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory1.jpg| &#039;&#039;Reise&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory2.jpg| &#039;&#039;CD&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory3.jpg| &#039;&#039;CD-Hülle&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19601310|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Spinatkind|Monika Schwarz]] – &#039;&#039;My MovINventory&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;My MovINventory&amp;quot; bezieht sich auf eine Inventur für meinen Umzug in die Wohnung meines Freundes. Dargestellt sind ganz konkret und strukturiert fünf verschiedene Kategorien von persönlichen Dingen, die ich unterteilt habe in: &amp;quot;appliances&amp;quot;, &amp;quot;entertainment&amp;quot;, &amp;quot;hygiene&amp;quot;, &amp;quot;stationery&amp;quot; und &amp;quot;wardrobe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es ein Umzug vom Elternhaus in eine bereits möblierte und bewohnte Wohnung war, sind wirklich nur die Sachen aufgelistet, die ich beigetragen habe und die für mich nötig waren. Alle anderen lebensnotwenigen Dinge waren bereits vorhanden.&lt;br /&gt;
In jedem der Bereiche wird auch genau erkenntlich, welche Sachen ich bereits vor dem Einzug bei meinem Freund stationiert hatte, die mir für eine spontane Übernachtung wichtig waren. Diese sind im Projekt dunkler unterlegt.&lt;br /&gt;
Die Auflistung definiert mich zu dem als Person, da man sieht wo meine Interessen liegen (siehe Gerätschaften oder Unterhaltungsmedien) bzw. nicht (siehe Schminkutensilien).  Meiner eigenen Einschätzung nach bin ich ein unordentlicher Perfektionist. Das soll heißen dass die Ordnung der Auflistung mein privates Chaos zeigt, und durch das kontinuierliche Raster auch meine Penibilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte &amp;quot;Werk&amp;quot; ist verpackt in einer thematischen Umzugskiste, die die fünf Inventuren in Form von gerollten Plakaten enthalten. Theoretisch könnte ich das Inventar bei einem Auszug wieder benutzen um meine Sachen herauszufiltern. Aber das wird hoffentlich nicht passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurkiste.JPG| &#039;&#039;Umzugskiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurrollen.JPG| &#039;&#039;Rollen in Kiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurplakate.JPG| &#039;&#039;5 Plakate&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Samsiii|Samantha Beständig]] – &#039;&#039;Inventory of stuffed animals&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sammeln wegen der Ästhetik des Sammelobjektes“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch ist von Natur aus ein Sammler, vor allem die Frauen.&lt;br /&gt;
Es gibt viele unterschiedliche Gründe des Sammelns zum Beispiel das Sammeln als Statussymbol, Jagdfieber, Unterhaltungswert, Entspannung oder eben das Sammeln wegen der Ästhetik.&lt;br /&gt;
Dabei sind nicht alle aber viele Sammelobjekte einfach schön oder zumindest interessant. Manche sind nützliche Gegenstände zum Beispiel ein Messerset oder Taschen. Die meisten jedoch sind eher unnütz, man denke an einen Oldtimer, an Briefmarken, Porzellanpuppen oder eben an Kuscheltiere. Für den Sammler, aber auch den Nichtsammler, ist der Anblick einer detalierten und komplett vollständigen Sammlung faszinierend. Die meisten Sammler kommen zu ihrem Sammelgebiet indem sie sich erstmal an der Schönheit eines Objektes erfreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade Kinder bekommen am Anfang ihres Lebens oft ein Kuscheltier als Geschenk, wie auch ich. So wir das Kuscheltier von Anfang an der possierliche, kuschelweiche und herzallerliebste Begleiter. Über die Jahre können sich so viele kuschelige Begleiter ansammeln, ohne dass man es bemerkt. Ich habe festgestellt, dass ich selbst über 150 Kuscheltiere besitze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen habe ich in einem Popup – Buch die Top 100 meiner Kuscheltiere aufgelistet. Sie sind in die Kategorien Groß, Mittel, Klein (Big, Medium, Small) und Lieblinge (Favourite) eingeteilt. Mit jedem dieser 100 Kuscheltiere verbinde ich eine Geschichte, manche sind kürzer und manche gehen weit über 10 Jahre. Das Buch ist in Stoff eingebunden und die Seitenverkleidung besteht aus Styropor. Durch Magneten (an den Karten und dem Buchinneren) werden die Karten nach dem Aufklappen fixiert. Der Popup - Effekt wird durch die Falttechnik in den Karten erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_1.JPG|&#039;&#039;Top 100 Kuscheltiere&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_2.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_3.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_4.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch von Innen&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_5.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch mit aufgeklappten Karten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_6.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_7.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydia sophie R|Lydia Sophie Rakutt]] – &#039;&#039;&#039;...da hab ich mir mal &#039;ne Platte gemacht!&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…weil ich hier wohne- neuerdings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie baue ich eine Platte? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was macht eine Platte aus? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unterscheiden sich die Platten? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzkastenartig verpackt wurde mein Zimmer in Materialplatten zerschnitten, &amp;lt;br&amp;gt; daraus lässt sich im weiteren Verlauf eine eigenständige Platte bauen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzelnen Platten verkörpern die Verschiedenheit der jeweiligen Bewohner, &amp;lt;br&amp;gt; sowie der Dinge in meinem Zimmer, als auch des Verständnisses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind demnach alle mit unterschiedlichen Dingen besetzt und beschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gibt es also die fremde Platte, die Frühstücksplatte und die Ding-Raum Platte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem die Lichte-Platte und viele mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter den Korkplatten finden sich auch beschriebene Gegenstände meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bett, Schrank und Stuhl. Diese bilden den Rahmen meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt; Hinzugefügt ist  zusätzlich alles, was außerdem noch benötigt wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Lampen über Radio und Dosen oder Farben sowie Pinseln, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis hin zu  Schmuck und Zeitungen; Kleinkram, wenn man denn so will. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man beachte die Überlegung vom großen Rahmen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis in die kleinste detaillierte Schicht der Platte vorzudringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den großen Platten zu den Kleinen- mein Zimmer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und somit einer ungewissen Näherung an mein Inventar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn eine einzelne 3 mm Platte meines Plattenstapels bildet noch lange kein &amp;lt;br&amp;gt; Gebäude und ein einzelner Baum noch lange keinen Wald. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann doch ein blauer Stuhl nicht ein Kaffee sein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- aber zum Frühstück gehören sie beide. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten1.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten2.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten3.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten4.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten5.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platte6.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten7.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten8.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydiakluge|Lydia Kluge]] – &#039;&#039;&amp;quot;self-staging (my stack of visiting cards)&amp;quot;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee hinter meiner Arbeit ist die Fragestellung, inwiefern unsere Besitztümer wirklich etwas über uns verraten. Zeigen die Dinge, die uns gehören, wer wir sind? Oder können unsere persönlichen Sachen auch ein Stück Selbstinszenierung sein? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung der Inventarisierung in Form von Visitenkarten spiegelt diese Thematik wieder: Sie ist das Aushängeschild der eigenen Person. Sie soll einen Menschen auf kleinstem Raum präsentieren. So habe ich meine Visitenkarten in sieben Kategorien gegliedert - flower child, intellectual, nostalgic person, creative genius, pattern woman, wild thing und tree hugger. Zu jeder dieser Kategorien habe ich zehn meiner Sachen zugeordnet und damit verschiedene Klischeebilder von mir entworfen. Nun ist es an mir zu entscheiden, wer ich sein will und welche Karte ich austeile. Gleichzeitig löse ich aber durch das Verteilen der Visitenkarten die Inventarisierung auf und zerlege die Rollenbilder wieder in ihre Einzelteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeit ist ein Spiel mit dem Bild der eigenen Person; durch die Kategorisierung nehme ich mir die Komplexität, nur um sie im Nebeneinander der Klischees wieder zu erhalten. Und am Ende stehen die Gegenstände durch die Auflösung der Sammlung erneut für sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Karten gehört ein schützender Behälter samt dekorativer Tüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_1.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_2.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_3.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_4.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_5.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasia|Anastasia Erb]] – ERBSTÜCK===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Lebens sammeln sich so einige Dinge an. Hinter jedem Ding verbirgt sich eine Geschichte. &lt;br /&gt;
Aus meinem Eigentum habe ich eine Auswahl von 32 Dingen getroffen und diese in vier Kategorien eingeordnet: Erbstück, Geschenk, Kauf und Fund. Auf Spielkarten ist jeweils die Kategorie und der Gegenstand mit Zusatzangaben, wie Marke, Material, Herkunft, Baujahr und Geschichte angegeben. Das Spiel ähnelt vom Aufbau einem Quartett, nur gibt es kein Richtig oder Falsch. Die Wertigkeit der Dinge soll von den Spielern in einer Diskussion ermittelt werden. Während des Spiels wird sich quasi um die Gegenstände gestritten. Wer hat „Recht“? Wer hat „Unrecht“? Die Spieler sollen sich möglichst einig werden, da die Karte an den jeweiligen Spieler weitergegeben wird, welcher scheinbar im Recht ist. Es wird sich zeigen, dass der Wert und die Bedeutung von Dingen in diesem Spiel rein subjektiv sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Den Wert den die Dinge für uns haben, schreiben wir ihnen nicht mehr nach ihrer Bedeutung für uns zu, sondern vielmehr nach ihrem Preis.“ (aus „Die Kunst kein Egoist zu sein“, Richard David Precht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Erbstueck1.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck3.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck2.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck4.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck5.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck6.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sven|Sven Sommerlatte]] – INVENTORY OF A GAMER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inventory_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 470px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„… und der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“&#039;&#039; - Friedrich Schiller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielen ist ein dem Mensch angeborenes Sozialverhalten, welches auch bei mir besonders ausgeprägt war/ist. Daher habe ich in meinem Projekt eine Inventur meiner Spielkonsolen-Geschichte gemacht. Für mich war diese Zeit sehr wichtig, da ich die Meinung vertrete, dass Menschen ihre Fähigkeiten im besonderen über das Spiel entwickeln: Wir entdecken im Spiel unsere individuellen Eigenschaften und entwickeln uns dadurch anhand der dabei gemachten Erfahrungen selber zu dem, was wir sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgesetzt habe ich die Inventur mithilfe einer Website. Ich habe mich dafür entschieden, da es für mich wichtig war, im Nachhinein noch verschiedene Parameter (wie Genre, Publisher, Konsole und Erscheinungsjahr) einstellen zu können. Sodass man gezielt Spielgruppen herausfiltern kann. Die Detailansicht zeigt einem weitere Fakten zum ausgewählten Spiel, wie ein Video mit Spielszenen, auf welcher Konsole das Spiel war, welche Altersbeschränkung es hatte, wann es rauskam und von welchem Publisher es veröffentlich wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich persönlich ist das &amp;quot;Inventory of a gamer&amp;quot; eine schöne Rückblende in meine Jugend und Kindheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URL zum Projekt: http://inventory.som-media.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gamer1.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer2.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer3.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer4.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===[[User:juleka|Juliane Kaden]] – &#039;&#039;Wallensteins Erben&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Juliane_Kaden_Erben1.jpg|thumb|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.&amp;quot; (Schiller - Wallenstein, Prolog) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passend zu Weimar und seinem berühmten Dichter Schiller und meinem Vor-Vor-Vor-Vorfahren Wallenstein, habe ich Wallensteins Erben geschaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallensteins Erben ist ein mit Ringbindung gebundenes Buch aus 24 Seiten und einer DVD. Es beschäftigt sich mit dem Inventar meiner 31,6 m². &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe hierfür meine Wohnung in verschiedene Bereiche aufgeteilt und Listen angefertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die für mich neun wichtigsten Dinge - sowohl materiell als auch Erinnerungen an bestimmte Momente oder Menschen  - wurden mit der Beschreibung eines Substantives und einem verfremdeten Foto in einem Raster dargestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallenstein wandert ebenso durch meine Wohnung aus Neugier etwas entdecken zu können. Doch dann wird er verschreckt und rennt geradewegs aus der Wohnung heraus. Auch er wollte sich einen Einblick in die vier Wände seines Nachkommen schaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessant ist, was man entdeckt, wenn man seine Wohnung auf den Kopf stellt und bemerkt, dass sich viele kleine Gegenstände in ihr befinden. Welche Dinge  sind für mich die wichtigsten? Das war für die Erstellung von Wallensteins Erben eine entscheidende und schwere Frage, da viele Dinge einen riesigen Platz in meinem Herzen haben, jedoch eigentlich nicht benutzt werden. Andere wiederum sind essentiell und wieder andere Luxus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben2.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben3.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben4.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben5.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21751083|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sonica|Fabia Fuchs]] – &#039;&#039;Die Heimatlosen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert mit denjenigen Dingen im Haushalt, die keinen besonderen Zweck mehr erfüllen oder nie erfüllt haben, aber nicht den Weg in den Papierkorb finden? Sie wandern herum, bis sie irgendwo liegen bleiben, wo sie nicht stören oder sie werden vergessen und sickern Schicht für Schicht im Schrank oder in der Schublade nach unten. Auch beim Durchstöbern meines Zimmers sind solche Gegenstände ans Licht gekommen und in einer Mappe fotografisch dokumentiert. Auf eine Betitelung oder Beschreibung der Bilder habe ich bewusst verzichtet, da die Gegenstände für sich selbst erzählen sollen. Sie sind allerdings, ähnlich wie Kapitel, in Kategorien eingeteilt, die den Grund ihres Verschwindens und Vergessens, ihres heimatlos-Werdens erklären. Hier die Kategorien mit je 2 Bildbeispielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;I  Was nicht mehr gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Etui.JPG&lt;br /&gt;
File:Äppel_Hülle.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;II  Was sehr selten gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Lesezeichen.JPG&lt;br /&gt;
File:Ohropax.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;III Unbrauchbare Geschenke&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kreisel.JPG&lt;br /&gt;
File:Schlüsselanhänger.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;IV  Nie gebrauchte Besitztümer&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kamm.JPG&lt;br /&gt;
File:Vitamintabletten.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Dokumentation ist ein Stillleben, ein Mini-Querschnitt durch das, was mein Leben ist und es doch nicht ist. Die abgebildeten Gegenstände sind da, nehmen physisch Raum ein, das Auge sieht sie manchmal, doch der Geist fasst sie nie. Die Nicht-Vermissten sprechen stumm von dem, was sie nicht (mehr) sind. Es wird außerdem die Frage gestellt, welchen Stellenwert diese scheinbar so peripheren angesammelten Dinge in unserem Leben wirklich ausmachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Carlo Enke|Carlo Enke]] – Die Platte hat den Dreh raus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:logo_pd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 550px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33er &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vinyl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonträger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schallplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langspielplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles Synonyme für ein beeindruckendes Medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kam. Sie ging. Und sie ist wieder da, aber irgendwie war sie nie wirklich weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum aber gerade so ein „altes“ Medium. Ganz einfach: „Es fasziniert.“ Zwar leben wir in einer digitalen Welt, aber vom klassischen Vinyl sind wir noch lange nicht losgekommen. Am besten sieht man das im Bereich des DJ´ing. Die hier aufgelisteten LP´s sind die meines Vaters. Sie stammen alle aus der Zeit der ehemaligen DDR und spiegeln somit einen Teil des Lebens meines Vaters wieder, sowie einen ungefähren Musikgeschmack. Ich habe mich für 42 Stück entschieden, da diese wirklich außergewöhnliche bzw. grafisch sehr aufwändige Vorderseiten zeigen.&lt;br /&gt;
Da ich die Platten mit meinem Vater zusammen ausgesucht habe, bekam ich viele Geschichten zu hören, die mit einzelnen Schallplatten verbunden sind.&lt;br /&gt;
Um dem ganzen ein gewisses Flair zu geben, hab ich das ganze aussehen lassen, wie einen Onlineshop. Die Preise der jeweiligen Vinyl´s sind in DDR-Mark (M) und D-Mark (DM) angegeben. Zudem werden ein paar Fakten zu den einzelnen Schallplatten gegeben. Geordnet sind sie alphabetisch, können aber auch nach dem Erscheinungsjahr sortiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt ist unter folgender URL zu finden: http://www.ceendesign.de/plattenshop/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_01.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_02.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_03.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasiya|Anastasiya Pavelchuk]] – &#039;&#039;&#039;KFK - &amp;quot;Katalog fürs Kloster&amp;quot;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katalog (Artikelvorschau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka|ta|log, der; -[e]s, -e [spätlat. catalogus &amp;lt; griech. katálogos = Aufzählung, Verzeichnis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KFKTitelseite.jpg|Die Titelseite|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Nonne.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich heiße Anastasiya und war 21 Jahre alt, als ich Gott mein Ja-Wort gegeben hatte. Meine Zelle -genauso wie das Kloster auch- war so leer und traurig, als ich dort eingezogen bin.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, so kann man das doch nicht aushalten. Man braucht viele Gegenstände zum Leben. Also habe ich mir auch einige besorgt. Aber mein Gewissen hat mir keine Ruhe gelassen, denn ich dachte an all die anderen Nonnen, die ihr ganzes Leben so trist verbringen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich dachte &amp;quot;Es wäre Freude&amp;quot;. Ja, Freude für alle Nonnen auf dieser Erde.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich erschuf ein Werk, das sich &#039;&#039;&#039;KFK&#039;&#039;&#039; nannte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und in sechs Tagen wurde das Werk vollendet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und am siebten Tage hielten einige Nonnen mein Werk in den Händen und priesen es hoch.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde Freude.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Verzeichnis.jpg|Verzeichnis|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Küchenregal.jpg|Regal|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Begegnungsort.jpg|Möbel|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Pflanzen.jpg|Pflanzen|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Dekoration.jpg|Dekoration|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Checkliste.jpg|Checkliste|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Bestellung.jpg|Bestellung|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Gebote.jpg|Gebote|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Katalog findet man alle Sachen, die zum modernen Leben einer Nonne gehören: Möbel, Pflanzen, Dekoration, Essen uvm.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fotos stammen aus dem Karmel-Kloster in Weimar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen und alle Angaben sind frei erfunden. &#039;&#039;&#039;Jegliche Ähnlichkeit mit realen Behauptungen, Anspielungen und Orten wären rein zufällig;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ich bitte alle gläubigen Menschen um Verzeihung, falls ich ihren Stolz verletzt haben sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;© by Anastasiya Pavelchuk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Tobias|Tobias Westphal]] – &#039;&#039;&#039;Kleidersammlung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit vielen Jahren  gibt mein Kleiderschrank ein fast schon abscheuliches Bild ab:&lt;br /&gt;
Er ist total überfüllt, meine Hemden und Hosen fliegen wild durch die Gegend, Boxershorts mit Löchern an höchst ungünstigen Stellen, zu kleine und teilweise peinliche T-Shirts.&lt;br /&gt;
Ständig kommen neue Kleidungsstücke dazu, aber seltsamer weise verschwindet nichts.&lt;br /&gt;
Hier ist Not am Mann – Veränderung muss her!  &lt;br /&gt;
Wenn nicht jetzt, wann dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gestalte also ein kleines Heftchen begonnen meine „Kleidersammlung“ zu fotografieren und am Ende (hoffentlich) anhand von Bewertungskriterien,  aussortieren zu können. &lt;br /&gt;
Da ich aber Sachen ungern einfach nur zu „Müll degradiere“ und wegwerfe habe ich mir gedacht, alle Sachen, die nicht mehr benötigt werden, mit dem nächsten Hilfgütertransport nach Rumänien zu senden. &lt;br /&gt;
Auf in das Abenteuer „Kleidersammlung“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Buxe.jpg|200px]] [[File:karohemd.jpg|200px]] [[File:inventorykleidersammlung.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Jeannine|Jeannine Wolf]] – &#039;&#039;Puzzleteile meines Lebens&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Unbenannt.jpg|&#039;&#039;Cover&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:spielanleitung.jpg|&#039;&#039;Die Spielanleitung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:lösung.jpg|&#039;&#039;Die Lösung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Geschäft in Deutschland ist verpflichtet, einmal im Jahr eine Inventur durchzuführen. Dadurch werden Vermögenswerte und Schulden eines Unternehmens erfasst. Macht man eine Inventur seines persönlichen Hab und Gutes in seinen eigenen vier Wänden, sind solche Dinge unerheblich. Bei einer solchen Erfassung des persönlichen Bestandes werden ganz andere Dinge wichtig. Man findet Gegenstände, die man lange gesucht hat. Gegenstände, mit denen man besonders schöne oder besonders negative Dinge verbindet. Solche Assoziationen werden durch die entsprechenden Gegenstände fassbar gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab diese Assoziationen deshalb auf wertbeständiges Aluminium gedruckt. Im Gegensatz dazu habe ich die Gegenstände auf leicht zu vernichtendes Holz befestigt, da sie nicht so „haltbar“ sind wie Erinnerungen und Assoziationen. Mit meiner Inventur habe ich versucht Gedanken/Erinnerungen zu „konservieren“.&lt;br /&gt;
Durch das Auflisten seines Eigentums wird der Besitzer auf individuelle Art und Weise charakterisiert. Nach einer solchen Inventur merkt man, dass besonders kleine, unscheinbare Dinge ein wichtiges Puzzleteil im Spiel des Lebens sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es also eine Assoziationskette zu bilden, die fast alle Gegenstände meines zu Hauses miteinander verbindet. Dabei sollte abwechselnd ein Holzteil auf ein Aluminiumteil folgen. &lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Kira|Kira Konich]] – &#039;&#039;Come take a look inside...&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...my dorm room!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Art wie man wohnt kann bereits alles über einen Menschen aussagen, heißt es. Im Privatfernsehen laufen Sendungen, bei denen sich Kandidaten ihren Partner nur anhand seiner Wohnung aussuchen sollen. Wandfarben, Sinn für Ordnung, Einrichtungsgegenstände lassen oft auf die Persönlichkeit desjenigen schließen. Aber stimmt das wirklich? Mit dieser Frage habe ich mich beim Lösen der Semesteraufgabe auseinandergesetzt, indem ich mein Zimmer im Wohnheim Jakobsplan 1, das mir seit Beginn meines Studiums im Oktober 2010 als vorübergehender Wohnplatz dient, einmal komplett zum Anschauen und Erkunden zur Verfügung gestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich erreichen wollte, dass sich jeder möglichst frei darin bewegen und alles erkunden kann, habe ich mich dafür entschieden, eine kleine Flashanwendung zu erstellen, bei der sich der Betrachter &amp;quot;durch das Zimmer klicken&amp;quot; kann, um es aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, sowie detaillierte Ansichten und zusätzliche Informationen zu einzelnen Gegenständen zu bekommen. Es erinnert vielleicht ein bisschen an einen digitalen Katalog, bei dem man auf bestimmte Waren klickt, um Detailansichten zu bekommen. Der Grundgedanke dabei war, einen zufälligen Ausschnitt aus meinem Leben in Form des Zimmers, in dem ich lebe, preiszugeben. Es sollte der Eindruck erweckt werden, als wäre der Betrachter einfach in mein Zimmer hereinspaziert, um sich in Ruhe alles anzuschauen und anhand dessen etwas über mich als Person zu erfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Endergebnis herausgekommen ist, dass man zwar einerseits viel über mich und gewisse Lebensweisen von mir erfährt, allerdings auch sehr vieles verborgen bleibt. Dies mag einerseits darauf zurückzuführen sein, dass ich noch nicht lange genug dort wohne und zudem fast jede Woche nach Hause fahre, sodass ich noch nicht genug Gelegenheiten hatte, um dem Raum wirklich eine persönliche Note zu verleihen. Andererseits wird es wohl so sein, dass man nicht jegliche Facette seines Charakters auf seinen Wohnplatz übertragen kann, sodass man einen Menschen nie ausschließlich nach der Art, wie er lebt beurteilen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kira1.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira2.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira3.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flash&amp;gt;file=Kirakonich.swf|width=550|height=400|bgcolor=#eeeeee|scale=exactfit|quality=best&amp;lt;/flash&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zur Anwendung:&lt;br /&gt;
[[File:Kirakonich.swf|Link zur Anwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Amelie|Amelie Lihl]] – Mein Kinderzimmer 1992-2009===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit zwei jahren bin ich von zu Hause ausgezogen. Für meine Mutter Zeit genug, um mein altes Kidnerzimmer aufzulösen, um einen Arbeitsraum einzurichten, Meine liebsten Möbel und Dinge habe ich schon bei meinem Auszug mitgenommen. Übrig geblieben sind Gegenstände, welche sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Sie erzählen die geschichte meines Lebens, und doch haben sie keinen Platz mehr darin. Jedoch will ich sie auch nicht völlig achtlos entsorgen. Deshalb habe ich beschlossen sechs Souvenirboxen dafür zu basteln. Sechs kleine Zigarrenschachtel ähnliche Dosen, in denen ich meine Kindheit und Jugend festhalten kann, ohne dass sie viel Platz verbrauchen. Wie Souvenirs erzählen sie eine Geschichte. Sowie ein kleiner Eiffelturm für Urlaubsgefühl, Entspannung, Ferne dem Alltag steht, sind meine Souvenirs auch Platzhalter für Erinnerungen und Geschehnisse der Zeit zwischen 1992 und 2009. Und dabei stehen sie eindeutig für Verklärung der Vergangeheit, als auch für eine gewisse Selbstinszenierung, welche auch bei wahren Souvenirs stattfindet. Eine kleine goldenen Pyramide, lässt den Besitzer sofort als Ägyptenbesucher erkennen. Bei einem Glaswürfel mit der Sagrada familia denkt man an all das gute Essen, die Abende am Strand, aber das dreckige Hotelzimmer und die Hilflosigkeit auf Grund fehlender Sprachkenntnisse werden ausgeblendet. Kategorisiert habe ich die Boxen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A wie Ausländisches: Eine Sammlung von Urlaubserinnerungen. Festgehalten durch Fotos in einem Fernseher. Eine Steinsammlung aus Elba, welche für mich nicht für die Steine oder Italien steht, sondern für Erinnerungen an unseren VW-Bus wach ruft. Meine Schwester und ich auf dem Rücksitz Drei Fragezeichen hörend und Nutella essend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wie Musik: Eine Cd mit einem Querschnitt durch mein CD-, Kassetten- und Plattenregal. Der Soundtrack meines Lebens. Der von meinen kläglichen Geigenstunden, als auch meiner erster CD, bis hin zu meinem Abijingle reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Erbstücke: Dinge die ich von anderen geerbt habe. Sie einfach wegzuwerfen wäre für mich eine Beleidigung, aber eine kaputte Schreibmaschine möchte ich trotzdem nicht. Deshalb in wertvolles Gold getaucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L wie Lesbares: Ein Querschnitt durch mein Bücherregal. Als kleine Imitationen von Reiseführern. Einmal gelesen, dann ins Regal. Oder auch nicht gelesen, aber es macht sich ja immer gut MacBeth zu besitzen. Genauso wie den Reiseführer von Costa Rica, wo man sicher noch irgendwann hinfährt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wie Illusionen: Die Träume meiner Kindeheit und Jugend, welche sich doch als Illusionen herausgestellt haben. Gesammelt in einem kleinen Fotoalbum. Doch die Fotos fehlen, denn zu sie haben in meinem neuen Leben keinen Platz mehr, habe mich doch aber hier her gebracht. Deswegen verdienen sie eine eigene Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Essen und Co: Kleine Marzipanfiguren mit Schokoüberzug von Dingen die mit Essen und Trinken zu tu haben. hier wird die Absurdität einiger Souvenirs deutlich. Warum kauft man Schokolade mit einer Prägung des London Eye? Genauso absurd ist eine Kanne aus Marzipan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BoxAußen.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxA.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxM.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxE.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxenL.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxI.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxEss.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Roman|Roman Adler]] – Das Zeitreise-Tagebuch {&#039;&#039;Die Inventarisierung der Rockmusik&#039;&#039;}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 1924 entwickelte und baute der erst 24 Jahre alte Timothy Edward Traveller eine Zeitmaschine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erster Zeitsprung führte ihn 30 Jahre in die Zukunft. Ins Jahr 1954.&lt;br /&gt;
Galt sein anfängliches Interesse noch dem technischen Fortschritt, entdeckte er sehr bald eine Entwicklung in der modernen Musik, die ihn enorm faszinierte und schließlich vollends fesselte: Rock&#039;n&#039;Roll!&lt;br /&gt;
Die meist mehrere Wochen dauernden Expeditionen setzte Timothy E. Traveller mit jedem Zeitsprung weiter in der Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auf seinen Zeitsprüngen keine materiellen Dinge mit sich führen konnte (in der Tat musste er nackt durch die Zeit springen), notierte er seine Erkenntnisse bei jeder Rückkehr in einem Notizbuch, und zeichnete seine visuellen Eindrücke in Skizzen nach. Diese Skizzen waren zuerst hauptsächlich technischer Natur. Mit der Zeit zeichnete er aber immer mehr Plattencover der Rockbands, die ihn so begeisterten, bis es ihm letzten Endes nur noch um die Bands, ihre Platten und deren Hülle ging. Er unternahm seine Expeditionen zu jener Zeit nur noch, um neue Bands und ihre LPs zu entdecken und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tim E. Traveller nach etlichen Reisen bis ins Jahr 1970 vorgedrungen war, machte er bei weiteren wahllosen Sprüngen in die Zukunft, die erschreckende Erkenntnis, dass viele begabte Rockmusiker frühzeitig und in jungen Jahren ihr Leben verloren. Meistens durch ihr gelebtes Motto: &amp;quot;&#039;&#039;Sex and Drugs and Rock&#039;n&#039;Roll&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Von nun an widmete er sein restliches Leben der Aufgabe, die Leben dieser Musiker zu retten. Leider musste er nach Jahren der Recherche, der Vorbereitung und der Durchführung einiger spektakulärer Rettungsversuche feststellen, dass es ihm nicht möglich war, diesen Plan vollständig umzusetzen.&lt;br /&gt;
Desillusioniert und körperlich stark gealtert gab er seinen Plan auf, setzte sich im Jahr 1965 in San Francisco ab und genoss seine letzten Lebensjahre im Sommer der Liebe.&lt;br /&gt;
Nicht ohne vorher die Zeitmaschine zerstört zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrig blieb dieses Zeitreisetagebuch, das im Nachhinein eine, mehr oder weniger ausführliche, Inventarisierung der Rockmusik von ihren Anfängen bis ins Jahr 1970 darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 01.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 02.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 03.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 04.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 05.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Christina|Christina Plener]] – Schränkchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Flohmarkt im Februar. &lt;br /&gt;
Ich quetsche mich durch die Gänge, links und rechts ein kunterbuntes Potpourri an Ausrangiertem, und dann fällt mein Blick auf eine hübsche Büchse. Eine runde Stanwell. &lt;br /&gt;
„Wie viel kostet die?“&lt;br /&gt;
„Fünf.“&lt;br /&gt;
„Fünf?!“ (hmmpf)&lt;br /&gt;
„Nagut, drei weil sie’s sind.“&lt;br /&gt;
Gekauft.&lt;br /&gt;
Und während ich mir weiter meinen Weg durch Tische voller Ersatzteile, Telefone, vergilbten Postkarten und chinesischen Lampenschirmen bahne, finde ich mein Glück inmitten des ganzen Chaos: ein kleiner Stand mit charmanten Zigarrendosen aus Blech.&lt;br /&gt;
„Wie viel kosten die?“&lt;br /&gt;
„Ach, sagen wa fuffzig Cent das Stück!“&lt;br /&gt;
Ich bin im Paradies und kaufe gleich ein halbes Dutzend. &lt;br /&gt;
Da wusste ich noch nicht, dass ich diese Büchsen später für mein Projekt verwenden würde, war aber der festen Überzeugung, dass sie ihren Platz schon finden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den kommenden Wochen entwickelte sich dann meine Grundidee, einen kleinen Schrank mit Schubladen und Türchen zu bauen, um darin meine persönlichen Besitztümer auszustellen. Hier und da könnte ich ja auch eine der gekauften Dosen hineintun, dachte ich. Dann fand ich sie aber so hübsch, dass ich sie alle komplett verwenden wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schrank habe ich aus Holzplatten gefertigt, die im Baumarkt zurechtgeschnitten wurden. Die Dosen sind an Holzklötze geschraubt, die im Inneren des Schrankes kleben, und überdeckt mit einer Styrodorplatte, in die ich Löcher für die Dosen geschnitten und dann mit Stoff überzogen habe. Auf die Muschelgriffe bin ich im Internet gestoßen, als ich auf der Suche nach kleinen Knäufen und Etiketten für die Dosen war. Beides habe ich nicht gefunden und deswegen die Etiketten aus Pappe und Goldpapier gebastelt und statt der Knäufe Knöpfe an den Dosen befestigt, um diese besser öffnen zu können. &lt;br /&gt;
____&lt;br /&gt;
Ich hatte schon immer eine Vorliebe für alte Gegenstände, die schon mal jemandem gehört haben. Deswegen finden sich in meinem Zimmer auch etliche Einrichtungsgegenstände dieser Art, Dinge an denen Geschichten haften, wie zum Beispiel Fundstücke vom Flohmarkt, Vererbtes, Mitbringsel von Reisen und sonstiger Kleinkram.&lt;br /&gt;
Einige dieser Gegenstände habe ich fotografiert, ausgeschnitten, auf Karten geklebt und nummeriert. Sie befinden sich in der größten Dose, die die Aufschrift „Schmuckstücke“ trägt. Das sind Gegenstände, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Dosen und ihr Inhalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unterwegs“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die ich bei mir trage, wenn ich das Haus verlasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Andenken“ &lt;br /&gt;
Souvenirs, Briefe und Fotos, die mich an bestimmte Zeiten erinnern oder die ich mit Personen verbinde. Diese Dinge füllen Schubladen, Kisten und liegen auf dem Schreibtisch immer im Weg- sind aber genau wie die „Schmuckstücke“ fester Bestandteil meines Zimmers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Lust und Laune“ &lt;br /&gt;
eine unvollständige Sammlung von Kleidungsstücken, die ich je nach Anlass trage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wortschatz“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit „Schreiben“, „Wörtern“, generell mit dem Nach-außen- tragen von Gedankengut und mit Ideenfindung zu tun haben- meine Schreibmaschine beispielsweise oder verschiedene Notizbücher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Soundtrack“&lt;br /&gt;
Musik die mich umgibt- in Form von Schallplatten, Kassetten etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„First Aid Kit“&lt;br /&gt;
Meine persönlicher Erste- Hilfe- Kasten mit Gegenständen, die ich ständig nutze, dies aber&lt;br /&gt;
gar nicht immer bewusst wahrnehme, weil sie so „nebensächlich“ erscheinen (es aber &lt;br /&gt;
eigentlich gar nicht sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt gibt es darüber hinaus gehend noch 2387 andere Gegenstände, die ich hätte aufzählen können, doch entschieden habe ich mich nur für die Gegenstände, die für mich relevant sind, die ich häufig nutze, die mir wichtig sind oder die ich einfach schön finde und gerne um mich habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:IMG 2237.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2248.JPG&lt;br /&gt;
File:IMG_2251.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2300.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2338.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2345_(1).JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2351_(13).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:IMG_2248.JPG&amp;diff=26766</id>
		<title>File:IMG 2248.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:IMG_2248.JPG&amp;diff=26766"/>
		<updated>2011-05-03T09:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26713</id>
		<title>MODEN:Einfuehrungsmodul WS10-11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26713"/>
		<updated>2011-05-02T12:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einführungsmodul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabenstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MODEN_EFmodule_2010.jpg|x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inventur&lt;br /&gt;
:Substantiv, &#039;&#039;f&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silbentrennung&lt;br /&gt;
:In·ven·tur, (Pl.) In·ven·tu·ren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aussprache&lt;br /&gt;
:IPA: Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːɐ̯, Pl. Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːʀən&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bedeutungen&lt;br /&gt;
:[1] &#039;&#039;Wirtschaft:&#039;&#039; die körperliche Bestandsaufnahme in Form von Listen, Katalogen und Formularen durch zählen, messen, wiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Synonyme&lt;br /&gt;
:[1] Bestandsaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe ist die Konzeption, Entwurf und Umsetzung bzw. Dokumentation eines &amp;quot;vollständigen&amp;quot; Inventars des persönlichen Hab und Guts. Vollständigkeit kann auch die Vollständkeit einer bestimmten Kategorie von Gegenständen bzw. die genaue Erfassung eines klar begrenzten Raums bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes Augenmerk wird bei der Bewertung auf eine überzeugende Erfassung, d.h. eine ausgefeilte Systematik (Ordnung der Dinge) und die Entwicklung eines künstlerisch anspruchsvollen Inventarsystems (Liste, Formular, Buch, Katalog, Regal, etc…) gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahl des Mediums ist frei. &#039;&#039;&#039;Abgabetermin ist der 31. März 2011&#039;&#039;&#039;, die Dokumentation muss zusätzlich auf dem Wiki (s.u.) in Form eines kurzen Texts (1000 bis 3000 Zeichen) und 3-10 Bildern erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dokumentierte Entwürfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich packe meinen Koffer“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor man auf Reisen geht, werden oft Listen geschrieben, mit Dingen, die man mitnehmen will und Sachen, an die man denken muss. Als meine Erstsemester-Arbeit habe ich ein Stop-Motion Video gemacht, in dem  es um das Inventar einer Reise geht. Dieses Inventar wird in einem Koffer erfasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Abreise wird ganz genau geplant, was man mitnehmen will. Es wird geguckt, wie schwer die Dinge sind, damit man für zu schweres Gepäck nicht mehr Geld bezahlen muss und ob man auch alles dabei hat, was man für die Reise unbedingt braucht.&lt;br /&gt;
Wenn man von der Reise wieder zurückgekehrt ist und den Koffer auspackt, kommen die ganzen Dinge zum Vorschein, die man vor der Reise nicht eingeplant hat und die man erst während der Reise gekauft hat. Diese Dinge stehen auf keiner Liste und sind doch in dem Inventarsystem einer Reise zu finden: dem Koffer. Der Koffer erzählt also die Geschichte einer Reise. An den Dingen, die mitgenommen werden, kann man sehen, was für Pläne der Reisende hat. Die mitgebrachten Dinge zeigen, was man auf der Reise erlebt hat, Souvenirs und Erinnerungen. Der Koffer ist die Bestandsaufnahme einer Reise. Er zeigt erfüllte Erwartungen und Enttäuschungen. Er spiegelt das Erlebte wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Koffer ist eine Art Buch über den Reisenden, seine Pläne und das Erlebte. Man könnte sich seine Liste anschauen, die er vorm Kofferpacken geschrieben hat. Doch es ist viel interessanter einen Blick in seinen Koffer zu werfen. Jeder Mensch hat sein eigenes Ordnungsprinzip beim Kofferpacken. Jede Geschichte ist einzigartig. Öffne deinen Koffer und zeig uns deine Ordnung der Dinge! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video ist mein erster Stop-Motion-Film und besteht insgesamt aus 1121 Einzelbildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory1.jpg| &#039;&#039;Reise&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory2.jpg| &#039;&#039;CD&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory3.jpg| &#039;&#039;CD-Hülle&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19601310|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Spinatkind|Monika Schwarz]] – &#039;&#039;My MovINventory&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;My MovINventory&amp;quot; bezieht sich auf eine Inventur für meinen Umzug in die Wohnung meines Freundes. Dargestellt sind ganz konkret und strukturiert fünf verschiedene Kategorien von persönlichen Dingen, die ich unterteilt habe in: &amp;quot;appliances&amp;quot;, &amp;quot;entertainment&amp;quot;, &amp;quot;hygiene&amp;quot;, &amp;quot;stationery&amp;quot; und &amp;quot;wardrobe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es ein Umzug vom Elternhaus in eine bereits möblierte und bewohnte Wohnung war, sind wirklich nur die Sachen aufgelistet, die ich beigetragen habe und die für mich nötig waren. Alle anderen lebensnotwenigen Dinge waren bereits vorhanden.&lt;br /&gt;
In jedem der Bereiche wird auch genau erkenntlich, welche Sachen ich bereits vor dem Einzug bei meinem Freund stationiert hatte, die mir für eine spontane Übernachtung wichtig waren. Diese sind im Projekt dunkler unterlegt.&lt;br /&gt;
Die Auflistung definiert mich zu dem als Person, da man sieht wo meine Interessen liegen (siehe Gerätschaften oder Unterhaltungsmedien) bzw. nicht (siehe Schminkutensilien).  Meiner eigenen Einschätzung nach bin ich ein unordentlicher Perfektionist. Das soll heißen dass die Ordnung der Auflistung mein privates Chaos zeigt, und durch das kontinuierliche Raster auch meine Penibilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte &amp;quot;Werk&amp;quot; ist verpackt in einer thematischen Umzugskiste, die die fünf Inventuren in Form von gerollten Plakaten enthalten. Theoretisch könnte ich das Inventar bei einem Auszug wieder benutzen um meine Sachen herauszufiltern. Aber das wird hoffentlich nicht passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurkiste.JPG| &#039;&#039;Umzugskiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurrollen.JPG| &#039;&#039;Rollen in Kiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurplakate.JPG| &#039;&#039;5 Plakate&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Samsiii|Samantha Beständig]] – &#039;&#039;Inventory of stuffed animals&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sammeln wegen der Ästhetik des Sammelobjektes“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch ist von Natur aus ein Sammler, vor allem die Frauen.&lt;br /&gt;
Es gibt viele unterschiedliche Gründe des Sammelns zum Beispiel das Sammeln als Statussymbol, Jagdfieber, Unterhaltungswert, Entspannung oder eben das Sammeln wegen der Ästhetik.&lt;br /&gt;
Dabei sind nicht alle aber viele Sammelobjekte einfach schön oder zumindest interessant. Manche sind nützliche Gegenstände zum Beispiel ein Messerset oder Taschen. Die meisten jedoch sind eher unnütz, man denke an einen Oldtimer, an Briefmarken, Porzellanpuppen oder eben an Kuscheltiere. Für den Sammler, aber auch den Nichtsammler, ist der Anblick einer detalierten und komplett vollständigen Sammlung faszinierend. Die meisten Sammler kommen zu ihrem Sammelgebiet indem sie sich erstmal an der Schönheit eines Objektes erfreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade Kinder bekommen am Anfang ihres Lebens oft ein Kuscheltier als Geschenk, wie auch ich. So wir das Kuscheltier von Anfang an der possierliche, kuschelweiche und herzallerliebste Begleiter. Über die Jahre können sich so viele kuschelige Begleiter ansammeln, ohne dass man es bemerkt. Ich habe festgestellt, dass ich selbst über 150 Kuscheltiere besitze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen habe ich in einem Popup – Buch die Top 100 meiner Kuscheltiere aufgelistet. Sie sind in die Kategorien Groß, Mittel, Klein (Big, Medium, Small) und Lieblinge (Favourite) eingeteilt. Mit jedem dieser 100 Kuscheltiere verbinde ich eine Geschichte, manche sind kürzer und manche gehen weit über 10 Jahre. Das Buch ist in Stoff eingebunden und die Seitenverkleidung besteht aus Styropor. Durch Magneten (an den Karten und dem Buchinneren) werden die Karten nach dem Aufklappen fixiert. Der Popup - Effekt wird durch die Falttechnik in den Karten erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_1.JPG|&#039;&#039;Top 100 Kuscheltiere&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_2.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_3.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_4.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch von Innen&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_5.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch mit aufgeklappten Karten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_6.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_7.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydia sophie R|Lydia Sophie Rakutt]] – &#039;&#039;&#039;...da hab ich mir mal &#039;ne Platte gemacht!&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…weil ich hier wohne- neuerdings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie baue ich eine Platte? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was macht eine Platte aus? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unterscheiden sich die Platten? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzkastenartig verpackt wurde mein Zimmer in Materialplatten zerschnitten, &amp;lt;br&amp;gt; daraus lässt sich im weiteren Verlauf eine eigenständige Platte bauen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzelnen Platten verkörpern die Verschiedenheit der jeweiligen Bewohner, &amp;lt;br&amp;gt; sowie der Dinge in meinem Zimmer, als auch des Verständnisses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind demnach alle mit unterschiedlichen Dingen besetzt und beschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gibt es also die fremde Platte, die Frühstücksplatte und die Ding-Raum Platte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem die Lichte-Platte und viele mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter den Korkplatten finden sich auch beschriebene Gegenstände meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bett, Schrank und Stuhl. Diese bilden den Rahmen meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt; Hinzugefügt ist  zusätzlich alles, was außerdem noch benötigt wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Lampen über Radio und Dosen oder Farben sowie Pinseln, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis hin zu  Schmuck und Zeitungen; Kleinkram, wenn man denn so will. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man beachte die Überlegung vom großen Rahmen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis in die kleinste detaillierte Schicht der Platte vorzudringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den großen Platten zu den Kleinen- mein Zimmer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und somit einer ungewissen Näherung an mein Inventar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn eine einzelne 3 mm Platte meines Plattenstapels bildet noch lange kein &amp;lt;br&amp;gt; Gebäude und ein einzelner Baum noch lange keinen Wald. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann doch ein blauer Stuhl nicht ein Kaffee sein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- aber zum Frühstück gehören sie beide. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten1.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten2.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten3.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten4.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten5.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platte6.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten7.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten8.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydiakluge|Lydia Kluge]] – &#039;&#039;&amp;quot;self-staging (my stack of visiting cards)&amp;quot;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee hinter meiner Arbeit ist die Fragestellung, inwiefern unsere Besitztümer wirklich etwas über uns verraten. Zeigen die Dinge, die uns gehören, wer wir sind? Oder können unsere persönlichen Sachen auch ein Stück Selbstinszenierung sein? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung der Inventarisierung in Form von Visitenkarten spiegelt diese Thematik wieder: Sie ist das Aushängeschild der eigenen Person. Sie soll einen Menschen auf kleinstem Raum präsentieren. So habe ich meine Visitenkarten in sieben Kategorien gegliedert - flower child, intellectual, nostalgic person, creative genius, pattern woman, wild thing und tree hugger. Zu jeder dieser Kategorien habe ich zehn meiner Sachen zugeordnet und damit verschiedene Klischeebilder von mir entworfen. Nun ist es an mir zu entscheiden, wer ich sein will und welche Karte ich austeile. Gleichzeitig löse ich aber durch das Verteilen der Visitenkarten die Inventarisierung auf und zerlege die Rollenbilder wieder in ihre Einzelteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeit ist ein Spiel mit dem Bild der eigenen Person; durch die Kategorisierung nehme ich mir die Komplexität, nur um sie im Nebeneinander der Klischees wieder zu erhalten. Und am Ende stehen die Gegenstände durch die Auflösung der Sammlung erneut für sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Karten gehört ein schützender Behälter samt dekorativer Tüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_1.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_2.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_3.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_4.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_5.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasia|Anastasia Erb]] – ERBSTÜCK===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Lebens sammeln sich so einige Dinge an. Hinter jedem Ding verbirgt sich eine Geschichte. &lt;br /&gt;
Aus meinem Eigentum habe ich eine Auswahl von 32 Dingen getroffen und diese in vier Kategorien eingeordnet: Erbstück, Geschenk, Kauf und Fund. Auf Spielkarten ist jeweils die Kategorie und der Gegenstand mit Zusatzangaben, wie Marke, Material, Herkunft, Baujahr und Geschichte angegeben. Das Spiel ähnelt vom Aufbau einem Quartett, nur gibt es kein Richtig oder Falsch. Die Wertigkeit der Dinge soll von den Spielern in einer Diskussion ermittelt werden. Während des Spiels wird sich quasi um die Gegenstände gestritten. Wer hat „Recht“? Wer hat „Unrecht“? Die Spieler sollen sich möglichst einig werden, da die Karte an den jeweiligen Spieler weitergegeben wird, welcher scheinbar im Recht ist. Es wird sich zeigen, dass der Wert und die Bedeutung von Dingen in diesem Spiel rein subjektiv sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Den Wert den die Dinge für uns haben, schreiben wir ihnen nicht mehr nach ihrer Bedeutung für uns zu, sondern vielmehr nach ihrem Preis.“ (aus „Die Kunst kein Egoist zu sein“, Richard David Precht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Erbstueck1.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck3.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck2.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck4.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck5.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck6.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sven|Sven Sommerlatte]] – INVENTORY OF A GAMER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inventory_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 470px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„… und der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“&#039;&#039; - Friedrich Schiller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielen ist ein dem Mensch angeborenes Sozialverhalten, welches auch bei mir besonders ausgeprägt war/ist. Daher habe ich in meinem Projekt eine Inventur meiner Spielkonsolen-Geschichte gemacht. Für mich war diese Zeit sehr wichtig, da ich die Meinung vertrete, dass Menschen ihre Fähigkeiten im besonderen über das Spiel entwickeln: Wir entdecken im Spiel unsere individuellen Eigenschaften und entwickeln uns dadurch anhand der dabei gemachten Erfahrungen selber zu dem, was wir sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgesetzt habe ich die Inventur mithilfe einer Website. Ich habe mich dafür entschieden, da es für mich wichtig war, im Nachhinein noch verschiedene Parameter (wie Genre, Publisher, Konsole und Erscheinungsjahr) einstellen zu können. Sodass man gezielt Spielgruppen herausfiltern kann. Die Detailansicht zeigt einem weitere Fakten zum ausgewählten Spiel, wie ein Video mit Spielszenen, auf welcher Konsole das Spiel war, welche Altersbeschränkung es hatte, wann es rauskam und von welchem Publisher es veröffentlich wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich persönlich ist das &amp;quot;Inventory of a gamer&amp;quot; eine schöne Rückblende in meine Jugend und Kindheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URL zum Projekt: http://inventory.som-media.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gamer1.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer2.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer3.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer4.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===[[User:juleka|Juliane Kaden]] – &#039;&#039;Wallensteins Erben&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Juliane_Kaden_Erben1.jpg|thumb|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.&amp;quot; (Schiller - Wallenstein, Prolog) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passend zu Weimar und seinem berühmten Dichter Schiller und meinem Vor-Vor-Vor-Vorfahren Wallenstein, habe ich Wallensteins Erben geschaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallensteins Erben ist ein mit Ringbindung gebundenes Buch aus 24 Seiten und einer DVD. Es beschäftigt sich mit dem Inventar meiner 31,6 m². &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe hierfür meine Wohnung in verschiedene Bereiche aufgeteilt und Listen angefertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die für mich neun wichtigsten Dinge - sowohl materiell als auch Erinnerungen an bestimmte Momente oder Menschen  - wurden mit der Beschreibung eines Substantives und einem verfremdeten Foto in einem Raster dargestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallenstein wandert ebenso durch meine Wohnung aus Neugier etwas entdecken zu können. Doch dann wird er verschreckt und rennt geradewegs aus der Wohnung heraus. Auch er wollte sich einen Einblick in die vier Wände seines Nachkommen schaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessant ist, was man entdeckt, wenn man seine Wohnung auf den Kopf stellt und bemerkt, dass sich viele kleine Gegenstände in ihr befinden. Welche Dinge  sind für mich die wichtigsten? Das war für die Erstellung von Wallensteins Erben eine entscheidende und schwere Frage, da viele Dinge einen riesigen Platz in meinem Herzen haben, jedoch eigentlich nicht benutzt werden. Andere wiederum sind essentiell und wieder andere Luxus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben2.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben3.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben4.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben5.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21751083|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sonica|Fabia Fuchs]] – &#039;&#039;Die Heimatlosen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert mit denjenigen Dingen im Haushalt, die keinen besonderen Zweck mehr erfüllen oder nie erfüllt haben, aber nicht den Weg in den Papierkorb finden? Sie wandern herum, bis sie irgendwo liegen bleiben, wo sie nicht stören oder sie werden vergessen und sickern Schicht für Schicht im Schrank oder in der Schublade nach unten. Auch beim Durchstöbern meines Zimmers sind solche Gegenstände ans Licht gekommen und in einer Mappe fotografisch dokumentiert. Auf eine Betitelung oder Beschreibung der Bilder habe ich bewusst verzichtet, da die Gegenstände für sich selbst erzählen sollen. Sie sind allerdings, ähnlich wie Kapitel, in Kategorien eingeteilt, die den Grund ihres Verschwindens und Vergessens, ihres heimatlos-Werdens erklären. Hier die Kategorien mit je 2 Bildbeispielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;I  Was nicht mehr gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Etui.JPG&lt;br /&gt;
File:Äppel_Hülle.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;II  Was sehr selten gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Lesezeichen.JPG&lt;br /&gt;
File:Ohropax.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;III Unbrauchbare Geschenke&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kreisel.JPG&lt;br /&gt;
File:Schlüsselanhänger.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;IV  Nie gebrauchte Besitztümer&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kamm.JPG&lt;br /&gt;
File:Vitamintabletten.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Dokumentation ist ein Stillleben, ein Mini-Querschnitt durch das, was mein Leben ist und es doch nicht ist. Die abgebildeten Gegenstände sind da, nehmen physisch Raum ein, das Auge sieht sie manchmal, doch der Geist fasst sie nie. Die Nicht-Vermissten sprechen stumm von dem, was sie nicht (mehr) sind. Es wird außerdem die Frage gestellt, welchen Stellenwert diese scheinbar so peripheren angesammelten Dinge in unserem Leben wirklich ausmachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Carlo Enke|Carlo Enke]] – Die Platte hat den Dreh raus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:logo_pd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 550px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33er &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vinyl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonträger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schallplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langspielplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles Synonyme für ein beeindruckendes Medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kam. Sie ging. Und sie ist wieder da, aber irgendwie war sie nie wirklich weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum aber gerade so ein „altes“ Medium. Ganz einfach: „Es fasziniert.“ Zwar leben wir in einer digitalen Welt, aber vom klassischen Vinyl sind wir noch lange nicht losgekommen. Am besten sieht man das im Bereich des DJ´ing. Die hier aufgelisteten LP´s sind die meines Vaters. Sie stammen alle aus der Zeit der ehemaligen DDR und spiegeln somit einen Teil des Lebens meines Vaters wieder, sowie einen ungefähren Musikgeschmack. Ich habe mich für 42 Stück entschieden, da diese wirklich außergewöhnliche bzw. grafisch sehr aufwändige Vorderseiten zeigen.&lt;br /&gt;
Da ich die Platten mit meinem Vater zusammen ausgesucht habe, bekam ich viele Geschichten zu hören, die mit einzelnen Schallplatten verbunden sind.&lt;br /&gt;
Um dem ganzen ein gewisses Flair zu geben, hab ich das ganze aussehen lassen, wie einen Onlineshop. Die Preise der jeweiligen Vinyl´s sind in DDR-Mark (M) und D-Mark (DM) angegeben. Zudem werden ein paar Fakten zu den einzelnen Schallplatten gegeben. Geordnet sind sie alphabetisch, können aber auch nach dem Erscheinungsjahr sortiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt ist unter folgender URL zu finden: http://www.ceendesign.de/plattenshop/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_01.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_02.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_03.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasiya|Anastasiya Pavelchuk]] – &#039;&#039;&#039;KFK - &amp;quot;Katalog fürs Kloster&amp;quot;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katalog (Artikelvorschau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka|ta|log, der; -[e]s, -e [spätlat. catalogus &amp;lt; griech. katálogos = Aufzählung, Verzeichnis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KFKTitelseite.jpg|Die Titelseite|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Nonne.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich heiße Anastasiya und war 21 Jahre alt, als ich Gott mein Ja-Wort gegeben hatte. Meine Zelle -genauso wie das Kloster auch- war so leer und traurig, als ich dort eingezogen bin.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, so kann man das doch nicht aushalten. Man braucht viele Gegenstände zum Leben. Also habe ich mir auch einige besorgt. Aber mein Gewissen hat mir keine Ruhe gelassen, denn ich dachte an all die anderen Nonnen, die ihr ganzes Leben so trist verbringen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich dachte &amp;quot;Es wäre Freude&amp;quot;. Ja, Freude für alle Nonnen auf dieser Erde.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich erschuf ein Werk, das sich &#039;&#039;&#039;KFK&#039;&#039;&#039; nannte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und in sechs Tagen wurde das Werk vollendet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und am siebten Tage hielten einige Nonnen mein Werk in den Händen und priesen es hoch.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde Freude.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Verzeichnis.jpg|Verzeichnis|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Küchenregal.jpg|Regal|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Begegnungsort.jpg|Möbel|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Pflanzen.jpg|Pflanzen|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Dekoration.jpg|Dekoration|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Checkliste.jpg|Checkliste|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Bestellung.jpg|Bestellung|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Gebote.jpg|Gebote|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Katalog findet man alle Sachen, die zum modernen Leben einer Nonne gehören: Möbel, Pflanzen, Dekoration, Essen uvm.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fotos stammen aus dem Karmel-Kloster in Weimar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen und alle Angaben sind frei erfunden. &#039;&#039;&#039;Jegliche Ähnlichkeit mit realen Behauptungen, Anspielungen und Orten wären rein zufällig;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ich bitte alle gläubigen Menschen um Verzeihung, falls ich ihren Stolz verletzt haben sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;© by Anastasiya Pavelchuk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Tobias|Tobias Westphal]] – &#039;&#039;&#039;Kleidersammlung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit vielen Jahren  gibt mein Kleiderschrank ein fast schon abscheuliches Bild ab:&lt;br /&gt;
Er ist total überfüllt, meine Hemden und Hosen fliegen wild durch die Gegend, Boxershorts mit Löchern an höchst ungünstigen Stellen, zu kleine und teilweise peinliche T-Shirts.&lt;br /&gt;
Ständig kommen neue Kleidungsstücke dazu, aber seltsamer weise verschwindet nichts.&lt;br /&gt;
Hier ist Not am Mann – Veränderung muss her!  &lt;br /&gt;
Wenn nicht jetzt, wann dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gestalte also ein kleines Heftchen begonnen meine „Kleidersammlung“ zu fotografieren und am Ende (hoffentlich) anhand von Bewertungskriterien,  aussortieren zu können. &lt;br /&gt;
Da ich aber Sachen ungern einfach nur zu „Müll degradiere“ und wegwerfe habe ich mir gedacht, alle Sachen, die nicht mehr benötigt werden, mit dem nächsten Hilfgütertransport nach Rumänien zu senden. &lt;br /&gt;
Auf in das Abenteuer „Kleidersammlung“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Buxe.jpg|200px]] [[File:karohemd.jpg|200px]] [[File:inventorykleidersammlung.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Jeannine|Jeannine Wolf]] – &#039;&#039;Puzzleteile meines Lebens&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Unbenannt.jpg|&#039;&#039;Cover&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:spielanleitung.jpg|&#039;&#039;Die Spielanleitung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:lösung.jpg|&#039;&#039;Die Lösung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Geschäft in Deutschland ist verpflichtet, einmal im Jahr eine Inventur durchzuführen. Dadurch werden Vermögenswerte und Schulden eines Unternehmens erfasst. Macht man eine Inventur seines persönlichen Hab und Gutes in seinen eigenen vier Wänden, sind solche Dinge unerheblich. Bei einer solchen Erfassung des persönlichen Bestandes werden ganz andere Dinge wichtig. Man findet Gegenstände, die man lange gesucht hat. Gegenstände, mit denen man besonders schöne oder besonders negative Dinge verbindet. Solche Assoziationen werden durch die entsprechenden Gegenstände fassbar gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab diese Assoziationen deshalb auf wertbeständiges Aluminium gedruckt. Im Gegensatz dazu habe ich die Gegenstände auf leicht zu vernichtendes Holz befestigt, da sie nicht so „haltbar“ sind wie Erinnerungen und Assoziationen. Mit meiner Inventur habe ich versucht Gedanken/Erinnerungen zu „konservieren“.&lt;br /&gt;
Durch das Auflisten seines Eigentums wird der Besitzer auf individuelle Art und Weise charakterisiert. Nach einer solchen Inventur merkt man, dass besonders kleine, unscheinbare Dinge ein wichtiges Puzzleteil im Spiel des Lebens sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es also eine Assoziationskette zu bilden, die fast alle Gegenstände meines zu Hauses miteinander verbindet. Dabei sollte abwechselnd ein Holzteil auf ein Aluminiumteil folgen. &lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Kira|Kira Konich]] – &#039;&#039;Come take a look inside...&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...my dorm room!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Art wie man wohnt kann bereits alles über einen Menschen aussagen, heißt es. Im Privatfernsehen laufen Sendungen, bei denen sich Kandidaten ihren Partner nur anhand seiner Wohnung aussuchen sollen. Wandfarben, Sinn für Ordnung, Einrichtungsgegenstände lassen oft auf die Persönlichkeit desjenigen schließen. Aber stimmt das wirklich? Mit dieser Frage habe ich mich beim Lösen der Semesteraufgabe auseinandergesetzt, indem ich mein Zimmer im Wohnheim Jakobsplan 1, das mir seit Beginn meines Studiums im Oktober 2010 als vorübergehender Wohnplatz dient, einmal komplett zum Anschauen und Erkunden zur Verfügung gestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich erreichen wollte, dass sich jeder möglichst frei darin bewegen und alles erkunden kann, habe ich mich dafür entschieden, eine kleine Flashanwendung zu erstellen, bei der sich der Betrachter &amp;quot;durch das Zimmer klicken&amp;quot; kann, um es aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, sowie detaillierte Ansichten und zusätzliche Informationen zu einzelnen Gegenständen zu bekommen. Es erinnert vielleicht ein bisschen an einen digitalen Katalog, bei dem man auf bestimmte Waren klickt, um Detailansichten zu bekommen. Der Grundgedanke dabei war, einen zufälligen Ausschnitt aus meinem Leben in Form des Zimmers, in dem ich lebe, preiszugeben. Es sollte der Eindruck erweckt werden, als wäre der Betrachter einfach in mein Zimmer hereinspaziert, um sich in Ruhe alles anzuschauen und anhand dessen etwas über mich als Person zu erfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Endergebnis herausgekommen ist, dass man zwar einerseits viel über mich und gewisse Lebensweisen von mir erfährt, allerdings auch sehr vieles verborgen bleibt. Dies mag einerseits darauf zurückzuführen sein, dass ich noch nicht lange genug dort wohne und zudem fast jede Woche nach Hause fahre, sodass ich noch nicht genug Gelegenheiten hatte, um dem Raum wirklich eine persönliche Note zu verleihen. Andererseits wird es wohl so sein, dass man nicht jegliche Facette seines Charakters auf seinen Wohnplatz übertragen kann, sodass man einen Menschen nie ausschließlich nach der Art, wie er lebt beurteilen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kira1.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira2.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira3.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flash&amp;gt;file=Kirakonich.swf|width=550|height=400|bgcolor=#eeeeee|scale=exactfit|quality=best&amp;lt;/flash&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zur Anwendung:&lt;br /&gt;
[[File:Kirakonich.swf|Link zur Anwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Amelie|Amelie Lihl]] – Mein Kinderzimmer 1992-2009===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit zwei jahren bin ich von zu Hause ausgezogen. Für meine Mutter Zeit genug, um mein altes Kidnerzimmer aufzulösen, um einen Arbeitsraum einzurichten, Meine liebsten Möbel und Dinge habe ich schon bei meinem Auszug mitgenommen. Übrig geblieben sind Gegenstände, welche sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Sie erzählen die geschichte meines Lebens, und doch haben sie keinen Platz mehr darin. Jedoch will ich sie auch nicht völlig achtlos entsorgen. Deshalb habe ich beschlossen sechs Souvenirboxen dafür zu basteln. Sechs kleine Zigarrenschachtel ähnliche Dosen, in denen ich meine Kindheit und Jugend festhalten kann, ohne dass sie viel Platz verbrauchen. Wie Souvenirs erzählen sie eine Geschichte. Sowie ein kleiner Eiffelturm für Urlaubsgefühl, Entspannung, Ferne dem Alltag steht, sind meine Souvenirs auch Platzhalter für Erinnerungen und Geschehnisse der Zeit zwischen 1992 und 2009. Und dabei stehen sie eindeutig für Verklärung der Vergangeheit, als auch für eine gewisse Selbstinszenierung, welche auch bei wahren Souvenirs stattfindet. Eine kleine goldenen Pyramide, lässt den Besitzer sofort als Ägyptenbesucher erkennen. Bei einem Glaswürfel mit der Sagrada familia denkt man an all das gute Essen, die Abende am Strand, aber das dreckige Hotelzimmer und die Hilflosigkeit auf Grund fehlender Sprachkenntnisse werden ausgeblendet. Kategorisiert habe ich die Boxen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A wie Ausländisches: Eine Sammlung von Urlaubserinnerungen. Festgehalten durch Fotos in einem Fernseher. Eine Steinsammlung aus Elba, welche für mich nicht für die Steine oder Italien steht, sondern für Erinnerungen an unseren VW-Bus wach ruft. Meine Schwester und ich auf dem Rücksitz Drei Fragezeichen hörend und Nutella essend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wie Musik: Eine Cd mit einem Querschnitt durch mein CD-, Kassetten- und Plattenregal. Der Soundtrack meines Lebens. Der von meinen kläglichen Geigenstunden, als auch meiner erster CD, bis hin zu meinem Abijingle reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Erbstücke: Dinge die ich von anderen geerbt habe. Sie einfach wegzuwerfen wäre für mich eine Beleidigung, aber eine kaputte Schreibmaschine möchte ich trotzdem nicht. Deshalb in wertvolles Gold getaucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L wie Lesbares: Ein Querschnitt durch mein Bücherregal. Als kleine Imitationen von Reiseführern. Einmal gelesen, dann ins Regal. Oder auch nicht gelesen, aber es macht sich ja immer gut MacBeth zu besitzen. Genauso wie den Reiseführer von Costa Rica, wo man sicher noch irgendwann hinfährt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wie Illusionen: Die Träume meiner Kindeheit und Jugend, welche sich doch als Illusionen herausgestellt haben. Gesammelt in einem kleinen Fotoalbum. Doch die Fotos fehlen, denn zu sie haben in meinem neuen Leben keinen Platz mehr, habe mich doch aber hier her gebracht. Deswegen verdienen sie eine eigene Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Essen und Co: Kleine Marzipanfiguren mit Schokoüberzug von Dingen die mit Essen und Trinken zu tu haben. hier wird die Absurdität einiger Souvenirs deutlich. Warum kauft man Schokolade mit einer Prägung des London Eye? Genauso absurd ist eine Kanne aus Marzipan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BoxAußen.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxA.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxM.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxE.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxenL.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxI.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxEss.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Roman|Roman Adler]] – Das Zeitreise-Tagebuch {&#039;&#039;Die Inventarisierung der Rockmusik&#039;&#039;}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 1924 entwickelte und baute der erst 24 Jahre alte Timothy Edward Traveller eine Zeitmaschine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erster Zeitsprung führte ihn 30 Jahre in die Zukunft. Ins Jahr 1954.&lt;br /&gt;
Galt sein anfängliches Interesse noch dem technischen Fortschritt, entdeckte er sehr bald eine Entwicklung in der modernen Musik, die ihn enorm faszinierte und schließlich vollends fesselte: Rock&#039;n&#039;Roll!&lt;br /&gt;
Die meist mehrere Wochen dauernden Expeditionen setzte Timothy E. Traveller mit jedem Zeitsprung weiter in der Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auf seinen Zeitsprüngen keine materiellen Dinge mit sich führen konnte (in der Tat musste er nackt durch die Zeit springen), notierte er seine Erkenntnisse bei jeder Rückkehr in einem Notizbuch, und zeichnete seine visuellen Eindrücke in Skizzen nach. Diese Skizzen waren zuerst hauptsächlich technischer Natur. Mit der Zeit zeichnete er aber immer mehr Plattencover der Rockbands, die ihn so begeisterten, bis es ihm letzten Endes nur noch um die Bands, ihre Platten und deren Hülle ging. Er unternahm seine Expeditionen zu jener Zeit nur noch, um neue Bands und ihre LPs zu entdecken und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tim E. Traveller nach etlichen Reisen bis ins Jahr 1970 vorgedrungen war, machte er bei weiteren wahllosen Sprüngen in die Zukunft, die erschreckende Erkenntnis, dass viele begabte Rockmusiker frühzeitig und in jungen Jahren ihr Leben verloren. Meistens durch ihr gelebtes Motto: &amp;quot;&#039;&#039;Sex and Drugs and Rock&#039;n&#039;Roll&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Von nun an widmete er sein restliches Leben der Aufgabe, die Leben dieser Musiker zu retten. Leider musste er nach Jahren der Recherche, der Vorbereitung und der Durchführung einiger spektakulärer Rettungsversuche feststellen, dass es ihm nicht möglich war, diesen Plan vollständig umzusetzen.&lt;br /&gt;
Desillusioniert und körperlich stark gealtert gab er seinen Plan auf, setzte sich im Jahr 1965 in San Francisco ab und genoss seine letzten Lebensjahre im Sommer der Liebe.&lt;br /&gt;
Nicht ohne vorher die Zeitmaschine zerstört zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrig blieb dieses Zeitreisetagebuch, das im Nachhinein eine, mehr oder weniger ausführliche, Inventarisierung der Rockmusik von ihren Anfängen bis ins Jahr 1970 darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 01.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 02.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 03.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 04.jpg|&lt;br /&gt;
File:Roman Adler - Einführungsmodul - WS2010 - 05.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Christina|Christina Plener]] – Schränkchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Flohmarkt im Februar. &lt;br /&gt;
Ich quetsche mich durch die Gänge, links und rechts ein kunterbuntes Potpourri an Ausrangiertem, und dann fällt mein Blick auf eine hübsche Büchse. Eine runde Stanwell. &lt;br /&gt;
„Wie viel kostet die?“&lt;br /&gt;
„Fünf.“&lt;br /&gt;
„Fünf?!“ (hmmpf)&lt;br /&gt;
„Nagut, drei weil sie’s sind.“&lt;br /&gt;
Gekauft.&lt;br /&gt;
Und während ich mir weiter meinen Weg durch Tische voller Ersatzteile, Telefone, vergilbten Postkarten und chinesischen Lampenschirmen bahne, finde ich mein Glück inmitten des ganzen Chaos: ein kleiner Stand mit charmanten Zigarrendosen aus Blech.&lt;br /&gt;
„Wie viel kosten die?“&lt;br /&gt;
„Ach, sagen wa fuffzig Cent das Stück!“&lt;br /&gt;
Ich bin im Paradies und kaufe gleich ein halbes Dutzend. &lt;br /&gt;
Da wusste ich noch nicht, dass ich diese Büchsen später für mein Projekt verwenden würde, war aber der festen Überzeugung, dass sie ihren Platz schon finden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den kommenden Wochen entwickelte sich dann meine Grundidee, einen kleinen Schrank mit Schubladen und Türchen zu bauen, um darin meine persönlichen Besitztümer auszustellen. Hier und da könnte ich ja auch eine der gekauften Dosen hineintun, dachte ich. Dann fand ich sie aber so hübsch, dass ich sie alle komplett verwenden wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schrank habe ich aus Holzplatten gefertigt, die im Baumarkt zurechtgeschnitten wurden. Die Dosen sind an Holzklötze geschraubt, die im Inneren des Schrankes kleben, und überdeckt mit einer Styrodorplatte, in die ich Löcher für die Dosen geschnitten und dann mit Stoff überzogen habe. Auf die Muschelgriffe bin ich im Internet gestoßen, als ich auf der Suche nach kleinen Knäufen und Etiketten für die Dosen war. Beides habe ich nicht gefunden und deswegen die Etiketten aus Pappe und Goldpapier gebastelt und statt der Knäufe Knöpfe an den Dosen befestigt, um diese besser öffnen zu können. &lt;br /&gt;
____&lt;br /&gt;
Ich hatte schon immer eine Vorliebe für alte Gegenstände, die schon mal jemandem gehört haben. Deswegen finden sich in meinem Zimmer auch etliche Einrichtungsgegenstände dieser Art, Dinge an denen Geschichten haften, wie zum Beispiel Fundstücke vom Flohmarkt, Vererbtes, Mitbringsel von Reisen und sonstiger Kleinkram.&lt;br /&gt;
Einige dieser Gegenstände habe ich fotografiert, ausgeschnitten, auf Karten geklebt und nummeriert. Sie befinden sich in der größten Dose, die die Aufschrift „Schmuckstücke“ trägt. Das sind Gegenstände, die mir sehr ans Herz gewachsen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere Dosen und ihr Inhalt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Unterwegs“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die ich bei mir trage, wenn ich das Haus verlasse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Andenken“ &lt;br /&gt;
Souvenirs, Briefe und Fotos, die mich an bestimmte Zeiten erinnern oder die ich mit Personen verbinde. Diese Dinge füllen Schubladen, Kisten und liegen auf dem Schreibtisch immer im Weg- sind aber genau wie die „Schmuckstücke“ fester Bestandteil meines Zimmers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Lust und Laune“ &lt;br /&gt;
eine unvollständige Sammlung von Kleidungsstücken, die ich je nach Anlass trage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wortschatz“&lt;br /&gt;
Gegenstände, die mit „Schreiben“, „Wörtern“, generell mit dem Nach-außen- tragen von Gedankengut und mit Ideenfindung zu tun haben- meine Schreibmaschine beispielsweise oder verschiedene Notizbücher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Soundtrack“&lt;br /&gt;
Musik die mich umgibt- in Form von Schallplatten, Kassetten etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„First Aid Kit“&lt;br /&gt;
Meine persönlicher Erste- Hilfe- Kasten mit Gegenständen, die ich ständig nutze, dies aber&lt;br /&gt;
gar nicht immer bewusst wahrnehme, weil sie so „nebensächlich“ erscheinen (es aber &lt;br /&gt;
eigentlich gar nicht sind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmt gibt es darüber hinaus gehend noch 2387 andere Gegenstände, die ich hätte aufzählen können, doch entschieden habe ich mich nur für die Gegenstände, die für mich relevant sind, die ich häufig nutze, die mir wichtig sind oder die ich einfach schön finde und gerne um mich habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:IMG 2237.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2251.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2300.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2338.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2345_(1).JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2351_(13).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26703</id>
		<title>MODEN:Einfuehrungsmodul WS10-11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MODEN:Einfuehrungsmodul_WS10-11&amp;diff=26703"/>
		<updated>2011-04-30T17:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Einführungsmodul==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufgabenstellung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[file:MODEN_EFmodule_2010.jpg|x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Inventur&lt;br /&gt;
:Substantiv, &#039;&#039;f&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Silbentrennung&lt;br /&gt;
:In·ven·tur, (Pl.) In·ven·tu·ren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Aussprache&lt;br /&gt;
:IPA: Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːɐ̯, Pl. Lautschrift|ɪnvɛnˈtuːʀən&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Bedeutungen&lt;br /&gt;
:[1] &#039;&#039;Wirtschaft:&#039;&#039; die körperliche Bestandsaufnahme in Form von Listen, Katalogen und Formularen durch zählen, messen, wiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Synonyme&lt;br /&gt;
:[1] Bestandsaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgabe ist die Konzeption, Entwurf und Umsetzung bzw. Dokumentation eines &amp;quot;vollständigen&amp;quot; Inventars des persönlichen Hab und Guts. Vollständigkeit kann auch die Vollständkeit einer bestimmten Kategorie von Gegenständen bzw. die genaue Erfassung eines klar begrenzten Raums bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Besonderes Augenmerk wird bei der Bewertung auf eine überzeugende Erfassung, d.h. eine ausgefeilte Systematik (Ordnung der Dinge) und die Entwicklung eines künstlerisch anspruchsvollen Inventarsystems (Liste, Formular, Buch, Katalog, Regal, etc…) gelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahl des Mediums ist frei. &#039;&#039;&#039;Abgabetermin ist der 31. März 2011&#039;&#039;&#039;, die Dokumentation muss zusätzlich auf dem Wiki (s.u.) in Form eines kurzen Texts (1000 bis 3000 Zeichen) und 3-10 Bildern erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dokumentierte Entwürfe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Ich packe meinen Koffer“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor man auf Reisen geht, werden oft Listen geschrieben, mit Dingen, die man mitnehmen will und Sachen, an die man denken muss. Als meine Erstsemester-Arbeit habe ich ein Stop-Motion Video gemacht, in dem  es um das Inventar einer Reise geht. Dieses Inventar wird in einem Koffer erfasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Abreise wird ganz genau geplant, was man mitnehmen will. Es wird geguckt, wie schwer die Dinge sind, damit man für zu schweres Gepäck nicht mehr Geld bezahlen muss und ob man auch alles dabei hat, was man für die Reise unbedingt braucht.&lt;br /&gt;
Wenn man von der Reise wieder zurückgekehrt ist und den Koffer auspackt, kommen die ganzen Dinge zum Vorschein, die man vor der Reise nicht eingeplant hat und die man erst während der Reise gekauft hat. Diese Dinge stehen auf keiner Liste und sind doch in dem Inventarsystem einer Reise zu finden: dem Koffer. Der Koffer erzählt also die Geschichte einer Reise. An den Dingen, die mitgenommen werden, kann man sehen, was für Pläne der Reisende hat. Die mitgebrachten Dinge zeigen, was man auf der Reise erlebt hat, Souvenirs und Erinnerungen. Der Koffer ist die Bestandsaufnahme einer Reise. Er zeigt erfüllte Erwartungen und Enttäuschungen. Er spiegelt das Erlebte wieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Koffer ist eine Art Buch über den Reisenden, seine Pläne und das Erlebte. Man könnte sich seine Liste anschauen, die er vorm Kofferpacken geschrieben hat. Doch es ist viel interessanter einen Blick in seinen Koffer zu werfen. Jeder Mensch hat sein eigenes Ordnungsprinzip beim Kofferpacken. Jede Geschichte ist einzigartig. Öffne deinen Koffer und zeig uns deine Ordnung der Dinge! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Video ist mein erster Stop-Motion-Film und besteht insgesamt aus 1121 Einzelbildern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory1.jpg| &#039;&#039;Reise&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory2.jpg| &#039;&#039;CD&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Inventory3.jpg| &#039;&#039;CD-Hülle&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;19601310|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Spinatkind|Monika Schwarz]] – &#039;&#039;My MovINventory&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;My MovINventory&amp;quot; bezieht sich auf eine Inventur für meinen Umzug in die Wohnung meines Freundes. Dargestellt sind ganz konkret und strukturiert fünf verschiedene Kategorien von persönlichen Dingen, die ich unterteilt habe in: &amp;quot;appliances&amp;quot;, &amp;quot;entertainment&amp;quot;, &amp;quot;hygiene&amp;quot;, &amp;quot;stationery&amp;quot; und &amp;quot;wardrobe&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es ein Umzug vom Elternhaus in eine bereits möblierte und bewohnte Wohnung war, sind wirklich nur die Sachen aufgelistet, die ich beigetragen habe und die für mich nötig waren. Alle anderen lebensnotwenigen Dinge waren bereits vorhanden.&lt;br /&gt;
In jedem der Bereiche wird auch genau erkenntlich, welche Sachen ich bereits vor dem Einzug bei meinem Freund stationiert hatte, die mir für eine spontane Übernachtung wichtig waren. Diese sind im Projekt dunkler unterlegt.&lt;br /&gt;
Die Auflistung definiert mich zu dem als Person, da man sieht wo meine Interessen liegen (siehe Gerätschaften oder Unterhaltungsmedien) bzw. nicht (siehe Schminkutensilien).  Meiner eigenen Einschätzung nach bin ich ein unordentlicher Perfektionist. Das soll heißen dass die Ordnung der Auflistung mein privates Chaos zeigt, und durch das kontinuierliche Raster auch meine Penibilität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das gesamte &amp;quot;Werk&amp;quot; ist verpackt in einer thematischen Umzugskiste, die die fünf Inventuren in Form von gerollten Plakaten enthalten. Theoretisch könnte ich das Inventar bei einem Auszug wieder benutzen um meine Sachen herauszufiltern. Aber das wird hoffentlich nicht passieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurkiste.JPG| &#039;&#039;Umzugskiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurrollen.JPG| &#039;&#039;Rollen in Kiste&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Moschwa_inventurplakate.JPG| &#039;&#039;5 Plakate&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Samsiii|Samantha Beständig]] – &#039;&#039;Inventory of stuffed animals&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Sammeln wegen der Ästhetik des Sammelobjektes“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Mensch ist von Natur aus ein Sammler, vor allem die Frauen.&lt;br /&gt;
Es gibt viele unterschiedliche Gründe des Sammelns zum Beispiel das Sammeln als Statussymbol, Jagdfieber, Unterhaltungswert, Entspannung oder eben das Sammeln wegen der Ästhetik.&lt;br /&gt;
Dabei sind nicht alle aber viele Sammelobjekte einfach schön oder zumindest interessant. Manche sind nützliche Gegenstände zum Beispiel ein Messerset oder Taschen. Die meisten jedoch sind eher unnütz, man denke an einen Oldtimer, an Briefmarken, Porzellanpuppen oder eben an Kuscheltiere. Für den Sammler, aber auch den Nichtsammler, ist der Anblick einer detalierten und komplett vollständigen Sammlung faszinierend. Die meisten Sammler kommen zu ihrem Sammelgebiet indem sie sich erstmal an der Schönheit eines Objektes erfreuen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade Kinder bekommen am Anfang ihres Lebens oft ein Kuscheltier als Geschenk, wie auch ich. So wir das Kuscheltier von Anfang an der possierliche, kuschelweiche und herzallerliebste Begleiter. Über die Jahre können sich so viele kuschelige Begleiter ansammeln, ohne dass man es bemerkt. Ich habe festgestellt, dass ich selbst über 150 Kuscheltiere besitze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deswegen habe ich in einem Popup – Buch die Top 100 meiner Kuscheltiere aufgelistet. Sie sind in die Kategorien Groß, Mittel, Klein (Big, Medium, Small) und Lieblinge (Favourite) eingeteilt. Mit jedem dieser 100 Kuscheltiere verbinde ich eine Geschichte, manche sind kürzer und manche gehen weit über 10 Jahre. Das Buch ist in Stoff eingebunden und die Seitenverkleidung besteht aus Styropor. Durch Magneten (an den Karten und dem Buchinneren) werden die Karten nach dem Aufklappen fixiert. Der Popup - Effekt wird durch die Falttechnik in den Karten erzielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_1.JPG|&#039;&#039;Top 100 Kuscheltiere&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_2.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_3.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_4.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch von Innen&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_5.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch mit aufgeklappten Karten&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_6.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:SamanthaBeständig_Bild_7.JPG|&#039;&#039;Das Popup Buch Falttechnick &#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydia sophie R|Lydia Sophie Rakutt]] – &#039;&#039;&#039;...da hab ich mir mal &#039;ne Platte gemacht!&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…weil ich hier wohne- neuerdings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie baue ich eine Platte? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was macht eine Platte aus? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unterscheiden sich die Platten? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setzkastenartig verpackt wurde mein Zimmer in Materialplatten zerschnitten, &amp;lt;br&amp;gt; daraus lässt sich im weiteren Verlauf eine eigenständige Platte bauen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die einzelnen Platten verkörpern die Verschiedenheit der jeweiligen Bewohner, &amp;lt;br&amp;gt; sowie der Dinge in meinem Zimmer, als auch des Verständnisses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind demnach alle mit unterschiedlichen Dingen besetzt und beschrieben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So gibt es also die fremde Platte, die Frühstücksplatte und die Ding-Raum Platte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Außerdem die Lichte-Platte und viele mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter den Korkplatten finden sich auch beschriebene Gegenstände meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bett, Schrank und Stuhl. Diese bilden den Rahmen meines Zimmers. &amp;lt;br&amp;gt; Hinzugefügt ist  zusätzlich alles, was außerdem noch benötigt wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von Lampen über Radio und Dosen oder Farben sowie Pinseln, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis hin zu  Schmuck und Zeitungen; Kleinkram, wenn man denn so will. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Man beachte die Überlegung vom großen Rahmen &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
bis in die kleinste detaillierte Schicht der Platte vorzudringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den großen Platten zu den Kleinen- mein Zimmer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und somit einer ungewissen Näherung an mein Inventar. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn eine einzelne 3 mm Platte meines Plattenstapels bildet noch lange kein &amp;lt;br&amp;gt; Gebäude und ein einzelner Baum noch lange keinen Wald. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kann doch ein blauer Stuhl nicht ein Kaffee sein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- aber zum Frühstück gehören sie beide. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten1.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten2.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten3.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten4.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten5.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platte6.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten7.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Platten8.JPG| &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[User:Lydiakluge|Lydia Kluge]] – &#039;&#039;&amp;quot;self-staging (my stack of visiting cards)&amp;quot;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Idee hinter meiner Arbeit ist die Fragestellung, inwiefern unsere Besitztümer wirklich etwas über uns verraten. Zeigen die Dinge, die uns gehören, wer wir sind? Oder können unsere persönlichen Sachen auch ein Stück Selbstinszenierung sein? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Umsetzung der Inventarisierung in Form von Visitenkarten spiegelt diese Thematik wieder: Sie ist das Aushängeschild der eigenen Person. Sie soll einen Menschen auf kleinstem Raum präsentieren. So habe ich meine Visitenkarten in sieben Kategorien gegliedert - flower child, intellectual, nostalgic person, creative genius, pattern woman, wild thing und tree hugger. Zu jeder dieser Kategorien habe ich zehn meiner Sachen zugeordnet und damit verschiedene Klischeebilder von mir entworfen. Nun ist es an mir zu entscheiden, wer ich sein will und welche Karte ich austeile. Gleichzeitig löse ich aber durch das Verteilen der Visitenkarten die Inventarisierung auf und zerlege die Rollenbilder wieder in ihre Einzelteile. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeit ist ein Spiel mit dem Bild der eigenen Person; durch die Kategorisierung nehme ich mir die Komplexität, nur um sie im Nebeneinander der Klischees wieder zu erhalten. Und am Ende stehen die Gegenstände durch die Auflösung der Sammlung erneut für sich selbst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Karten gehört ein schützender Behälter samt dekorativer Tüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_1.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_2.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_3.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_4.JPG|&lt;br /&gt;
File: Lydia_Kluge_Self_Staging_(2011)_5.JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasia|Anastasia Erb]] – ERBSTÜCK===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Lebens sammeln sich so einige Dinge an. Hinter jedem Ding verbirgt sich eine Geschichte. &lt;br /&gt;
Aus meinem Eigentum habe ich eine Auswahl von 32 Dingen getroffen und diese in vier Kategorien eingeordnet: Erbstück, Geschenk, Kauf und Fund. Auf Spielkarten ist jeweils die Kategorie und der Gegenstand mit Zusatzangaben, wie Marke, Material, Herkunft, Baujahr und Geschichte angegeben. Das Spiel ähnelt vom Aufbau einem Quartett, nur gibt es kein Richtig oder Falsch. Die Wertigkeit der Dinge soll von den Spielern in einer Diskussion ermittelt werden. Während des Spiels wird sich quasi um die Gegenstände gestritten. Wer hat „Recht“? Wer hat „Unrecht“? Die Spieler sollen sich möglichst einig werden, da die Karte an den jeweiligen Spieler weitergegeben wird, welcher scheinbar im Recht ist. Es wird sich zeigen, dass der Wert und die Bedeutung von Dingen in diesem Spiel rein subjektiv sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Den Wert den die Dinge für uns haben, schreiben wir ihnen nicht mehr nach ihrer Bedeutung für uns zu, sondern vielmehr nach ihrem Preis.“ (aus „Die Kunst kein Egoist zu sein“, Richard David Precht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Erbstueck1.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck3.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck2.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck4.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck5.JPG&lt;br /&gt;
File:Erbstueck6.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sven|Sven Sommerlatte]] – INVENTORY OF A GAMER===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:inventory_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 470px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„… und der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.“&#039;&#039; - Friedrich Schiller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielen ist ein dem Mensch angeborenes Sozialverhalten, welches auch bei mir besonders ausgeprägt war/ist. Daher habe ich in meinem Projekt eine Inventur meiner Spielkonsolen-Geschichte gemacht. Für mich war diese Zeit sehr wichtig, da ich die Meinung vertrete, dass Menschen ihre Fähigkeiten im besonderen über das Spiel entwickeln: Wir entdecken im Spiel unsere individuellen Eigenschaften und entwickeln uns dadurch anhand der dabei gemachten Erfahrungen selber zu dem, was wir sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgesetzt habe ich die Inventur mithilfe einer Website. Ich habe mich dafür entschieden, da es für mich wichtig war, im Nachhinein noch verschiedene Parameter (wie Genre, Publisher, Konsole und Erscheinungsjahr) einstellen zu können. Sodass man gezielt Spielgruppen herausfiltern kann. Die Detailansicht zeigt einem weitere Fakten zum ausgewählten Spiel, wie ein Video mit Spielszenen, auf welcher Konsole das Spiel war, welche Altersbeschränkung es hatte, wann es rauskam und von welchem Publisher es veröffentlich wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich persönlich ist das &amp;quot;Inventory of a gamer&amp;quot; eine schöne Rückblende in meine Jugend und Kindheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
URL zum Projekt: http://inventory.som-media.de/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:gamer1.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer2.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer3.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer4.jpg&lt;br /&gt;
File:gamer5.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
===[[User:juleka|Juliane Kaden]] – &#039;&#039;Wallensteins Erben&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Juliane_Kaden_Erben1.jpg|thumb|left|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.&amp;quot; (Schiller - Wallenstein, Prolog) &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Passend zu Weimar und seinem berühmten Dichter Schiller und meinem Vor-Vor-Vor-Vorfahren Wallenstein, habe ich Wallensteins Erben geschaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallensteins Erben ist ein mit Ringbindung gebundenes Buch aus 24 Seiten und einer DVD. Es beschäftigt sich mit dem Inventar meiner 31,6 m². &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe hierfür meine Wohnung in verschiedene Bereiche aufgeteilt und Listen angefertigt. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch die für mich neun wichtigsten Dinge - sowohl materiell als auch Erinnerungen an bestimmte Momente oder Menschen  - wurden mit der Beschreibung eines Substantives und einem verfremdeten Foto in einem Raster dargestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wallenstein wandert ebenso durch meine Wohnung aus Neugier etwas entdecken zu können. Doch dann wird er verschreckt und rennt geradewegs aus der Wohnung heraus. Auch er wollte sich einen Einblick in die vier Wände seines Nachkommen schaffen. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interessant ist, was man entdeckt, wenn man seine Wohnung auf den Kopf stellt und bemerkt, dass sich viele kleine Gegenstände in ihr befinden. Welche Dinge  sind für mich die wichtigsten? Das war für die Erstellung von Wallensteins Erben eine entscheidende und schwere Frage, da viele Dinge einen riesigen Platz in meinem Herzen haben, jedoch eigentlich nicht benutzt werden. Andere wiederum sind essentiell und wieder andere Luxus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben2.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben3.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben4.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben5.jpg|&lt;br /&gt;
File:Juliane_Kaden_Erben6.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist der Link zu dem Video:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;21751083|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Sonica|Fabia Fuchs]] – &#039;&#039;Die Heimatlosen&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was passiert mit denjenigen Dingen im Haushalt, die keinen besonderen Zweck mehr erfüllen oder nie erfüllt haben, aber nicht den Weg in den Papierkorb finden? Sie wandern herum, bis sie irgendwo liegen bleiben, wo sie nicht stören oder sie werden vergessen und sickern Schicht für Schicht im Schrank oder in der Schublade nach unten. Auch beim Durchstöbern meines Zimmers sind solche Gegenstände ans Licht gekommen und in einer Mappe fotografisch dokumentiert. Auf eine Betitelung oder Beschreibung der Bilder habe ich bewusst verzichtet, da die Gegenstände für sich selbst erzählen sollen. Sie sind allerdings, ähnlich wie Kapitel, in Kategorien eingeteilt, die den Grund ihres Verschwindens und Vergessens, ihres heimatlos-Werdens erklären. Hier die Kategorien mit je 2 Bildbeispielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;I  Was nicht mehr gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Etui.JPG&lt;br /&gt;
File:Äppel_Hülle.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;II  Was sehr selten gebraucht wird&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Lesezeichen.JPG&lt;br /&gt;
File:Ohropax.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;III Unbrauchbare Geschenke&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kreisel.JPG&lt;br /&gt;
File:Schlüsselanhänger.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;IV  Nie gebrauchte Besitztümer&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Kamm.JPG&lt;br /&gt;
File:Vitamintabletten.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Dokumentation ist ein Stillleben, ein Mini-Querschnitt durch das, was mein Leben ist und es doch nicht ist. Die abgebildeten Gegenstände sind da, nehmen physisch Raum ein, das Auge sieht sie manchmal, doch der Geist fasst sie nie. Die Nicht-Vermissten sprechen stumm von dem, was sie nicht (mehr) sind. Es wird außerdem die Frage gestellt, welchen Stellenwert diese scheinbar so peripheren angesammelten Dinge in unserem Leben wirklich ausmachen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Carlo Enke|Carlo Enke]] – Die Platte hat den Dreh raus===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:logo_pd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width: 550px; text-align: justify;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LP &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33er &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vinyl &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tonträger &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Schallplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Langspielplatte &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles Synonyme für ein beeindruckendes Medium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kam. Sie ging. Und sie ist wieder da, aber irgendwie war sie nie wirklich weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum aber gerade so ein „altes“ Medium. Ganz einfach: „Es fasziniert.“ Zwar leben wir in einer digitalen Welt, aber vom klassischen Vinyl sind wir noch lange nicht losgekommen. Am besten sieht man das im Bereich des DJ´ing. Die hier aufgelisteten LP´s sind die meines Vaters. Sie stammen alle aus der Zeit der ehemaligen DDR und spiegeln somit einen Teil des Lebens meines Vaters wieder, sowie einen ungefähren Musikgeschmack. Ich habe mich für 42 Stück entschieden, da diese wirklich außergewöhnliche bzw. grafisch sehr aufwändige Vorderseiten zeigen.&lt;br /&gt;
Da ich die Platten mit meinem Vater zusammen ausgesucht habe, bekam ich viele Geschichten zu hören, die mit einzelnen Schallplatten verbunden sind.&lt;br /&gt;
Um dem ganzen ein gewisses Flair zu geben, hab ich das ganze aussehen lassen, wie einen Onlineshop. Die Preise der jeweiligen Vinyl´s sind in DDR-Mark (M) und D-Mark (DM) angegeben. Zudem werden ein paar Fakten zu den einzelnen Schallplatten gegeben. Geordnet sind sie alphabetisch, können aber auch nach dem Erscheinungsjahr sortiert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt ist unter folgender URL zu finden: http://www.ceendesign.de/plattenshop/index.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_01.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_02.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot_03.JPG|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Anastasiya|Anastasiya Pavelchuk]] – &#039;&#039;&#039;KFK - &amp;quot;Katalog fürs Kloster&amp;quot;&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katalog (Artikelvorschau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ka|ta|log, der; -[e]s, -e [spätlat. catalogus &amp;lt; griech. katálogos = Aufzählung, Verzeichnis]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:KFKTitelseite.jpg|Die Titelseite|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Nonne.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ich heiße Anastasiya und war 21 Jahre alt, als ich Gott mein Ja-Wort gegeben hatte. Meine Zelle -genauso wie das Kloster auch- war so leer und traurig, als ich dort eingezogen bin.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein, so kann man das doch nicht aushalten. Man braucht viele Gegenstände zum Leben. Also habe ich mir auch einige besorgt. Aber mein Gewissen hat mir keine Ruhe gelassen, denn ich dachte an all die anderen Nonnen, die ihr ganzes Leben so trist verbringen.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich dachte &amp;quot;Es wäre Freude&amp;quot;. Ja, Freude für alle Nonnen auf dieser Erde.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Und ich erschuf ein Werk, das sich &#039;&#039;&#039;KFK&#039;&#039;&#039; nannte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und in sechs Tagen wurde das Werk vollendet.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und am siebten Tage hielten einige Nonnen mein Werk in den Händen und priesen es hoch.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und es wurde Freude.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Verzeichnis.jpg|Verzeichnis|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Küchenregal.jpg|Regal|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Begegnungsort.jpg|Möbel|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Pflanzen.jpg|Pflanzen|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Dekoration.jpg|Dekoration|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Checkliste.jpg|Checkliste|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Bestellung.jpg|Bestellung|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Gebote.jpg|Gebote|200px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
In diesem Katalog findet man alle Sachen, die zum modernen Leben einer Nonne gehören: Möbel, Pflanzen, Dekoration, Essen uvm.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Fotos stammen aus dem Karmel-Kloster in Weimar.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Beschreibungen und alle Angaben sind frei erfunden. &#039;&#039;&#039;Jegliche Ähnlichkeit mit realen Behauptungen, Anspielungen und Orten wären rein zufällig;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ich bitte alle gläubigen Menschen um Verzeihung, falls ich ihren Stolz verletzt haben sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;© by Anastasiya Pavelchuk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Tobias|Tobias Westphal]] – &#039;&#039;&#039;Kleidersammlung&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit vielen Jahren  gibt mein Kleiderschrank ein fast schon abscheuliches Bild ab:&lt;br /&gt;
Er ist total überfüllt, meine Hemden und Hosen fliegen wild durch die Gegend, Boxershorts mit Löchern an höchst ungünstigen Stellen, zu kleine und teilweise peinliche T-Shirts.&lt;br /&gt;
Ständig kommen neue Kleidungsstücke dazu, aber seltsamer weise verschwindet nichts.&lt;br /&gt;
Hier ist Not am Mann – Veränderung muss her!  &lt;br /&gt;
Wenn nicht jetzt, wann dann?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich gestalte also ein kleines Heftchen begonnen meine „Kleidersammlung“ zu fotografieren und am Ende (hoffentlich) anhand von Bewertungskriterien,  aussortieren zu können. &lt;br /&gt;
Da ich aber Sachen ungern einfach nur zu „Müll degradiere“ und wegwerfe habe ich mir gedacht, alle Sachen, die nicht mehr benötigt werden, mit dem nächsten Hilfgütertransport nach Rumänien zu senden. &lt;br /&gt;
Auf in das Abenteuer „Kleidersammlung“...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Buxe.jpg|200px]] [[File:karohemd.jpg|200px]] [[File:inventorykleidersammlung.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
====[[User:Jeannine|Jeannine Wolf]] – &#039;&#039;Puzzleteile meines Lebens&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Unbenannt.jpg|&#039;&#039;Cover&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:spielanleitung.jpg|&#039;&#039;Die Spielanleitung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:lösung.jpg|&#039;&#039;Die Lösung&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Geschäft in Deutschland ist verpflichtet, einmal im Jahr eine Inventur durchzuführen. Dadurch werden Vermögenswerte und Schulden eines Unternehmens erfasst. Macht man eine Inventur seines persönlichen Hab und Gutes in seinen eigenen vier Wänden, sind solche Dinge unerheblich. Bei einer solchen Erfassung des persönlichen Bestandes werden ganz andere Dinge wichtig. Man findet Gegenstände, die man lange gesucht hat. Gegenstände, mit denen man besonders schöne oder besonders negative Dinge verbindet. Solche Assoziationen werden durch die entsprechenden Gegenstände fassbar gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hab diese Assoziationen deshalb auf wertbeständiges Aluminium gedruckt. Im Gegensatz dazu habe ich die Gegenstände auf leicht zu vernichtendes Holz befestigt, da sie nicht so „haltbar“ sind wie Erinnerungen und Assoziationen. Mit meiner Inventur habe ich versucht Gedanken/Erinnerungen zu „konservieren“.&lt;br /&gt;
Durch das Auflisten seines Eigentums wird der Besitzer auf individuelle Art und Weise charakterisiert. Nach einer solchen Inventur merkt man, dass besonders kleine, unscheinbare Dinge ein wichtiges Puzzleteil im Spiel des Lebens sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziel des Spieles ist es also eine Assoziationskette zu bilden, die fast alle Gegenstände meines zu Hauses miteinander verbindet. Dabei sollte abwechselnd ein Holzteil auf ein Aluminiumteil folgen. &lt;br /&gt;
Viel Spaß beim Spielen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Kira|Kira Konich]] – &#039;&#039;Come take a look inside...&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...my dorm room!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Art wie man wohnt kann bereits alles über einen Menschen aussagen, heißt es. Im Privatfernsehen laufen Sendungen, bei denen sich Kandidaten ihren Partner nur anhand seiner Wohnung aussuchen sollen. Wandfarben, Sinn für Ordnung, Einrichtungsgegenstände lassen oft auf die Persönlichkeit desjenigen schließen. Aber stimmt das wirklich? Mit dieser Frage habe ich mich beim Lösen der Semesteraufgabe auseinandergesetzt, indem ich mein Zimmer im Wohnheim Jakobsplan 1, das mir seit Beginn meines Studiums im Oktober 2010 als vorübergehender Wohnplatz dient, einmal komplett zum Anschauen und Erkunden zur Verfügung gestellt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich erreichen wollte, dass sich jeder möglichst frei darin bewegen und alles erkunden kann, habe ich mich dafür entschieden, eine kleine Flashanwendung zu erstellen, bei der sich der Betrachter &amp;quot;durch das Zimmer klicken&amp;quot; kann, um es aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten, sowie detaillierte Ansichten und zusätzliche Informationen zu einzelnen Gegenständen zu bekommen. Es erinnert vielleicht ein bisschen an einen digitalen Katalog, bei dem man auf bestimmte Waren klickt, um Detailansichten zu bekommen. Der Grundgedanke dabei war, einen zufälligen Ausschnitt aus meinem Leben in Form des Zimmers, in dem ich lebe, preiszugeben. Es sollte der Eindruck erweckt werden, als wäre der Betrachter einfach in mein Zimmer hereinspaziert, um sich in Ruhe alles anzuschauen und anhand dessen etwas über mich als Person zu erfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Endergebnis herausgekommen ist, dass man zwar einerseits viel über mich und gewisse Lebensweisen von mir erfährt, allerdings auch sehr vieles verborgen bleibt. Dies mag einerseits darauf zurückzuführen sein, dass ich noch nicht lange genug dort wohne und zudem fast jede Woche nach Hause fahre, sodass ich noch nicht genug Gelegenheiten hatte, um dem Raum wirklich eine persönliche Note zu verleihen. Andererseits wird es wohl so sein, dass man nicht jegliche Facette seines Charakters auf seinen Wohnplatz übertragen kann, sodass man einen Menschen nie ausschließlich nach der Art, wie er lebt beurteilen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:kira1.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira2.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
[[File:kira3.jpg|175px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;flash&amp;gt;file=Kirakonich.swf|width=550|height=400|bgcolor=#eeeeee|scale=exactfit|quality=best&amp;lt;/flash&amp;gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link zur Anwendung:&lt;br /&gt;
[[File:Kirakonich.swf|Link zur Anwendung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Amelie|Amelie Lihl]] – Mein Kinderzimmer 1992-2009===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit zwei jahren bin ich von zu Hause ausgezogen. Für meine Mutter Zeit genug, um mein altes Kidnerzimmer aufzulösen, um einen Arbeitsraum einzurichten, Meine liebsten Möbel und Dinge habe ich schon bei meinem Auszug mitgenommen. Übrig geblieben sind Gegenstände, welche sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. Sie erzählen die geschichte meines Lebens, und doch haben sie keinen Platz mehr darin. Jedoch will ich sie auch nicht völlig achtlos entsorgen. Deshalb habe ich beschlossen sechs Souvenirboxen dafür zu basteln. Sechs kleine Zigarrenschachtel ähnliche Dosen, in denen ich meine Kindheit und Jugend festhalten kann, ohne dass sie viel Platz verbrauchen. Wie Souvenirs erzählen sie eine Geschichte. Sowie ein kleiner Eiffelturm für Urlaubsgefühl, Entspannung, Ferne dem Alltag steht, sind meine Souvenirs auch Platzhalter für Erinnerungen und Geschehnisse der Zeit zwischen 1992 und 2009. Und dabei stehen sie eindeutig für Verklärung der Vergangeheit, als auch für eine gewisse Selbstinszenierung, welche auch bei wahren Souvenirs stattfindet. Eine kleine goldenen Pyramide, lässt den Besitzer sofort als Ägyptenbesucher erkennen. Bei einem Glaswürfel mit der Sagrada familia denkt man an all das gute Essen, die Abende am Strand, aber das dreckige Hotelzimmer und die Hilflosigkeit auf Grund fehlender Sprachkenntnisse werden ausgeblendet. Kategorisiert habe ich die Boxen wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A wie Ausländisches: Eine Sammlung von Urlaubserinnerungen. Festgehalten durch Fotos in einem Fernseher. Eine Steinsammlung aus Elba, welche für mich nicht für die Steine oder Italien steht, sondern für Erinnerungen an unseren VW-Bus wach ruft. Meine Schwester und ich auf dem Rücksitz Drei Fragezeichen hörend und Nutella essend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M wie Musik: Eine Cd mit einem Querschnitt durch mein CD-, Kassetten- und Plattenregal. Der Soundtrack meines Lebens. Der von meinen kläglichen Geigenstunden, als auch meiner erster CD, bis hin zu meinem Abijingle reichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Erbstücke: Dinge die ich von anderen geerbt habe. Sie einfach wegzuwerfen wäre für mich eine Beleidigung, aber eine kaputte Schreibmaschine möchte ich trotzdem nicht. Deshalb in wertvolles Gold getaucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L wie Lesbares: Ein Querschnitt durch mein Bücherregal. Als kleine Imitationen von Reiseführern. Einmal gelesen, dann ins Regal. Oder auch nicht gelesen, aber es macht sich ja immer gut MacBeth zu besitzen. Genauso wie den Reiseführer von Costa Rica, wo man sicher noch irgendwann hinfährt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wie Illusionen: Die Träume meiner Kindeheit und Jugend, welche sich doch als Illusionen herausgestellt haben. Gesammelt in einem kleinen Fotoalbum. Doch die Fotos fehlen, denn zu sie haben in meinem neuen Leben keinen Platz mehr, habe mich doch aber hier her gebracht. Deswegen verdienen sie eine eigene Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E wie Essen und Co: Kleine Marzipanfiguren mit Schokoüberzug von Dingen die mit Essen und Trinken zu tu haben. hier wird die Absurdität einiger Souvenirs deutlich. Warum kauft man Schokolade mit einer Prägung des London Eye? Genauso absurd ist eine Kanne aus Marzipan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BoxAußen.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxA.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxM.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxE.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxenL.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxI.jpg|&lt;br /&gt;
File:BoxEss.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Roman|Roman Adler]] – Das Zeitreise-Tagebuch {&#039;&#039;Die Inventarisierung der Rockmusik&#039;&#039;}===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 1924 entwickelte und baute der erst 24 Jahre alte Timothy Edward Traveller eine Zeitmaschine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein erster Zeitsprung führte ihn 30 Jahre in die Zukunft. Ins Jahr 1954.&lt;br /&gt;
Galt sein anfängliches Interesse noch dem technischen Fortschritt, entdeckte er sehr bald eine Entwicklung in der modernen Musik, die ihn enorm faszinierte und schließlich vollends fesselte: Rock&#039;n&#039;Roll!&lt;br /&gt;
Die meist mehrere Wochen dauernden Expeditionen setzte Timothy E. Traveller mit jedem Zeitsprung weiter in der Zukunft an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da er auf seinen Zeitsprüngen keine materiellen Dinge mit sich führen konnte (in der Tat musste er nackt durch die Zeit springen), notierte er seine Erkenntnisse bei jeder Rückkehr in einem Notizbuch, und zeichnete seine visuellen Eindrücke in Skizzen nach. Diese Skizzen waren zuerst hauptsächlich technischer Natur. Mit der Zeit zeichnete er aber immer mehr Plattencover der Rockbands, die ihn so begeisterten, bis es ihm letzten Endes nur noch um die Bands, ihre Platten und deren Hülle ging. Er unternahm seine Expeditionen zu jener Zeit nur noch, um neue Bands und ihre LPs zu entdecken und zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Tim E. Traveller nach etlichen Reisen bis ins Jahr 1970 vorgedrungen war, machte er bei weiteren wahllosen Sprüngen in die Zukunft, die erschreckende Erkenntnis, dass viele begabte Rockmusiker frühzeitig und in jungen Jahren ihr Leben verloren. Meistens durch ihr gelebtes Motto: &amp;quot;&#039;&#039;Sex and Drugs and Rock&#039;n&#039;Roll&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Von nun an widmete er sein restliches Leben der Aufgabe, die Leben dieser Musiker zu retten. Leider musste er nach Jahren der Recherche, der Vorbereitung und der Durchführung einiger spektakulärer Rettungsversuche feststellen, dass es ihm nicht möglich war, diesen Plan vollständig umzusetzen.&lt;br /&gt;
Desillusioniert und körperlich stark gealtert gab er seinen Plan auf, setzte sich im Jahr 1965 in San Francisco ab und genoss seine letzten Lebensjahre im Sommer der Liebe.&lt;br /&gt;
Nicht ohne vorher die Zeitmaschine zerstört zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übrig blieb dieses Zeitreisetagebuch, das im Nachhinein eine, mehr oder weniger ausführliche, Inventarisierung der Rockmusik von ihren Anfängen bis ins Jahr 1970 darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[User:Christina|Christina Plener]] – Schränkchen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:IMG 2237.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2251.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2300.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2338.JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2345_(1).JPG|&lt;br /&gt;
File:IMG_2351_(13).JPG|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
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		<updated>2011-04-30T17:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-04-30T16:56:34Z</updated>

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&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-04-30T16:47:14Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-04-30T16:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-04-30T16:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
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		<updated>2011-01-12T14:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Reality-Spiel-Show ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zuschauer sieht sich zwei mit Bauklötzern spielenden Menschen gegenüber stehen. Übertritt er eine unsichtbare Linie, wird er mit in das Spiel einbezogen. Die Spieler fragen den Zuschauer durch geschriebene Sätze auf einem Zettel, ob sie bspw. den gerade errichteten Turm einstürzen oder noch höher bauen sollen. Der Zuschauer kann, muss aber nicht darauf antworten, und hat aber auch die Möglichkeit, von sich aus Handlungsanweisungen zu geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird er diese Möglichkeit der Interaktion nutzen? Wie stark wird er in das Geschehen eingreifen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben besteht die Möglichkeit für die zwei Spieler, da sie im selben Raum sind, miteinander zu agieren, Bauklötzchen auszutauschen, die Plätze zu wechseln oder sich gegenseitig Anweisungen zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Perspektive ===&lt;br /&gt;
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 1 ====   &lt;br /&gt;
[[File:ebene1.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 2 ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene2.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 3 (Hintergrund) ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene3.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ====&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rest is coming soon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Labyrinth ===&lt;br /&gt;
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
* evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Figur 1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur3.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, „jump and run to the future“ ===&lt;br /&gt;
Bei meinem Projekt handelt es sich um eine Modifikation des Spiels SuperTux - das Linux Pendant zu Super Mario. Alle Sprites werden ausgetauscht, sodass der SuperTux-Look keine Rolle mehr spielt. Vielmehr soll es ein eigenständiges Spiel werden, welches nur auf die bereitgestellte Engine zurückgreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler durchgeht 10 Level. Jedes Level hat eines der 10 berühmtesten Computerspiele der Spielegeschichte zum Thema. Dabei springt und rennt man durch die Kulissen von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spacewar&lt;br /&gt;
# Pong&lt;br /&gt;
# Pacman&lt;br /&gt;
# Donkey Kong&lt;br /&gt;
# Tetris&lt;br /&gt;
# Doom&lt;br /&gt;
# Super Mario&lt;br /&gt;
# Tomb Raider&lt;br /&gt;
# GTA&lt;br /&gt;
# Counter-Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebene 1 und 3 beinhalten nur Grafiken, die zur Stimmung beitragen. Interagiert werden kann nur mit Ebene 2, in der das Spiel abläuft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Abschlussrede ===&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Und: Moral-Keule und „Leb-dein-Leben“-Klischees vermeiden!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Hereinspaziert! ===&lt;br /&gt;
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenentwurf zur L-Cage-Idee. Ein Einlasser/Moderator läd die Zuschauer in sein Kabinett der Kuriositäten ein. Er fordert auf näher zu treten, die Realität hinter sich zu lassen und in seine Welt der Illusionen einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Ebenen nutzen:&lt;br /&gt;
*am Anfang geht ein Vorhang hoch und gibt den Blick auf die Bühne frei? Oder am Ende?&lt;br /&gt;
*Der „Moderator“ spielt mit unseren Sinnen, verschwindet und taucht woanders wieder auf. Multipliziert sich, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch hier: Die Zuschauer sollen eigentlich nicht auf das Set-Up (die drei Ebenen) hingewiesen werden. Eher sollen sie es vergessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fürs Tischtheater hab ich noch keine konkrete Idee, möchte aber ggf. auch mit den Ecken oder Gebautem arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir vorgestellt mit Perspektiven zu experimentieren und daraus eine Art Musikvideo zu schneiden. Schauplätze könnten verschiedene alte Treppenhäuser sein- der schwindelerregende Blick von oben herab und verschiedene Blickwinkel auf jemanden, der die Treppen gerade hinunterhetzt, Füße, Stufen, Aufnahmen, die sich beinahe überschlagen.&lt;br /&gt;
Gefilmt hab ich bereits in einem schicken Treppenhaus in der Heimat.&lt;br /&gt;
[[File:Treppe.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=21458</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
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		<updated>2011-01-12T14:51:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Reality-Spiel-Show ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zuschauer sieht sich zwei mit Bauklötzern spielenden Menschen gegenüber stehen. Übertritt er eine unsichtbare Linie, wird er mit in das Spiel einbezogen. Die Spieler fragen den Zuschauer durch geschriebene Sätze auf einem Zettel, ob sie bspw. den gerade errichteten Turm einstürzen oder noch höher bauen sollen. Der Zuschauer kann, muss aber nicht darauf antworten, und hat aber auch die Möglichkeit, von sich aus Handlungsanweisungen zu geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird er diese Möglichkeit der Interaktion nutzen? Wie stark wird er in das Geschehen eingreifen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben besteht die Möglichkeit für die zwei Spieler, da sie im selben Raum sind, miteinander zu agieren, Bauklötzchen auszutauschen, die Plätze zu wechseln oder sich gegenseitig Anweisungen zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Perspektive ===&lt;br /&gt;
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 1 ====   &lt;br /&gt;
[[File:ebene1.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 2 ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene2.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 3 (Hintergrund) ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene3.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ====&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rest is coming soon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Labyrinth ===&lt;br /&gt;
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
* evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Figur 1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur3.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, „jump and run to the future“ ===&lt;br /&gt;
Bei meinem Projekt handelt es sich um eine Modifikation des Spiels SuperTux - das Linux Pendant zu Super Mario. Alle Sprites werden ausgetauscht, sodass der SuperTux-Look keine Rolle mehr spielt. Vielmehr soll es ein eigenständiges Spiel werden, welches nur auf die bereitgestellte Engine zurückgreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler durchgeht 10 Level. Jedes Level hat eines der 10 berühmtesten Computerspiele der Spielegeschichte zum Thema. Dabei springt und rennt man durch die Kulissen von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spacewar&lt;br /&gt;
# Pong&lt;br /&gt;
# Pacman&lt;br /&gt;
# Donkey Kong&lt;br /&gt;
# Tetris&lt;br /&gt;
# Doom&lt;br /&gt;
# Super Mario&lt;br /&gt;
# Tomb Raider&lt;br /&gt;
# GTA&lt;br /&gt;
# Counter-Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebene 1 und 3 beinhalten nur Grafiken, die zur Stimmung beitragen. Interagiert werden kann nur mit Ebene 2, in der das Spiel abläuft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Abschlussrede ===&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Und: Moral-Keule und „Leb-dein-Leben“-Klischees vermeiden!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Hereinspaziert! ===&lt;br /&gt;
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenentwurf zur L-Cage-Idee. Ein Einlasser/Moderator läd die Zuschauer in sein Kabinett der Kuriositäten ein. Er fordert auf näher zu treten, die Realität hinter sich zu lassen und in seine Welt der Illusionen einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Ebenen nutzen:&lt;br /&gt;
*am Anfang geht ein Vorhang hoch und gibt den Blick auf die Bühne frei? Oder am Ende?&lt;br /&gt;
*Der „Moderator“ spielt mit unseren Sinnen, verschwindet und taucht woanders wieder auf. Multipliziert sich, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch hier: Die Zuschauer sollen eigentlich nicht auf das Set-Up (die drei Ebenen) hingewiesen werden. Eher sollen sie es vergessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fürs Tischtheater hab ich noch keine konkrete Idee, möchte aber ggf. auch mit den Ecken oder Gebautem arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir vorgestellt mit Perspektiven zu experimentieren und daraus eine Art Musikvideo zu schneiden. Schauplätze könnten verschiedene alte Treppenhäuser sein- der schwindelerregende Blick von oben herab und verschiedene Blickwinkel auf jemanden, der die Treppen gerade hinunterhetzt, Füße, Stufen, Aufnahmen, die sich beinahe überschlagen.&lt;br /&gt;
Gefilmt hab ich bereits in einem schicken Treppenhaus in der Heimat.&lt;br /&gt;
[[File:File:Treppe.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Treppe.jpg&amp;diff=21456</id>
		<title>File:Treppe.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Treppe.jpg&amp;diff=21456"/>
		<updated>2011-01-12T14:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=21455</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=21455"/>
		<updated>2011-01-12T14:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Reality-Spiel-Show ===&lt;br /&gt;
Der Zuschauer sieht sich zwei mit Bauklötzern spielenden Menschen gegenüber stehen. Übertritt er eine unsichtbare Linie, wird er mit in das Spiel einbezogen. Die Spieler fragen den Zuschauer durch geschriebene Sätze auf einem Zettel, ob sie bspw. den gerade errichteten Turm einstürzen oder noch höher bauen sollen. Der Zuschauer kann, muss aber nicht darauf antworten, und hat aber auch die Möglichkeit, von sich aus Handlungsanweisungen zu geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird er diese Möglichkeit der Interaktion nutzen? Wie stark wird er in das Geschehen eingreifen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben besteht die Möglichkeit für die zwei Spieler, da sie im selben Raum sind, miteinander zu agieren, Bauklötzchen auszutauschen, die Plätze zu wechseln oder sich gegenseitig Anweisungen zu geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Perspektive ===&lt;br /&gt;
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 1 ====   &lt;br /&gt;
[[File:ebene1.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 2 ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene2.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 3 (Hintergrund) ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene3.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ====&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rest is coming soon&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Labyrinth ===&lt;br /&gt;
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
* Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
* evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Figur 1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur3.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, „jump and run to the future“ ===&lt;br /&gt;
Bei meinem Projekt handelt es sich um eine Modifikation des Spiels SuperTux - das Linux Pendant zu Super Mario. Alle Sprites werden ausgetauscht, sodass der SuperTux-Look keine Rolle mehr spielt. Vielmehr soll es ein eigenständiges Spiel werden, welches nur auf die bereitgestellte Engine zurückgreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler durchgeht 10 Level. Jedes Level hat eines der 10 berühmtesten Computerspiele der Spielegeschichte zum Thema. Dabei springt und rennt man durch die Kulissen von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spacewar&lt;br /&gt;
# Pong&lt;br /&gt;
# Pacman&lt;br /&gt;
# Donkey Kong&lt;br /&gt;
# Tetris&lt;br /&gt;
# Doom&lt;br /&gt;
# Super Mario&lt;br /&gt;
# Tomb Raider&lt;br /&gt;
# GTA&lt;br /&gt;
# Counter-Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebene 1 und 3 beinhalten nur Grafiken, die zur Stimmung beitragen. Interagiert werden kann nur mit Ebene 2, in der das Spiel abläuft.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Abschlussrede ===&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Und: Moral-Keule und „Leb-dein-Leben“-Klischees vermeiden!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Hereinspaziert! ===&lt;br /&gt;
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenentwurf zur L-Cage-Idee. Ein Einlasser/Moderator läd die Zuschauer in sein Kabinett der Kuriositäten ein. Er fordert auf näher zu treten, die Realität hinter sich zu lassen und in seine Welt der Illusionen einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Ebenen nutzen:&lt;br /&gt;
*am Anfang geht ein Vorhang hoch und gibt den Blick auf die Bühne frei? Oder am Ende?&lt;br /&gt;
*Der „Moderator“ spielt mit unseren Sinnen, verschwindet und taucht woanders wieder auf. Multipliziert sich, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch hier: Die Zuschauer sollen eigentlich nicht auf das Set-Up (die drei Ebenen) hingewiesen werden. Eher sollen sie es vergessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fürs Tischtheater hab ich noch keine konkrete Idee, möchte aber ggf. auch mit den Ecken oder Gebautem arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir vorgestellt mit Perspektiven zu experimentieren und daraus eine Art Musikvideo zu schneiden. Schauplätze könnten verschiedene alte Treppenhäuser sein- der schwindelerregende Blick von oben herab und verschiedene Blickwinkel auf jemanden, der die Treppen gerade hinunterhetzt, Füße, Stufen, Aufnahmen, die sich beinahe überschlagen.&lt;br /&gt;
Gefilmt hab ich bereits in einem schicken Treppenhaus in der Heimat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=21453</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Inhalte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Inhalte&amp;diff=21453"/>
		<updated>2011-01-12T14:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Raphael Kittell|Raphael]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Reality-Spiel-Show ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zuschauer sieht sich zwei mit Bauklötzern spielenden Menschen gegenüber stehen. Übertritt er eine unsichtbare Linie, wird er mit in das Spiel einbezogen. Die Spieler fragen den Zuschauer durch geschriebene Sätze auf einem Zettel, ob sie bspw. den gerade errichteten Turm einstürzen oder noch höher bauen sollen. Der Zuschauer kann, muss aber nicht darauf antworten, und hat aber auch die Möglichkeit, von sich aus Handlungsanweisungen zu geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird er diese Möglichkeit der Interaktion nutzen? Wie stark wird er in das Geschehen eingreifen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben besteht die Möglichkeit für die zwei Spieler, da sie im selben Raum sind, miteinander zu agieren, Bauklötzchen auszutauschen, die Plätze zu wechseln oder sich gegenseitig Anweisungen zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*Typografische Elemente auf drei Ebenen.&lt;br /&gt;
*Kleine Experimente im Bezug auf Form und Perspektive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und so könnte das Ganze vielleicht aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von unten links.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von vorne.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:bogen von rechts.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Anastasiya|Anastasiya P.]] ==&lt;br /&gt;
[[Image:L-Cage1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Perspektive ===&lt;br /&gt;
Grundsätzliche Idee: Der Zuschauer steht zwischen zwei sich bewegenden Landschaften, durch die die Kamera nach vorne läuft. Ich hoffe, es wird ein Gefühl erzeugt, als würde der Zuschauer selbst durch diese Landschaften laufen.&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage2.jpg|thumb]] Beide Projektionen: ein Motiv (z.B. Wald/Allee/Großstadt usw.) + Geräusch: Lautes Atmen wie beim Laufen&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage3.jpg|thumb]]Geräusche von Motiv 2 werden auf einmal bei Motiv 1 abgespielt (z.B. Bild: Wald aber Geräusch: wie in einer Großstadt). Ich hoffe, das wirkt irritierend...&lt;br /&gt;
# [[Image:L-Cage4.jpg|thumb]] Eine Projektion zeigt immer was anderes als die andere, z.B: &lt;br /&gt;
*Verschiedene Motive: Eine Seite Wald, andere Seite Großstadt&lt;br /&gt;
*Verschiedene Tageszeit: Tag und Dämmerung&lt;br /&gt;
*Verschiedene Jahreszeiten: Sommer und Winter (wenn das klappt) usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe, ich hab mich einigermaßen verständlich ausgedrückt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, nur ein Vorschlag ===&lt;br /&gt;
Das soll etwas Interaktives werden. Dabei weiß ich nicht, ob das so mit 3D klappt und überhaupt diesen 3D-Effekt braucht. Deswegen nur als Idee.&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top.jpg|left|200px]]&lt;br /&gt;
[[Image:Palm Top1.jpg|right|200px]]&lt;br /&gt;
Man sieht also eine Person in einer bestimmten Umgebung. Man kann die Motive in den Ebenen vertauschen, wie man will.&lt;br /&gt;
Vorderes Bild: man hat einige Motive der Kleidung zur Auswahl (z.B. Sommerkleid, Ski-Anzug, Bikini ...) und wählt beispielsweise das Sommerkleid.&lt;br /&gt;
Mittleres Bild: zeigt eine Person (z.B. Wiebke), die man von mehreren auswählen kann (z.B. Wiebke, Georg, Lena usw.)&lt;br /&gt;
Man könnte aber auch statt vorgefertigte Personen, eine Life-Kamera installieren und am mittleren Bildschirm sieht der Betrachter sich selbst...&lt;br /&gt;
Hinteres Bild: gibt eine Umgebung zur Auswahl (z.B. Wiese, Disco, Schwimmbad)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und dabei kommt raus: Wiebke im Sommerkleid auf der Wiese.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Wiebke|Wiebke]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Überlegung: Hinterste Ebene zeigt einen Hintergrund und die vorderen Ebenen Objekte. DIe Fläche um die Objekte muss schwarz sein, da diese dann nicht gespiegelt wird und man dann die hinteren Ebenen ebenfalls sehen kann.&lt;br /&gt;
Idee: Auf der hinteren Ebene ein Hintergrundbild und auf den beiden vorderen Ebenen Zeichentrickfiguren oder auch feste Objekte und die gezeicheneten Figuren bewegen sich in dem echten Hintergrund (ähnlich wie bei Pumuckel).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die drei Ebenen stellen ein Aquarium dar. Die hintere Ebene ist Die Aquariumslandschaft und auf den vorderen Ebenen befinden sich Fische, eine Schatzkiste, ein alter abgetauchter Schuh u.Ä..&lt;br /&gt;
Ein Beispiel wie das ganze aussehen könnte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 1 ====   &lt;br /&gt;
[[File:ebene1.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 2 ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene2.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ebene 3 (Hintergrund) ====&lt;br /&gt;
[[File:ebene3.jpg|230px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Alle 3 Ebenen zusammengefügt ====&lt;br /&gt;
[[File:3ebenen.jpg|230px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist schon mal für die zweite Szene ein Test-Video. (nocht nicht vollständig)&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=vimeo&amp;gt;18637882|409|311&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
rest is coming soon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Labyrinth ===&lt;br /&gt;
*auf Augenhöhe ein Labyrinth durchschreiten (ähnlich Windows Bildschirmschoner)&lt;br /&gt;
*eventuell mit Objekten an verschiedenen Stationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
*auf verschiedenen Ebenen umher springende Bälle (oder andere Objekte), die Lichtbändern hinter sich herziehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Benjamin Voßler|Benjamin]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespiegelte Video Aufnahmen oder Animationen&lt;br /&gt;
*Verformung und Spiel mit der Spiegelung&lt;br /&gt;
*evt. auch Live durch den Betrachter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Figur_1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
[[File:Figur3.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sven|Sven]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, „jump and run to the future“ ===&lt;br /&gt;
Bei meinem Projekt handelt es sich um eine Modifikation des Spiels SuperTux - das Linux Pendant zu Super Mario. Alle Sprites werden ausgetauscht, sodass der SuperTux-Look keine Rolle mehr spielt. Vielmehr soll es ein eigenständiges Spiel werden, welches nur auf die bereitgestellte Engine zurückgreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler durchgeht 10 Level. Jedes Level hat eines der 10 berühmtesten Computerspiele der Spielegeschichte zum Thema. Dabei springt und rennt man durch die Kulissen von:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spacewar&lt;br /&gt;
# Pong&lt;br /&gt;
# Pacman&lt;br /&gt;
# Donkey Kong&lt;br /&gt;
# Tetris&lt;br /&gt;
# Doom&lt;br /&gt;
# Super Mario&lt;br /&gt;
# Tomb Raider&lt;br /&gt;
# GTA&lt;br /&gt;
# Counter-Strike&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebene 1 und 3 beinhalten nur Grafiken, die zur Stimmung beitragen. Interagiert werden kann nur mit Ebene 2, in der das Spiel abläuft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias|Tobias]] ==&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
Eine Geschichte um ein bleibendes Objekt:&lt;br /&gt;
z.B.: Man sieht eine Parkbank auf der 2. Ebene. Im Laufe der Zeit sieht man verschiedene Leute, die sich auf die Bank setzen, irgendwas machen oder einfach nur vorbeigehen. Dann kommen einige Kinder und tollen auf der Bank herum. In der Nacht wird ein auf der Bank schlafender Obdachloser vom Ordnungsamt verjagt usw.&lt;br /&gt;
1. Ebene: Leute, die nicht unmittelbar etwas mit der Bank zu tun haben. (arbeiter im Park, die Ordnung halten, Passanten die vorbeilaufen)&lt;br /&gt;
2. Ebene: Alles was mit der Bank zu tun hat.&lt;br /&gt;
3. Ebene: Hintergrund mit auf- und untergehender Sonne/Mond&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So kann man den Tagesablauf einer Parkbank zeigen :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß noch nicht, ob sich das überhaupt umsetzen lässt, oder ob es doch viel zu aufwendig ist!?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Kira|Kira]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Ein Tag im Schnelldurchlauf ===&lt;br /&gt;
*Der eine Bildschirm zeigt unbewegt eine Landschaft, in der sich die Tageszeit verändert&lt;br /&gt;
*Auf dem anderen Bildschirm „durchlebt“ man mit der Kamera den Tag, d.h. steht auf, putzt sich die Zähne etc. wobei die Tätigkeit immer zur jeweiligen Tageszeit passt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Puppentheater ===&lt;br /&gt;
*Die 3 Ebenen verwandeln sich in ein Puppentheater, wobei die erste den Vorhang und eventuell im Vordergrund stehende Gegenstände zeigt, die zweite die Puppen und die dritte den Hintergrund&lt;br /&gt;
*Interessant wäre, wenn der Hintergrund den Puppen als &amp;quot;Leinwand&amp;quot; dienen würde, sodass sie etwas darauf malen oder projizieren. Man könnte aber auch z.B. bekannte Filme im Schnelldurchlauf nachspielen&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Georg|Georg]] ==&lt;br /&gt;
Hab mich dem Thema eher inhaltlich als visuell genähert und mir ein paar Gedanken zu Immersion und Realität/Illusion gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage, Abschlussrede ===&lt;br /&gt;
Setting: Bühne, 1 Scheinwerfer von oben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bild 1: Eine Abschlussrede vor einer Runde fiktiver Absolventen (-&amp;gt; die Zuschauer) wird zu einem emotionalen und flammenden Plödoyer für wahre Erfahrungen, echtes Erleben, Authezität, Leben.&lt;br /&gt;
*Bild 2: Ein Musiker. Beginnt leise, endet LAUT. E-Gitarre oder so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relativ einfache Schnitte, emotionale Intesität ensteht (hoffentliche) durch die „ehrliche“ Darstellung und die Musik.&lt;br /&gt;
Eventuell tauschen mal die Bilder Plätze, oder man sieht nur ein Bild (2 Perspektiven?) auf beiden Leinwänden. Vielleicht ist das auch nur unnötiger Schnickschnack...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Und: Moral-Keule und „Leb-dein-Leben“-Klischees vermeiden!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Hereinspaziert! ===&lt;br /&gt;
Setting Ebenfalls eine Bühne, allerdings rote Vorhänge. Assoziation: Altes Theater, Cabaret der 20er, Circus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenentwurf zur L-Cage-Idee. Ein Einlasser/Moderator läd die Zuschauer in sein Kabinett der Kuriositäten ein. Er fordert auf näher zu treten, die Realität hinter sich zu lassen und in seine Welt der Illusionen einzutreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drei Ebenen nutzen:&lt;br /&gt;
*am Anfang geht ein Vorhang hoch und gibt den Blick auf die Bühne frei? Oder am Ende?&lt;br /&gt;
*Der „Moderator“ spielt mit unseren Sinnen, verschwindet und taucht woanders wieder auf. Multipliziert sich, etc. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch hier: Die Zuschauer sollen eigentlich nicht auf das Set-Up (die drei Ebenen) hingewiesen werden. Eher sollen sie es vergessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Lena|Lena]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage, „inside-out“ ===&lt;br /&gt;
Ecken so filmen/fotografieren, dass die, die normalerweise nach aussen gehen in der Projektion nach innen gehen und andersrum. Z.B. Häuserecken, LKW, Bierkisten, etc., ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* fürs Tischtheater hab ich noch keine konkrete Idee, möchte aber ggf. auch mit den Ecken oder Gebautem arbeiten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sebastian Wolf|Sebastian]] ==&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Kaleidoskopeffekte&lt;br /&gt;
* Spiegelungen&lt;br /&gt;
* Differenzen zwischen Wänden (schwarz/weiß, gut/schlecht, schnell/langsam, vorwärts/rückwärts etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* ästhetische Experimente&lt;br /&gt;
* Muster durch Überlagerung und Verschiebung&lt;br /&gt;
* Farbmischung&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Vanessa Walk|Vanessa]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Skizze1-3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Skizze4.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:Film1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
* Realfilm mit zwei Personen in zwei getrennten Räumen&lt;br /&gt;
* soll den Inhalt gegenüberstellen, optisch wie inhaltlich&lt;br /&gt;
* Nachbarschaft wird thematisiert&lt;br /&gt;
* emotionale Verbundenheit, zweier Personen die nichts miteinander zu tun haben&lt;br /&gt;
* dargestellt Rücken an Rücken, nur getrennt durch eine Wand&lt;br /&gt;
* beide Personen sehen sich nicht, aber agieren unbewusst miteinander &lt;br /&gt;
* schwarz-weiß oder sepia wie ein alter Stummfilm&lt;br /&gt;
* ganz ohne Ton bzw. Gespräche&lt;br /&gt;
* am Ende werden die beiden Personen auf absurde Weise miteinander verbunden&lt;br /&gt;
* z.B. Der eine ruft den anderen an/ man sagt sich gegenseitig gute Nacht/ etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tischtheater ===&lt;br /&gt;
* Kettenreaktion von vorne nach hinten&lt;br /&gt;
* Lichter in einer Straße gehen an&lt;br /&gt;
* jeweils versetzt perspektivisch&lt;br /&gt;
* ganz hinten steht ein Mann unter der Laterne&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Friederike Kumpe|Friederike]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze1.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze2.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
[[File:FriederikeKumpeTischtheaterSkizze3.jpg|thumb|200px]]&lt;br /&gt;
=== Tischtheater, Märchenstunde ===&lt;br /&gt;
Es wird ein Märchen erzählt. Im Hintergrund ist eine Szene zu sehen, in der z.B. eine Großmutter ihrem Enkelkind ein Märchen erzählt. Im gemütlichen Wohnzimmer auf dem Sofa. Bis auf evtl. variierende Blickwinkel bleibt der Ausschnitt gleich. Der Hintergrund ist eher ruhig.&lt;br /&gt;
Währenddessen passieren im Vorder- und Mittelgrund Dinge aus diesem Märchen. &lt;br /&gt;
Der Mittelgrund ist für sich bewegende Silhouetten/Figuren/... gedacht. Der Vordergrund hingegen um den Ort des Geschehens grob zu markieren (z.B. Wald/Unterwasserwelt/Innenraum/...). Der Szene wird so ein Rahmen gegeben.&lt;br /&gt;
So verschwimmen die Phantasien des Enkelkindes mit der Wirklichkeit im Wohnzimmer.&lt;br /&gt;
angedachtes Märchen: Rotkäppchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Christina Plener|Christina]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L-Cage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe mir vorgestellt mit Perspektiven zu experimentieren und daraus eine Art Musikvideo zu schneiden. Schauplätze könnten verschiedene alte Treppenhäuser sein- der schwindelerregende Blick von oben herab und verschiedene Blickwinkel auf jemanden, der die Treppen gerade hinunterhetzt, Füße, Stufen, Perspektiven, Aufnahmen, die sich beinahe überschlagen.&lt;br /&gt;
Gefilmt hab ich bereits in einem schicken Treppenhaus in der Heimat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/Referatsthemen&amp;diff=17638</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/Referatsthemen</title>
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		<updated>2010-11-01T18:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Themenvorschläge:&lt;br /&gt;
* Das Simulakrum bei Jean Baudrillard&lt;br /&gt;
* Luc Courchesnes Panoscope&lt;br /&gt;
* Werner Tübkes Monumentalbild in Bad Frankenhausen&lt;br /&gt;
* ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sven, Immersion in Computerspielen ==&lt;br /&gt;
* Geschichte der Immersion in Games [History]&lt;br /&gt;
* verschiedene Formen der Immersion [Perspektiven]&lt;br /&gt;
* Auswirkungen auf Spieler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anastasiya, Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart ==&lt;br /&gt;
bitte ein bisschen konkreter ausführen --[[User:Max|max]] 11:34, 31 October 2010 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Georg, Immersion im 19. Jahrhundert: Bevor die Bilder laufen lernten ==&lt;br /&gt;
* Die Vorgeschichte des Films: Thaumatrop (Wunderscheibe), Phenakistiskop (Lebensrad), Zoetrop, Praxinoskop, Serienfotografie (Muybridge)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raphael: Schlingensief. kalkuliertes Spiel mit der Auflösung von Distanz. ==&lt;br /&gt;
*Ausgewählte Installationen und Performances von Christoph Schlingensief unter dem Aspekt der Immersion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tobias - Immersion vs. Realität ==&lt;br /&gt;
*Wenn Virtualität und Realität nicht mehr auseinander gehalten werden können&lt;br /&gt;
*Wie verändert Immersion unser Verhalten?&lt;br /&gt;
*Bsp Browsergames wie WoW, Second Life&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika, Immersion und Simulation im Science Fiction Film ==&lt;br /&gt;
* Welt am Draht, Matrix, Holodeck im Star Trek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiebke, 3D-Film ==&lt;br /&gt;
* Die Geschichte und Entwicklung des 3D-Films&lt;br /&gt;
* Die Technik des 3D-Films früher und heute&lt;br /&gt;
* 3D-Film in der Zukunft (Entwicklung)&lt;br /&gt;
* Wirkung auf den Zuschauer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Christina, Intermediale Etappen des Virtuellen im 20. Jahrhundert  ==&lt;br /&gt;
* Stereoskopisches Fernsehgerät (Morton Heilig)&lt;br /&gt;
* Stereopticon (Charles A. Chase)&lt;br /&gt;
* Cinéorama (Raoul Grimoin- Sanson)&lt;br /&gt;
* ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Chambre.jpg&amp;diff=17063</id>
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		<updated>2010-10-27T14:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Immersive_Strategien/360grad_erste_Aufgabe&amp;diff=17061</id>
		<title>GMU:Immersive Strategien/360grad erste Aufgabe</title>
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		<updated>2010-10-27T14:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lamoumin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Georg Pelzer, 5xLena ==&lt;br /&gt;
[[File:georg 360 5xLena.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wiebke Jahns, Kurpark ==&lt;br /&gt;
[[File:kurpark.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kira Konich, Weg zur Sieg ==&lt;br /&gt;
[[File:Sieg.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anastasiya Pavelchuk, Feld ==&lt;br /&gt;
[[File:Feld.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
[[File:Scheibe.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==raphael, Hundeübungsplatz==&lt;br /&gt;
[[File:Raphael Hundeuebungsplatz.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tobias Westphal, Blick über das Dorf==&lt;br /&gt;
[[File:Dorf1.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Benjamin Voßler, the view of a showers ceiling==&lt;br /&gt;
[[File:shower.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sven, untitled==&lt;br /&gt;
[[File:untitled.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annika Bokelmann, Ruine ==&lt;br /&gt;
[[File:Ruine.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vanessa Walk, Bahnhof ==&lt;br /&gt;
[[File:Bahnhof2.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lena Kögel, Marktplatz ==&lt;br /&gt;
[[File:marktplatz.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Friederike Kumpe, Straßenkreuzung ==&lt;br /&gt;
[[File:Straßenkreuzung.jpg|900px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Christina Plener, chambre ==&lt;br /&gt;
[[File:chambre.jpg|900px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lamoumin</name></author>
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