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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Elemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale1.png|300px]]  [[File:Pedale2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale3.png|300px]]  [[File:Pedale.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:final.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Proben :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Proben :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:final.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Proben :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-12-17T11:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Elemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Proben :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Elemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale1.png|250px]][[File:Pedale2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale3.png|250px]][[File:Pedale.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:final.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-12-17T11:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-12-17T11:12:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<updated>2010-12-17T07:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Schwierigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale1.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale2.png|250px]][[File:Pedale.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:final.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Proben :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.wat.tv/video/das-xylophon-38xl3_38xkf_.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20497</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20497"/>
		<updated>2010-12-17T07:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Elemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Xylophon.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale1.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pedale2.png|250px]][[File:Pedale.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
[[File:stab-tisch.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stop-tur.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[File:final.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.wat.tv/video/das-xylophon-38xl3_38xkf_.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T07:29:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T07:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wat.tv/video/das-xylophon-38xl3_38xkf_.html]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T07:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Elemente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ende:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stab + Tisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Stop-Tür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Projekt am Ende&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20493</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
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		<updated>2010-12-17T07:16:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Hélène */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hélène ==&lt;br /&gt;
[[Das Xylophon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Talk:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20492</id>
		<title>Talk:Hélène Duffour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=Talk:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20492"/>
		<updated>2010-12-17T07:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Talk:Hélène Duffour to Talk:Das Xylophon over redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Talk:Das Xylophon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU_talk:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20491</id>
		<title>GMU talk:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU_talk:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20491"/>
		<updated>2010-12-17T07:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Talk:Hélène Duffour to Talk:Das Xylophon over redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                            &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geboren im Jahre 1973&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat die UNESCO Design Laureat Preise mit ParaSite (2002)&lt;br /&gt;
Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20490</id>
		<title>Hélène Duffour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20490"/>
		<updated>2010-12-17T07:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Hélène Duffour to Das Xylophon over redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Das Xylophon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20489</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20489"/>
		<updated>2010-12-17T07:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Hélène Duffour to Das Xylophon over redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20488</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20488"/>
		<updated>2010-12-17T07:11:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Hélène Das Xylophon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hélène]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU_talk:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20486</id>
		<title>GMU talk:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T07:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Talk:Das Xylophon to Talk:Hélène Duffour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                            &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geboren im Jahre 1973&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat die UNESCO Design Laureat Preise mit ParaSite (2002)&lt;br /&gt;
Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20484</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T07:10:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved Das Xylophon to Hélène Duffour&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T06:52:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T06:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Video */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
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		<updated>2010-12-17T06:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Schwierigkeiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20480</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
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		<updated>2010-12-16T21:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Das Xylophon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hélène [[Das Xylophon]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20479</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20479"/>
		<updated>2010-12-16T21:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* HélèneDas Xylophon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hélène|Das Xylophon]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20478</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20478"/>
		<updated>2010-12-16T21:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Hélène */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hélène[[Das Xylophon]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20477</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20477"/>
		<updated>2010-12-16T21:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* das Xylophone */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hélène ==&lt;br /&gt;
[[http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/Das_Xylophon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20476</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
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		<updated>2010-12-16T21:22:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Hélène */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Hélène|das Xylophone]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20475</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20475"/>
		<updated>2010-12-16T21:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schwierigkeiten  ==&lt;br /&gt;
die Pedale müssen nicht komplete fallen (verschiedene Ideen/Probe :  Gummiband, Feder, Stop-Tür...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20474</id>
		<title>User talk:Hélène Duffour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20474"/>
		<updated>2010-12-16T21:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved User talk:Hélène Duffour to Talk:Das Xylophon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Talk:Das Xylophon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU_talk:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20473</id>
		<title>GMU talk:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU_talk:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20473"/>
		<updated>2010-12-16T21:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved User talk:Hélène Duffour to Talk:Das Xylophon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                            &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
geboren im Jahre 1973&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er hat die UNESCO Design Laureat Preise mit ParaSite (2002)&lt;br /&gt;
Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quelle: http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20472</id>
		<title>User:Hélène Duffour</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User:H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=20472"/>
		<updated>2010-12-16T21:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved User:Hélène Duffour to Das Xylophon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Das Xylophon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20471</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20471"/>
		<updated>2010-12-16T21:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: moved User:Hélène Duffour to Das Xylophon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20468</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20468"/>
		<updated>2010-12-16T20:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elemente ==&lt;br /&gt;
* Die Pedale&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Probe:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Not yet existant image.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Final:&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20467</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte/Das Xylophon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte/Das_Xylophon&amp;diff=20467"/>
		<updated>2010-12-16T20:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: Created page with &amp;quot;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Das Xylophon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Projekt:  * ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert * in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;Das Xylophon&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Projekt: &lt;br /&gt;
* ein Xylophon, das &amp;quot;allein&amp;quot; fonktioniert&lt;br /&gt;
* in zwei Teile gebaut: die Pedale und die Stop-Tür ; die Stäbe (die die Pedale schlagen)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20461</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/projekte&amp;diff=20461"/>
		<updated>2010-12-16T19:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: /* Helene */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Brainstorming ==&lt;br /&gt;
=== Ideen vom 14.11.2010 ===&lt;br /&gt;
* große kinetische Musikmaschine&lt;br /&gt;
* Art analoger music sequencer, bestehend aus 7(?) Modulen&lt;br /&gt;
* Ketten, Räder, Dinge die Geräusche machen&lt;br /&gt;
* angetrieben durch Kurbel(?)&lt;br /&gt;
* Interaktion möglich (Elemente belegbar, bspw. &amp;quot;Drumcomputer&amp;quot; mit 16 Steps)&lt;br /&gt;
* Umwandlung von Sound in elektronische Signale &amp;gt; Bewegung, Licht,...&lt;br /&gt;
* Funktionsprinzipien von Instrumenten können übernommen werden (Gitarrensaiten + Klangkörper, Damasa, usw.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Johannes Lerdon|Johannes]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erste Ideenfindung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezugnehmend zur elektromechanischen Umsetzung des Videospielklassikers &amp;quot;Pong&amp;quot; durch Niklas Roy und der damit verbundenen Rückübersetzung und Sichtbarmachung der Abläufe einer Maschine, kam mir im Rahmen des &amp;quot;Basic Kinetic&amp;quot; - Moduls der Gedanke, das Funktionsprinzip eines Drumcomputers mechanisch nachzubilden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundlegende Elemente sollten dabei Klangerzeugung, Interaktion und Integration in ein Ensemble von anderen Maschinen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erstes Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen &amp;quot;runden&amp;quot; Takt zu erzeugen und den Hörgewohnheiten der westlichen Gesellschaften zu entsprechen, ist eine durch 4-teilbare Belegungsmöglichkeit von Nöten. Beim Klassiker der modernen Drumcomputer (bspw. Roland TR-808) sind das 16 Steps, die belegt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um einen gleichmäßigen und wiederkehrenden Ablauf zu ermöglichen, wird der Trommel-Mechanismus durch eine Kreisbewegung ausgelöst. Dazu eignet sich das Prinzip einer kugelgelagerten Fahrradfelge auf der die Steps bzw. Vorrichtungen zur interaktiven Belegung mit bspw. Holzstücken seitlich in gleichmäßigen Abständen angebracht sind. So kann der/die Benutzer/in den Takt nach belieben füllen und im Rahmen der Steps ein &amp;quot;rundes Ergebnis&amp;quot; erzielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angetrieben durch eine Fahrradkette dreht sich das Rad. An einer Stelle der Kreisbewegung stoßen die belegten Steps jeweils gegen eine starre Vorrichtung, durch deren Mechanismus ein Klöppel gegen eine Trommel schlägt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Evolution der Ideen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Rahmen eines weiterführenden Plenums des Kurses Basic Kinetics, kamen wir zu der Idee unsere Maschinen komplett dem Thema Sound zu widmen und aufeinander abzustimmen. Aus meinem Drumcomputer wurde bei gleichem Funktionsprinzip eine Art interaktive Spieluhr.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Endgültiges Funktionsprinzip:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um verschiedene Töne zu erzeugen, war es nun von Nöten neben den Steps mit dem Teiler 4 eine Parallelbelegung zu ermöglichen und auf die verschiedenen Radien und damit Geschwindigkeiten der Belegung Rücksicht zu nehmen. So reduzieren sich die Steps innerhalb des Kreises auf 8, mit einer parallelen Belegungsmöglichkeit von 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Bild2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen festinstallierten Arm, der mit 5 Federstahlplättchen unterschiedlicher Länge und damit unterschiedlichen Tonhöhen belegt ist, werden Töne durch die mit Holzstücken belegten Steps erzeugt, welche durch ein Aufeinandertreffen mit den Fedelstahlplättchen selbige in Schwinung versetzen.&lt;br /&gt;
[[File:Bild3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hélène ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Lisa Püscher|Lisa]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektliste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=17436</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/Hélène Duffour</title>
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		<updated>2010-10-29T19:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                        &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
* Er hat verschidene Preise gewonnen &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039;(hat mit Studenten gekocht und gesprochen )  &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster, eine oder mehrere Platz ...)&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039; gewonnen (2002)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
* http://lisastown.com/inspirationwall/category/urbanism/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Basic_Kinetics/H%C3%A9l%C3%A8ne_Duffour&amp;diff=17435</id>
		<title>GMU:Basic Kinetics/Hélène Duffour</title>
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		<updated>2010-10-29T19:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                       &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
* Er hat verschidene Preise gewonnen &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster, eine oder mehrere Platz ...)&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039; gewinnen (2002)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
* http://lisastown.com/inspirationwall/category/urbanism/&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                     &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
* Er hat verschidene Preise gewonnen &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster, eine oder mehrere Platz ...)&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039;gewinnen (2002)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
* http://lisastown.com/inspirationwall/category/urbanism/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
* Er hat verschidene Preise gewonnen &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster ...)&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039;gewinnen (2002)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
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		<author><name>Hélène Duffour</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                            &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039; (2002) &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039; (2002) &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, das Haus für die Obdachloser ==&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mehr als 30)(mit oder ohne Fenster ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quellen:&#039;&#039; http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Hélène Duffour: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;                                       &#039;&#039;&#039;Michael Rakowitz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geboren im Jahre 1973 in Great Neck (New York)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er hat die &#039;&#039;UNESCO Design Laureat &#039;&#039;Preise mit &#039;&#039;ParaSite&#039;&#039; (2002) &lt;br /&gt;
* Er hat viel Mal über das Thema &amp;quot;Krieg&amp;quot; gearbeit (z.B: &#039;&#039;Enemy Kitchen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* Arbeit mit Luft (z.B: &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039;, &#039;&#039;Dull Roar&#039;&#039;...)&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;ParaSITE&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
* 1998&lt;br /&gt;
* verschiedene Aussieht (mit oder ohne Fenster ...)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quelle:&#039;&#039; http://www.lombard-freid.com/artist_bio.php?artist_id=11&lt;/div&gt;</summary>
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