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	<title>Medien Wiki - User contributions [en]</title>
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	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Istanbul/Mixed_city&amp;diff=42503</id>
		<title>GMU:Istanbul/Mixed city</title>
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		<updated>2012-06-17T21:45:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: /* Mixing the cities */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mixing the cities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Istanbul is the city of mixed culture. It has something from almost every culture and city. I want to work on the word &amp;quot;mixing the cities&amp;quot;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;This gonna be a video collage which changes the place of the same areas of a movie from Istanbul between a movie from different city (probably Weimar or Berlin).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;I will divide the both of the video to squares (probably more than 20) and i will compare the black-white (shadow and brightness) values each other. The squares which has the same or approximate will change their places with the other.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;For the result of the project there is not any certain idea. Because it is so free and experimental. Duration of experiment, may be i can change the way of the project.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;I am thinking to get the videos first, then i will work on the processing or After effects script.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
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		<title>GMU:Istanbul/Mixed city</title>
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		<updated>2012-06-17T21:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: Created page with &amp;quot;== Mixing the cities ==   Istanbul is the city of mixed culture. It has something from almost every culture and city. I want to work on the word &amp;quot;mixing the cities&amp;quot;. This gonna b...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Mixing the cities ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istanbul is the city of mixed culture. It has something from almost every culture and city. I want to work on the word &amp;quot;mixing the cities&amp;quot;.&lt;br /&gt;
This gonna be a video collage which changes the place of the same areas of a movie from Istanbul between a movie from different city (probably Weimar or Berlin).&lt;br /&gt;
I will divide the both of the video to squares (probably more than 20) and i will compare the black-white (shadow and brightness) values each other. The squares which&lt;br /&gt;
has the same or approximate will change their places with the other.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Istanbul&amp;diff=42501</id>
		<title>GMU:Istanbul</title>
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		<updated>2012-06-17T21:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: /* Projects */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Das Projekt Istanbul beinhaltet ein Projekt, ein wissenschaftliches Modul entweder ein Fach oder ein Werkmodul. Wer sich für das Projekt inclusive der Exkursion im Juli entscheidet kann keine anderen Kurse mehr besuchen. Montag und Dienstag sind komplett für die Kurse einzuplanen, der Rest der Woche ist für die eigene Arbeit reserviert.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung des Projektmoduls:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 6 [[SWS]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Dienstag, 15:15 bis 18:30 Uhr&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; t.b.a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
Through the project we aim to explore interactive practices and media formats, that are suitable to shape common experiences in public space. &lt;br /&gt;
In contrast to the one-way communication of mass media spectacles we aim to explore processes that allow different types of participation. On a concrete level we aim to experiment with a range of sensor modules, for example the citizen sensor (http://citizensensor.cc/) as well as &amp;quot;perception devices&amp;quot;‚ that employ multiple sensors and cameras, sensors for animals in public space, video and photo traps, video mapping and so on. &lt;br /&gt;
The project will be commonly prepared by students of Urban Development and &lt;br /&gt;
students of Media Art and Design. During the first part of the semester we will be working towards a two-week study trip to Istanbul. On-site the students from Weimar will collaborate with local students from Istanbul in groups of two or three.&lt;br /&gt;
Each group will develop and execute their own project idea within a more general assignment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Kunst hat eine große Bedeutung für die Selbstdarstellung und Selbstwahrnehmung einer Gesellschaft. Traditionelle Kunst-Praktiken jedoch finden in ausgewählten Institutionen, besseren Stadtvierteln und meist auch vor und mit einer exklusiven gesellschaftlichen Schicht statt. Medien und ihre Methoden lösen diese historisch gewachsenen Verbünde und ermöglichen Kommunikation jenseits von festgelegten Orten, jenseits einer beschränkten Adressatenschaft. Mediale Praktiken werden verhandelt über neue Kanäle, sie definieren sich in einem Zusammenspiel von Künstler und Publikum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istanbul ist wie keine andere Stadt geprägt ist von komplexen historischen Bedingungen. Innerhalb dieser steingewordenen Fakten lebt sie die ständige Bewältigung ethnischer wie sozialer Unterschiede. Istanbul verbindet nicht nur Europa und Asien, auch für die Verständigung zwischen uns und der Arabischen Welt wird der Stadt eine Schlüsselrolle zugeschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dieser sozio-politischen Komplexität hat sich Istanbul spätestens als Kulturhauptstadt Europas in der zeitgenössischen Kunstszene etabliert. All dies macht Istanbul attraktiv für mediale Experimente und Untersuchungen im öffentlichen Raum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Projekt möchten wir interaktiven Praktiken und mediale Formate erproben, die geeignet sind, das gemeinsame Erleben im öffentlichen Raum zu gestalten. Anders als bei massenmedialen Spektakeln und deren einseitiger Kommunikation sollen Verfahren getestet werden, die unterschiedliche Formen der Partizipation ermöglichen. &lt;br /&gt;
Solche Praktiken basieren auf Sensormodulen wie z.B. der [http://citizensensor.cc Citizensensor], kombinierte Wahrnehmnungsapparate aus mehreren Sensoren und Kameras, Sensoren für Stadttiere, Video- oder Fotofallen, reaktive und interaktive Formen des Videomapping etc. &lt;br /&gt;
Das Projekt wird gemeinsam von Studierenden der Urbanistik zusammen mit Studierenden der Medienkunst/Mediengestaltung in Weimar vorbereitet. &lt;br /&gt;
In einem zweiwöchigen Studienaufenthalt in Istanbul sollen jeweils zwischen türkischen und deutschen Studierenden Zweier - oder Dreier-Arbeitsgruppen gebildet werden. Diese einigen sich auf ein eigenständiges Vorhaben im Rahmen des Gesamtprojektes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wissentschaftliches Modul ===&lt;br /&gt;
Das verpflichtende wissentschaftliche Modul &#039;&#039;Understanding Istanbul&#039;&#039; bei Prof Eckhard findet Montags 17:00 – 18:30 in der Geschwister-Scholl-Str. 8a (Hauptgebäude) in Raum 105  statt.&lt;br /&gt;
==== Topics/Syllabus ====&lt;br /&gt;
* April 30&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: Urban governance/planning&lt;br /&gt;
* May 7&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: Migrants, informal economy&lt;br /&gt;
* May 14&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: Urban poverty,. housing&lt;br /&gt;
* May 21&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: ISmaic city, gender&lt;br /&gt;
* May 28&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: cultural identiy,&lt;br /&gt;
* June 4&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: design shops/gentification&lt;br /&gt;
* June 11&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: Gloablisation/ Urban protest&lt;br /&gt;
* June 15-27&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt; [[/Excursion|Schedule for the excursion]] to İstanbul ([[/Images/]]) &lt;br /&gt;
* June 25&amp;lt;sup&amp;gt;th&amp;lt;/sup&amp;gt;: Auswertung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werk- und Fachmodul ===&lt;br /&gt;
Undergraduates schreiben sich bitte für das Wekmodul, Graudates für das Fachmodul ein. Beide Module finden immer Dienstags 9:15-12:30 statt.&lt;br /&gt;
* Werkmodul: [[GMU:I, Sensor]] Max Neupert, Bernhard Hopfengärtner, Gunnar Green&lt;br /&gt;
* Fachmodul: [[GMU:The Device is not the Territory]] Max Neupert, Bernhard Hopfengärtner, Gunnar Green&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und des Studiengangs Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mailinglist==&lt;br /&gt;
You should be subscribed to our Mailinglist to receive updates and be part of the diescussion.&lt;br /&gt;
* [https://mg.medien.uni-weimar.de/mailman/listinfo/istanbul Mailinglist for this class]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projects==&lt;br /&gt;
*[[/Cramped Conditions/]], [[Eva Thinius]]&lt;br /&gt;
*[[/EHH? the game/]], Jorgelina Garcia&lt;br /&gt;
*[[/Asymmetrical Patterns/]], Myrsini Aristidou / Filippo Mattia Dobrovich&lt;br /&gt;
*[[/DONER Time/]], Lu Jin&lt;br /&gt;
*[[/Guess who/]], [[Alva Gamula]]&lt;br /&gt;
*[[/Look.../]], Raphael Kittell&lt;br /&gt;
*[[/Little Big Places/]], Estel Martínez / Leonardo Cannizzo&lt;br /&gt;
*[[/city faces/]], Júlia Palao and Sebastian Prince&lt;br /&gt;
*[[/photosynthesis - playing a film/]], Regina Reusch&lt;br /&gt;
*[[/Mixed city/]], Günışığı Cihangir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur und Film ==&lt;br /&gt;
* [http://www.uni-weimar.de/cms/universitaet/zentrale-einrichtungen/universitaetsbibliothek/recherche/semesterapparate/semesterapparate-medien/neu-medien-semesterapparate/ms-2012-21.html Semesterapparat]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fachliteratur ===&lt;br /&gt;
* Deniz Göturk, Levent Soysal, Ipek Türeli: Orienting Istanbul: Cultural Capital of Europe? ISBN 978-0415580113  &lt;br /&gt;
* Frank Eckardt, Kathrin Wildner: Public Istanbul: Spaces and Spheres of the Urban ISBN 978-3899428650&lt;br /&gt;
* Frank Eckardt: Die komplexe Stadt: Orientierungen im urbanen Labyrinth ISBN 978-3-531-16507-3&lt;br /&gt;
* Deniz Götktürk, Levent Soysal aud Ipek Türeli: Orienting Istanbul – Cultural Capital of Europe? ISBN 9780515580113&lt;br /&gt;
* Antje Feger, Benjamin F Stumpf: Public Idea Artistic Approaches to the Urban Sphere of Istanbul ISBN 9-783868-951479&lt;br /&gt;
* Christoph Bürkle: Istanbul: hippe Stadt am Horn ISBN 3-03-717019-0&lt;br /&gt;
* Berliner Atlas paradoxaler Mobilität: ISBN 978-3-88396-304-4&lt;br /&gt;
* William H. Whyte, The social life of small urban spaces, 1980 [https://vimeo.com/6821934 Video]&lt;br /&gt;
* Simon Sadler, The Situationist City, ISBN 0262692252&lt;br /&gt;
* Kazys Varnelis Hg., Networked Publics, ISBN 0262220857&lt;br /&gt;
* Kazys Varnelis, Blue Monday, Stories of Absurd Realities and Natural Philosophies, ISBN 8496540537&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Romane===&lt;br /&gt;
* Orhan Pamuk: Istanbul. Erinnerungen an eine Stadt ISBN 978-3446208261&lt;br /&gt;
* Orhan Pamuk: Rot ist mein Name ISBN 978-3596156603&lt;br /&gt;
* Esmahan Aykol: Hotel Bosporus. ISBN 978-3257234435&lt;br /&gt;
* Mario Levi: Istanbul war ein Märchen ISBN 978-3518461372&lt;br /&gt;
* Unser Istanbul: Junge türkische Literatur, Constanze Letsch [Herausgeberin] ISBN 978-3833305573&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Filme===&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Crossing The Bridge – The Sound of Istanbul|Crossing the Bridge – The Sound of Istanbul (İstanbul Hatırası – Köprüyü Geçmek)]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul Tales|Istanbul Tales]] [http://www.anlatistanbul.com/german/default.asp A nlat İstanbul (Istanbul Tales)]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:A Touch of Spice|Bir Tutam Baharat (A Touch of Spice)]]&lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/79 Unutma beni Istanbul (Do not forget me Istanbul)] &lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/80 Haliç, Altın Boynuz (Haliç Golden Horn)]&lt;br /&gt;
* [http://film.iksv.org/en/film/81  İstanbul’da Aşk (Love in Istanbul) ]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Uzak|Uzak (Distant)]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Hamam (film)|Hamam]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul Beneath My Wings|İstanbul Kanatlarımın Altında (Istanbul beneath my wings)]]&lt;br /&gt;
* [http://www.10to11.com 11’e 10 kala (10 to 11)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Istanbul]]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Istanbul]]&lt;br /&gt;
* [[Walks]] Audio and Video walks&lt;br /&gt;
* [http://www.zeit.de/themen/reisen/cityguide-istanbul/index THEMENPORTAL ZEIT-ONLINE: City Guide Istanbul]&lt;br /&gt;
* [http://www.perlentaucher.de/ptautoren/1/1.html Constanze Letsch. Post aus Istanbul.]&lt;br /&gt;
* [http://senseable.mit.edu/ senseable city lab]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Künstlerpositionen zum Thema Stadt ===&lt;br /&gt;
* [http://web.mit.edu/vap/people/faculty/faculty_wodiczko.html Krzysztof Wodiczko]&lt;br /&gt;
* [http://www.yolandeharris.net Yolande Harris]&lt;br /&gt;
* [http://www.ubermatic.org Michelle Teran]&lt;br /&gt;
* [http://mileschalcraft.net Miles Chalcraft]&lt;br /&gt;
* [http://michaelrakowitz.com/ Michael Rakowitz]&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:de:Walid Raad|Walid Raad]]&lt;br /&gt;
* [http://www.ft-contemporary.com/artists/dionisiogonzlez Dionisio Gonzalez]&lt;br /&gt;
* [http://www.lozano-hemmer.com Rafael Lozano-Hemmer]&lt;br /&gt;
* [http://www.willembesselink.nl/read/kiezwege_berlin?submenu=4255 Willem Besselink]&lt;br /&gt;
* [http://www.raumlabor.net/ Raumlabor]&lt;br /&gt;
* [http://www.andinc.org/v3/ Mark Shepard]&lt;br /&gt;
* [http://www.blasttheory.co.uk/bt/index.php Blast Theory]&lt;br /&gt;
* [http://burak-arikan.com/ Burak Arikan]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architektonische Utopien zur Stadt ===&lt;br /&gt;
* [http://archigram.westminster.ac.uk/project.php?id=56 Archigrams plug-in city]&lt;br /&gt;
* [http://www.medienkunstnetz.de/artist/archizoom/biography Archizoom]&lt;br /&gt;
* [http://iasl.uni-muenchen.de/links/GCA-II.3.html#Seek Architecture Machine v. N. Negroponte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== aktuelle künstlerische Aktivitäten ===&lt;br /&gt;
* [http://vimeo.com/antivj/videos AntiVJ]&lt;br /&gt;
* [http://www.urbanscreen.com Urban screen]&lt;br /&gt;
* [http://www.rimini-protokoll.de/website/en/index.php Rimini Protokoll]&lt;br /&gt;
* [http://2009.paraflows.at/index.php?id=121&amp;amp;L=iBZzQin2 Urban Hacking 2009]&lt;br /&gt;
* [http://www.hacking-the-city.org/ Hacking the City]&lt;br /&gt;
* [http://www.ted.com/talks/charlie_todd_the_shared_experience_of_absurdity.html Charlie Todd]&lt;br /&gt;
* [https://vimeo.com/20412632 Timo Arnall]&lt;br /&gt;
* [http://www.sentientcity.net/exhibit/?p=5 Amphibious Architecture]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kunsttheorie ===&lt;br /&gt;
* [http://dreher.netzliteratur.net/1_Aktions-u.Konzeptkunst.html Aktions- und Konzeptkunst]&lt;br /&gt;
* [http://www.emotionalcartography.net Emotionalcartography]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Map ==&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
#display_point:&lt;br /&gt;
Istanbul, Turkey&lt;br /&gt;
| service=openlayers&lt;br /&gt;
| layers=osm-mapnik,osmarender,osm-cyclemap,osm-oepnv,bing&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Follow_up_Advertising&amp;diff=41212</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte/Follow up Advertising</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte/Follow_up_Advertising&amp;diff=41212"/>
		<updated>2012-04-25T13:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I want to make an interactive retro-future installation about advertisement. I will set a mechanism that following the people in a public space. It will work with a movement sensor on a poster and bobbin (maybe curtain rod) system. When people walking front of the poster, it will follow them along the way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Follow_up_11.jpg|alt text&lt;br /&gt;
File:Follow_up_12.jpg|alt text&lt;br /&gt;
File:Follow_up_13.jpg|alt text&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=&amp;quot;vimeo&amp;quot;&amp;gt;33106751|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=&amp;quot;vimeo&amp;quot;&amp;gt;37061403|400|300&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
See also: &lt;br /&gt;
* [http://www.niklasroy.com/project/88/my-little-piece-of-privacy Niklas Roy: My little piece of privacy]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_13.jpg&amp;diff=41211</id>
		<title>File:Follow up 13.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_13.jpg&amp;diff=41211"/>
		<updated>2012-04-25T13:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_12.jpg&amp;diff=41210</id>
		<title>File:Follow up 12.jpg</title>
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		<updated>2012-04-25T13:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=41209</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
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		<updated>2012-04-25T13:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: /* Günışığı Cihangir: /Follow up Advertising/ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]: Name der Arbeit==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters/]]==&lt;br /&gt;
[[File:2V geodesic cardboard dome.jpg|thumb|right|Cardboard geodesic dome model]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sebastian Prince aund Júlia Palao]]: [[/Window a view through a glass/]]==&lt;br /&gt;
[[File:Portada.jpg|thumb|right|]]&lt;br /&gt;
In our project, we bring a other face from weimar into the center, to let the people know another reality.We went to eimar west to talk to the residents in this way also to get more about this area. The reaction of the people surpriced us. All of them collaboratet ,many show us the appartments and giving us the oportunity to make a video of the windows. As well we enjoy the opportunity to record some sounds.As we all the videos finished, we started to build our (Plattenbausiedlungen) .After we made a projection on the wall of the university library to watch the reaction of the people walking down the street.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: [[/Mythologische Histologie/]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Symbol.png|thumb|IMH]] &lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Dogu1029|Sandra Guzman]]: [[GMU:In_Sync/Projects/Breathing|Breathing]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Breathing_Foto1.jpg|thumb|Breathing]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sound = Air = Living&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Breathing&#039;&#039; is an interactive Sculpture that creates organic movements by the interaction of sound. The sculpture is inspired by the anatomic structure of the respiratory system, such as lungs, diaphragm and thorax. The membrane as the heart of the sculpture contracts and expands representing the inhalation and exhalation.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Breathing&#039;&#039; is a visualization of the sound emitted by the living beings surrounding the sculpture. The sound waves transmitted by the air we breathe influences the movement of the membrane. The sculpture responds either to a whole room or to an interaction of a individual person. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
I am observing the city. Observing people. How do they move, how do they interact. I see this urban movement as a fleetly phenomenom as a choreography, which daily happens. Different people walk the same directions, ways and cross the same places. I fix these moments and try to transform this choreographies into signs, to get a notation out of it and into text or sound and again into movement! I&#039;ll hope I can find my own movement-notation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: [[/Plattenbau/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Evathin plattenbau rubik1.png‎|thumb|Plattenbau facades]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: [[/Winzig/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:miniaturized.jpg|thumb|winzig]]&lt;br /&gt;
Durch den Gebrauch von Fotomontage verwandeln sich die alltäglichen Gegenstände in Landschaften, die miniaturisierte Personen enthalten. Die Menschen durchreisen die Dinge, sie erkunden sie, nähren sich von ihnen, leben in ihnen. Sie absorbieren die Gegenstände und lassen sich von ihnen absorbieren. Die Dinge ihrerseits werden lebendig und können auf die Subjekte reagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Objects &amp;amp; Apparitions (fragment) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&#039;&#039;Monuments to every moment&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;refuse of every moment, used:&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;cages for infinity.&#039;&#039;  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Marbles, buttons, thimbles, dice, pins&#039;&#039;, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;stamps, and glass beads:&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;tales of the time.&#039;&#039;&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;-Octavio Paz-&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Gunisigicihangir|Günışığı Cihangir]]: [[/Follow up Advertising/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Follow up1.jpg|200px|thumb|alt text]]&lt;br /&gt;
I want to make an interactive retro-future installation about advertisement. I will set a mechanism that following the people in a public space. It will work with a movement sensor on a poster and bobbin (maybe curtain rod) system. When people walking front of the poster, it will follow them along the way.&lt;br /&gt;
[[File:Follow_up_11.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Raphael Kittell |Raphael]]: [[/Bewegung existiert nicht ohne Raum/]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; margin-left: 9px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;videoflash type=&amp;quot;vimeo&amp;quot;&amp;gt;40835103|200|200&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brummkreisel. Dreht und dreht sich, fällt nie um. Raum fällt um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist Raum starr, oder bilden wir uns das nur ein? Mir erscheint unser Konstrukt fragwürdig, ich mache mich auf die Suche. Ausgangspunkt ist die Wahrnehmung von Bewegung. Bewegung auslöschen, übertragen, synthetisieren der Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:karagiorgos|Georgios Karagiorgos]] : [[GMU:Cybernetic Garden/Projects]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paper Interiors ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Interior Photo1.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Interior Photo2.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[File:Interior Photo3.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
My personal interest during this semester lied in the complexity met in working environments. Architecture, facilities and equipment in working environments in many cases appear to be complex because of the apportionment of labor and the development of technology. The image of an interior does not always explains a lot about its character and sometimes perception is mislead&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The uploaded pictures are photos of paper models of two rooms and the models&#039;s actual dimensions are about 40 x 60 x 26 cm. This interior models was used to make a video called   &#039;&#039;AND HERE WE SIT&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Video (excerpt)  &#039;&#039;AND HERE WE SIT&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=youtube&amp;gt;d58xY2b44Ro&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_11.jpg&amp;diff=41208</id>
		<title>File:Follow up 11.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_11.jpg&amp;diff=41208"/>
		<updated>2012-04-25T13:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: uploaded a new version of &amp;amp;quot;File:Follow up 11.jpg&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_11.jpg&amp;diff=41207</id>
		<title>File:Follow up 11.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Follow_up_11.jpg&amp;diff=41207"/>
		<updated>2012-04-25T13:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=39311</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=39311"/>
		<updated>2012-02-19T20:25:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: /* Günışığı Cihangir: /Follow up Advertising/ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]: Name der Arbeit==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters/]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: [[/Mythologische Histologie/]]==&lt;br /&gt;
[[Image:Symbol.png|thumb|IMH]] &lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]: [[/Moving room/]]==&lt;br /&gt;
[[File:Insta1.jpg|thumb|caption]]&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or Pure Data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
text???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: [[/Plattenbau/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Evathin plattenbau rubik1.png‎|thumb|Plattenbau facades]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: [[/Winzig/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Image.jpg|thumb|caption]]&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes. Landscapes impossible to perceive by simple view.&lt;br /&gt;
* A Character&lt;br /&gt;
* A minimum movement inside a static photograph&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 Jean Francois Fourtou]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
* [http://reginademiguel.net/proyectos/nouvelle-science-vague-fiction/ Regina de Miguel]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:Gunisigicihangir|Günışığı Cihangir]]: [[/Follow up Advertising/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Follow up1.jpg|200px|thumb|alt text]]&lt;br /&gt;
I want to make an interactive retro-future installation about advertisement. I will set a mechanism that following the people in a public space. It will work with a movement sensor on a poster and bobbin(maybe curtain rod) system. When people walking front of the poster, it will follow them along the way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vimeo.com/37061403&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektmodul]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type&amp;diff=35252</id>
		<title>GMU:I am a wild type</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type&amp;diff=35252"/>
		<updated>2011-12-04T15:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: /* Syllabus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[:Category:Projektmodul|Projektmodul]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Lehrperson:&#039;&#039; [[Ursula Damm]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Bewertung:&#039;&#039; 18 [[ECTS]], 4 [[SWS]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Termin:&#039;&#039; Montag, 15:30 bis 18:30 Uhr&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ort:&#039;&#039; [[Marienstraße 7b]], Raum 204&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Erster Termin:&#039;&#039; 17.10.2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Wir arbeiten täglich mit Maschinen, kommunizieren über technische Netzwerke miteinander, überlassen Nahrungsmittel und Körper Biologen und der Apparatemedizin. Hochtechnologie hat in fast jede Alltagspraxis Eingang gefunden, dennoch sind wir letztendlich noch ganz natürlich geboren und funktionieren noch in einem uralten Regelwerk mit den uns umgebenden Elementen und Organismen. &lt;br /&gt;
Noch sind wir keine Klons und Mutanten – sondern Wildtypen der Spezies Mensch. &lt;br /&gt;
Dieses Projektmodul bietet Auseinandersetzung und Anleitung für Einzelprojekte in individueller Ausgestaltung oder als Gruppenarbeiten:&lt;br /&gt;
* „Ich“ als Teil einer großen Gemeinschaft – Agent in einem Netzwerk oder Handelnder in einem persönlichen und sozio-ökonomischen Beziehungsgeflecht. Wie kann ich Individualität in einem solchen Geflecht denken?&lt;br /&gt;
* Als &#039;&#039;Wildtyp&#039;&#039; bin ich nicht nur vernunftbegabt, sondern auch mit Intuition ausgestattet. Wie kann ich Strategien meiner Intuition entwickeln und verstärken? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begleitend zum Projekt wird (unverbindlich) ein Werkmodul angeboten:&lt;br /&gt;
* [[GMU:Neue Ansichten]] – 3D-Animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===English description===&lt;br /&gt;
Albeit we live in a highly engeneered world, we are born naturally and not as clone or mutant. We are a wild type of the human specie. In this project    students will realize individual and group works.&lt;br /&gt;
* “Me” as a part of a bigger community – agent in a network or acting on a personal and socio-economical system? What is individuality in such a system?&lt;br /&gt;
* As a &#039;&#039;wild type&#039;&#039; I&#039;m not only blessed with reason but also equipped with intuition. How to develop and amplify strategies of my intuition?&lt;br /&gt;
== Documentation ==&lt;br /&gt;
[[/Projekte|Projekte der Teilnehmer/Projects of the participants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Themen==&lt;br /&gt;
* [[/Topic1/]]&lt;br /&gt;
* [[/Topic2/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Voraussetzungen==&lt;br /&gt;
k.A.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmeldung==&lt;br /&gt;
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 8.10.2011 per E-Mail mit dem Betreff: &#039;&#039;Bewerbung {{PAGENAME}}&#039;&#039; und folgenden Angaben an: melanie.birnschein (at) uni-weimar.de gesendet werden.&lt;br /&gt;
* Name&lt;br /&gt;
* Fachrichtung und Fachsemester&lt;br /&gt;
* Matrikelnummer&lt;br /&gt;
* Angabe der geltenden Prüfungsordnung&lt;br /&gt;
* Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) [[SCC-Services#E-Mail|Warum?]]&lt;br /&gt;
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leistungsnachweis==&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (15%) - schriftlich: Recherche zum gewählten Thema/ zur gewählten Arbeit in Kunstgeschichte, Medientheorie oder einer anderen Disziplin, wobei ein Werk/Thema als Referenz individuell auszuwählen ist, das vorbildlich zur eigenen Tätigkeit stehen.&lt;br /&gt;
# Mitarbeit im Plenum (15%)&lt;br /&gt;
# Prüfungsleistung (70%) - Präsentation der Arbeitsergebnisse nach Vereinbarung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zielgruppe==&lt;br /&gt;
Undergraduate (Bachelor)-Studierende und Graduate (Master)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und der Medienarchitektur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syllabus==&lt;br /&gt;
Termine des Semesters&lt;br /&gt;
# 17.10.2011&lt;br /&gt;
# 24.10.2011&lt;br /&gt;
# 31.10.2011&lt;br /&gt;
# 07.11.11&lt;br /&gt;
# 14.11.11&lt;br /&gt;
# 21.11.11&lt;br /&gt;
# 28.11.11 Tobias Zeller &#039;&#039;(Title?)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# 05.12.11&lt;br /&gt;
# 12.12.11&lt;br /&gt;
# 02.01.12 [[Matthias Breuer]]&lt;br /&gt;
# 09.01.12 Vanessa Walk &amp;quot;Dark tourism - travel guide for the fearless&amp;quot; &lt;br /&gt;
# 16.01.12 Günışığı Cihangir&lt;br /&gt;
# 23.01.12&lt;br /&gt;
# 30.01.12&lt;br /&gt;
# 06.02.12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==&lt;br /&gt;
* Link zum Semesterapparat&lt;br /&gt;
* Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Projektmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:WS11]]&lt;br /&gt;
[[Category:Ursula Damm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=35251</id>
		<title>GMU:I am a wild type/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:I_am_a_wild_type/Projekte&amp;diff=35251"/>
		<updated>2011-12-04T15:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gunisigicihangir: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sebastian and Júlia: Performance 2 ==&lt;br /&gt;
this semester we would like to go forward with a performance, last semester we did somehow some experiments to mix the media the dance and the cello. In this semester we will try to mixed some programing ([[Pure Data]]) with the performance as well also connived the cello with some electronic music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
the movements are going to be capture for a camera and each movement reproduce a sound.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Tobias Zeller|Tobias Zeller]]==&lt;br /&gt;
Ich möchte Waldszenen nehmen und in diese „menschliche Bäume“ installieren. Die Bäume mit menschlichen Zügen werde ich in 3D erstellen und in echte Fotos montieren. Dies sehe ich als Kunstmontage in Anlehnung an die NAtur des Menschen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
english version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“I would like to take forest scenes, and install in this «human trees». The trees with a human face, I will create in cinema 4D and put these into real photographs. I see this as an art installation based on the nature of man ...”&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Matthias Breuer]]: [[/Decaying shelters]]==&lt;br /&gt;
[[File:Cardboard-dome-v3.jpg|thumb|right|The third prototype]]Our society manifests itself in concrete and steel. Most building are designed for an indefinite time span without a proper plan for each stage of its life. Often buildings get demolished simply because there is no need for them anymore, not because the old structure became unusable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taking nature&#039;s cycle of growth and decay as inspiration, I plan to design multiple shelters and dwellings that decay over time. Using a combination of biodegradable and sustainable materials these dwellings will completely biodegrade to soil.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[/Vanessa Walk|Vanessa Walk]]: Mythologische Histologie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Symbol.png|200px|thumb|left|IMH]] &lt;br /&gt;
Tag täglich wird unsere Welt Stück für Stück ein wenig mehr entzaubert, &lt;br /&gt;
ihrer Mysterien, Rätsel und Wunder beraubt. &lt;br /&gt;
Es ist eine Zeit der Wirtschaft, Technik und Forschung. &lt;br /&gt;
Eine Zeit von Social Networks und Smartphones.&lt;br /&gt;
In der es möglich geworden ist selbst das Unerklärlichste, erklärbar zu machen und das Intimste, einsehbar. Rund um die Uhr, 24 Stunden am Tag.&lt;br /&gt;
Schnelllebigkeit hat daher in unserem Leben Einzug gehalten - definiert und dominiert unsere Vorstellungen von der menschlichen Fortschrittsgesellschaft und kurzfristigem persönlichem Erfolg. Gleichzeitig fallen Grenzen, verschmelzen Märkte und prallen Kulturen als Fremdkörper aufeinander. &lt;br /&gt;
Ohne eine gemeinsame Grundlage, ohne Vorbereitung oder Eingewöhnungszeit.&lt;br /&gt;
Persönlichkeit, Indidvidualität, wichtige soziale Kompetenzen ebenso wie Kreativität und kritisches Bewusstsein bleiben so auf der Strecke, werden ausgeblendet zugunsten rationaler Effizienz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles was bleibt ist unser Leben, als Gefangene in einer Maschinerie die uns selisch krank macht und auslaugt. Um so mehr das Unerklärliche daher aus unserer Umwelt getilgt wird und logischen Gleichungen weichen muss, &lt;br /&gt;
um so mehr sehnt sich der Mensch nach dem Fantastischen und Phänomenalen.&lt;br /&gt;
Etwas, dass mehr beinhaltet als die Summe seiner Teile, dass sich keinen menschlichen Regeln und Normen unterwirft, etwas das höher und anders ist als man selbst, etwas an dem man sich emotional abarbeiten und in dem man sich verlieren kann, etwas das so verrückt ist und unmöglich das es den Verstand übersteigt. Unmöglich dies in der Realität umzusetzen, ziehen wir uns nicht selten in uns selbst zurück, grenzen uns ab, flüchten sich in Scheinwelten, Computerspiele, Drogen, Gewalt oder kämpfen für die indidviduelle Anerkennung und das Gefühl der Verortung/Zugehörigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Sandra Guzman]]:Moving room==&lt;br /&gt;
I will like to develop this semester an interactive installation in which the people can experience a moving space by the use of sound.&lt;br /&gt;
the main elements of the installation will be the use of loudspeakers disposed all around in a room and connected to each other with different elements or structures. lines, surfaces, membranes, etc. with the vibration of the loudspeakers the elements will move creating the effect of a moving room.&lt;br /&gt;
the interaction can be develop either in an analog way by the use of microphones or by the use of camaras and diferent softwares like MAX/msp or pure data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[User:mando|m.a.]]: [[/code and decode/]] ==&lt;br /&gt;
[[File:Gmu code decode.jpg|thumb|idea]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Eva Thinius]]: likes Plattenbau==&lt;br /&gt;
[[FILE:Evathin_typesofplattenbau.jpg|thumb|right|Types of Plattenbau]]&lt;br /&gt;
Being city-bred and raised in a Berlin Plattenbau pretty much influenced me. I&#039;m still very attached to these concrete colossus. Through different techniques I want to reveal the aesthetics of prefabricated houses.&lt;br /&gt;
 [[FILE:Evathin_Platten-Würfel.jpg|thumb|left|Ideas]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Catalina Giraldo]]: Winzig ==&lt;br /&gt;
* Play with scale and perception&lt;br /&gt;
* Objects as places or landscapes&lt;br /&gt;
* (Maybe) an external device that reveals hidden images in the main image&lt;br /&gt;
The first idea is to use glasses or a palette to see trough... or maybe i could find the solution using some kind of video: So, in the first moment the observer sees an image. There is an object with a visor (glasses, palette, box..) in front of the image. This object  will let the observer to find more details of the image... its like a telescope, or binocular... but when the observer see through this lens, it will appear not the real image, but a video with the same image an some animation of beings or details who inhabit this image ... something like this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scheme.png|504px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Some references===&lt;br /&gt;
Play with scale &lt;br /&gt;
* [http://fourtou.aeroplastics.net/artwork.php?title=2007_marrakesh_02 (Jean Francois Fourtou)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parkeharrison.com/slides-architechsbrother/index.html The Architest Brother]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play with perception&lt;br /&gt;
* [http://www.cayetanoferrer.com/v3/index.php?/projects/city-of-chicago/ Cayetano Ferrer]&lt;br /&gt;
* [http://medienkunst.burg-halle.de/km/proj_max2.html Max Neupert: Perspektive (2004)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Günışığı CIHANGIR]]: Follow up Advertising ==&lt;br /&gt;
I want to make an interactive retro-future installation about advertisement. I will set a mechanism that following the people in a public space. It will work with a movement sensor on a poster and bobbin(maybe curtain rod) system. When people walking front of the poster, it will follow them along the way.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Follow_up1.jpg|200px|thumb|left|alt text]]&lt;br /&gt;
[[Image:Follow_up2.jpg|200px|thumb|left|alt text]]&lt;br /&gt;
[[Image:Follow_up3.jpg|200px|thumb|left|alt text]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://vimeo.com/33106751]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gunisigicihangir</name></author>
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&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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== Licensing ==&lt;br /&gt;
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== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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