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	<title>Medien Wiki - User contributions [en]</title>
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		<title>MME:Licht.trick</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* &amp;quot;Titel&amp;quot; von Name */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Titel&amp;quot; von Name==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//youtubelink&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;cyCYmZsc-cA|450|360&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//vimeolink&lt;br /&gt;
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		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>MME:Licht.trick</title>
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		<updated>2013-05-08T10:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* &amp;quot;Titel&amp;quot; von Name */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Titel&amp;quot; von Name==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<title>MME:Licht.trick</title>
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		<updated>2013-05-08T10:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: Created page with &amp;quot;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt; ==&amp;quot;Titel&amp;quot; von Name== File:Beispiel.jpg&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Titel&amp;quot; von Name==&lt;br /&gt;
[[File:Beispiel.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>MME:Raum</title>
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		<updated>2013-05-08T10:31:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: Created page with &amp;quot;*licht.trick&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[MME:licht.trick|licht.trick]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>MME:Start</title>
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		<updated>2013-05-08T10:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen im Wiki der Professur Multimediales Erzählen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dokumentationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Film|Film]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Skizze|Skizze]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Raum|Raum]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Klang|Klang]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Licht|Licht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prof. Dr. phil. [[MME:Walter Bauer-Wabnegg|Walter Bauer-Wabnegg]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 206&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 03&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: walter.bauer-wabnegg[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MME:Aline Helmcke|Aline Helmcke]] MA(RCA)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: aline.helmcke[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ahelmcke.com ahelmcke.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Moritz Schell|Moritz Schell]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: moritz.schell[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Frederic Seybicke|Frederic Seybicke]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: frederic.seybicke[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Start&amp;diff=57589</id>
		<title>MME:Start</title>
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		<updated>2013-05-08T10:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Dokumentationen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen im Wiki der Professur Multimediales Erzählen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dokumentationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Film|Film]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Skizze|Skizze]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Raum|Raum]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Klang|Klang]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Licht|Licht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wintersemester 2011/2012==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen|Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Erzählen 1|Erzählen 1]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Schreiben|Schreiben]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Scribble|Scribble]] Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:Storyboard|Storyboard]] Cristina Valero García&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prof. Dr. phil. [[MME:Walter Bauer-Wabnegg|Walter Bauer-Wabnegg]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 206&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 03&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: walter.bauer-wabnegg[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MME:Aline Helmcke|Aline Helmcke]] MA(RCA)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: aline.helmcke[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ahelmcke.com ahelmcke.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Moritz Schell|Moritz Schell]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: moritz.schell[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Frederic Seybicke|Frederic Seybicke]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 08&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: frederic.seybicke[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Skizze&amp;diff=57588</id>
		<title>MME:Skizze</title>
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		<updated>2013-05-08T10:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: Replaced content with &amp;quot;*figuren&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[MME:figuren|figuren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Figuren&amp;diff=57587</id>
		<title>MME:Figuren</title>
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		<updated>2013-05-08T10:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aktzeichen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;mit Helga und Hugo&#039;&#039; von Christine Schaaf==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12001.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12002.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12003.jpg|left|thumb|Das Traumpaar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12004.jpeg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12005.jpeg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12006.jpeg|left|thumb|Hugo &amp;lt;3 Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12007.jpeg|left|thumb|Helga sitzend]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Ronny Ristok==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12008.jpeg|left|thumb|helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12009.jpeg|left|thumb|hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12010.jpeg|left|thumb|hugoundhelga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12011.jpeg|left|thumb|Helga sitzt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:hugo_und_helga.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:helga_csohn.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:hugo_csohn.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_hugo_csohn.jpg|left|thumb|Helga und Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Helga und Hugo von Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:con-helgahugo.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:con-hugohelga.jpg|left|thumb|Hugo &amp;amp; Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hugo-Lydia R.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:helga-Lydia R.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:helga&amp;amp;hugo-Lydia R.jpg|left|thumb|Helga/Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hugo/Helga von Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Hugo.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo1.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo2.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild8.png|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild9.png|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild10.png|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Tina Wagner&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:hugo_TinaW.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_TinaW.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:liebespaar_TinaW.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo_.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_hugo_.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Einzelfigur1_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Einzelfigur2_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe1_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe2_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe_25.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:rogue csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:liberi csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:ronaldo csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild5.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild6.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild7.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:01con-einzel.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:02con-gruppe1.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:03con-gruppe2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12004.jpeg|left|thumb|Handballerin]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12005.jpeg|left|thumb|Wrestler 1]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12006.jpeg|left|thumb|Wrestler 2]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12007.jpeg|left|thumb|Rugby Gruppe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Form1-Lydia R.jpg|left|thumb|Ballett]]&lt;br /&gt;
[[File:Form2-Lydia R.jpg|left|thumb|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Frau.jpg|left|thumb|Frau]]&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Frau_sitzend.jpg|left|thumb|Frau sitzend]]&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Bacchus.jpg|left|thumb|Bacchus &amp;amp; Co]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Akrobatik.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Laeufer.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Skulptur.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiercharaktere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild12.png|left|thumb|Eye-eye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color1_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 1]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color2_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 2]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_geometrie_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Gemometrische Grundformen]]&lt;br /&gt;
[[File:Grialdo_Giraffe_turnaround_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:Echsenmensch.jpeg|left|thumb|Echsenmensch von der Seite]]&lt;br /&gt;
[[File:Echsenmensch turnaround.jpeg|left|thumb|Echsenmensch turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Lydia_rakutt_nashorn.jpg|left|thumb|tollpatschiges Nashorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Giraffe_Seite.jpg|left|thumb|Giraffe Seite]]&lt;br /&gt;
[[File:giraffe_turnaround.jpg|left|thumb|Giraffe Turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:SS12]]&lt;br /&gt;
[[Category:Werkmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Fachmodul]]&lt;br /&gt;
[[Category:Cristina Valero García]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Skizze&amp;diff=57586</id>
		<title>MME:Skizze</title>
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		<updated>2013-05-08T10:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[MME:figuren|figuren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktzeichen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;mit Helga und Hugo&#039;&#039; von Christine Schaaf==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12001.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12004.jpeg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Ronny Ristok==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:helga_csohn.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
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[[File:helga_hugo_csohn.jpg|left|thumb|Helga und Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Helga und Hugo von Constanze Engel==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Lydia==&lt;br /&gt;
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[[File:Hugo-Lydia R.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo1.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo2.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild8.png|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild9.png|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild10.png|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Tina Wagner&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:hugo_TinaW.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_TinaW.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:liebespaar_TinaW.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo_.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_hugo_.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Einzelfigur1_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:rogue csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild5.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild6.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild7.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:01con-einzel.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
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==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12004.jpeg|left|thumb|Handballerin]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12005.jpeg|left|thumb|Wrestler 1]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12006.jpeg|left|thumb|Wrestler 2]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12007.jpeg|left|thumb|Rugby Gruppe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Form1-Lydia R.jpg|left|thumb|Ballett]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Akrobatik.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Laeufer.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Skulptur.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiercharaktere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild12.png|left|thumb|Eye-eye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color1_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 1]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color2_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 2]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_geometrie_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Gemometrische Grundformen]]&lt;br /&gt;
[[File:Grialdo_Giraffe_turnaround_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:Echsenmensch.jpeg|left|thumb|Echsenmensch von der Seite]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Lydia_rakutt_nashorn.jpg|left|thumb|tollpatschiges Nashorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:Giraffe_Seite.jpg|left|thumb|Giraffe Seite]]&lt;br /&gt;
[[File:giraffe_turnaround.jpg|left|thumb|Giraffe Turnaround]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Skizze&amp;diff=57585</id>
		<title>MME:Skizze</title>
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		<updated>2013-05-08T10:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aktzeichen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;mit Helga und Hugo&#039;&#039; von Christine Schaaf==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12001.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12002.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
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[[File:figuren_18.4.12006.jpeg|left|thumb|Hugo &amp;lt;3 Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12007.jpeg|left|thumb|Helga sitzend]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Ronny Ristok==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12008.jpeg|left|thumb|helga]]&lt;br /&gt;
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[[File:figuren_18.4.12010.jpeg|left|thumb|hugoundhelga]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:hugo_und_helga.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:helga_hugo_csohn.jpg|left|thumb|Helga und Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Helga und Hugo von Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:con-helgahugo.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:con-hugohelga.jpg|left|thumb|Hugo &amp;amp; Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Lydia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Hugo-Lydia R.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:helga-Lydia R.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:helga&amp;amp;hugo-Lydia R.jpg|left|thumb|Helga/Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hugo/Helga von Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Hugo.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo1.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo2.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild8.png|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild9.png|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild10.png|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Tina Wagner&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:hugo_TinaW.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_TinaW.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:liebespaar_TinaW.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo_.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_hugo_.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Einzelfigur1_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Einzelfigur2_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe1_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe2_20.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Gruppe_25.4.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:rogue csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:liberi csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:ronaldo csohn.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild5.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild6.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild7.png|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:01con-einzel.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:02con-gruppe1.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:03con-gruppe2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12004.jpeg|left|thumb|Handballerin]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12005.jpeg|left|thumb|Wrestler 1]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12006.jpeg|left|thumb|Wrestler 2]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_24.4.12007.jpeg|left|thumb|Rugby Gruppe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Form1-Lydia R.jpg|left|thumb|Ballett]]&lt;br /&gt;
[[File:Form2-Lydia R.jpg|left|thumb|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Frau.jpg|left|thumb|Frau]]&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Frau_sitzend.jpg|left|thumb|Frau sitzend]]&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Bacchus.jpg|left|thumb|Bacchus &amp;amp; Co]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Akrobatik.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Laeufer.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Skulptur.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiercharaktere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:Ifd_martin_pabsdorf_figur_bild12.png|left|thumb|Eye-eye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color1_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 1]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_color2_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Ansicht 2]]&lt;br /&gt;
[[File:Giraldo_Giraffe_geometrie_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Gemometrische Grundformen]]&lt;br /&gt;
[[File:Grialdo_Giraffe_turnaround_csohn.jpg|left|thumb|Giraldo Giraffe Turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
[[File:Echsenmensch.jpeg|left|thumb|Echsenmensch von der Seite]]&lt;br /&gt;
[[File:Echsenmensch turnaround.jpeg|left|thumb|Echsenmensch turnaround]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Lydia_rakutt_nashorn.jpg|left|thumb|tollpatschiges Nashorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Giraffe_Seite.jpg|left|thumb|Giraffe Seite]]&lt;br /&gt;
[[File:giraffe_turnaround.jpg|left|thumb|Giraffe Turnaround]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>MME:Skizze</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aktzeichen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;mit Helga und Hugo&#039;&#039; von Christine Schaaf==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12001.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[[File:figuren_18.4.12010.jpeg|left|thumb|hugoundhelga]]&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12011.jpeg|left|thumb|Helga sitzt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga2.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
[[File:hugo_und_helga.jpg|left|thumb|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
[[File:helga_csohn.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:hugo_csohn.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_hugo_csohn.jpg|left|thumb|Helga und Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Helga und Hugo von Constanze Engel==&lt;br /&gt;
[[File:con-helgahugo.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Lydia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild8.png|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild9.png|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild10.png|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Constanze Engel==&lt;br /&gt;
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==Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
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[[File:figuren_24.4.12007.jpeg|left|thumb|Rugby Gruppe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Lydia==&lt;br /&gt;
[[File:Form1-Lydia R.jpg|left|thumb|Ballett]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>MME:Skizze</title>
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		<updated>2013-05-08T10:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: Created page with &amp;quot;Aktzeichen ohne Aktmodel  &amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt; ==&amp;#039;&amp;#039;mit Helga und Hugo&amp;#039;&amp;#039; von Christine Schaaf== Helga [[File:figuren_18.4.12002.jpg|left|thu...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aktzeichen ohne Aktmodel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;mit Helga und Hugo&#039;&#039; von Christine Schaaf==&lt;br /&gt;
[[File:figuren_18.4.12001.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
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==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Tilman Helbig==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==&amp;quot;Helga und Hugo&amp;quot; von Ronny Ristok==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Elisabeth Schierak==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Christian Sohn==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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==Helga und Hugo von Constanze Engel==&lt;br /&gt;
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==Lydia==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Hugo/Helga von Juliane Kaden==&lt;br /&gt;
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[[File:JulianeKaden_Hugo.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo1.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:JulianeKaden_Helga_Hugo2.jpg|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;Martin Pabsdorf==&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild8.png|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild9.png|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:ifd_martin_pabsdorf_figur_bild10.png|left|thumb|Helga &amp;amp; Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Tina Wagner&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:hugo_TinaW.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:helga_TinaW.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:liebespaar_TinaW.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ulrike Schmidt==&lt;br /&gt;
[[File:Hugo_.jpg|left|thumb|Hugo]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_.jpg|left|thumb|Helga]]&lt;br /&gt;
[[File:Helga_hugo_.jpg|left|thumb|Helga&amp;amp;Hugo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Start&amp;diff=57582</id>
		<title>MME:Start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Start&amp;diff=57582"/>
		<updated>2013-05-08T10:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Sommersemester 2012 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen im Wiki der Professur Multimediales Erzählen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dokumentationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Film|Film]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Skizze|Skizze]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Raum|Raum]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Klang|Klang]]&lt;br /&gt;
*[[MME:Licht|Licht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:projekt.bilder.werkstatt|projekt.bilder.werkstatt]] Walter Bauer-Wabnegg, Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:zeichnen|zeichnen]] Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:figuren|figuren]] Cristina Valero García&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wintersemester 2011/2012==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen|Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Erzählen 1|Erzählen 1]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Schreiben|Schreiben]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Scribble|Scribble]] Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:Storyboard|Storyboard]] Cristina Valero García&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prof. Dr. phil. [[MME:Walter Bauer-Wabnegg|Walter Bauer-Wabnegg]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 206&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
99423 Weimar&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tel.: +49(0)3643/58 36 03&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-Mail: walter.bauer-wabnegg[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[MME:Aline Helmcke|Aline Helmcke]] MA(RCA)&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bauhausstraße 15, Raum 202&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Fax: +49(0)3643/58 36 01&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Moritz Schell|Moritz Schell]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; [[MME:Frederic Seybicke|Frederic Seybicke]] MFA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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E-Mail: frederic.seybicke[at]uni-weimar.de&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Start&amp;diff=57581</id>
		<title>MME:Start</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=MME:Start&amp;diff=57581"/>
		<updated>2013-05-08T10:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willkommen im Wiki der Professur Multimediales Erzählen!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sommersemester 2012==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:projekt.bilder.werkstatt|projekt.bilder.werkstatt]] Walter Bauer-Wabnegg, Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:zeichnen|zeichnen]] Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:figuren|figuren]] Cristina Valero García&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wintersemester 2011/2012==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[MME:Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen|Bachelor-/Master-Kolloquium Multimediales Erzählen]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Erzählen 1|Erzählen 1]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Schreiben|Schreiben]] Walter Bauer-Wabnegg&lt;br /&gt;
*[[MME:Scribble|Scribble]] Aline Helmcke&lt;br /&gt;
*[[MME:Storyboard|Storyboard]] Cristina Valero García&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Prof. Dr. phil. [[MME:Walter Bauer-Wabnegg|Walter Bauer-Wabnegg]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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[http://www.wearemedienkuenstler.com wearemedienkuenstler.com]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Schedule/Coach_transfer&amp;diff=31336</id>
		<title>PDCON:Schedule/Coach transfer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Schedule/Coach_transfer&amp;diff=31336"/>
		<updated>2011-08-07T11:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* booked for transfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== booked for transfer ==&lt;br /&gt;
# Björn Lindig&lt;br /&gt;
# Karsten Kleinert&lt;br /&gt;
# Funs Seelen&lt;br /&gt;
# Kyriakos Tsoukalas&lt;br /&gt;
# Dan Wilcox&lt;br /&gt;
# Ricardo Palmieri&lt;br /&gt;
# William Brent&lt;br /&gt;
# Giuliano Obici&lt;br /&gt;
# Jaime Lobato&lt;br /&gt;
# Paloma Oliveira&lt;br /&gt;
# Nicolas Montgermont&lt;br /&gt;
# Marco Donnarumma&lt;br /&gt;
# Charles Henry&lt;br /&gt;
# Alexandre Torres Porres&lt;br /&gt;
# Donna Legault&lt;br /&gt;
# Quim Llimona&lt;br /&gt;
# Seiichiro Matsumura&lt;br /&gt;
# Yuan-Yen Hsu&lt;br /&gt;
# Chiao-chun Su&lt;br /&gt;
# Hsin Jen Wang&lt;br /&gt;
# Jinyao Lin&lt;br /&gt;
# Hui-Chuan Chang&lt;br /&gt;
# Sitan Adèle K&lt;br /&gt;
# Tad Bisaha&lt;br /&gt;
# Koray Tahiroğlu&lt;br /&gt;
# John Harrison&lt;br /&gt;
# Anela Takac&lt;br /&gt;
# Ed Kelly&lt;br /&gt;
# Jochen Feitsch&lt;br /&gt;
# Julian Vogels&lt;br /&gt;
# Alexandre Castonguay&lt;br /&gt;
# Michael Zacherl&lt;br /&gt;
# Jonas Plümke&lt;br /&gt;
# Frederic Seybicke&lt;br /&gt;
# Felipe Sanchez&lt;br /&gt;
# Elena Schöndorf&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
--less than 40 = not economic to rent coach at all --&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
-- more than 50 places = bigger coach needed --&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
-- more than 69 places = Bus is full --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternates==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Schedule/Coach_transfer&amp;diff=31331</id>
		<title>PDCON:Schedule/Coach transfer</title>
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		<updated>2011-08-07T10:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* booked for transfer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== booked for transfer ==&lt;br /&gt;
# Björn Lindig&lt;br /&gt;
# Karsten Kleinert&lt;br /&gt;
# Funs Seelen&lt;br /&gt;
# Kyriakos Tsoukalas&lt;br /&gt;
# Dan Wilcox&lt;br /&gt;
# Ricardo Palmieri&lt;br /&gt;
# William Brent&lt;br /&gt;
# Giuliano Obici&lt;br /&gt;
# Jaime Lobato&lt;br /&gt;
# Paloma Oliveira&lt;br /&gt;
# Nicolas Montgermont&lt;br /&gt;
# Marco Donnarumma&lt;br /&gt;
# Charles Henry&lt;br /&gt;
# Alexandre Torres Porres&lt;br /&gt;
# Donna Legault&lt;br /&gt;
# Quim Llimona&lt;br /&gt;
# Seiichiro Matsumura&lt;br /&gt;
# Yuan-Yen Hsu&lt;br /&gt;
# Chiao-chun Su&lt;br /&gt;
# Hsin Jen Wang&lt;br /&gt;
# Jinyao Lin&lt;br /&gt;
# Hui-Chuan Chang&lt;br /&gt;
# Sitan Adèle K&lt;br /&gt;
# Tad Bisaha&lt;br /&gt;
# Koray Tahiroğlu&lt;br /&gt;
# John Harrison&lt;br /&gt;
# Anela Takac&lt;br /&gt;
# Ed Kelly&lt;br /&gt;
# Jochen Feitsch&lt;br /&gt;
# Julian Vogels&lt;br /&gt;
# Alexandre Castonguay&lt;br /&gt;
# Michael Zacherl&lt;br /&gt;
# Jonas Plümke&lt;br /&gt;
# Frederic Seybicke&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
--less than 40 = not economic to rent coach at all --&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
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#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
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-- more than 50 places = bigger coach needed --&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
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#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
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#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
-- more than 69 places = Bus is full --&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alternates==&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:Frederic&amp;diff=28673</id>
		<title>User talk:Frederic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=User_talk:Frederic&amp;diff=28673"/>
		<updated>2011-06-15T19:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;bitte nicht dateien verdoppeln, sondern versionen erstellen. man kann jede datei noch einmal hochladen und damit versionen erzeugen. File:Dateiname in der URL eingeben um zum interface zu gelangen und „neue version dieser datei hochladen verwenden“ --[[User:Max|max]] 17:20, 15 June 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ok. --[[User:Frederic|frederic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Porcelain_carillon&amp;diff=28671</id>
		<title>PDCON:Porcelain carillon</title>
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		<updated>2011-06-15T15:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Downloads */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;videoflash&amp;gt;LtGi00TYfYI|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sound recording:&lt;br /&gt;
&amp;lt;flashmp3 id=&amp;quot;Porcelain Carillon.mp3&amp;quot;&amp;gt;Porcelain Carillon.mp3&amp;lt;/flashmp3&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For playing and composing with the original sound of the weimar cityhall porcelain bells just download and unzip [[Media:PorcelainCarillon SoundfontNEW.zip|this Soundfont]].  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also see link to a quick tutorial how to import and use soundfonts in [http://www.macupdate.com/app/mac/11329/mighty-midi Mighty MIDI] or GarageBand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Linux use [http://www.fluidsynth.org FluidSynth], in OS X you can put it in ~/Library/Audio/Sounds/Banks and use it with [http://notahat.com/simplesynth SimpleSynth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://campanile.radiocorax.de/glockenspiel.php Radio Campanile]&lt;br /&gt;
* [http://www.weimar-lese.de/index.php?article_id=247 Bertuch Verlag Weimar]&lt;br /&gt;
* [http://www.thegaragedoor.com/tutorials/sftutorial.html Soundfont Tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Downloads==&lt;br /&gt;
* [[Media:PorcelainCarillon SoundfontNEW.zip]] Download the Weimar carillon as Soundfont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Porcelain_carillon&amp;diff=28669</id>
		<title>PDCON:Porcelain carillon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=PDCON:Porcelain_carillon&amp;diff=28669"/>
		<updated>2011-06-15T15:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;videoflash&amp;gt;LtGi00TYfYI|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sound recording:&lt;br /&gt;
&amp;lt;flashmp3 id=&amp;quot;Porcelain Carillon.mp3&amp;quot;&amp;gt;Porcelain Carillon.mp3&amp;lt;/flashmp3&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For playing and composing with the original sound of the weimar cityhall porcelain bells just download and unzip [[Media:PorcelainCarillon SoundfontNEW.zip|this Soundfont]].  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also see link to a quick tutorial how to import and use soundfonts in [http://www.macupdate.com/app/mac/11329/mighty-midi Mighty MIDI] or GarageBand.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Linux use [http://www.fluidsynth.org FluidSynth], in OS X you can put it in ~/Library/Audio/Sounds/Banks and use it with [http://notahat.com/simplesynth SimpleSynth]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* [http://campanile.radiocorax.de/glockenspiel.php Radio Campanile]&lt;br /&gt;
* [http://www.weimar-lese.de/index.php?article_id=247 Bertuch Verlag Weimar]&lt;br /&gt;
* [http://www.thegaragedoor.com/tutorials/sftutorial.html Soundfont Tutorial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Downloads==&lt;br /&gt;
* [[Media:PorcelainCarillon Soundfont.zip]] Download the Weimar carillon as Soundfont&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/Final_project&amp;diff=27498</id>
		<title>GMU:Keeping Track/Final project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/Final_project&amp;diff=27498"/>
		<updated>2011-05-24T15:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Highscore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Henning, Frederic und Moritz==&lt;br /&gt;
===CUBECITY===&lt;br /&gt;
As a final task for the Keeping Track course we designed a 3D Jump &#039;n&#039; Run game that can be played only by the player&#039;s movement in front of a camera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CUBECITY TITLE.jpg|420px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:CUBECITY1.jpg|JUMP&lt;br /&gt;
File:CUBECITY2.jpg|&#039;N&#039;&lt;br /&gt;
File:CUBECITY3.jpg|RUN&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Story====&lt;br /&gt;
The Ego-Runner has to make it through a 3D-world. It is a tunnel made with squares that come closer and closer. Easy. &lt;br /&gt;
BUT: The player is not(!) allowed to touch the small and big barriers which are spread everywhere. He/she has to jump above hurdles, step aside walls and pillars or crouch down gates and balks. The game is won, when the player has reached the end of the world without touching any cube of CUBECITY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====How it works====&lt;br /&gt;
CUBECITY is a highly interactive and immersive Jump &#039;n&#039; Run game written in Processing 1.2.1. It works with a videotracking system based on the EyeCon software.&lt;br /&gt;
EyeCon catches the bottom/top and the left/right edge of the playing person. The data of the resulting cuboid is sent to Processing via network ([[OSC]] protocol). In Processing the edges of the cuboid define the outlines of the player&#039;s avatar. The data of the cuboid will be compared with the momentarily rendered row of squares an cubes in the 3D-world. If there is a cube and the edges of the avatar are crossing it&#039;s edges the program will be stopped and the game is over.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Style====&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:CUBECITY4.jpg|CROUCH DOWN!&lt;br /&gt;
File:CUBECITY5.jpg|JUMP HIGH!&lt;br /&gt;
File:CUBECITY6.jpg|GAME OVER!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The look and feel of the game is based on the first console games of the early 90s. Pixeltype, 8bit soundtrack and reduced graphic- and colordesign combined with todays possibilities of interactive game control give us the ability to assume the role of the heroes of our past/childhood/youth!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Highscore====&lt;br /&gt;
Of course there is a HIGHSCORE, waiting for you to be bet. Do you have the power and bravery to jump through CUBECITY...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Time and place of the first CUBECITY Championship will be announced soon!&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;ltKjZ-FAjuY|420|315&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:CUBECITY.zip]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jörg Brinkmann==&lt;br /&gt;
===Little Grandmother Keisha Crowther Simulation ===&lt;br /&gt;
[[File:Littlegrandmother.png|420px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I took some audio from this video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;e9ty8Kl0Fq0|420|315&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I used [[Pure Data]], [[Arduino]] and a servo motor to do this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;4VbRqQ3ZkPI|420|315&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;What does it have to do with tracking?&#039;&#039;&#039; Well, I was kind of tracking the loudness of the video to control the motor, you know?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ana und Marianne==&lt;br /&gt;
===1000 words===&lt;br /&gt;
The world is turning like our thoughts – and we are the audience, watching their change&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We were building a miniature world with an engine that would make the world turning around its own axis. As soon as it was finished and we saw the rotating world we constructed an image in our minds, sitting around a table with the world on it. Also we wanted to use some recordings of foreign languages as the sounds, which can be triggered in the motion tracking system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We are using the motion tracking area as synonym of the Tower of Babel where a united humanity speak a single language, build one alliance and create a place of perfection and then be separated by God who confused their languages. The language is the main symbol for us on one hand as a border between peoples and on the other hand as a rich element of each culture. &lt;br /&gt;
Our Project is a filmed performance in which the participants are able to activate the motion tracking system with their hands and other elements like paper, plastic, markers, strings etc. &lt;br /&gt;
In the performance we are playing with our imagination and emotions affected by the different languages we are hearing. We are creating a collage of one cultural code.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:words1.jpg&lt;br /&gt;
File:words2.jpg&lt;br /&gt;
File:words3.jpg&lt;br /&gt;
File:eyeconshot.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Global Code Collage====&lt;br /&gt;
After performing and watching recordings of us and some experiments we recognized the importance of our movements and our contribution to the untypical situation. Having this in mind, we were thinking about other possibilities. However it was primary to us to base our actions to the initial point and to stick with the rotating world and the recordings of the different languages. While being in the auditory environment we created a collage made out of different materials as an answer to the surrounding sound.&lt;br /&gt;
The results were three or four rehearsals with individual collages, which show our impossibility of understanding, our atmosphere and mood we were experiencing in this moment. In the end, the collage appears like a message and a visual abstract of emotion in this common situation of not understanding foreign languages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Software====&lt;br /&gt;
We are working with the motion sensing software EyeCon, using the element line, which is set on different levels. We developed a choreography to trigger the lines through our performance. As soon as one line is triggered it disappears and EyeCon switches to the next level with a new line. To each line is a different language attached.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;62cH4_1aCOg|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liana==&lt;br /&gt;
===SundayTraffic===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I always wondering why have so many people just spend some of their free times just sitting or just playing around Theaterplatz specially when the sun is shining. For me it&#039;s like the easiest meeting point in Weimar. I was wondering how many people usually pass thru Theaterplatz in one day? And how many people take picture of Goethe and Schiller statue everyday?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I was trying to track some people&#039;s movements around Theaterplatz on Sunday which is usually most of the people are going there on this day. I took the videos with my camera and then I just edited in Adobe After Effects. I also tried to track some people with different lines just to show the traffic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:camera.jpg|camera&lt;br /&gt;
File:motiontracking.jpg|following some people&#039;s movements&lt;br /&gt;
File:morepeople.jpg|soldiers in theaterplatz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;ocLbgHBC0fY|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katre Haav==&lt;br /&gt;
===GPS trackfilm===&lt;br /&gt;
I got inspired from GPS tracking as I  had a chance to test one GPS program made for Nokia telephones, where it is possible to save your tracks for sport. I made some tests for „drawing“ a track on a map with GPS, but that alone seemed too boring to use for assignment. So I decided to make things more interesting and animate the tracks for my final assignment.&lt;br /&gt;
The princip of this animation is to walk around in the field drawing different tracks with GPS.  Afterwards the tracks will be composited and made run after each other so animation is created.&lt;br /&gt;
As I first was planning the tracks I had no idea, that they are so hard to realiise in reality. I started with complicated drawings, but soon I realized it was too much to make an understandable animtion. Thats why I chose to use easy recognisable symbols. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Workflow:&lt;br /&gt;
Drawing a Storyboard&lt;br /&gt;
Finding a good location.&lt;br /&gt;
Going out to the location and mark basic markers on the ground. &lt;br /&gt;
Running around „Drawing“ with GPS&lt;br /&gt;
Uploading all the files in internet map.&lt;br /&gt;
Going through every track one by one and saving them as pictures. &lt;br /&gt;
Import pictures to After Effects and composite them, every picture after another so that an animation sequence is created. I had about 70 different tracks/drawings. &lt;br /&gt;
Finally find a fitting music. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Difficulties:&lt;br /&gt;
First of all, the biggest challenge was to start imaginig drawing in a bigger scale. Most of my shapes were more than 150 m long. In such a distance it is quite hard to remember exactly where did you draw the line before in order to know what follows next.&lt;br /&gt;
Allinall it is hard to imagine and realise drawings in such a scale. &lt;br /&gt;
Sometimes I had problems with the GPS signal, occasionally it didn&#039;t save the tracks, so I had to do some tracks again or later repair them manually in webpage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Sketch-storyboard.jpg|storyboard/sketch&lt;br /&gt;
File:GPS handy.jpg|GPS-Cellphone&lt;br /&gt;
File:drawing.jpg|running with GPS&lt;br /&gt;
File:GPS AFX.JPG|compositing the tracks&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;_NhcVa6N8R8|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_four&amp;diff=23264</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment four</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_four&amp;diff=23264"/>
		<updated>2011-02-11T22:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Documentary */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The task is to create a sonification of movement using either Pure Data or eyecon or both connected by OSC. This sonification should have 3 parts, while the user is able to switch between those parts by holding still for a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Target group are handicapped people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please read the [http://www.palindrome.de/d2/C13.pdf whitepaper] by Robert Wechsler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz und Frederic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Documentary about WHAT WE DID ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;videoflash type&amp;gt;cyCYmZsc-cA&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz und Frederic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Granular meets OSC~&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Data Patch converts EyeCon Data into sound:&lt;br /&gt;
In eyeCon there are three Fields (Activity, CenterX, Top) and two Lines (Position) that send seperated data via OSC-protocol to pd. In Pure Data there are two &amp;quot;scenes&amp;quot; that generate different soundscapes. By crossing the two lines in eyeCon (touch the &amp;quot;buttons&amp;quot; on the ground) the two scenes are switchable. The first scene is based on  the Designing Sound Patch &amp;quot;granular2&amp;quot; (granular Synthesis) by Andy Farnell. Activity, CenterX and Top from the Fields in EyeCon influence grainstart, grainduration and grainpitch.&lt;br /&gt;
The second scene combines several oscillators to generate a polyphone sinus soundwave. Actvity changes freqeuncy and Toplevel changes the volume of the main oscillator. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;videoflash type&amp;gt;dQe09QA6TGc&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media: GranularMeetsOSC.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ana, Laura, Gesine and Marianne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===stringsound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The installation consists of strings, which are strained horizontally about two meters above the floor. A video camera is set up to capture the area and EyeCon is grabbing the video image. Visitors are invited to enter the area and to touch and “play” with the strings.  It is built up as a self-explaining installation in which the participants experience the signification of the construction on their own. They will perceive a sound coming from the string as soon as it is touched. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Software&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
We are working with the motion sensing software EyeCon, using the elements line, static and field. There is a background sound added to the installation that changes slightly when somebody enters the playing area. To each string, there is a line element attached and as soon somebody touches the string, the line element is triggered and plays the belonging sound. Each string in the room plays a specific sound and is made out of different materials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concept&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The term “handicapped people” involves a large number of people with different skills and as it is not further specified, we thought about people who have difficulties to move. The goal is to sensitize the tactile act of touching to give these people a better feeling of what movement involves and how it can lead to something and maybe change something. The visitor finds himself in this sensorial experience in which every move results directly into action. Because of this it is possible for him or her to be more aware of the body and to get a better control over it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Difficulties&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EyeCon is working with simple Boolean data, such as the line is triggered or it is not.&lt;br /&gt;
If the strings are not properly arranged through the room, the visitors will accidentally trigger a line with their body even if they do not touch the string with the hand. A possible solution for this issue would be a buildup with more than one video camera. In this case, every camera would only be responsible for two strings/ lines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:1docu-faden.jpg|threadline1&lt;br /&gt;
File:3docu faden.jpg|threadline2&lt;br /&gt;
File:6docu faden.jpg|threadline3&lt;br /&gt;
File:7docu faden.jpg|threadline4&lt;br /&gt;
File:Computer eyecon.jpg|screenshot eyecon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;hvSax3QrzoA|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liana ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===virtual choir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main idea is to help handicaped people who are not able to speak. The target is to create some voices which sounds like a choir, give them feeling like they&#039;re singing by moving their bodies specially with hands. I was imagine to be in the church doing the choir with just raise up my hands and create some voices with that. I&#039;m using 8 different tones of man and women voices. Man&#039;s voices are lower than the women&#039;s voices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;beomcz_62ic|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media: Choir.pd]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Choirpatch.jpg|puredata patch screenshot&lt;br /&gt;
File:Eyeconpreview.jpg|eyecon screenshot&lt;br /&gt;
File:Movementandvoices.jpg|movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Smooth Music==&lt;br /&gt;
by &#039;&#039;&#039;Katre Haav&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Target :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
My project is aimed for the group of people, who have to constantly move themselves. For people, who have mental or physical problems/illnesses and due to that constantly move, swing or tremor themselves. I tried to create a patch that would react to uncontolled, uneven movenets by disturbing the even flow of the music, making it disturbing for the ear. Every time, the speed of the movement changes, the music also distorts. Though, when making continous movements, where speed stays the same, the music keeps playing smooth. &lt;br /&gt;
As a result, it sould motivate people to make even, contolled movements and so help to improve coordination and control over their body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=&amp;quot;youtube&amp;quot;&amp;gt;eauIyg9OON0&amp;lt;/videoflash&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smooth music patch.jpg|patch for smooth music&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Step Sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The EyeCon file consists of one field (movement) and 3 lines (trigger). The movement which is tracked is mapped to the bpm of a Pure Data step sequencer. When a tracked person moves fast the tempo is high and vice versa. The pattern which is played by the step sequencer can be changed. The trigger lines start the playback of a single sample.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When i used the patch and played around a bit, it was a challenge to move with the right tempo. If you move to fast the beat is playing to fast, but when you get used to it, the sound should swing with your movement. To hit the trigger lines during movement is a bit tricky, but could be improved by putting them at a different position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:screenshot pd.png|puredata patch screenshot&lt;br /&gt;
File:screenshot eyecon.jpg|eyecon screenshot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:step sequencer.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jörg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;EYEDRUM&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Just imagine you are a drum, filled with little balls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;2IyLgQCKOEY|480|295&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:EYEDRUM.zip]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_four&amp;diff=23263</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment four</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_four&amp;diff=23263"/>
		<updated>2011-02-11T22:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;The task is to create a sonification of movement using either Pure Data or eyecon or both connected by OSC. This sonification should have 3 parts, while the user is able to switch between those parts by holding still for a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Target group are handicapped people.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please read the [http://www.palindrome.de/d2/C13.pdf whitepaper] by Robert Wechsler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz und Frederic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Documentary ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;videoflash type&amp;gt;cyCYmZsc-cA&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz und Frederic ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Granular meets OSC~&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pure Data Patch converts EyeCon Data into sound:&lt;br /&gt;
In eyeCon there are three Fields (Activity, CenterX, Top) and two Lines (Position) that send seperated data via OSC-protocol to pd. In Pure Data there are two &amp;quot;scenes&amp;quot; that generate different soundscapes. By crossing the two lines in eyeCon (touch the &amp;quot;buttons&amp;quot; on the ground) the two scenes are switchable. The first scene is based on  the Designing Sound Patch &amp;quot;granular2&amp;quot; (granular Synthesis) by Andy Farnell. Activity, CenterX and Top from the Fields in EyeCon influence grainstart, grainduration and grainpitch.&lt;br /&gt;
The second scene combines several oscillators to generate a polyphone sinus soundwave. Actvity changes freqeuncy and Toplevel changes the volume of the main oscillator. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;lt;videoflash type&amp;gt;dQe09QA6TGc&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media: GranularMeetsOSC.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ana, Laura, Gesine and Marianne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===stringsound===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The installation consists of strings, which are strained horizontally about two meters above the floor. A video camera is set up to capture the area and EyeCon is grabbing the video image. Visitors are invited to enter the area and to touch and “play” with the strings.  It is built up as a self-explaining installation in which the participants experience the signification of the construction on their own. They will perceive a sound coming from the string as soon as it is touched. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Software&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
We are working with the motion sensing software EyeCon, using the elements line, static and field. There is a background sound added to the installation that changes slightly when somebody enters the playing area. To each string, there is a line element attached and as soon somebody touches the string, the line element is triggered and plays the belonging sound. Each string in the room plays a specific sound and is made out of different materials.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Concept&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The term “handicapped people” involves a large number of people with different skills and as it is not further specified, we thought about people who have difficulties to move. The goal is to sensitize the tactile act of touching to give these people a better feeling of what movement involves and how it can lead to something and maybe change something. The visitor finds himself in this sensorial experience in which every move results directly into action. Because of this it is possible for him or her to be more aware of the body and to get a better control over it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Difficulties&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
EyeCon is working with simple Boolean data, such as the line is triggered or it is not.&lt;br /&gt;
If the strings are not properly arranged through the room, the visitors will accidentally trigger a line with their body even if they do not touch the string with the hand. A possible solution for this issue would be a buildup with more than one video camera. In this case, every camera would only be responsible for two strings/ lines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:1docu-faden.jpg|threadline1&lt;br /&gt;
File:3docu faden.jpg|threadline2&lt;br /&gt;
File:6docu faden.jpg|threadline3&lt;br /&gt;
File:7docu faden.jpg|threadline4&lt;br /&gt;
File:Computer eyecon.jpg|screenshot eyecon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;hvSax3QrzoA|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liana ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===virtual choir===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main idea is to help handicaped people who are not able to speak. The target is to create some voices which sounds like a choir, give them feeling like they&#039;re singing by moving their bodies specially with hands. I was imagine to be in the church doing the choir with just raise up my hands and create some voices with that. I&#039;m using 8 different tones of man and women voices. Man&#039;s voices are lower than the women&#039;s voices.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash&amp;gt;beomcz_62ic|500|305&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media: Choir.pd]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Choirpatch.jpg|puredata patch screenshot&lt;br /&gt;
File:Eyeconpreview.jpg|eyecon screenshot&lt;br /&gt;
File:Movementandvoices.jpg|movement&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Smooth Music==&lt;br /&gt;
by &#039;&#039;&#039;Katre Haav&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Target :&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
My project is aimed for the group of people, who have to constantly move themselves. For people, who have mental or physical problems/illnesses and due to that constantly move, swing or tremor themselves. I tried to create a patch that would react to uncontolled, uneven movenets by disturbing the even flow of the music, making it disturbing for the ear. Every time, the speed of the movement changes, the music also distorts. Though, when making continous movements, where speed stays the same, the music keeps playing smooth. &lt;br /&gt;
As a result, it sould motivate people to make even, contolled movements and so help to improve coordination and control over their body.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type=&amp;quot;youtube&amp;quot;&amp;gt;eauIyg9OON0&amp;lt;/videoflash&amp;gt;	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:smooth music patch.jpg|patch for smooth music&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Step Sequencer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The EyeCon file consists of one field (movement) and 3 lines (trigger). The movement which is tracked is mapped to the bpm of a Pure Data step sequencer. When a tracked person moves fast the tempo is high and vice versa. The pattern which is played by the step sequencer can be changed. The trigger lines start the playback of a single sample.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When i used the patch and played around a bit, it was a challenge to move with the right tempo. If you move to fast the beat is playing to fast, but when you get used to it, the sound should swing with your movement. To hit the trigger lines during movement is a bit tricky, but could be improved by putting them at a different position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:screenshot pd.png|puredata patch screenshot&lt;br /&gt;
File:screenshot eyecon.jpg|eyecon screenshot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:step sequencer.zip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jörg ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;EYEDRUM&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Just imagine you are a drum, filled with little balls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;videoflash type&amp;gt;2IyLgQCKOEY|480|295&amp;lt;/videoflash&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:EYEDRUM.zip]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18900</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18900"/>
		<updated>2010-11-16T13:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LITERATUR====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fieder Nake und Diethelm Stoller,  Algorithmus und Kunst &amp;quot;Die präzisen Vergnügen&amp;quot;, Sauter + Lackmann Verlag, 1993.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fieder Nake,  Ästhetik als Informationsverarbeitung, Springer-Verlag/Wien, 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18899</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18899"/>
		<updated>2010-11-16T13:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* LITERATUR */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LITERATUR====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fieder Nake und Diethelm Stoller,  Algorithmus und Kunst &amp;quot;Die präzisen Vergnügen&amp;quot;, Sauter + Lackmann Verlag, 1993.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fieder Nake,  Ästhetik als Informationsverarbeitung, Springer-Verlag/Wien, 1974.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18897</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18897"/>
		<updated>2010-11-16T13:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LITERATUR====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18896</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18896"/>
		<updated>2010-11-16T13:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Maschine die Bildsignale in Tonsignale wandelt====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18895</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18895"/>
		<updated>2010-11-16T13:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18894</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18894"/>
		<updated>2010-11-16T13:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px|]]SKIZZE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.youtube.com/watch?v=WfL-TurAOGQ How pictures become sound]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moritz: Strickmaschine ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Idee====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Strickmuster besteht (im einfachsten Fall) aus linken und rechten Maschen. In der Strickvorlage wird dieses Muster als eine Folge &#039;&#039;horizontaler&#039;&#039; und &#039;&#039;vertikaler&#039;&#039; Striche angegeben - ein einfacher &#039;&#039;Binärcode&#039;&#039; entsteht. Im Binärcode lassen sich auch andere Zeichen codieren, wie z.B. das Alphabet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Umsetzung====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Industriestrickmaschine wird über ein entsprechendes Interface mit Texten gefüttert. In der Schnittstelle werden die Texte als Binärcode und damit als Maschenmuster umcodiert und von der Maschine gestrickt. Der Besucher der Installation kann den Prozess in Echtzeit verfolgen oder die ausgestellten Resultate begutachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Offene Fragen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Welche Texte werden gestrickt?&lt;br /&gt;
*Sollen die Texte politischen Inhalts sein?&lt;br /&gt;
*Werden die Texte in Echtzeit generierte – z.B. ein Chat im Internet/Nachrichtenstream/...?&lt;br /&gt;
*Kann der Besucher selbst über das Interface Texte auswählen/eingeben oder bleibt er passiver Beobachter?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BeispielStrickmuster.jpg|Beispiel Strickmuster&lt;br /&gt;
File:ÜbersichtProjektidee.jpg|Projektskizze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18883</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18883"/>
		<updated>2010-11-16T12:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:HexartFilm.mov]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18882</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18882"/>
		<updated>2010-11-16T12:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg|650px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:SKIZZE.jpg&amp;diff=18881</id>
		<title>File:SKIZZE.jpg</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
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		<updated>2010-11-16T12:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SKIZZE.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Signale_%E2%80%93_digitale_Kunst/Projekte&amp;diff=18879</id>
		<title>GMU:Signale – digitale Kunst/Projekte</title>
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		<updated>2010-11-16T12:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Namen: Projekttitel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Idee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* eins&lt;br /&gt;
* zwei&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwe K.: &amp;quot;Verbindung&amp;quot; (AT) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Credo: &amp;quot;Work only when you feel: your works starts revolution&amp;quot; J. Beuys====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ideen====&lt;br /&gt;
aufmerksam machen auf verschlossenem durchgang zwischen Limona und Neubau:&lt;br /&gt;
* eins_  Worte &amp;quot;Vision&amp;quot;, &amp;quot;Verbindung&amp;quot; in Kreide zwischen Limona und Neubau&lt;br /&gt;
* zwei_ Video an Wand wo gezimmerte Bodenplatte in Limona, Menschen Treppe auf- und absteigend&lt;br /&gt;
* drei_ Fotos vom bestehend Durchgang&lt;br /&gt;
* vier_ Klanginstallation: Geräusche U-Bahn&lt;br /&gt;
* fünf_ Bahnsteig-Anzeige neben verschlossenem Durchgang&lt;br /&gt;
* sechs_ Lebens-großes Plastik Pferd vor die Tür&lt;br /&gt;
* sieben_ Oper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* acht_ UTOPIE...  Lehrstuhl auf Betonplatz wird: &amp;quot;Platz der Utopien&amp;quot;&lt;br /&gt;
* neun_ &amp;quot;Freie Internationale Universität&amp;quot; Weimar  FIU:RELOADED&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mein Ziel des Semesters====&lt;br /&gt;
...versch. &lt;br /&gt;
Materialien, Medien ausprobieren&lt;br /&gt;
... Beschäftigung mit dem Künstler und der Person Beuys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arbeitsmethode / Herangehensweise====&lt;br /&gt;
Arbeitsschritte, Ideen, Erkenntnisse, werden in einem Skizzenbuch festgehalten.&lt;br /&gt;
more reality&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vorbilder/ Literatur====&lt;br /&gt;
Beuys, Beuys, Beuys,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schlagworte====&lt;br /&gt;
/// soziale plastik /// erweiterter kunstbegriff /// utopie ///&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Georgios Koumanidis: Serie Fotoaufnahmen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Semesterarbeit geht es, wie es im Titel erwähnt wird, um Fotoaufnahmen.&lt;br /&gt;
Das Thema der Arbeit wird durch den Prozess des Fotografierens selbst geformt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeit wird in 3 Schritten präsentiert. Zu jeder Präsentation wird eine Auswahl  an Fotoaufnahmen gezeigt, die für die Entwicklung der Arbeit charakteristisch sind, und wie das Thema Form annimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Dezember       Erste Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Januar       Zwischenpräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. Januar         Final-Final-Präsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25. – 31. Januar Eintrag ins Wiki/ Dokumentation der Arbeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Dokumentation der Arbeit wird eine Auswahl einiger Fotos sein, durch die sich das Thema präsentiert, wie es sich bis zur Final-Final-Präsentation entwickelt hat, und möglicher Weise theoretische Aspekte die aus dem Thema resultieren zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Literatur:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barthes Roland, &#039;&#039;Die helle Kammer: Bemerkung zur Photographie&#039;&#039;, Suhrkamp Verlag, 1989.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Benjamin Walter, &#039;&#039;Kleine Geschichte der Photographie (1931)&#039;&#039;,im &amp;quot;Das Kunstwerk im Zeitalter seiner technischen Reproduzierbarkeit: Drei Studien zur Kunstsoziologie&amp;quot;, edition suhrkamp SV; Auflage: 32 (6. Juli 1963)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flusser Villem, &#039;&#039;Für eine Philosophie der Fotografie&#039;&#039;, Edition Flusser im Verlag European Photography, Göttingen 1983.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kittler Friedrich, &#039;&#039;Optische Medien Berliner Vorlesung 1999&#039;&#039;,Merve Verlag, Berlin 2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sontag Susan, &#039;&#039;Über Fotografie&#039;&#039;,  Fischer Verlag, Frankfurt; Auflage: 19 (1. September 1980).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bastian Bügler: Signals, events deviating from noise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind hinlänglich, solange sie nicht wahrgenommen werden, verschmelzen sie mit dem Rauschen der jeweiligen Umgebung. Signale werden anhand verschiedener, hinreichender, das signal zutreffend beschreibender, Kriterien wahrgenommen. Das Erkennen eines Signals hängt von dem zurverfügungstehenden sensorischen System ab.  In den Späten 50ern wurde die Fähigkeit unterschiedliche Signale zuverlässig voneinander unterscheiden zu können zu dem globalen Überlebenskriterium. Zuggänse und Interkontinantalraketen waren damals auf dem Radar schwer voneinander zu unterscheiden. Signale können in der Wahrnehmung ähnlicher Natur, von ihrem Ursprung aber unterschiedlicher Art sein. Die Zuordnung von Wahrgenommenen zur tatsächlichen Ursache ist immer indirekt, die Sicherheit mit der man einen Reiz einem Stimulus zuordnet bestimmt den Informationsgehalt eines Ereignisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Erste Idee: A Popcornstory===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein System welches nach verschiedenen Kriterien die Verwandlung von Mais zu Popcorn registriert. angeschlossen daran eine datenvisualisierung, die den Informationsgehalt der registrierten event in ein verhältnis zum objektive vorhandenen informationsgehalt einer ladung popcorn setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Leitplanken===&lt;br /&gt;
Andy Warhol,  http://www.behance.net/gallery/Ill-be-gone/712701  video am ende der seite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marianne Kotulek: Annäherung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale sind Wege der Verständigung, sowohl akustischer als auch optischer Art, die innerhalb einer Spezies definiert sind.&lt;br /&gt;
Ein gutes Beispiel stellt für mich die Tierwelt dar, in der auf unzählige verschiedene Weise kommuniziert wird und das Übertragen von Informationen einen essentiellen Wert für das Funktionieren und Überleben innerhalb einer Gruppe beschreibt. &lt;br /&gt;
Je nach Physiognomie der Lebewesen und den äußeren Gegebenheiten des Lebensraumes wird die Art der Übertragung angepasst. Auf diese Weise kann das Empfangen der Information sicher gestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====erster Ansatz:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Signale geben ihre Bedeutung nur dem dafür bestimmten Empfänger frei. Der Empfänger muss sowohl physiologisch in der Lage sein, das Signal zu empfangen und verarbeiten zu können und er muss fähig sein, die inhärente Bedeutung zu entschlüsseln.&lt;br /&gt;
Inwieweit lassen sich hier Modifikationen vornehmen ohne die Information zu verlieren? gibt es einen universellen Code der Signalen zugrunde liegt? Kann ein spezifisches Signal auf unterschiedliche Weise funktionieren?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: LISTEN how it LOOKS like ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eine Bildsignale in Tonsignale Wandelmaschine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Datei, ob Bild, Musik oder Video, besteht aus einem Zahlencode. Die Information, ob diese Datei ein Video, ein Bild oder ein Musikstück ist, steht dabei nur in wenigen Zeilen am Anfang des langen Zahlencodes (Header). Mit einem Hexeditor lässt sich der Code einer Datei lesen und verändern. So kann zum Beispiel der Header vertauscht werden und ein Bild enthält plötzlich die Information es sei eine Audiodatei. Mit einem Player (z.B. Quicktime) kann diese manipulierte Datei also als ein Stück Klang abgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In meinem Projekt möchte ich diese Wandlung des Bildes in Klänge automatisieren. Dazu soll auf Basis eines Arduino-Boards und Pure Data/Max/MSP ein Interface gebaut werden. Ein Sensor erhält Daten über die visuelle Umgebung. Diese Daten werden nun von einem Algorithmus als Klang interpretiert und wieder ausgespielt. Auf Knopfdruck entsteht ein „Klangbild“ – die Umgebung wird hörbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein solcher Klangerzeuger kann nun im weiteren verschiendartig eingesetzt werden: Er kann als Musikinstrument in einer Performance oder als Interface in einer interaktiven Installation verwendet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17217</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-28T09:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overview&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Network Setup.jpg|Network Setup&lt;br /&gt;
File:Network Result.jpg|Network Result&lt;br /&gt;
File:Tracks.jpg|Tracks&lt;br /&gt;
File:More Tracks.jpg|More Tracks&lt;br /&gt;
File:A Network.jpg|A Network&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_05.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
File:busroot.jpg&lt;br /&gt;
File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17216</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-28T09:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|600px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Network Setup.jpg|Network Setup&lt;br /&gt;
File:Network Result.jpg|Network Result&lt;br /&gt;
File:Tracks.jpg|Tracks&lt;br /&gt;
File:More Tracks.jpg|More Tracks&lt;br /&gt;
File:A Network.jpg|A Network&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_05.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
File:busroot.jpg&lt;br /&gt;
File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=File:Network_Result.jpg&amp;diff=17215</id>
		<title>File:Network Result.jpg</title>
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		<updated>2010-10-28T09:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17211</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-28T09:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Tracks.jpg|Tracks&lt;br /&gt;
File:More Tracks.jpg|More Tracks&lt;br /&gt;
File:A Network.jpg|A Network&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Network Setup.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:Network Result.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_05.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
File:busroot.jpg&lt;br /&gt;
File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>File:Network Setup.jpg</title>
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		<updated>2010-10-28T09:03:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17208</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17208"/>
		<updated>2010-10-28T09:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Tracks.jpg|Tracks&lt;br /&gt;
File:More Tracks.jpg|More Tracks&lt;br /&gt;
File:A Network.jpg|A Network&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Network Setup.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
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File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
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		<author><name>Frederic</name></author>
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		<author><name>Frederic</name></author>
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&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
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== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
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		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
[[File:Tracks.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:More Tracks.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:A Network.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
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File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[File:Tracks.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:More Tracks.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
[[File:Tracks.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
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== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Summary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Copyright status: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source: ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17201"/>
		<updated>2010-10-28T08:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
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[[File:Tracks.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
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File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17195</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-28T08:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
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File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_05.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
File:busroot.jpg&lt;br /&gt;
File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<id>https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17194</id>
		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-28T08:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: TRACKS go NETWORK */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Tracks 1.jpg&lt;br /&gt;
File:Tracks 2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_05.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_output.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
File:box-outward.jpg&lt;br /&gt;
File:busroot.jpg&lt;br /&gt;
File:result-topview.jpg&lt;br /&gt;
File:result-1.jpg&lt;br /&gt;
File:result-2.jpg&lt;br /&gt;
File:result-3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.uni-weimar.de/kunst-und-gestaltung/wiki/index.php?title=GMU:Keeping_Track/assignment_one&amp;diff=17188"/>
		<updated>2010-10-28T08:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: /* Frederic: From Weimar to Weimar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== katre: Sponge trip ==&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sponge in box.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:mailart name.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box and car.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Box in frontwindow.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ox tram dark.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result1.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:result3detail.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frederic: TRACKS go NETWORK ==&lt;br /&gt;
[[File:Keeping Track.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== carbonslide ==&lt;br /&gt;
[[File:Carbonslide.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== marianne: Nick the easy rider ==&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn.jpg‎|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn how to.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis oben.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 1.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Popcorn Ergebnis seite 2.jpg‎|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Carbon Copy ==&lt;br /&gt;
A package wrapped in white paper wrapped in carbon copy paper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_analog_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_analog_outpu_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Henning: Brightness ==&lt;br /&gt;
A package with a photoresistor on top connected to an Arduino Duemilanove and a power supply. The output was created with Processing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:package_digital_01.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_02.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_03.jpg&lt;br /&gt;
File:package_digital_04.jpg&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xinglang: Colored Tracks ==&lt;br /&gt;
A sparkle-shape-paper-ball integrated with colored pencils, which is connected to the lid of the box with a elastic. I took it on a bus, it tracks the movement of bus on all sides inside the box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:sparkle-materials.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-paperball.jpg&lt;br /&gt;
File:sparkle-complex.jpg&lt;br /&gt;
File:box-inside.jpg&lt;br /&gt;
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		<author><name>Frederic</name></author>
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		<title>GMU:Keeping Track/assignment one</title>
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		<updated>2010-10-27T17:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frederic: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Sponge trip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:sponge trip.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Frederic: From Weimar to Weimar ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Frederic</name></author>
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