vec3  gua_world_position;
vec3  gua_view_position;
vec3  gua_normal;
vec3  gua_tangent;
vec3  gua_bitangent;
vec2  gua_texcoords;
vec3  gua_color;
float gua_roughness;
float gua_metalness;
float gua_emissivity;
bool  gua_flags_passthrough;
float gua_alpha;
