SPIELREGELN DES DESIGNS – Designkonzepte zum Spielen
Project information
submitted by
Dr. phil. Johannes Lang
Co-Authors
Hannes Bethke, Rosa Betty, Niels Cremer, Linus Enzmann, Denis Gatalski, Marcus Grysczok, Lisa Kampf, Johann Knösel, Zakhar Komarov-Zelinskii, Leandra Maretzky, Kiki Möller, Paul Mundus, Benedikt Nitzsche, Karen Schöngut, Michel Schneider, Xiangyu Su, Onur Ünal, Margaretha Vill, Soo-Ah Youn.
Mentors
Dr. phil. Johannes Lang
Faculty:
Art and Design
Degree programme:
– Other –
Type of project presentation
Exhibition
Semester
Summer semester 2023
- Marienstraße 18 - M18
(vor der M18 und im Sitzungssaal der M18)
attractive to children
Project description
Das Seminar „Spielregeln des Designs“, geleitet von Dr. Johannes Lang, stellte sich zur Aufgabe, durch genaues Beobachten und Erforschen eines selbstgewählten sinnlichen Phänomenbereichs spielerisches Interaktionspotential zu entdecken und bis zu spielbaren regelbasierten Designkonzepten fortzuentwickeln. Statt einer bereits vorhandenen Interaktionsvorstellung das passende Design zu geben, lag die Herausforderung auf dem umgekehrten Weg, nämlich aus den Eigenlogiken sinnlicher Phänomene allererst neuartige Spielmechaniken und Spielregeln systematisch entstehen zu lassen. Zum Ausgangspunkt der spielbaren Designkonzepte wurden hierbei akustische Phänomene, farbige Schatten, die Lichtspuren von Langzeitbelichtungen, das Phänomen der Phosphoreszenz, des Sammelns, der Statik und der Zeitwahrnehmung.
Die Teilnehmer*innen des Seminars laden dazu ein, die Resultate dieses Entwicklungsprozesses entweder draußen im Hellen (vor der M18) oder drinnen im Dunkeln (in der M18) zu testen.
Email: johannes.lang[at]uni-weimar.de



