Digital Dreams II - Bauhaus Gamesfabrik
Project information
submitted by
Gianluca Pandolfo
Co-Authors
Bareen, Rojin Akhavan Safa, Ogul Arda Bicer, Elyas Najar, Andy Reise, Nicole Schulz, Umut Can Ekinci, Joyshree Mozumder, Pamoda Rodrigo, Mubtasim Islam Sabik, Sarah Sharafat, Shriya Singh, Kriti Prashant Thakur, Narmin Zeynalli, Christina Zobel
Mentors
Gianluca Pandolfo
Faculty:
Art and Design,
Media
Degree programme:
Fine Art (Diploma),
Visual Communication (Bachelor of Arts (B.A.)),
Visual Communication (Master of Arts (M.A.)),
Computer Science and Media (Bachelor of Science (B.Sc.)),
Computer Science and Media (english) (Master of Science (M.Sc.)),
Media Art and Design (Bachelor of Fine Arts (B.F.A.)),
Media Art and Design - Study programme Integrated International Media Art and Design Studies (IIMDS) (Master of Fine Arts (M.F.A.) and Master of Arts (M.A.)),
Media Art and Design -Study programme Media Art und Design (MAD) (english) (Master of Fine Arts (M.F.A.)),
Media Art and Design - Study programme Media Art and Design (MAD) (english) (Master of Science (M.Sc.)),
Human-Computer Interaction (Master of Science (M.Sc.)),
Informatik (Bachelor of Science (B.Sc.))
Type of project presentation
Exhibition
Project description
Herzlich willkommen bei Digital Dreams II, einem spannenden interdisziplinären Projekt, das die Fakultäten Kunst & Gestaltung und Medien an unserer Universität zusammenbringt. In diesem innovativen Projekt arbeiten Studierende unterschiedlicher Fachrichtungen in interdisziplinären Gruppen zusammen, um die dynamische Welt der Spieleentwicklung zu erkunden.
An der Schnittstelle von Kunst und Technologie dient Digital Dreams II als Spielwiese für Kreativität und Innovation. Studierende der Fakultät Kunst & Gestaltung bringen ihre Expertise in visueller Ästhetik, Erzählkunst und Konzeption ein, während diejenigen der Fakultät Medien ihre Fähigkeiten in Programmierung, Animation und interaktiven Medien einbringen.
In diesem gemeinschaftlichen Unterfangen werden interdisziplinäre Gruppen gebildet, die einen reichen Ideen- und Perspektivenaustausch fördern. Inspiriert vom Pioniergeist der Bauhaus-Bewegung, wo Kunst und Technologie zusammenkamen, um das moderne Design zu prägen, begeben sich unsere Studierenden auf eine Reise, um immersive und fesselnde Spielerlebnisse zu gestalten.
Kommt vorbei und testet die Prototypen aus diesem Semester.
Exhibition Location / Event Location
- Marienstraße 1b, Raum 304
