summaery2026: Projekte

Play the Attacker: Social Engineering Game

Projektinformationen

eingereicht von
Catalin Viscun

Lehrende
Prof. Dr. Stefan Lucks, Dr. Andreas Jakoby

Fakultät:
Medien

Studiengang:
Informatik (Bachelor of Science (B.Sc.))

Art der Präsentation
Studierenden Projekt

Semester
Sommersemester 2026

Ausstellungs- / Veranstaltungsort
  • Bauhausstraße 11
    (K16)

am 10.07. und 11.07. von 12 bis 18 Uhr

interessant für Kinder


Projektbeschreibung

Play the Attacker: Social Engineering Game – ist ein interaktives Lernspiel, in dem die Spielerinnen und Spieler die Rolle eines Hauptcharakters übernehmen und aus der Perspektive eines Angreifers verschiedene Social-Engineering-Techniken kennenlernen. Social Engineering beschreibt Manipulationsmethoden, bei denen Menschen gezielt getäuscht oder beeinflusst werden. Das Ziel ist es hierbei, an vertrauliche Informationen zu gelangen oder Zugriff auf Systeme zu erhalten. Im Verlauf des Spiels werden unterschiedliche Angriffsmöglichkeiten und Entscheidungspfade dargestellt. Angriffe basieren oft auf Täuschung, Druck oder das Ausnutzen menschlicher Schwächen. Durch das Spiel lernen die Spielenden, wie solche Angriffe funktionieren, woran man sie erkennen kann und welche Schutzmaßnahmen im realen Leben helfen, um sich selbst, Daten und Systeme besser vor Social Engineering zu schützen.

Ausstellungs- / Veranstaltungsort