summaery2026: Projekte

OLN | PLAYAI: Experimental Games with Large Language Models

Projektinformationen

eingereicht von
Tim Gollub

Mitwirkende
Apoorva Gupta, Aayush Solanki, Sapthagirish Thammineni, Ruiyu Wang, Muhammad Salman, Jaiganasheelan B Sakar, Syed Furqan Jamal

Lehrende
Tim Gollub, Gianluca Pandolfo, Benno Stein

Fakultät:
Kunst und Gestaltung,
Medien

Studiengang:
Medieninformatik (Bachelor of Science (B.Sc.)),
Computer Science and Media (englischsprachig) (Master of Science (M.Sc.)),
Human-Computer Interaction (Master of Science (M.Sc.)),
Digital Engineering (Master of Science (M.Sc.)),
Informatik (Bachelor of Science (B.Sc.))

Art der Präsentation
Forschungsprojekt

Semester
Sommersemester 2026

Ausstellungs- / Veranstaltungsort
  • Bauhausstraße 11

zur Open Lab Night


Projektbeschreibung

PLAY AI ist eine Sammlung experimenteller Spiele, entwickelt von Studierenden der Informatik-Masterstudiengänge. Das Projekt untersucht, wie Sprachmodelle die Zukunft digitaler Spiele beeinflussen und neue Formen von Gameplay, Interaktion und Storytelling ermöglichen können.

 

Die ausgestellten Prototypen verfolgen unterschiedliche Ansätze KI-gestützten Spielens. Einige Spiele nutzen Sprachmodelle zur Erzeugung von Figuren, Dialogen oder Geschichten, andere erforschen adaptive Spielwelten, offene Formen der Interaktion oder neue Möglichkeiten kreativer Zusammenarbeit zwischen Mensch und Maschine.

 

Die Besucherinnen und Besucher sind eingeladen zu spielen, zu experimentieren und darüber nachzudenken, wie generative KI die Beziehung zwischen Spielenden, Autorinnen und Autoren sowie Spielsystemen verändert. Gemeinsam geben die Projekte einen Einblick in neue Formen des Spiels, in denen Sprachmodelle zu aktiven Mitgestaltern von Bedeutung, Erzählung und Spielerfahrung werden.

E-Mail: tim.gollub[at]uni-weimar.de

Ausstellungs- / Veranstaltungsort