formenspiel slides

organisatorisches

termine sommersemester 2006

edit ~ 0 kommentare/fragen ~ 8. Mai 2006 15:48

11.04. - einführungsveranstaltung, beispiele aus dem letzten semester


18.04. - besuch im mon ami, spieleschatz,

treffpunkt: 15.00h am eingang


25.04. - überblick über die essaythemen, vorstellung der ersten essays
- Huizinga, Homo Ludens (01)
- spiel and information (06)
- regeln brechen, regeln beugen (11)
- strategiespiel (14)
- knobelspiel/puzzle (17)
- "die welt, ein spiel" (24)


02.05. - vorstellung weiterer essays, beispiele
- spiel, experiment und kreativität (03)
- spielregeln (05)
- geschicklichkeit (15)
- spiel-kultur-metakommunikation (18) x
- architekturspiel, baukästen, H. Finsterlin (20)
- schiebespiele (25) x
- spielerlebnis, game core mechanics (27)
- spiel-repräsentation-kulturelle werte (31)


09.05. - weitere essays, vorstellung The GameGame
- Fröbel (02)
- Caillois game/play (04)
- spiele als kybernetische systeme (07)
- zufall, chance, risiko (13)
- legespiele, morpholo (16)
- spielarchitektur (21)
- emergenz, game of life (23)
- spiel und ernst, zweckfreiheit (26)
- algorithmik, pattern, addition (28)


16.05. letzte essays, The GameGame
- konflikt, wettbewerb (08)
- spielmaterial historisch (09)
- spielsysteme (10)
- der magische kreis (12)
- spiel, tanz, raum, form (19)
- spiel, simulation, evolution (22)
- spaß, Flow, autotelik (29)
- spielziel, wertung (30)
- spielmaterial zeitgenössisch (32)


23.05. - zu diesem termin sollen sich die arbeitsgruppen definitiv gefunden haben. es wird eine liste ausliegen, in die sie sich bitte eintragen.
inhalt: vorstellen ihrer/s ausgangsspiele/s, begründung der auswahl/analyse, benennung der eigenen spielidee, konsultation


30.05. - individuelle konsultationen (vorgezogen)


06.06.06 - erster spieletest (verschoben vom 30.05.)


13.06.06 - individuelle konsultationen


20.06.06 - zweiter spieletest


27.06./04.07.06 - individuelle konsultationen


11.07.06 - abgabe mit kleinem spieleabend (leistungen siehe aufgabe)

anwesenheit ist erforderlich

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