
projekt Beyond pal
media augmented objects - ws04-05

Film ist keine Kunst sondern eine Oberflächeneigenschaft
content is not a message, it's a behaviour
Oberfläche ist das deutlichste Zeichen für Inhalt
Ohne Rahmen – kein Bild
Das Projekt ging von einer Hypothese aus :
Displaytechnologien ( Projektoren, TFTs, OLEDs ) entwickeln sich rapide, und
es ist abzusehen, daß es in mittlerer Zukunft keine technische, sondern
eine gestalterische Entscheidung sein wird, ob Objekt-oberflächen mit
Displaytechnologie (zur Ausgabe) und Sensorik (zur Eingabe) versehen werden.
Nicht nur in der Architektur, wo solche Variationen der Medien Film/Hörspiel/Musik zunehmend umgesetzt werden (Media augmented Architecture) sondern auch bei der Gestaltung von Produkten werden diese Möglichkeiten zu berücksichtigen sein. Man kann sich für oder gegen sie entscheiden, nur ignorieren kann man sie nicht mehr.
Auch wenn diese Entwicklungen absehbar sind, ist klar, daß die praktische Umsetzbarkeit heute weitgehend in der Simulation bestehen muss. Deshalb wurden in diesem Projekt Strategien, Anwendungsmöglichkeiten, aber auch theoretische Aspekte bei der Verwendung oder Ablehung solcher Techniken erarbeitet und am Ende in einer kleinen Ausstellung anschaulich gemacht.
Die praktische Entwurfsarbeit wurde durch Exkursionen zu zukunftsweisenden Einrichtungen wie dem Laserplanetarium der Firma ZEISS in Jena oder dem Cocoon CLub in Frankfurt ergänzt. In Workshops zu Compositing mit *combustion, MAX/MSP/Jitter und TouchDesigner wurde praktisches Know How zu Umsetzung und Simulation interaktiver Szenarien vermittelt.
---> www.uni-weimar.de/projekte/vj/pal