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titel SIMGA– Physikalische Simulation in grafischen Anwendungen [PROJEKT]

betreuer Henrik Tramberend
projektteilnehmer Sebastian Schmidt, Anselm Grundhöfer, Thomas Wawrzinoszek, Sebastian Knödel, Daniel Danch, Petro Kapakos, Benjamin Brombach
ort Raum 008
zeit Freitag und Samstag, 14.00 - 22.00 Uhr



 
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Die Integration physikalischer Prinzipien in grafische Anwendungen ist erst durch die stetig steigende Rechenleistung in den letzten Jahren möglich geworden. Insbesondere die Interaktion in virtuellen Umgebungen profitiert stark von dieser Entwicklung, da sich virtuelle Objekte nun ähnlich wie reale Objekte verhalten können. Das Projekt startet mit einer praktischen Einführung in das VR-System Avango und einer Seminarreihe zum Thema „Physikalische Simulation in Mehrbenutzer-Spielen“. Dann erfolgt der Entwurf und die Implementierung von interaktiven Mehrbenutzer-Spielen auf Basis des Avango-Frameworks und der eingebetteten Vortex Simulations-Engine.