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/HECTOR V.2“ – ein Scripting basiertes VR Framework [PROJEKT]
betreuer Jan Springer projektteilnehmer Gordon Wetzstein, Moritz Göldner, Sebastian Derkau, Stephan Beck, Felix Weissig, Tim Gollub ort Raum 008 zeit Freitag und Samstag, 14.00 - 22.00 Uhr |
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HECTOR ist ein Scripting basiertes VR Framework. Ein Automatismus erlaubt es, existierende Programmierschnittstellen in C/C++ nach Python zu transformieren. Diese automatisch generierten Schnittstellen werden benutzt, um die Basisbestandteile eines VR Systems bereit zu stellen (Renderer,Eingabegeräte, Verteilung, etc.). Des weiteren definiert HECTOR eine Umgebung zum Programmieren von VR Anwendungen. Anwendungen werden dabei nicht nur in einem Edit-Compile-Run-Debug Zyklus entwickelt. Durch die Scripting Laufzeitumgebung (von Python) lassen sich Anwendungen und System auch zur Laufzeit sehr dynamisch beeinflussen. Präsentiert werden mehrere Anwendungen, die im Projekt entstanden sind und exemplarische Aspekte des Systems zeigen. |
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