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titel /HAND_GRIFF: Pustmoderne [PROJEKT]

betreuer Jan Hochstrate, Prof. Bernd Fröhlich, Prof. Wolfgang Sattler, Stefan Kraus
projektteilnehmer Jonas Schild, Robert Gerling, Tina Schenk
ort Raum 008
zeit Freitag und Samstag, 14.00 - 22.00 Uhr



 
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In diesem Projekt werden die Möglichkeiten des Pustens als Interaktionstechnik für Virtuelle Umgebungen anhand von zwei Szenarien erforscht. Entertainment: Das Unterhaltungsspiel Pusteblume verbindet reales Spielzeug mit virtuellem Computerspiel und regt zum Wettstreit um das Lungenvolumen an. Edutainment: Eine virtuelle Windmühle kann durch Pusten angetrieben werden und erläutert so die Herstellung von Mehl durch Windkraft. Kinder haben so die Möglichkeit technische Sachverhalte spielerisch und interaktiv zu erkunden.