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Darstellungsmethodik
Prof. Dipl.-Ing. Kästner

Perspektive und Grafik (Dreipunktperspektive, Perspektive aus Foto, Panoramaperspektive und Panoramafotografie, Schatten und Spiegelung) | Modellieren Präsentieren und Simulieren im Virtuellen Raum | Generieren von vernetzten bildbasierten virtuellen Welten incl. Panoramafotografie und Bildbearbeitung von Panoramen | Fotografie als künstlerisch-gestalterisches Medium | Lichtgestaltung und Lichttechnik | Projekte und Masterarbeiten betreuen | Fähigkeiten in folgender Software werden dabei (in unterschiedlicher Intensität und Tiefe) vermittelt: 3D-Programme: Archi-CAD, Cinema4D | Bildbearbeitung: Photoshop, Photovista | DTP: Freehand, QuarkXpress | Multimedia: QTVR-Authoring Studio, Macromedia Director, Cubic Navigator, Cubic Connector, Cobic Converter

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