Prof. Dipl.-Ing. Kästner
Perspektive und Grafik (Dreipunktperspektive, Perspektive aus Foto, Panoramaperspektive
und Panoramafotografie, Schatten und Spiegelung) | Modellieren Präsentieren
und Simulieren im Virtuellen Raum | Generieren von vernetzten bildbasierten
virtuellen Welten incl. Panoramafotografie und Bildbearbeitung von Panoramen
| Fotografie als künstlerisch-gestalterisches Medium | Lichtgestaltung
und Lichttechnik | Projekte und Masterarbeiten betreuen | Fähigkeiten in
folgender Software werden dabei (in unterschiedlicher Intensität und Tiefe)
vermittelt: 3D-Programme: Archi-CAD, Cinema4D | Bildbearbeitung: Photoshop,
Photovista | DTP: Freehand, QuarkXpress | Multimedia: QTVR-Authoring Studio,
Macromedia Director, Cubic Navigator, Cubic Connector, Cobic Converter
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der Professur