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Projekt Entwurf und Implementierung eines VR-Systems
Prof. Dr. Bernd Fröhlich
Dipl.-Mediensys.wiss. Stephan Beck
Dipl.-Mediensys.wiss. Andreas-Christof Bernstein
Dipl.-Des. Alexander Kulik
Dipl.-Mediensys.wiss. Andre Kunert
Dipl.-Inf. Christofer Lux
15 Credits (Medieninformatik (M.Sc.), PV29)
15 Credits (Computer Science and Media (M.Sc.), PV 11)
Beschreibung:
In diesem Projekt werden wir zunächst vorhandene VR-Systeme analysieren und diskutieren. Anschließend werden wir ein neues System entwerfen und implementieren, das in Zukunft in der Lehre und Forschung eingesetzt werden soll. Wesentliche Designanforderungen sind ein Szenegraph zur hierarchischen Organsistation einer virtuellen Szene, ein Netzwerk-Verteilungsmechanismus, die Unterstützung von parallelem Rendering auf mehreren Grafikkarten und eine Scripting-Anbindung für Rapid-Prototyping. Die Projektteilnehmer werden insbesondere mit C++, boost, OpenGL, Python und GIT/svn arbeiten.
English:
Design and Implementation of a VR-System
In this project we review current designs of virtual reality systems and develop the design of a new system for use in research and teaching. The design is likely to be based on a scenegraph-interface, support synchronized multi-graphics-card rendering, distribution and a scripting interface. Students will work with C++, OpenGL, Python, GIT and other modern technologies.
Voraussetzungen:
sehr gute Kenntnisse in C/C++, gute Kenntnisse im Software-Entwurf, grundlegende Kenntnisse in OpenGL, gute Kenntnisse in Computergrafik, sehr gutes dreidimensionales Vorstellungsvermögen
Leistungsnachweis:
aktive Mitarbeit im Projekt, zwei Vorträge, Abschlusspräsentation
Richtet sich an:
Bachelor und Master Computer Science and Media, Medieninformatik
max. Teilnehmer:
4
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