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Projekt Virtual Construction Site
Prof. Dr. Bernd Fröhlich
Dipl.-Mediensys.wiss. Andre Schollmeyer
Projekt: 12 SWS / 15 Credits (Bachelor/Master Medieninformatik)
Forschungsprojekt: 16 SWS / 22 Credits (Master Mediensysteme)
Beschreibung:
Der Einsatz Virtueller Realität ist auch im Bereich des Bauingenieurswesens von großem Interesse. Bauvorhaben können vor ihrer kostspieligen Umsetzung im dreidimensionalen Raum geplant und simuliert werden. Auf diese Weise ist es möglich, sich vor der Umsetzung einen Eindruck von dem Bauwerk zu verschaffen und Probleme frühzeitig zu erkennen. Die Kombination der Mehrbenutzer-Stereoprojektion mit einem Wellenfeldsynthese-System ermöglicht dabei eine hochwertige visuelle und akustische Simulation. Mehrere Benutzer können ein virtuelles Bauwerk gleichzeitig begehen und sich Zusatzinformationen, wie Tragwerksbelastungen oder Wärmeströmungen, anzeigen lassen. Durch den Einsatz der Wellenfeldsynthese können zudem Messdaten aus der Bauakustik so wiedergegeben werden, dass sie einen realitätsnahen Raumklang erzeugen.
Ziel des Projektes ist die Umsetzung konkreter Anwendungsszenarien mit Fokus sowohl im akustischen Bereich, wie zum Beispiel der Wiedergabe des Raumklanges bei interaktiver Veränderung der Dämmeigenschaften der Wände, als auch bei der Visualisierung. Die Umsetzung erfolgt mit Hilfe des VR-Frameworks AvangoNG, welches bereits über eine Anbindung an das Wellenfeldsynthese-System verfügt. Durch die Vielseitigkeit dieses Kooperationsprojektes besteht neben der Anwendungsentwicklung (Python) auch die Möglichkeit in den Bereichen der Shaderprogrammierung, Informationsvisualisierung, Softwaretechnik oder Physiksimulation (osgBullet) zu arbeiten.
Description:
Virtual reality allows the 3D visualization of planning and simulation scenarios in civil engineering. Design problems can be recognized in an early project phase and alternatives discussed. Stereoscopic multi-user displays in combination with a wave field synthesis system enable users to collaboratively explore a virtual building and explore its acoustic properties.
Within this project we will realize sonification applications like the simulation of different materials for acoustic insulation as well as applications visualizing strains and heat convection. The implementation of the applications will be realized in Python using AvangoNG, but additionally, the project provides the opportunity to use and gain knowledge on shader programming, information visualization, software design as well as physical simulation.
Richtet sich an:
Bachelor/Master Mediensysteme
Bachelor/Master Medieninformatik
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