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    Virtual Reality Systems Group / Prof. Dr. Bernd Fröhlich
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    Vorlesung Softwareentwurf

    Modul: Softwaretechnik

    Referenten:

    Prof. Dr. Bernd Fröhlich
    Andreas-C. Bernstein
    Andre Schollmeyer

    Ort und Termin:

    Donnerstags 15.15h., Bauhausstr. 11, R 013

    Erster Vorlesungstermin:

    16.10.2008

    Richtet sich an:

    MS 3. Semester

    SWS/Credits:

    V2/Ü2 4 Credits

    Scheinerwerb:

    60% der Punkte aus den Übungsaufgaben für das ganze Modul Softwaretechnik und 30 Minuten mündliche Abschlussprüfung zu allen Modulinhalten

     

    News

    Prüfungstermine: 17.-18. Februar und 24.-26. März 2009

    Die Abnahme der Aufgabe 12 erfolgt am Dienstag, den 17.03.2009. Bitte schreiben Sie sich bis zum 15.03.09 im Sekretariat bei Frau Gläser (Bauhausstr. 11, Raum 112) für die Abnahme ein.
    Bereiten Sie zu der Abnahme einen 15-minütigen Vortrag zur Funktionsweise und zu den Merkmalen Ihres Raytracing-Systems vor. Gehen Sie auf Schwierigkeiten und die gefundenen Lösungen ein. In dem Vortrag soll auch die Arbeitsweise und Arbeitsteilung der Gruppe deutlich werden. Im Anschluss behalten wir uns 15 Minuten für individuelle Fragen vor.

    Bei Fragen, wenden Sie sich bitte an A. Bernstein oder A. Schollmeyer.


    Inhalt:

    Diese Veranstaltung macht die Teilnehmer mit den Grundlagen des Softwareentwurfs vertraut. Neben den Grundlagen der Modellierung mit UML und der generischen Programmierung fokussiert die Veranstaltung auf erprobte Softwareentwurfsmuster. Im Rahmen einer größeren Softwareentwurfsprojekts werden die vorgestellten Techniken in die Praxis umgesetzt. Die Vorlesung ist in folgende Bereiche geglieder

    • Der Software-Entwurfsprozess
      • Phasenmodell
      • Evolutionäres Modell
      • Extreme Programming
    • Unified Modeling Language (UML)
    • Generische Programmierung
      • Templates
      • C++ Standard Template Library (STL)
    • Softwareentwurfsmuster (design pattern)

     

     

    English

    Titel: Software Engineering
    This course introduces software engineering concepts as well as important basics on generic programming and software patterns.


    Vorlesungsskripte als PDF-Files:
    (Zugang nur aus dem Uni-Netz)

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