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    Virtual Reality Systems Group / Prof. Dr. Bernd Fröhlich
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    Videogame Classics Revisited

    Projekt     WS 2007   Laborprojekt: 8 SWS   
    Fakultät:     Fakultät Medien     

    Prof. Bernd Fröhlich ,   André Kunert,   Alexander Kulik  

    Pong, Breakout, Tetris, Snake ... fast jeder hat sie mal gespielt und viele spielen sie noch immer: die Klassiker des Videospiels. In diesem Projekt wollen wir sie mit aktuellen Möglichkeiten der Computerinteraktion neu aufleben lassen. Dazu gehören etablierte VR-Technologien wie Stereoprojektionen und Headtracking als auch neu entwickelte Displaytechnologien, Interaktionstechniken und -geräte. Im Projekt soll der Umgang mit Szenegraphen (Avango) und die Grundlagen der Entwicklung von Mensch-Computer Schnittstellen in Hard- und Software erlernt werden. 

    Pong, Breakout, Tetris, Snake ... almost everybody knows them and many  still play what we call videogame classics. This project is about their revival with the possibilities of actual human computer interface technologies. These incorporate well established VR-technologies like stereo displays and head tracking as well as recently developed display technologies, interaction techniques and -devices. Studies involve the development of scene graph based applications (Avango) and basics of human computer interfaces in hard- and software.

     

    Leistungsnachweis:    Projektpräsentation/Dokumentation 

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