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Vorlesung Virtuelle Umgebungen - Technologie und Systeme WS 2006/07
Referent: Prof. Dr. Bernd Fröhlich
Termin Vorlesung: Dienstags, 15:15h, R014, B 11
Termin Übung: Montags, 17 Uhr R015 bzw VR Labor
Richtet sich an: MS Master, universitätsweit offen
SWS/Credits: V2/Ü1 4 Credits
Scheinvoraussetzung: 30 Minuten mündliche Prüfung und eine Belegaufgabe
OpenGL Übung: Beispielprojekte und aktuelle Folien verfügbar
Inhalt:
In dieser Vorlesung werden die aktuellen Technologien und Techniken zu den Gebieten „Virtuelle Umgebungen“ und „Virtuelle Realität" vorgestellt. Eine freiwillige Übung im VR-Labor ergänzt die Vorlesung durch praktische Erfahrung mit VR-Systemen. Die konkreten Themen der Vorlesung:
- Kurze Einführung in die interaktive Computergraphik
- OpenGL
- Szenengraphen
- Display-Technologie
- Stereoskopische Single- und Multi-Viewer-Systeme
- Eingabegeräte und Interaktionstechniken
Begleitend zur Vorlesung findet eine Reihe von eingeladenen Vorträgen statt. Sprecher werden Experten im Bereich Virtuelle Realität bzw. spezifischer Schwerpunktthemen sein. Schon zugesagt haben:
- Yoshifumi Kitamura [talk], Human Interface Engineering Lab, Osaka University
- Raimund Dachselt, Multimedia Technology Group, Technische Universität Dresden
- Roland Blach, Fraunhofer IAO Stuttgart
- Martin Hachet [talk], LaBRI - INRIA
- Peter Zimmermann, VR-Labor, Volkswagen AG
- 31.01.2007, 17:00h, B11 R15: Virtuelle Techniken in der Automobilentwicklung
English version: Virtual Environments: Technology and Systems
This lecture presents the latest technology and techniques for virtual environments and virtual reality systems. A voluntary lab course is offered, which complements the lecture with hands on experiences in the virtual reality lab. Concrete lecture topics are:
- Short introduction to interactive computer graphics
- OpenGL
- Scene graphs
- Display technology
- Stereoscopic single and multi viewer systems
- Input devices and interaction techniques
Vorlesungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)
- Introduction
- Scenegraphs (24.11.2006)
- Avango (7.11.2006)
- Display Technology (14.11.2006)
- Personal Space Station (Vortrag Robert van Liere, 14.11.2006)
- Multi-Viewer Displays (24.11. / 28.11.2006)
- Stereoscopic Viewing (5.12 / 12.12.2006)
- The CAT and 3D Interaction on mobile systems (part I, part II) (13.12 und 14.12.2006)
- 3D User Interface Elements (Vortrag Raimund Dachselt, 9.01.2007)
- Input Technology (16.01 / 23.01.2007)
- 3DUI (30.01.2007)
Übungsskripte als PDF-Files:
(Zugang nur aus dem Uni-Netz)
- Computer Graphics Essentials
- OpenGL Introduction
- OpenGL Advanced Topics
- OpenGL Accompanying Examples Project (78MB, Visual Studio 2005 Solution)
- OpenGL Examples HowTo (Documentation)
- Es besteht bei genug Interesse die Möglichkeit im Januar einen kleinen OpenGL Workshop zu machen. Bei Interesse bei Christopher Lux melden, gegebenenfalls mit den Themen die behandelt werden sollten.
- Avango Introduction
Prüfung nach individueller Vereinbarung zu allen in der Vorlesung behandelten Themen.
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