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Curriculum Bachelor
* Veranstaltungen der Fakultäten der Bauhaus-Universität Weimar oder Englisch
Modulkatalog Bachelor
Einführung in die Informatik
Modulcode | EIN |
Verantwortlich | Schalbe |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Kombination aus Vorlesung, Vor- und Nachbereitung am Vorlesungsmaterial, Präsenzübungen mit betreuter Gruppenarbeit |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Dieses Modul dient dem grundlegenden Verständnis der Struktur und der Funktion von Rechnern und Software. Studierende sollen in die Lage versetzt werden, das Zusammenwirken von Software, Hardware und Systemkomponenten zu verstehen. |
Inhalt | Das Modul besteht aus einer Vorlesung und praktischen Übungen. Die Veranstaltungen geben eine Einführung in Programmiersprachen, Datenstrukturen, Programmaufbau, Betriebssysteme sowie grundlegende Hardwarekonzepte. |
Leistungsnachweis | schriftliche Abschlussprüfung |
Anmerkung | - |
Mathematik I
Modulcode | MA-I |
Verantwortlich | Gürlebeck |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Gruppenübungen mit theoretischen und angewandten Aufgaben |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagenorientiert ausgerichtet. Ein Schwerpunkt ist das Erlernen korrekten logischen Schließens und ein sicheres Beherrschen von Beweismethoden. Zu erlernen ist auch das mathematische Modellieren einfacherstetiger oder diskreter Sachverhalte oder Zusammenhänge. Um eine praktische Wirksamkeit zu erzielen, erhalten die Studenten im intensiven Übungsprogramm Gelegenheit zum Erlernen selbständigen Arbeitens. |
Inhalt | Das Modul befasst sich mit den Grundlagen der Analysis von Funktionen einer reellen bzw. zwei Veränderlichen und einer Einführung in Vektorrechnung und Lineare Algebra. Im ersten Teil „Analysis“ wird ausgehend von Grundbegriffen, wie Konvergenz, Grenzwert und Stetigkeit auf Reihendarstellungen und die Beschreibung von Kurven und Flächen hingearbeitet. Dabei wird besonderer Wert auf das Grundhandwerkszeug und Modellierungsfragen gelegt. Im zweiten Teil „Lineare Algebra“ wird besonderer Wert auf das Erfassen geometrischer Sachverhalte und die korrekte mathematische Beschreibung gelegt. Am Beispiel räumlicher Bewegungen und der Lösung linearer Gleichungssysteme wird an algorithmische Fragen herangeführt. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Mathematik II
Modulcode | MA-II |
Verantwortlich | Gürlebeck |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. und 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Gruppenübungen mit theoretischen und angewandten Aufgaben |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | Jährlich zum SS |
Voraussetzung | Mathematik I |
Lernziel/Kompetenzen | Eine dem Problem angepasste Modellierung eines Problems ist die Voraussetzung, um ein beherrschbares mathematisches Modell zu erhalten, das einer Lösung zugeführt werden kann. In diesem Modul werden deterministische und stochastische Systeme betrachtet. Die betrachteten deterministischen Modelle können direkt als diskretes Modell entworfen werden oder aus einer Diskretisierung eines analytischen Modells hervorgehen. Das Resultat ist Gegenstand einer numerischen Behandlung. Die Veranstaltung Numerische Mathematik vermittelt die Grundbegriffe numerischer Modelle, Methodenkompetenz und zeigt Möglichkeiten und Grenzen numerischer Zugänge auf. |
Inhalt | In der Vorlesung Stochastische Systeme werden durch zufällige Einflüsse geprägte Systeme betrachtet, Grundbegriffe der Wahrscheinlichkeitsrechnung und der Statistik vermittelt und Wert auf korrektes Modellieren stochastischer Systeme gelegt. Zur Herausbildung einer ersten Praxiskompetenz wird an das Softwareprodukt SPSS im Rahmen praktischer Übungen herangeführt. In der Veranstaltung Numerische Mathematik wird zunächst ein grundlegendes Verständnis zu Computerrechnungen erzeugt und Unterschiede zu theoretischen exakten Rechnungen aufgezeigt. Dabei werden Verbindungen zur Veranstaltung Diskrete Mathematik herausgearbeitet. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Modellierung
Modulcode | MO-B |
Verantwortlich | Lucks |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 10.5 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Die adäquate Modellierung eines Problems ist die Voraussetzung und oft der Schlüssel zu dessen Lösung. Viele Wissenschaften, insbesondere die Informatik, die Mathematik und das Operations Research stellen eine Reihe von Konzepten, Modellen, Beschreibungsmethoden und Algorithmen bereit, um Sachverhalte der Realität zu strukturieren und zu veranschaulichen. Hieraus leiten sich die beiden Hauptziele dieses Moduls ab: Schulung der Studierenden im Umgang mit formalen Methoden aus den genannten Bereichen und Vorstellung verschiedener Ausdrucksmittel für die Modellierung aus Theorie und Praxis. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls geben eine Einführung in verschiedene Ausdrucksmittel für die Modellierung in unterschiedlichen Anwendungsbereichen. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Algorithmen
Modulcode | AL |
Verantwortlich | Wüthrich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. und 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 12 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Einzel- und Gruppenübungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben. |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Diskrete Strukturen |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ein Lernziel ist das Training im Umgang mit formalen Methoden zur Modellierung und Bearbeitung von Anwendungen aus dem Bereich der Informationssysteme. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Dieses Modul befasst sich zunächst mit grundlegenden Konzepte der Automaten, formalen Sprachen sowie der Berechenbarkeitstheorie. Darauf aufbauend lernen die Studierenden die Prinzipien und der Implementierung grundlegender Algorithmen und Datenstrukturen kennen. Studierende sollen anhand von praktischen und modernen Fallbeispielen an die Theorie der Verfahren herangeführt werden. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Software I
Modulcode | SW-I |
Verantwortlich | Fröhlich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, intensiv betreute Übungen, Abschlussprojekt. |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagenorientiert ausgerichtet. Das wesentliches Lernziel ist das Beherrschen der Grundkonzepte moderner Programmiersprachen. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Die Vorlesung stellt die wesentliche Konzepte der objektorientierter Programmiersprachen und der generischen Programmierung vor und ergänzt dies durch erste Grundlagen zum robusten, erweiterbaren und wiederbenutzbaren Software-Entwurf. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung |
Software II
Modulcode | SW-II |
Verantwortlich | Höpfner |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Software I |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ein Lernziel ist das Training im Umgang mit formalen Methoden zur Modellierung und zum Entwurf von Software. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Grundlagen des Software Engineerings beschäftigt sich mit den etablierten Vorgehensweisen beim Entwurf von Software-Systemen. Die Studierenden lernen alle Phasen des Entwurfsprozesses kennen und praktizieren diese anhand eines umfangreichen Problems in den Übungen. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung |
Informationssysteme
Modulcode | IS |
Verantwortlich | Stein |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 3. und 4. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 13.5 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben, prototypische Implementierung und Evaluierung von Basisalgorithmen in Gruppenarbeit |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Software I, Diskrete Strukturen |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ein Lernziel ist das Training im Umgang mit formalen Methoden zur Modellierung und Bearbeitung von Anwendungen aus dem Bereich der Informationssysteme. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls behandeln Grundlagen moderner Informationssysteme mit den Schwerpunkten Datenbanken. Web-basierte Systeme und Sicherheit. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Medientechnik
Modulcode | MT |
Verantwortlich | Schatter |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Die Lehrveranstaltungen dieses Moduls verfolgen das Ziel, Basiskenntnisse zu den Konzepten der elektronischen Medientechnik zu vermitteln und Grundlagen zur Beschreibung, zum Entwurf und zur Bewertung solcher Systeme bereit zu stellen. Neben der mathematischen Modellierung und Bewertung solcher Systeme werden auch Fragen der Umsetzung zu Wirkprinzipien und gerätetechnischen Lösungen für die Schnittstellengestaltung und Kommunikation behandelt. Zur Vorbereitung der Projektarbeit sollen der eigenständige Wissenserwerb als auch Formen der Gruppenarbeit unter Einschluss elektronischer Lehrmittel entwickelt werden. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls widmen sich insbesondere den signal- und systemtheoretischen Grundlagen der elektronischen Medientechnik. Sie umfassen die mathematische Beschreibung des Informationsbegriffs, die Behandlung von Topologien der Kommunikation, von Problemen der Quellen- und Kanalcodierung, von Signalen im Zeit- und Spektralbereich als auch eine Einführung in die Systemtheorie. Die Betrachtung von elektrischen Gleichspannungs- und Wechselspannungskreisen und der zugehörigen Bauelemente ergänzt das Lehrangebot des Moduls in Richtung praktischer Anwendungen der Systemtheorie. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul: |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Mensch-Maschine-Interaktion I
Modulcode | MMI-I |
Verantwortlich | Bertel |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. und 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen, Hausarbeiten als Gruppen- oder Einzelarbeiten |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Ziel der Veranstaltungen ist es, interaktive Systeme gestalten, implementieren und evaluieren zu können. Dazu müssen perzeptive, kognitive und motorische Kompetenzen des Menschen verstanden werden. Weiterhin sollen die Studierenden mit methodologischen und theoretischen Konzepten der Ergonomie vertraut gemacht werden. |
Inhalt | Dieses Modul fokussiert auf Grundlagen der allgemeinen kognitiven Psychologie (insbesondere Wahrnehmung und Motorik), anwendungsbezogene Methoden der Gestaltung und Kriterien für gutes Design sowie grundlegende Konzepte, Paradigmen und Prinzipien der Gestaltung interaktiver Systeme. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Mensch-Maschine-Interaktion II
Modulcode | MMI-II |
Verantwortlich | Schatter |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 5. und 6. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Mensch-Maschine-Interaktion I |
Lernziel/Kompetenzen | Aufbauend auf den Grundlagen, die im Modul Mensch-Maschine-Interaktion I erworben wurden, ist das Ziel die Vermittlung von grundlegenden Paradigmen und Konzepten von rechnergestützter Gruppenarbeit sowie die daraus resultierenden Designprinzipien und Prototypen. |
Inhalt | Die Veranstaltungen behandeln Verfahren zur Unterstützung von menschlicher Arbeit durch computerisierte Artefakte (Groupware, Cooperation Technology, und v.a. Globale Informationssysteme wie das World-Wide Web) und vermitteln wesentliche Techniken, Algorithmen und Standards für Audiodaten. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Grafische Informationssysteme
Modulcode | GIS |
Verantwortlich | Wüthrich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 5. und 6. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben; prototypische Implementierung und Evaluierung von grundlegenden Algorithmen und Verfahren in kleinen Gruppen. |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Mathematik I, Software I + II, Algorithmen |
Lernziel/Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ziel ist das Erlernen und Beherrschen der wesentlichen Prinzipien und Verfahren zur Entwicklung und Beurteilung grafischer Informationssysteme. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls behandeln grundlegende Algorithmen, Datenstrukturen und Techniken in Grafik- und Visualisierungssystemen. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Medienwissenschaften
Modulcode | MWIS |
Verantwortlich | Prüfungsausschussvorsitzender |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Seminar |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Erwerb betriebswirtschaftlicher Grundkompetenzen zur Planung, Entwicklung und Nutzung aller Informatik-Systeme innerhalb wirtschaftlicher Rahmenbedingungen. Erwerb juristische Grundkenntnisse zum Verständnis rechtsverbindlicher Dokumente wie Rahmenvereinbarungen, projektspezifischer Verträge, Lizenz- und Nutzungsverträge. Die gesetzliche Basis von Sicherheitsaspekten sowie Grundlagen des Urheberrechts und der Produkthaftung sollen vermittelt werden. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls vermitteln Grundkenntnisse in der Medienwirtschaft und im Medienrecht. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkung | - |
Wahlmodul
Modulcode | BSC-W |
Verantwortlich | Prüfungsausschussvorsitzender |
Niveaustufe | - |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 18 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Seminar |
Dauer | 3 Semester |
Turnus | jedes Semester |
Voraussetzung | abhängig von der Veranstaltung |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung von vertieften Kenntnissen in einem Gebiet der Medieninformatik, der Medienkultur, Medienmanagement, Medienkunst/Mediengestaltung. Auf Antrag an den Prüfungsausschuss können auch Veranstaltungen der anderen Fakultäten belegt werden. |
Inhalt | Entsprechend den gewählten Veranstaltungen. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. Keine der gewählten Veranstaltungen darf in einem anderen Modul eingebracht worden sein. |
Anmerkung | - |
Projekt I-II
Modulcode |
BSC-P |
Verantwortlich |
jeweilige Professur |
Niveaustufe |
- |
Studiengänge |
Medieninformatik |
Workload |
15 ECTS-Punkte |
Lernform |
Betreute Projektarbeit in Kleingruppen |
Dauer |
1 Semester |
Turnus |
jedes Semester |
Voraussetzung |
erfolgreiche Absolvierung der Module im 1. – 3. Semester. |
Lernziel/Kompetenzen |
Das Projekt vermittelt und vertieft wissenschaftliche Arbeitsweisen anhand einer vorgegebenen Projektidee. Es wird besonderer Wert auf selbständiges Erarbeiten von Quellen und Vorträgen in der ersten Phase des Projekts gelegt. Im weiteren Verlauf des Projekts werden Software- und/oder Hardwaresysteme entworfen und umgesetzt sowie anschließend evaluiert und dokumentiert. Das Projekt schließt mit einem Vortrag ab. Im Rahmen des Projekts werden auch Softskills wie Teamarbeit und Präsentationstechniken entwickelt. |
Inhalt |
entsprechend der Themenvergabe |
Leistungsnachweis |
Kriterien für die Notenvergabe werden am Anfang des jeweiligenProjekts bekannt gegeben. Qualität der Vorträge, erzielte Ergebnisse, Eigenständigkeit und Kreativität werden bewertet. |
Anmerkung |
- |
Bachelormodul
Modulcode | BSC-T |
Verantwortlich | jeweilige Professur |
Niveaustufe | - |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Weitgehend selbständige Arbeit mit Anspruch auf Betreuungdurch den für die Themenvergabe Verantwortlichen. |
Dauer | 3 Monate |
Turnus | jedes Semester |
Voraussetzung | abgeschlossener erster Studienabschnitt |
Lernziel/Kompetenzen | Eine Bachelorarbeit ist die Bearbeitung eines Themas mit schriftlicher Ausarbeitung und anschließender mündlicher Präsentation. Der Studierende soll zeigen, dass er innerhalb einer vorgegebenen Frist ein Thema der Medieninformatik mit wissenschaftlichen Methoden erarbeiten kann. |
Inhalt | entsprechend der Themenvergabe |
Leistungsnachweis | Die Bewertung der Bachelorarbeit setzt sich aus einer Note für die schriftlich vorgelegte Arbeit (Wichtung 75 %) und einer Note für den Vortrag und die darauf bezogene Verteidigung (Wichtung 25%) zusammen. |
Anmerkung | - |
Kurskatalog Bachelor
Algorithmen und Datenstrukturen
Modulzugehörigkeit | Algorithmen |
Verantwortlich | Wüthrich |
ECTS / SWS | 6 ECTS / 2+2 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben. |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik |
Lernziel/Kompetenzen | Das Lernziel dieser Veranstaltung soll zum einen der generelle Umgang und die selbstständige Entwicklung, Analyse, und Optimierung von Algorithmen und Datenstrukturen sein. Zum anderen soll ein Überblick über gängige problemspezifische Verfahren und deren Anwendung in der Praxis vermittelt werden. |
Inhalt | Die Veranstaltung befasst sich mit dem Prinzip und der Implementation grundlegender Algorithmen und Datenstrukturen. Dabei werden u.a. Zeichenketten, geometrische Probleme, Graphen, mathematische Algorithmen und NP-Vollständige Probleme betrachtet. |
Leistungsnachweis | Beleg + Klausur |
Literatur | Algorithm Design, M. Goodrich and R. Tamassia, Wiley 2002, ISBN: 0-471-38365-1 |
Anmerkung | - |
Analysis
Modulzugehörigkeit | Mathematik I |
Verantwortlich | Gürlebeck |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | mathematische Kenntnisse auf Abitur-Niveau |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung grundlegender Begriffe, Konzepte und Denkweisen der Analysis. Schwerpunkt ist das Erlernen des mathematischen Modellierens praktischer Sachverhalte, die sachlich korrekte Lösung von einfachen mathematischen Problemen und das selbständige Anwenden des Erlernten auf die Inhalte parallel laufender Lehrveranstaltungen des Moduls Modellierung. |
Inhalt | Zahlenfolgen und –reihen, Konvergenz, Grenzwert; Stetige und differenzierbare Funktionen einer reellen Veränderlichen, Satz von Taylor, Fixpunktsätze; Funktionenfolgen und –reihen, Potenzreihen, Fourier-Reihen, Fourier-Transformation; Einführung in die Differentialrechnung für Funktionen mehrerer Veränderlicher, Kurven und Flächen im Raum |
Leistungsnachweis | Schriftliche Prüfung und Beleg (30 h) |
Literatur |
|
Anmerkung | - |
Audiotechnik
Modulzugehörigkeit | Mensch-Maschine-Interaktion II |
Verantwortlich | Schatter |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Die Veranstaltung setzt sich aus einem Vorlesungsteil, Übungen und einem Seminarteil zusammen. |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Analysis, Information und Codierung, Elektrotechnik und Systemtheorie |
Lernziel/Kompetenzen | Ziel dieser Veranstaltung ist die Vermittlung der wesentlichen Techniken, Algorithmen und Standards für Audiodaten, um Fragestellungen wie die der Klangsynthese bzw. des Audio Information Retrieval bearbeiten zu können. |
Inhalt | Die Vorlesung vermittelt medientechnische Grundlagen für die Fragen der Erfassung, Bearbeitung und Speicherung akustischer Phänomene. |
Leistungsnachweis | Beleg und Klausur |
Literatur | • Zölzer, U.: Digitale Audiosignalverarbeitung. Teubner. |
Anmerkung | Der parallele Besuch eines Kurses wie „Elektroakustische Klanggestaltung“ wird empfohlen. |
CSCW
Modulzugehörigkeit | Mensch-Maschine-Interaktion II |
Verantwortlich | t.b.a. |
ECTS / SWS | 4.5. ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Das Ziel dieser Veranstaltung ist die Vermittlung von grundlegenden Paradigmen und Konzepten von Rechnergestützter Gruppenarbeit (Computer-Supported Cooperative Work; CSCW) sowie die daraus resultierenden Designprinzipien und Prototypen. Dabei wird der Begriff breit gefasst; das zentrale Anliegen ist entsprechend die generelle technische Unterstützung von sozialer Interaktion, welche vom gemeinsamen Arbeiten, Lernen, oder Chatten bis zum Wissensaustausch und Aufbau von Online-Gemeinschaften reichen kann. |
Inhalt | Insbesondere sollen die folgenden Bereiche behandelt werden: Einführung, Grundlegende Konzepte, Systeme und Prototypen, Analyse kooperativer Umgebungen, Gestaltung von kooperativen Anwendungen, Implementation von kooperativen Anwendungen, Verwandte Gebiete |
Leistungsnachweis | t.b.a. |
Literatur | t.b.a. |
Anmerkung | - |
Computergrafik
Modulzugehörigkeit | Grafische Informationssysteme |
Verantwortlich | Wüthrich |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und begleitende Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Algorithmen und Datenstrukturen, Grundlagen Programmiersprachen, Grundlagen des Software Engineerings |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung der Grundlagen der Computergraphik |
Inhalt | Die Vorlesung lüftet die Geheimnisse der Bewegung im 2D und 3D Rendering. Einige Themen sind: Double Buffering, 3D Koordinatensysteme, Quaternionen, Interpolationstechniken, Kinematik, inverse Kinematik, Dynamik, physikalisch basierte Simulation, Bewegung und deren Kontrolle, sowie generell Echtzeit-problematiken in der Computeranimation in Bezug auf Spiele und andere Echtzeitumgebungen. |
Leistungsnachweis | Beleg und Klausur. |
Literatur | FOLEY, J., VAN DAM, A., FEINER, S., AND HUGHES, J. Computer Graphics, Principles and Practice, second ed. Addison-Wesley, 1990 |
Anmerkung | Die zugehörigen Übungen können, je nach Bedarf, in Englisch oder Deutsch abgehalten werden. |
Diskrete Strukturen
Modulzugehörigkeit | Modellierung |
Verantwortlich | Lucks |
ECTS / SWS | 6 ECTS / 2+2 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | - |
Inhalt | Mathematische Strukturen sind "diskret", wenn nur endliche oder abzählbar unendliche Mengen auftreten, z.B. die natürlichen Zahlen. Dies entspricht den Abstraktionen, die für die Informatik gebraucht werden. Die Veranstaltung "Diskrete Strukturen" behandelt die Diskrete Mathematik und Algorithmen, die auf derartigen Strukturen aufbauen. |
Leistungsnachweis | Klausuri |
Literatur | - |
Anmerkung | - |
Datenbanken
Modulzugehörigkeit | Informationssysteme |
Verantwortlich | Stein |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übungen |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Grundlagen Programmiersprachen, Grundlagen des Software Engineerings |
Lernziel/Kompetenzen | Kenntnis von und sicherer Umgang mit Techniken zur Modellierung von Datenbankanwendungen, Verständnis der theoretischen Grundlagen von Datenbanksystemen einschließlich der hieraus resultierenden Grenzen, Erwerb praktischer Fähigkeiten beim Einsatz von Datenbanksystemen. |
Inhalt | Die Vorlesung gibt eine Einführung in die Konzepte moderner Datenbanksysteme und stellt den Datenbankentwurf für klassische Datenmodelle, insbesondere für das Relationenmodell vor. |
Leistungsnachweis | Klausur. Die Teilnahme erfordert das Erreichen einer Mindestpunktzahl bei den korrigierten Übungsaufgaben. |
Literatur |
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Anmerkung | Vorlesungsunterlagen im Web: webis.de/teaching/lecturenotes |
Einführung in die Informatik
Modulzugehörigkeit | Einführung in die Informatik |
Verantwortlich | Schalbe |
ECTS / SWS | 6 ECTS/ 3+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben; die Lösung von Aufgaben in Gruppenarbeit ist möglich. |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Lernziel ist die Schaffung des grundlegenden Verständnisses der Struktur und der Funktion von Rechnern und Software. Ziel ist die Vermittlung wesentlicher Begriffe aus der Informatik und einiger ihrer grundlegenden Vorgehensweisen. Die erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten dieses Moduls werden in anderen Vorlesungen wieder aufgegriffen, angewandt und vertieft. |
Inhalt | Gliederung der Vorlesung:
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Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Elektrotechnik und Systemtheorie
Modulzugehörigkeit | Medientechnik |
Verantwortlich | Schatter |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übungen |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Analysis |
Lernziel/Kompetenzen | Die Lehrveranstaltung verfolgt das Ziel, Basiskenntnisse zu Konzepten der elektronischen Medientechnologie zu vermitteln und Grundlagen zur Modellierung, zum Entwurf und zur Bewertungen solcher Systeme bereitzustellen. |
Inhalt | Die Veranstaltung vermittelt Grundkenntnisse der Elektrotechnik und der Systemtheorie für mediale Systeme unter dem Anwendungsaspekt. Neben elektrotechnischen Grundgesetzen und deren mathematischer Beschreibung werden Grundlagen zur Berechnung elektrischer Schaltungen und Modellierung von Systemen vorgestellt. Der Kurs wird durch Betrachtungen des zeitlichen und spektralen Verhaltens von Systemen und der Modellierung von Nichtlinearitäten praxisorientiert abgerundet. |
Leistungsnachweis | Belege und Klausuren |
Literatur | • Unbehauen, R.: Grundlagen der Elektrotechnik Bd. 1 und 2. Springer. |
Anmerkung | - |
Formale Sprachen und Berechenbarkeit
Modulzugehörigkeit | Algorithmen |
Verantwortlich | Schalbe |
ECTS / SWS | 6 ECTS / 2+2 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Grundlagen Programmiersprachen, Grundlagen des Software Engineerings, Diskrete Mathematik |
Lernziel/Kompetenzen | Lernziel Ziel ist die Vermittlung grundlegender Kenntnisse, Denkweisen und Konzepte der formalen Sprachen, der Berechenbarkeit und der Komplexitätstheorie. Als Folgerung sollen den Studierenden die prinzipiellen Möglichkeiten und Grenzen der Informationsverarbeitung aufgezeigt werden |
Inhalt | Einführung in die mathematische Logik. Turingmaschinen, Berechenbarkeit, Schaltungen, Einführung in die formalen Sprachen, Komplexitätsklassen. |
Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Grundlagen des Software Engineerings
Modulzugehörigkeit | Software II |
Verantwortlich | Höpfner |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Grundlagen Programmiersprachen |
Lernziel/Kompetenzen | Diese Veranstaltung macht die Teilnehmer mit den Grundlagen des Software Engineerings vertraut. Neben Vorgehensmodellen zum Softwareentwurf werden auch die notwendigen Entwurfsmodelle erarbeitet. Das Lernziel ist das theoretisch fundierte sowie praktisch anwendbare Wissen im Themengebiet. Studierende werden nach erfolgreichem Abschluss der Vorlesung in der Lage sein, selbständig und strukturiert die Entwicklung von Software von der Anforderungsanalyse bis hin zum Entwurf durchzuführen. Sie schaffen dadurch eine solide Grundlage für die später folgende Implementierung. |
Inhalt | Das Entwickeln von Software verlangt mehr als "nur" programmieren zu können. Viel wesentlicher als exzellente Kenntnisse in einer Programmiersprache sind konzeptionelle Fragestellungen. Die Veranstaltung macht die Teilnehmer mit den Grundlagen des Softwareentwurfs vertraut. Im Rahmen einer größeren Softwareentwurfsprojekts werden hierbei die vorgestellten Techniken parallel zur Theorie in die Praxis umgesetzt. Das behandelte Themenfeld umfasst hierbei alle Phasen des Software-Entwicklungsprozesses und fokussiert auf die Modellierung mittels der UML. |
Leistungsnachweis | 90 minütige Klausur, Belege, Projektpräsentation |
Literatur |
sowie die unter http://www.uni-weimar.de/cms/medien/mobile-media/teaching/winter-term-20102011.html verlinkten Online-Referenzen. |
Anmerkung | - |
Grundlagen Programmiersprachen
Modulzugehörigkeit | Software I |
Verantwortlich | Fröhlich |
ECTS / SWS | 6 ECTS / 2+3 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik |
Lernziel/Kompetenzen | Das Ziel dieser Veranstaltung ist die Kenntnis und Beherrschung der wesentlichen Konzepte imperativer und objektorientierter Programmiersprachen am Beispiel der Programmiersprachen C++ und Javascript. |
Inhalt | In der Vorlesung werden folgende Themen behandelt:
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Leistungsnachweis | Bewertete Übungsaufgaben, mündliche Abschlussprüfung. |
Literatur |
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Anmerkung | - |
HCI (Benutzungsoberflächen)
Modulzugehörigkeit | Mensch-Maschine-Interaktion I |
Verantwortlich | t.b.a. |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Das Ziel dieser Vorlesung ist die Vermittlung von grundlegenden Konzepten, Paradigmen und Prinzipien der Gestaltung von Benutzungsoberflächen. Der primäre Fokus liegt dabei auf dem Entwurf, der Implementation und der Evaluierung von interaktiven Systemen. |
Inhalt | Insbesondere sollen die folgenden Bereiche behandelt werden: Einführung in die Gestaltung von Benutzungsoberflächen, Benutzer und Humanfaktoren, Maschinen und technische Faktoren, Interaktion, Entwurf, Prototyping und Entwicklung, Evaluierung von interaktiven Systemen, Entwicklungsprozess interaktiver Systeme, Interaktive Systeme im breiteren Kontext. |
Leistungsnachweis | t.b.a. |
Literatur | t.b.a. |
Anmerkung | - |
Information und Codierung
Modulzugehörigkeit | Medientechnik |
Verantwortlich | Schatter |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Für die Arbeit mit digitalen Medien sind elementare theoretische Grundkenntnisse zu vermitteln. Dazu gehören die Einordnung und Systematisierung technischer Mediensysteme, Modelle, Begriffe, Theoreme und Anwendungen der Informations- und Codierungstheorie. Das Lernziel besteht in der Beherrschung wesentlicher Prinzipien, Basisstandards und technischer Lösungen des medialen Signaltransfers unter Berücksichtigung physikalischer Kanalmodelle und Codierstandards. |
Inhalt | • Begriffe und Grundlagen: Zeichen, Signale, Information, Codierung |
Leistungsnachweis | Beleg und Klausur |
Literatur | • Klimant, H. u. a.: Informations- und Kodierungstheorie. Teubner. |
Anmerkung | - |
Kryptografie und Mediensicherheit
Modulzugehörigkeit | Informationssysteme |
Verantwortlich | Lucks |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben. |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Algorithmen und Datenstrukturen, Algebra |
Lernziel/Kompetenzen | Datensicherung ist unerlässlich, wenn wichtige Daten auf unsicheren Kanälen verschickt werden. Ziel dieser Vorlesung ist der Erwerb von Kenntnissen zur Datensicherung und Datenverschlüsselung. |
Inhalt | Früher galt die Kryptographie als Werkzeug für Militärs, Geheimdienste und Diplomaten. Seit Mitte der 1970-er Jahre entwickelt sich die Kryptographie buchstäblich zu einer Schlüsseltechnologie. Von der Öffentlichkeit kaum bemerkt, hat die Kryptographie zunächst Einzug gehalten in alltäglich genutzte Geräte wie Geldautomaten und Mobiltelefone. Inzwischen ist sie eine wesentliche Voraussetzung für die Nutzung von Digitalen Medien und Kommunikationsnetzen. |
Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Lineare Algebra
Modulzugehörigkeit | Mathematik I |
Verantwortlich | Gürlebeck |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und Übung, 1 Beleg |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Analysis |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Geometrie endlich-dimensionaler Vektorräume, Modellierung geometrischer und diskreter Sachverhalte, Erarbeitung von Algorithmen zur Lösung |
Inhalt | Verständnis der Geometrie des n-dimensionalen Raumes, geometrische Interpretation der Matrizenrechnung, Anwendung auf Lösung von Gleichungssystemen, Erkennen von Invarianten, Führen von einfachen Beweisen |
Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Medienrecht
Modulzugehörigkeit | Medienwissenschaften |
Verantwortlich | Vinke |
ECTS / SWS | 3 ECTS / 2 SWS (Vorlesung) |
Lernform | Vorlesung |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Diese Veranstaltung vermittelt die wesentlichen Grundlagen im Bereich des Medienrechts. |
Inhalt | Die Vorlesung "Medienrecht" beinhaltet folgende Punkte: Recht des geistigen Eigentums, Vertiefung Urheberrecht, Vertiefung Persönlichkeitsrechte und presserechtliche Ansprüche, Analyse der aktuellen Rechtsprechung (im Rahmen von Seminararbeiten). |
Leistungsnachweis | Ein Leistungsnachweis kann durch das erfolgreiche Bestehen einer Klausur am Semesterende erworben werden (100%). |
Literatur | Die Vorlesungsunterlagen stehen im Web zur Verfügung. |
Anmerkung | - |
Medienwirtschaft
Modulzugehörigkeit | Medienwissenschaften |
Verantwortlich | entsprechend der jeweiligen Lehrveranstaltung |
ECTS / SWS | 3 ECTS / 2 SWS (Vorlesung) |
Lernform | Vorlesung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | entsprechend der jeweiligen Lehrveranstaltung im Studiengang Medienkultur |
Lernziel/Kompetenzen | Erwerb betriebswirtschaftlicher Grundkompetenzen zur Planung, Entwicklung und Nutzung aller Informatik-Systeme innerhalb wirtschaftlicher Rahmenbedingungen. |
Inhalt | entsprechend der jeweiligen Lehrveranstaltung im Studiengang Medienkultur |
Leistungsnachweis | entsprechend der jeweiligen Lehrveranstaltung |
Literatur | entsprechend der jeweiligen Lehrveranstaltung |
Anmerkung | - |
Modellierung von Informationssystemen
Modulzugehörigkeit | Modellierung |
Verantwortlich | Wüthrich |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übungen |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Die Studierenden lernen Grundbegriffe, Modellierungsprobleme und Lösungsansätze aus verschiedenen Bereichen der Medieninformatik kennen. |
Inhalt | Diese Veranstaltung wird von allen Lehrenden des Studiengangs Medieninformatik im Wechsel betreut. Die Lehrenden vermitteln einen ersten Eindruck ihres Arbeitsgebiets anhand von entsprechenden Modellierungsaufgaben. |
Leistungsnachweis | Bearbeitung von bewerteten Übungsaufgaben. |
Literatur | - |
Anmerkung | - |
Numerik
Modulzugehoerigkeit | Mathematik II |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung plus begleitende Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzungen | Modul Mathematik I |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung der Grundbegriffe numerischer Modelle, Überführung analytischer Modelle, diskrete Modellbildung, Vermittlung von Methodenkompetenz |
Inhalt | Die wesentlichen Inhalte der Veranstaltung sind:
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Leistungsnachweis | Mündliche Prüfung. |
Literatur |
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Parallele und verteilte Systeme
Modulzugehörigkeit | Software II |
Verantwortlich | Schalbe |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übung |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Grundlagen Programmiersprachen, Grundlagen des Software Engineerings |
Lernziel/Kompetenzen | Lernziel ist die Schaffung des grundlegenden Verständnisses der Struktur, der Funktion und der Programmierung von parallelen und verteilten Systemen. Die erworbenen Kenntnisse und Fähigkeiten dieses Moduls werden in anderen Vorlesungen wieder aufgegriffen, angewandt und vertieft. |
Inhalt | Die Vorlesung gibt eine Einführung zu Gegenstand, Anwendungsgebieten und Grundbegriffen der Parallelverarbeitung, stellt Parallelrechnerarchitekturen im Überblick vor und diskutiert einzelne parallele Algorithmen, Entwurfsmuster sowie allgemeine Anforderungen an den Entwurf effizienter Programme. Ein besonderer Augenmerk liegt auf dem Nachweis der Korrektheit paralleler Programme.
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Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Stochastik
Modulzugehörigkeit | Mathematik II |
Verantwortlich | Illge |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und begleitendes Seminar sowie wöchentliche Übungsaufgaben |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Mathematik I (insbesondere Analysis) |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung grundlegender Kenntnisse in der Modellierung stochastischer Systeme |
Inhalt |
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Leistungsnachweis | Klausur |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Visualisierung
Modulzugehörigkeit | Grafische Informationssysteme |
Verantwortlich | Fröhlich |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung und Übung |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Computergrafik |
Lernziel/Kompetenzen | Ziel dieser Veranstaltung ist die Vermittlung der wesentliche Techniken und Algorithmen der wissenschaftlichen Visualisierung und der Informationsvisualisierung. Die Teilnehmer sollen nach der Veranstaltung Visualisierungsprobleme einordnen und erprobte Lösungen auf ein neues Problem adaptieren können. |
Inhalt | Im ersten Teil der Veranstaltung werden verschiedene Konzepte und Techniken zur Visualisierung von volumetrischen und vektoriellen Simulations- und Messdaten vorgestellt. Der zweite Teil beschäftigt sich mit den wichtigsten Ansätzen aus dem Bereich der Informationsvisualisierung und konzentriert sich auf Techniken zur Darstellung von multi-dimensionalen und hierarchischen Daten, Graphen, Zeitreihen, kartographischen und kategorischen Daten. |
Leistungsnachweis | Bewertete Übungsaufgaben, Visualisierungsprojekt, |
Literatur |
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Anmerkung | - |
Wahrnehmung und Kognition für Usability
Modulzugehörigkeit | Mensch-Maschine-Interaktion I |
Verantwortlich | Bertel |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+1 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung, Übungen |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | - |
Lernziel/Kompetenzen | Am Ende der Veranstaltung sollen die Studierenden solide, anwendbare Kenntnisse in Theorie und Praxis über die für Usability und Mensch-Computer Interaktion wichtigsten Methoden, Techniken, Theorien und Modelle in menschlicher Wahrnehmung und Kognition erlangt haben. |
Inhalt | Die Vorlesung gibt eine Einführung in das Gebiet Usability. Sie vermittelt einen Überblick über die für das Design technischer Systeme und für die Interaktion von Nutzern und technischen Systemen wichtigsten Erkenntnisse, Theorien, Techniken und Methoden aus der Wahrnehmungspsychologie und den Kognitionswissenschaften. |
Leistungsnachweis | Belege und Klausuren |
Literatur | Voraussichtliche Literatur:
Etwaige Abweichungen hiervon werden vor Semesterbeginn auf der Webseite der Veranstaltung angekündigt. |
Anmerkung | - |
Web-Technologie Grundlagen
Modulzugehörigkeit | Informationssysteme |
Verantwortlich | Stein |
ECTS / SWS | 4.5 ECTS / 2+2 SWS (Vorlesung+Übung) |
Lernform | Vorlesung |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Grundlagen Programmiersprachen, Grundlagen des Software Engineerings |
Lernziel/Kompetenzen | Vermittlung von Kenntnissen über den Aufbau und die Funktion von Web-basierten Systemen. Hierfür ist es notwendig, die Sprachen, die zur Entwicklung von Web-Anwendungen benutzt werden, zu verstehen, anzuwenden und zu beurteilen. Hinzu kommt die Vermittlung von Grundwissen aus benachbarten Gebieten. |
Inhalt |
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Leistungsnachweis | Klausur. Die Teilnahme efordert das Erreichen einer Mindestpunktzahl bei den korrigierten Übungsaufgaben. |
Literatur |
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Anmerkung | Vorlesungsunterlagen im Web: webis.de/teaching/lecturenotes |
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