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    Studiengänge

    Medieninformatik, Bachelor of Science

    Der Bachelor- Studiengang Medieninformatik an der Bauhaus-Universität Weimar vermittelt eine fundierte wissenschaftlich orientierte Ausbildung im Bereich der  Informationsverarbeitung für digitale Medien. Neben den informatischen und mathematischen Elementen des Studiums besteht die Möglichkeit, im Rahmen von Wahlmodulen und Projekten eine Reihe von Veranstaltungen aus der Medienökonomie, der Mediengestaltung und der Medienkultur zu belegen um so individuelle Schwerpunkte zu setzen. Im ersten Jahr basiert das Studium überwiegend auf Vorlesungen und Übungen; im weiteren Verlauf orientiert es sich zunehmend an der Form des Projektstudiums. Dazu werden Projekte aller an der Ausbildung beteiligten Professuren angeboten. Sowohl im projektorientierten Teil des Studiums als auch bei der Abschlussarbeit wird besonderer Wert auf eine selbständige wissenschaftliche Arbeitsweise der Studierenden gelegt.

    Die Schwerpunkte des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik sind:

    • Digitale Medien (ca. 20%): Visualisierung, Computergrafik, Audiobearbeitung, Informationssysteme, computergestützte Zusammenarbeit, Kryptologie und Sicherheit, Web-Technologie
    • Interdisziplinäre Fächer (20%): Mensch-Maschine-Schnittstellen, Psychologie und Wahrnehmung, Medienwissenschaften, Medienrecht, Medienökonomie.
    • Informatik (ca. 25%): Einführung in die Informatik, Programmiersprachen und Software-Entwurf, parallele und verteilte Systeme, Algorithmen und Komplexität, Problemmodellierung.
    • Mathematik (ca. 10%): mathematische Grundlagen für Digitale Medien.
    • Projekte und Abschlussarbeit (ca. 25%): Projekte aus allen Bereichen sowie die Bachelorarbeit können frei gewählt werden und haben oft interdisziplinären Charakter.
    Material Modelling - Projekt der Professur Grafische Datenverarbeitung

    Projektstudium: Im 4. und 5. Semester nehmen die Studierenden an fachvertiefenden oder interdisziplinär orientierten Projekten teil, die zwei bis drei Tage pro Woche in Anspruch nehmen und einen wichtigen Studienschwerpunkt darstellen. Fokus in diesen Projekten ist das Erlernen des wissenschaftlichen Arbeitens, des Vortragens und der Planung und Realisierung von Hard- und/oder Softwaresystemen im Kontext Digitaler Medien. Beispiele sind Projekte wie Wikipedia in the Pocket, Visualisierung von Sankey-Diagrammen, Blickbasierte Interfaces, Interfaces für Multi-Touch-Geräte und viele andere. Diese Projekte werden in kleinen Gruppen von 2-6 Studierenden in den hervorragend ausgestatteten modernen Forschungslabors der beteiligten Professuren ausgeführt.

    Das Denken und Arbeiten in Projekten fordert und fördert die Teamfähigkeit sowie das selbständige, interdisziplinäre und innovative Handeln unserer Studierenden. Das Projektstudium steht in der Tradition des „Bauhaus-Gedankens“ und gehört zum Selbstverständnis unserer Universität.

    Alle Informationen zum Download finden Sie hier.

     

    Medieninformatik, Master of Science

    Im Masterstudiengang Medieninformatik werden Studierende zu Experten im Bereich digitaler Medien ausgebildet. Neben der fachlichen Ausbildung wird im Rahmen der Projektarbeit die selbständige Entwicklung bzw. Weiterentwicklung digitaler Medien betont. Zu den Studieninhalten gehört auch die Vermittlung von Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten sowie die Konfrontation mit aktuellen Forschungsfragen. 

    Folgende Gebiete werden von den international ausgewiesenen Professuren vertreten: Informationsvisualisierung, innovative Display-Technologie und Mensch-Maschine-Schnittstellen, Virtual und Augmented Reality, 3D-Modellierung und Animation, computergestütztes kooperatives Arbeiten (CSCW), Ubiquitious Computing, Messaging Systeme, verteilte und intelligente Informationssysteme, Information Retrieval und Data Mining, Web-Technologien, Mediensicherheit, Wahrnehmungspsychologie sowie höhere Mathematik für Medienanwendungen.
    Die Kompetenz der Absolventen besteht darin, sich im schnell wandelnden Bereich der Digitalen Medien sicher zu orientieren und durch innovative Forschung und Entwicklung diesen Wandel mitzugestalten. 

    Der Studiengang kann sowohl zum Wintersemester als auch zum Sommersemester begonnen werden. Voraussetzung ist ein erster akademischer Abschluss in Mediensystemen bzw. Medieninformatik oder in einem anderen technisch-wissenschaftlichen Fach mit Medienbezug, z.B. Medientechnik, Informatik oder Elektrotechnik. Die Regelstudienzeit für den Master-Studiengang Medieninformatik beträgt vier Semester und schließt mit  dem internationalen akademischen Grad „Master of Science“ ab.

    Studienberatung und Einschreibung

    Bachelor-Studiengang:
    Dr. Bernd Schalbe, bernd.schalbe(at)medien.uni-weimar.de, Telefon: +49 (0) 36 43 - 58 37 14

    Bewerbungsschluss Bachelor-Studiengang Medieninformatik: Für das Wintersemester kann man sich bis zum 30. September des laufenden Jahres bewerben. Bewerbungen nach Ablauf dieser Frist werden akzeptiert, solange Studienplätze verfügbar sind.

    Master-Studiengang:
    Prof. Dr. Bernd Fröhlich, bernd.froehlich(at)medien.uni-weimar.de, Telefon: +49 (0) 36 43 - 58 37 32

    Bewerbungsschluss Master-Studiengang Medieninformatik: Für das Sommersemester kann man sich bis zum 31. März des laufenden Jahres, für das Wintersemester  bis zum 30. September des laufenden Jahres bewerben. Bewerbungen nach Ablauf dieser Frist werden akzeptiert, solange Studienplätze verfügbar sind.

    Online-Einschreibung:
    Link zur Universitäts-Website: Online-Einschreibung

    Akkreditierung der Studiengänge

    Die bisherigen Bachelor- und Masterstudiengänge Mediensysteme wurden durch das Akkreditierungsinstitut Acquin bis 2009 akkreditiert. Diese Akkreditierungen müssen für alle neuen Bachelor- und Masterstudiengängen an den Hochschulen durchgeführt werden und sie sichern eine unabhängige Einschätzung der Qualität der Studienbedingungen. Hier ein Auszug aus dem Bericht der Akkreditierungskommission zum Studiengang Mediensysteme:

    "Die Studienziele sind klar und schlüssig formuliert. Der Studiengang vermittelt ein Wissensfundament in den technisch-naturwissenschaftlichen Bereichen sowie grundlegende Kenntnisse in den geisteswissenschaftlichen und gestalterischen Disziplinen. Das ausgeprägte Projektstudium zeichnet sich durch eine hohe Qualität der Projekte aus. [...]"

    Im Zuge der diesjährigen Reakkreditierung erfolgt eine Umbenennung des Studienganges in Medieninformatik (ab Wintersemester 2009/10).

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    © Fakultät Medien 10.12.2009 / Kontakt / Impressum