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Modulkatalog Bachelor
Modul-Aufbau des Bachelor-Studiengangs Medieninformatik (ab WS09/10)
(alter Modulkatalog SS04-SS09)
Module:
- Einführung in die Informatik
- Mathematik I
- Mathematik II
- Modellierung
- Algorithmen
- Softwareengineering
- Informationssysteme
- Mediale Systeme
- Mensch-Maschine-Interaktion I
- Mensch-Maschine-Interaktion II
- Grafische Informationssysteme
- Medienwissenschaften
- Wahl I-III
- Projekt I-II
- Bachelormodul
Einführung in die Informatik
Modulcode | EIN |
Verantwortlich | Schalbe |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Kombination aus Vorlesung, Vor- und Nachbereitung am Vorlesungsmaterial, Präsenzübungen mit betreuter Gruppenarbeit |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Dieses Modul dient dem grundlegenden Verständnis der Struktur und der Funktion von Rechnern und Software. Studierende sollen in die Lage versetzt werden, das Zusammenwirken von Software, Hardware und Systemkomponenten zu verstehen. |
Inhalt | Das Modul besteht aus einer Vorlesung und praktischen Übungen. Die Veranstaltungen geben eine Einführung in Programmiersprachen, Datenstrukturen, Programmaufbau, Betriebssysteme sowie grundlegende Hardwarekonzepte. Vorlesungen:
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Leistungsnachweis | Schriftliche Abschlussprüfung. |
Anmerkungen | - |
Mathematik I
Modulcode | MA-I |
Verantwortlich | Gürlebeck |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Gruppenübungen mit theoretischen und angewandten Aufgaben |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagenorientiert ausgerichtet. Ein Schwerpunkt ist das Erlernen korrekten logischen Schließens und ein sicheres Beherrschen von Beweismethoden. Zu erlernen ist auch das mathematische Modellieren einfacher |
Inhalt | Das Modul befasst sich mit den Grundlagen der Analysis von Funktionen einer reellen bzw. zwei Veränderlichen und einer Einführung in Vektorrechnung und Lineare Algebra. Im ersten Teil „Analysis“ wird ausgehend von Grundbegriffen, wie Konvergenz, Grenzwert und Stetigkeit auf Reihendarstellungen und die Beschreibung von Kurven und Flächen hingearbeitet. Dabei wird besonderer Wert auf das Grundhandwerkszeug und Modellierungsfragen gelegt. Im zweiten Teil „Lineare Algebra“ wird besonderer Wert auf das Erfassen geometrischer Sachverhalte und die korrekte mathematische Beschreibung gelegt. Am Beispiel räumlicher Bewegungen und der Lösung linearer Gleichungssysteme wird an algorithmische Fragen herangeführt. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Mathematik II
Modulcode | MA-II |
Verantwortlich | Gürlebeck |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Gruppenübungen mit theoretischen und angewandten Aufgaben |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Mathematik I |
Lernziel / Kompetenzen | Eine dem Problem angepasste Modellierung eines Problems ist die Voraussetzung, um ein beherrschbares mathematisches Modell zu erhalten, das einer Lösung zugeführt werden kann. In diesem Modul werden deterministische und stochastische Systeme betrachtet. Die betrachteten deterministischen Modelle können direkt als diskretes Modell entworfen werden oder aus einer Diskretisierung eines analytischen Modells hervorgehen. Das Resultat ist Gegenstand einer numerischen Behandlung. Die Veranstaltung Numerische Mathematik vermittelt die Grundbegriffe numerischer Modelle, Methodenkompetenz und zeigt Möglichkeiten und Grenzen numerischer Zugänge auf. |
Inhalt | In der Vorlesung Stochastische Systeme werden durch zufällige Einflüsse geprägte Systeme betrachtet, Grundbegriffe der Wahrscheinlichkeitsrechnung und der Statistik vermittelt und Wert auf korrektes Modellieren stochastischer Systeme gelegt. Zur Herausbildung einer ersten Praxiskompetenz wird an das Softwareprodukt SPSS im Rahmen praktischer Übungen herangeführt. In der Veranstaltung Numerische Mathematik wird zunächst ein grundlegendes Verständnis zu Computerrechnungen erzeugt und Unterschiede zu theoretischen exakten Rechnungen aufgezeigt. Dabei werden Verbindungen zur Veranstaltung Diskrete Mathematik herausgearbeitet. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Modellierung
Modulcode | MO-B |
Verantwortlich | Lucks |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Die adäquate Modellierung eines Problems ist die Voraussetzung und oft der Schlüssel zu dessen Lösung. Viele Wissenschaften, insbesondere die Informatik, die Mathematik und das Operations Research stellen eine Reihe von Konzepten, Modellen, Beschreibungsmethoden und Algorithmen bereit, um Sachverhalte der |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls geben eine Einführung in verschiedene Ausdrucksmittel für die Modellierung. Grundlage und Ausgangspunkt hierfür bildet das Gebiet der diskreten Strukturen. Darauf aufbauend lernen die Studierenden die grundlegenden Konzepte der Automaten, formalen Sprachen sowie der Berechenbarkeitstheorie. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Algorithmen
Modulcode | AL |
Verantwortlich | Wüthrich/Lucks |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. und 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Einzel- und Gruppenübungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben. |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Diskrete Strukturen |
Lernziel / Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ein Lernziel ist das Training im Umgang mit formalen Methoden zur Modellierung und Bearbeitung von Anwendungen aus dem Bereich der Informationssysteme. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Dieses Modul befasst sich zunächst mit den Prinzipien und der Implementierung grundlegender Algorithmen und Datenstrukturen. Studierende sollen anhand von praktischen und modernen Fallbeispielen an die Theorie der Verfahren herangeführt werden. Der Bereich der Mediensicherheit behandelt neben den wichtigsten Verschlüsselungsverfahren wie AES und RSA auch Verfahren zur Datenintegrität und Authentizität. Es werden die wesentlichen Sicherheitskonzepte und Methoden der Kryptoanalyse vorgestellt. Im Bereich der Parallelverarbeitung wird eine Einführung zu Gegenstand, Anwendungsgebieten und Grundbegriffen der Parallelverarbeitung gegeben. Besonderes Augenmerk liegt auf dem Nachweis der Korrektheit paralleler Programme. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Softwareengineering
Modulcode | SWE |
Verantwortlich | Fröhlich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 2. und 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Kombination aus Vorlesung, Vor- und Nachbereitung am Vorlesungsmaterial, Präsenzübungen mit betreuter Gruppenarbeit |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik |
Lernziel / Kompetenzen | Das Ziel dieser Veranstaltung ist die Kenntnis und Beherrschung der wesentlichen Konzepte, die in klassischen imperativen, funktionalen, objektorientierten und Web-basierten Sprachen zur Lösung von Problemen zur Verfügung stehen. Die erlernten Programmiermethoden sollen sich auch auf zukünftigeSprachen übertragen lassen. Die Software-Technik ist ein sehr wesentliches Ausdrucksmittel für Studenten und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik, um entwickelte Konzepte und Ideen als funktionierende Hard- und Softwaresysteme realisieren zu können. Die Übungen zu der Veranstaltung und das abschließende umfangreiche Softwareentwurfsprojekt werden in kleinen Gruppen durchgeführt, um das Team-orientierte kooperative Arbeiten zu fördern. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls führen die wesentlichen Programmiermethoden zu funktionalen, objektorientierten, und Web-basierten Paradigmen ein. In jedem dieser Bereiche werden anhand einer konkreten Programmiersprache die wichtige Techniken und Methoden vorgestellt. Im zweiten Teil vertieft das Modul in den Bereichen der generische Programmierung mit Template-Mechanismen und den Software-Entwurfsmustern.
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Leistungsnachweis | Mündliche Abschlussprüfung am Ende des Moduls, regelmäßige |
Anmerkungen | - |
Informationssysteme
Modulcode | IS |
Verantwortlich | Stein |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 4. und 5. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben, prototypische Implementierung und Evaluierung von Basisalgorithmen in Gruppenarbeit |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Softwaretechnik, Diskrete Strukturen |
Lernziel / Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ein Lernziel ist das Training im Umgang mit formalen Methoden zur Modellierung und Bearbeitung von Anwendungen aus dem Bereich der Informationssysteme. In Anlehnung an den Projektgedanken des Studiums wird der Gruppenarbeit bei der Lösung größerer Übungsaufgaben besondere Bedeutung zugemessen. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls behandeln Grundlagen moderner Informationssysteme mit den Schwerpunkten Datenbanken und Web-basierte Systeme.
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Mediale Systeme
Modulcode | MS |
Verantwortlich | Schatter/Schalbe |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. und 2. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Die grundlagenorientierten Lehrveranstaltungen verfolgen das Ziel, die Grundzüge der Informations-, Codierungs- und Modulationstheorie so zu vermitteln, dass ein klarer Bezug zu den elementaren Aufgabenstellungen der elektronisch vermittelten Kommunikation erkennbar wird. Neben der mathematischen Modellierung und Bewertung solcher Systeme werden auch Fragen der Beschreibung und Modellierung physikalischer Phänomene von Kommunikationstechnologien und deren Umsetzung zu Wirkprinzipien und gerätetechnischen Lösungen behandelt. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls widmen sich insbesondere den signal- und systemtheoretischen Grundlagen der elektronischen Medientechnologie. Sie umfassen die mathematische Beschreibung von Kommunikationstopologien und -technologien, von Signalen im Zeit- und Spektralbereich als auch eine Einführung in die Systemtheorie. Die Betrachtung von elektrischen Gleichspannungs- und Wechselspannungskreisen und der zugehörigen passiven wie auch aktiven Bauelemente ergänzt das Lehrangebot des Moduls in Richtung praktischer Anwendungen der Systemtheorie. In einer Parallelveranstaltung werden Prinzipien der Mechanik, Optik und Akustik in Bezug auf die Kommunikationstechnologien dargestellt. Dies schließt Betrachtungen zu Schwingungen und Wellen als auch eine systemtheoretische Verallgemeinerung über Analogiebetrachtungen ein. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Mensch-Maschine-Interaktion I
Modulcode | MMI-I |
Verantwortlich | Gross/Nachfolge Huckauf |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 3. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen, Hausarbeiten als Gruppen- oder Einzelarbeiten |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Ziel der Veranstaltungen ist es, interaktive Systeme gestalten, implementieren und evaluieren zu können. Dazu müssen perzeptive, kognitive und motorische Kompetenzen des Menschen verstanden werden. Weiterhin sollen die Studierenden mit methodologischen und theoretischen Konzepten der Ergonomie vertraut gemacht werden. |
Inhalt | Dieses Modul fokussiert auf Grundlagen der allgemeinen kognitiven Psychologie (insbesondere Wahrnehmung und Motorik), anwendungsbezogene Methoden der Gestaltung und Kriterien für gutes Design sowie grundlegende Konzepte, Paradigmen und Prinzipien der Gestaltung interaktiver Systeme. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Mensch-Maschine-Interaktion II
Modulcode | MMI-II |
Verantwortlich | Gross |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 4. und 5. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Übungen |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum SS |
Voraussetzung | Mensch-Maschine-Interaktion I |
Lernziel / Kompetenzen | Aufbauend auf den Grundlagen, die im Modul Mensch-Maschine-Interaktion I erworben wurden, ist das Ziel die Vermittlung von grundlegenden Paradigmen und Konzepten von Rechnergestützter Gruppenarbeit sowie die daraus resultierenden Designprinzipien und Prototypen. |
Inhalt | Die Veranstaltungen behandeln Verfahren zur Unterstützung von menschlicher Arbeit durch computerisierte Artefakte (Groupware, Cooperation Technology, und v.a. Globale Informationssysteme wie das World-Wide Web) und vermitteln wesentliche Techniken, Algorithmen und Standards für Audiodaten. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Grafische Informationssysteme
Modulcode | GIS |
Verantwortlich | Wüthrich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 6. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 9 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen; Übungen mit theoretischen und praktischen Aufgaben; prototypische Implementierung und Evaluierung von grundlegenden Algorithmen und Verfahren in kleinen Gruppen. |
Dauer | 2 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | Einführung in die Informatik, Mathematik I, Algorithmen |
Lernziel / Kompetenzen | Die Vorlesungen dieses Moduls sind grundlagen- und methodenorientiert ausgerichtet. Ziel ist das Erlernen und Beherrschen der wesentlichen Prinzipien und Verfahren zur Entwicklung und Beurteilung grafischer Informationssysteme. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls behandeln grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen in Grafik- und Visualisierungssystemen. Folgende Vorlesungen gehören zu dem Modul:
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Medienwissenschaften
Modulcode | MWIS |
Verantwortlich | Stein/Fröhlich |
Niveaustufe | Pflichtmodul, 1. Semester |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen,Seminar |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jährlich zum WS |
Voraussetzung | - |
Lernziel / Kompetenzen | Erwerb betriebswirtschaftlicher Grundkompetenzen zur Planung, Entwicklung und Nutzung aller Informatik-Systeme innerhalb wirtschaftlicher Rahmenbedingungen. Erwerb juristische Grundkenntnisse zum Verständnis rechtsverbindlicher Dokumente wie Rahmenvereinbarungen, projektspezifischer Verträge, Lizenz- und Nutzungsverträge. Die gesetzliche Basis von Sicherheitsaspekten sowie Grundlagen des Urheberrechts und der Produkthaftung sollen vermittelt werden. |
Inhalt | Die Veranstaltungen dieses Moduls vermitteln Grundkenntnisse in
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Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. |
Anmerkungen | - |
Wahl I-III
Modulcode | BSC-W |
Verantwortlich | Prüfungsausschussvorsitzender |
Niveaustufe | - |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 6 ECTS-Punkte |
Lernform | Vorlesungen, Seminar |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jedes Semester |
Voraussetzung | abhängig von der Veranstaltung |
Lernziel / Kompetenzen | Vermittlung von vertieften Kenntnissen in einem Gebiet der Medieninformatik, der Medienkultur, Medienmanagement, Medienkunst/Mediengestaltung. Auf Antrag an den Prüfungsausschuss können auch Veranstaltungen der anderen Fakultäten belegt werden. |
Inhalt | Entsprechend den gewählten Veranstaltungen. |
Leistungsnachweis | Die Prüfung des Moduls setzt sich aus den Teilprüfungen der Lehrveranstaltungen zusammen. Die Endnote ergibt sich aus dem (auf Basis der ECTS-Punkte) gewichteten Mittel der Noten der Teilprüfungen. Keine der gewählten Veranstaltungen darf in einem anderen Modul eingebracht worden sein. |
Anmerkungen | - |
Projekt I-II
Modulcode | BSC-P |
Verantwortlich | jeweilige Professur |
Niveaustufe | - |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Betreute Projektarbeit in Kleingruppen |
Dauer | 1 Semester |
Turnus | jedes Semester |
Voraussetzung | erfolgreiche Absolvierung der Module im 1. – 3. Semester. |
Lernziel / Kompetenzen | Das Projekt vermittelt und vertieft wissenschaftliche Arbeitsweisen anhand einer vorgegebenen Projektidee. Es wird besonderer Wert auf selbständiges Erarbeiten von Quellen und Vorträgen in der ersten Phase des Projekts gelegt. Im weiteren Verlauf des Projekts werden Software- und/oder Hardwaresysteme entworfen und umgesetzt sowie anschließend evaluiert und dokumentiert. Das Projekt schließt mit einem Vortrag ab. Im Rahmen des Projekts werden auch Softskills wie Teamarbeit und Präsentationstechniken entwickelt. |
Inhalt | entsprechend der Themenvergabe |
Leistungsnachweis | Kriterien für die Notenvergabe werden am Anfang des jeweiligen |
Anmerkungen | - |
Bachelormodul
Modulcode | BSC-T |
Verantwortlich | jeweilige Professur |
Niveaustufe | - |
Studiengänge | Medieninformatik |
Workload | 15 ECTS-Punkte |
Lernform | Weitgehend selbständige Arbeit mit Anspruch auf Betreuung |
Dauer | 3 Monate |
Turnus | jedes Semester |
Voraussetzung | abgeschlossener erster Studienabschnitt |
Lernziel / Kompetenzen | Eine Bachelorarbeit ist die Bearbeitung eines Themas mit schriftlicher Ausarbeitung und anschließender mündlicher Präsentation. Der Studierende soll zeigen, dass er innerhalb einer vorgegebenen Frist ein Thema der Medieninformatik mit wissenschaftlichen Methoden erarbeiten kann. Die Aufgabe einer Bachelorarbeit kann die Entwicklung von Software, Hardware, eine Beweisführung oder eine Literaturrecherche umfassen. |
Inhalt | entsprechend der Themenvergabe |
Leistungsnachweis | Die Bewertung der Bachelorarbeit setzt sich aus einer Note für die schriftlich vorgelegte Arbeit (Wichtung 75 %) und einer Note für den Vortrag und die darauf bezogene Verteidigung (Wichtung 25%) zusammen. |
Anmerkungen | - |


