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WS_16/17 Interaktive Bauhausmöbel

Tutorial Bett der Dame 3

edit ~ 0 kommentare/fragen ~ 4. Jan 2017 13:16

Im dritten Schritt wird ein Bettpfosten erzeugt (6566) und positioniert (3,25.5,181). Für die x-Richtung werden 8 Segmente für das Würfelobjekt eingestellt und eine Rundung von 0,2 cm mit einem Segment (wirkt wie Beveling).
Der Bettpfosten wird in ein Polygonobjekt Transformiert und im Polygonmodus wird eine Polygonauswahl (jede zweite Segmentschicht) eingefrohren (für Zitronenholz). Das Polygonauswahltag (rotes Dreieck) wird mit einem Klick auf eine leere Stelle im Browser deaktiviert, danach wird der Name des Pfostenobjekts erneut angeklickt. Die Polygonauswahl für Zitronenholz sollte noch aktiv sein, das Polygonauswahltag aber nicht mehr (kein Quadrat um das Dreiecksymbol!). Mit dem Menüpunkt Selektion/Selektion invertieren wird die Polygonauswahl für Walnussholz erstellt und unter diesem Namen eingefrohren (Selektion/Selektion einfrieren).
Nun werden die beiden Holzmaterialien erzeugt und mit den entsprechenden Texturen im Farb- und Reliefkanal versehen, auch der Reflektionskanal wird aktiviert.
Die beiden Holz-Materialien werden dem Pfosten als Materialtag zugeordnet und in jedem Materialtag der entsprechende Name der Polygonauswahl eingetragen.

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